《Dead Moon》:TSS 的第三款也是最後一款遊戲、滿是骨頭的頭目,以及沒有出現的續作
TSS 在十四個月裡只發行了三款遊戲,1991年的這張 HuCARD(編號 TS91001)是最後一款。這是什麼樣的遊戲、為什麼每個頭目都是骨頭、究竟是誰開發的,以及為什麼片假名的和名是最不該拿去搜尋的字。
TSS 在十四個月裡只發行了三款遊戲,1991年的這張 HuCARD(編號 TS91001)是最後一款。這是什麼樣的遊戲、為什麼每個頭目都是骨頭、究竟是誰開發的,以及為什麼片假名的和名是最不該拿去搜尋的字。
Jaleco 的《西遊記世界2》於1990年12月7日在日本以紅白機卡帶推出(商品編號 JF-31),1991年3月以《Whomp ’Em》之名登陸北美。它和第一代《西遊記世界》的關係、改成《Whomp ’Em》時改了什麼,以及怎麼用 JF-31 找到日版卡帶。
Jaleco 的《Magic John》於1990年9月28日在日本以紅白機卡帶推出(商品編號 JF-30),1991年3月以《Totally Rad》之名登陸北美。兩版改了什麼、為什麼 Switch 版不是卡帶,以及為什麼用 JF-30 搜尋比用標題更快找到日版原作。
《血之輪迴》(KMCD3005)從未離開日本,所以日版光碟就是唯一的版本。而超級任天堂上兩款不同的遊戲與紅白機初版共用同一個日文原名,能分辨它們的只有商品編號。系列開發史五部曲第2回。
《快打旋風ZERO》是為了清庫存趕工三個月的產物;一個忘了關的DIP開關洩漏了卡普空的判定技術;三分之一的團隊跳槽SNK;一個綜藝節目的搞笑角色惹惱了Marvel。系列開發史五部曲第4回。
Technōs Japan 的超級英雄格鬥遊戲在1995年10月20日以 NGH-094 進入日本家庭,一年後公司破產。為什麼沒有續作、為什麼 OVA 與漫畫都不算續作,以及編號如何在滿是賽璐珞片的搜尋結果中挑出卡帶。
SNK 的《Top Hunter》1994年5月進大型電玩,6月以 Neo Geo AES 卡帶 NGH-046 進入家庭,未稅28,000円。兩條線的系統在做什麼、為什麼沒有第二代,以及為什麼現在幾乎買不到卡帶、光碟才是入口。
SNK 的《Mutation Nation》1992年3月進大型電玩,一個月後以 Neo Geo AES 卡帶 NGH-014 進入家庭,未稅21,800円。四顆元素球怎麼用、變異的貧民窟為何沒有第二集,以及兩家店各自認得哪一種編號寫法。
Nazca 在1996年推出兩款遊戲:《Metal Slug》與這款高爾夫。到了10月,這家工作室已被 SNK 併入,續作始終沒有出現。這捲 AES 卡帶是什麼、為什麼編號 NGH-200 在商店裡派不上用場,以及該用哪個名字去找它。
Jaleco 的《Rod Land》在日本以兩捲任天堂卡帶推出:1992年的紅白機版(JF-39)與1993年的 Game Boy 版(DMG-RLJ)。兩版和街機版差在哪、為什麼 Switch 版與2024年的 Game Boy 新卡帶都不是日版原作,以及怎麼找到這兩捲卡帶。
Banpresto 1995年的超級任天堂音響小說,建立在日本校園的一種格式上,而不是某一則傳說:每所學校都有自己的七大不可思議。這個格式是什麼、遊戲怎麼運用它、PlayStation 重製版差在哪,以及怎麼用商品編號找到各個版本。
卡普空逆向工程香港的盜版基板,做出《快打旋風II Turbo》;在美國因退貨保證的漏洞而虧損;接著一紙密約,把《超級快打旋風II X》獨佔給了賣不動的3DO。系列開發史五部曲第3回。
Jaleco 的 NES 動作遊戲《Shatterhand》,早兩個月就以東映特攝劇《特救指令ソルブレイン》授權作的身分在日本紅白機上市。兩版差在哪、各出處怎麼說誰才是原版,以及怎麼找到日版卡帶。
泰托《レインボー★パラソルコレクション》10月8日發售,收錄《彩虹島CS》《陽傘之星》《スピカ☆アドベンチャー》。三款原作各自是什麼,以及哪一款才真的搜尋得到。
《Yo! Noid》是《仮面の忍者 花丸》換皮而成——1990年由Now Production開發、卡普空發行的紅白機遊戲。Kataban目錄把它存成M878494,而且完全沒有商品編號,於是日文原名成了唯一能用的搜尋語。駿河屋與Buyee的實測筆數列在文內。
《快打旋風II》早期測試一天的投幣收入還不到100日圓。一台違規改裝的街機、一位無人能敵的玩家,以及一場音效室火災,造就了1990年代最大的格鬥遊戲熱潮。系列開發史五部曲第2回。
世嘉長年未在地化的 Mega Drive RPG《Surging Aura》,完整的英文與韓文玩家翻譯補丁已於 2026 年 7 月 28 日推出。這裡整理遊戲的來歷,以及去哪裡找原版卡帶。
《超兄貴》(1992)是日本「baka-ge」(笨蛋遊戲)的代表作 — 一款刻意荒謬的邪典經典。這是它的故事,以及另外三款同一路數的邪典作品,並附上尋找實體版所需的型番。
Winning Entertainment Group 宣布重製 1990 年名作《ファイナルミッション》(西方版《S.C.A.T.》),由 TENGO PROJECT 開發,將於東京電玩展 2026 開放試玩。
Konami 的《がんばれゴエモン》系列約有三十款作品,真正離開日本的卻不到六款。這個名字的由來、哪些作品始終沒有英文版,以及今天要用哪些型番才找得到卡帶。
CAVE的彈幕經典8月27日在Steam推出新版本。這裡整理了怒首領蜂系列的四款日版原作,附上型番。
1995年艾尼克斯(Enix)與Quintet開發的經典動作RPG《天地創造》(Terranigma)將於2027年在現行主機平台重製推出。以下是官方公布的內容,以及原版超級任天堂遊戲的資訊。
《異形:尖兵小隊 2》將於2026年8月25日發售。這篇文章告訴你,日本遊戲資料庫裡實際收錄了哪些前輩作品——以及為什麼你能買到最接近的那款,官方上根本不叫「異形」。
在《Awakening》之前、在《風花雪月》之前——認識開啟 Fire Emblem 系列的五款 Famicom 與 Super Famicom 遊戲,以及如何從日本進口。