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Kataban 部落格

在成為《Shatterhand》之前,它叫《特救指令ソルブレイン》:比北美版更早上市的紅白機特攝授權作

對 NES 收藏家來說,《Shatterhand》是1991年12月的一捲 Jaleco 卡帶,一款由 Natsume 開發的動作遊戲。知道下面這件事的人少得多:同一款遊戲在那之前兩個月就已經在日本上市了——換了名字、換了主角,是那一年在日本電視上播出的東映特攝英雄劇的授權改編作。在紅白機上,它叫《》(Tokkyuu Shirei Solbrain),而你在找的那款 Shatterhand,其實是穿著別人的盔甲,先在日本出貨的。

這件事在這個月格外要緊。City Connection 已宣布2026年9月在 Nintendo Switch 上推出《SHATTERHAND》——而它推出的是海外版。日版《Solbrain》有自己的開場、自己的關卡、自己的角色陣容,至今仍然只能靠原版卡帶擁有。本文整理兩版的差異、各個出處對「哪一版才是原版」實際上怎麼說,以及在目錄沒有商品編號可給你的情況下,怎麼找到這捲紅白機卡帶。

Switch 版發售消息(日文):GameSpark,2026年8月7日

  • 日文標題:Tokkyuu Shirei Solbrain),改編自東映1991年同名的「金屬英雄」系列特攝劇,英文名為 Super Rescue Solbrain
  • 平台與日期:紅白機,1991年10月26日(日本)
  • 發行商與開發商:Angel(萬代旗下品牌)· 開發為 Natsume
  • 商品編號:無紀錄——目錄資料沒有編號,所以要用日文標題搜尋
  • 海外版本:NES 版《Shatterhand》,由 Jaleco 發行——北美1991年12月,歐洲1992年11月
  • 本月新消息:NES 版《Shatterhand》將於2026年9月以數位版登上 Nintendo Switch。它不是紅白機版,也不是卡帶

《特救指令ソルブレイン》是什麼?

《特救指令ソルブレイン》是東映「金屬英雄」特攝系列的1991年作品,而這款紅白機遊戲是它的授權改編遊戲。目錄把它記為 M878606 這一筆:1991年10月26日由 (Angel)發行的卡帶,未稅 ,著作權標示 (c)1991 TV ASAHI・TOEI・ASATSU(c)ANGEL 1991

Angel 是萬代旗下的發行品牌之一,遊戲由 Natsume 開發。根據英文維基百科,紅白機版「沿用《Solbrain》電視劇的劇情,開場動畫也和西方玩家熟悉的版本不同」。

《Solbrain》和《Shatterhand》,哪一個先?

就發售日來說,沒有爭議。《特救指令ソルブレイン》1991年10月26日在日本上市。《Shatterhand》接著在1991年12月登陸北美,1992年11月19日登陸歐洲。日本先拿到這款遊戲。

至於哪一版才是原始設計,各個出處說法不一,值得把誰說了什麼講清楚。英文維基百科與 Metal Heroes Wiki 都把紅白機版當作起點。維基百科說《Shatterhand》「最初是由 Angel(萬代)於1991年在日本以授權遊戲的形式推出」;Metal Heroes Wiki 則說紅白機版「後來被改成了《Shatterhand》」。GameSpark 2026年8月關於 Switch 版的報導也是同樣的讀法:日版是作為這部劇的角色遊戲製作的,海外版則更動了部分遊戲內容。

日本的紅白機部落格的說法正好相反。它說海外版《Shatterhand》才是原版,日版是配合當時正在播出的《ソルブレイン》,替換了角色並加上改編——還補了一句,若照原樣推出,也許會賣得更好。我們沒有找到任何出處說明是誰要求了這項更動,也沒有 Natsume、Angel 或 Jaleco 的任何說法。所以本文不下定論。本文能說的是:多數西方收藏家視為「預設」的那個版本,按發售順序其實是第二個。

兩個版本差在哪裡?

骨子裡是同一款遊戲、同一個開發商。各出處描述的差異如下:

  • 角色、道具與劇情。維基百科指出「大部分角色與道具的圖像都被換掉了」;Metal Heroes Wiki 稱差異「主要是外觀上的(更換圖像與劇情)」。紅白機版沿用電視劇的故事線
  • 開場。紅白機版的開場動畫不同(維基百科)
  • C 區。最大的單一更動。在《Solbrain》裡,C 區是一個嘉年華關卡;在《Shatterhand》裡則是「一個完全不同的潛水艇關卡」(維基百科)。Metal Heroes Wiki 描述的是同一件事:遊樂園關卡被換成了核子潛艇關卡
  • 頭目配置。Metal Heroes Wiki 把「哪個頭目出現在哪一區」列為實質性的更動之一

玩家社群把這兩個版本當成同一款遊戲的兩半。Romhacking.net 上有一個名為 Tokkyuu Shirei – Solbrain – Complete 的改版,會「把美版《Shatterhand》的潛水艇關卡加進日版《Solbrain》」;另一個 Shatterhand in Solbrain 則把 Shatterhand 的主角放進日版遊戲裡。單獨任何一版,都不是完整的全部。

新的 Switch 版是紅白機版嗎?

不是。GameSpark 在2026年8月7日報導,City Connection 將於9月在 Nintendo Switch 推出《SHATTERHAND》,作為其(Jaleco 合輯・紅白機篇)系列的第二款「特別篇」作品。報導標題同時寫了兩款遊戲的名字,但推出的是海外版《SHATTERHAND》;報導沒有提到價格。

所以 Switch 版是玩這款遊戲的好方法,卻不是日版的替代品。如果你想要的是《Solbrain》的開場、嘉年華關卡和東映的角色陣容,唯一的方法就是1991年的紅白機卡帶。而紅白機卡帶需要紅白機:它是 60 針的基板,不加轉接器插不進 NES。

沒有商品編號,要怎麼找到紅白機卡帶?

本站多數購買指南都從標籤上印的那組編號開始。這一篇做不到。目錄 M878606 沒有商品編號,也沒有條碼紀錄,所以沒有東西可以貼進商店的編號搜尋。日文標題就是查詢字串,而且效果不錯——只有兩件事要注意。

留在遊戲分類裡。同時也是電視劇的名字,所以全站搜尋會跑出這部劇的 DVD、萬代玩具和主題曲 CD。2026年9月11日在駿河屋,全分類搜尋回傳38筆,其中只有1筆是遊戲。限定在遊戲分類後,同樣的搜尋只回傳這款遊戲。下面的連結已經限定好了。

庫存很薄,要有心理準備。我們查的那天,駿河屋只有件庫存——一捲缺外盒的卡帶,標價 。把售完的商品也算進去,同樣的搜尋會顯示7筆:裸卡、外盒有損、只有說明書、只有外盒。駿河屋預設會隱藏售完的商品,所以如果連結顯示0筆,代表那天沒有庫存,而不是商店沒有這款遊戲。

日本拍賣的數量比較多——但要看標題。透過代購服務 Buyee 搜尋 (標題加上「ファミリーコンピュータ」),2026年9月11日回傳11筆。其中9筆是紅白機版《Solbrain》卡帶——只有卡帶的、有說明書但沒有盒子的一件、標為未使用的兩件。另外兩筆不是:一筆標為北美 NES 版《Shatterhand》,一筆標為只有卡帶的(海外版本)。出價前先確認標題裡有沒有。硬體名稱在這裡同樣要緊:只打標題會回傳259筆,大多是劇集周邊;Solbrain 回傳4筆,沒有一筆是遊戲。

在 eBay 上,西方名字找得到日版卡帶。你可能以為搜尋《Shatterhand》會跑出 NES 版。其實不會,只要加上硬體名:搜尋 Shatterhand famicom(2026年9月11日從日本實測)回傳2筆完全符合的結果,兩筆都是紅白機版《Solbrain》卡帶;其中一位賣家在商品標題裡同時寫了兩個名字。沒有出現 NES 版。想撒大一點的網,Solbrain famicom 回傳16筆完全符合的結果,大多是紅白機卡帶。

在 Kataban 上,兩個名字都查得到。搜尋 Shatterhand,都會落在同一筆目錄資料上,附有發售日、發行商,以及在日本貨架上該找的假名(,在行)。有一個陷阱:只打 Solbrain 什麼都查不到,因為目錄把讀音存成一個連在一起的單字。

Tokkyuu Shirei Solbrain(西方名《Shatterhand》) · · 紅白機 · 1991 · Angel() · 無商品編號

在哪裡買: Suruga-ya.jp(依日文商品名——庫存會變動) · Buyee · eBay
在Kataban上搜尋這一款 →

兩個月、兩個名字,還有一個只有日本硬體才有的卡槽。Switch 版這個月會把《Shatterhand》帶給一批新玩家,其中有些人會回頭去找原版。到那時候,該搜尋的是紅白機標籤上的那個名字。

資料來源

  • 維基百科(英文),「Shatterhand」——開發 Natsume;發行商在日本為 Angel(萬代),北美與歐洲為 Jaleco;發售日為日本1991年10月26日、北美1991年12月、歐洲1992年11月19日。“Shatterhand was originally released by Angel (Bandai) in Japan in 1991 as a licensed game”;紅白機版 “follows the same storyline as the Solbrain TV series and features a different opening sequence”;“The graphics for most of the characters and items were changed as well. The most notable change is Area C, a carnival level in Solbrain, which was changed to an entirely different submarine level in Shatterhand.”
  • Metal Heroes Wiki,「Tokkyuu Shirei Solbrain (video game)」——開發 Natsume,發行 Angel,1991年10月26日發售。“It was later modified into Shatterhand, which was published by Jaleco”;“The differences are mainly cosmetic (changing graphics and plot) but there were also several substantial changes, such as which boss appeared in which area. In addition, the theme-park stage from the Famicom version was replaced with a nuclear-submarine stage in the NES version.”
  • 關於的文章(2016年7月4日)——「ナツメが開発しエンジェルより発売されました。」「海外版…Shatterhandというタイトルでジャレコから発売されましたが、こちらがオリジナルであり…」「日本では当時放送されていたソルブレインを題材にキャラ等の差し換えやアレンジが加えられ発売されました。」「オリジナルのまま発売されていれば、もっとヒットしていたような気がします。」
  • GameSpark,「隠れた名作ACT『特救指令ソルブレイン』海外版『SHATTERHAND(シャッターハンド)』スイッチ向けに9月配信!「ジャレコレ ファミコン編」今後の配信予定が公開」(2026年8月7日)——「日本版は当時のメタルヒーロー特撮『特救指令ソルブレイン』のキャラクターゲームとして作られていましたが、海外では一部ゲーム内容を変更して発売されました。」;「「ジャレコレ ファミコン編」特別編第2弾タイトルとして9月に発売予定」;平台 Nintendo Switch;未提及價格
  • Romhacking.net——「Tokkyuu Shirei – Solbrain – Complete」(“adds Submarine level from US ‘Shatterhand’ to JAP ‘Solbrain’”)與 「Shatterhand in Solbrain」(換入 Shatterhand 的主角)。這些是玩家改版而非史料,引用的是它們改了什麼。當天 Romhacking.net 擋下了自動存取,因此說明文字是從同一批條目的鏡像站讀取
  • 文化廳 Media Arts Database——目錄資料 M878606 :紅白機卡帶,1991年10月26日,,未稅 ,著作權標示 (c)1991 TV ASAHI・TOEI・ASATSU(c)ANGEL 1991。沒有 schema:productIDschema:gtin
  • 駿河屋搜尋結果,2026年9月11日以原始搜尋網址實測:category=2 + 有庫存1筆(),顯示售完商品時7筆(inStock=On);全分類38筆,其中1筆是遊戲
  • Buyee 搜尋結果,2026年9月11日從日本 IP 以桌面瀏覽器實測(預設拍賣分頁): 11筆——9筆為紅白機版《Solbrain》卡帶,1筆標為北美 NES 版《Shatterhand》(),1筆標為只有卡帶的海外版本(); 同樣11筆;只打 259筆,大多是劇集周邊;Solbrain 4筆,沒有一筆是遊戲
  • eBay 搜尋結果,2026年9月11日從日本 IP 以桌面瀏覽器實測:Shatterhand famicom 2筆完全符合,兩筆都是紅白機版《Solbrain》卡帶,沒有 NES 版;Solbrain famicom 16筆完全符合。其他地區的排序可能不同

知道編號,找到遊戲

輸入英文標題,就能得到日文名稱、印在卡帶側邊的編號,以及有貨的商店連結。

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