型番 全部文章

Kataban 部落格

《Yo! Noid》原本是個戴紅面具的忍者:怎麼買到《仮面の忍者 花丸》

遮住臉的面具同時做兩件事:它藏起你是誰,也准許你做出平常不會做的舉動。威尼斯拿後面那一半辦成了一整場嘉年華。本文要談的這款紅白機遊戲,把一副紅面具戴在一個叫花丸的少年忍者臉上,讓他穿過一座遊樂園去找回失蹤的孩子——而八個月後,同一款遊戲在北美上市時,那副面具換成了一個長著兔耳、賣披薩的黏土動畫吉祥物。《Yo! Noid》不是一款「很像」《仮面の忍者 花丸》的遊戲。它就是那款遊戲,只是換了一張臉。威尼斯這個對照是本文自己提出的比喻;沒有任何資料把兩者連在一起,本文以下也不作這種主張。

對買家來說,有意思的地方在於這個日版沒有什麼。本站先前每一篇購買指南,轉折點都落在商品編號上——編號有效、編號回來404、編號多了一截。這一列則是完全沒有編號,也沒有英文名。能拿來搜的方法只剩一種,而本文要測的就是這唯一一種方法到底夠不夠用。

  • 《Yo! Noid》(NES,北美,1990年11月)是《仮面の忍者 花丸》(紅白機,日本,1990年3月16日)換皮而成,Now Production開發、卡普空發行
  • 移植時改掉的是圖像、音效與呈現:忍者變成The Noid,老鷹武器變成溜溜球,翻牌式的頭目戰變成吃披薩比賽
  • Kataban目錄把日版存成M878494沒有商品編號,也沒有英文名——你唯一能拿來搜的欄位就是日文名
  • 它是卡帶,不是磁碟機遊戲:目錄記的是カセット(ファミリーコンピュータ)、2M、稅前5,800日圓
  • 駿河屋搜「仮面の忍者 花丸」回來2筆——單卡帶1,000日圓,含破損外盒的3,030日圓
  • Buyee同樣的搜尋語回來43筆,其中41筆名字裡有「花丸」;加上主機名反而更差,這與掌機世代那幾篇的結論正好相反

《仮面の忍者 花丸》是什麼樣的遊戲?

《仮面の忍者 花丸》是卡普空1990年3月16日在紅白機上發行、由Now Production開發的橫向捲軸動作遊戲。玩家操作的是戴著紅面具的少年忍者花丸,身邊跟著一隻叫鷹丸的機械鷹。舞台是「遊びの島」——一座大型遊樂園,孩子們在那裡失蹤了,遊戲要做的就是把他們救回來。

目錄那一列單純到可以整段照抄。M878494:類別GamePackage、主機ファミリーコンピュータ、媒體カセット(ファミリーコンピュータ)、2M、版權標示(c)1990 CAPCOM、1990年3月16日由カプコン發行、5,800円(税抜)、讀音カメンノニンジャハナマル。

去買之前,這裡有兩件事要先釘死。第一,這是卡帶。一款1990年的卡普空作品後來變成吉祥物遊戲,很容易讓人以為它是磁碟機版,但目錄講得毫不含糊:它不是——目錄裡根本沒有這款遊戲的磁碟機紀錄。第二,盒上的發行商是卡普空,開發商是Now Production,商店的商品名會寫カプコン。用開發商去搜,什麼都搜不到。

目錄裡還有另一款「仮面の忍者」,而那是完全不同的作品:《仮面の忍者 赤影》,1988年,東映動画。這件事在商店裡會碰上,因為你會遇到一筆把兩款湊在一起賣的雙卡帶組合。

它是怎麼變成《Yo! Noid》的?

The Noid是達美樂披薩在美國的吉祥物——一個穿著紅色兔耳裝的黏土動畫角色,他在廣告裡的工作是把披薩弄壞,好讓達美樂把他打敗。卡普空的美國分公司與達美樂合作推廣這個角色,而載體是他們手上現成的東西:八個月前已經在日本發行的《仮面の忍者 花丸》。

改掉的是表層,而且改得很徹底。圖像、音效與呈現都重做過。戴紅面具的花丸變成穿紅衣的The Noid。老鷹武器變成溜溜球。小遊戲也換了——日版是打企鵝,美版是一關「Pizza Crusher」。頭目遭遇戰整個換了形式:《花丸》是翻牌式的,《Yo! Noid》則是吃披薩比賽。部分關卡旋律、頭目戰音樂與過關音樂也都換掉了。

沒有換掉的是底下那款遊戲。機制原樣沿用。這就是為什麼兩個版本玩起來是同一款遊戲換了層皮,也是為什麼玩過其中一邊的人,即使兩邊幾乎沒有共用任何美術,也會立刻認出另一邊。

這也是「面具」這個切入點不只是裝飾的原因。日文原名的字面意思就是「戴面具的忍者花丸」。北美版拿一個以面具定義自身的角色,把那副面具換成一副企業的面具——一層授權來的偽裝,蓋在一款本來就在講偽裝的遊戲上。這是對兩件商品的觀察,不是在主張當年有誰刻意設計了這層對應。

《Yo! Noid》發行時評價不一;《Electronic Gaming Monthly》四位評論者給的分數是10分制的5、6、7、4。它後來多半是以奇聞的姿態被記得,其中包括2017年8月1日發布的免費同人續作《Yo! Noid 2: Enter the Void》。

為什麼它沒有商品編號?

因為目錄那一列就是沒有。M878494沒有schema:productID這個欄位。這不是格式問題,也不是被截斷——是欄位不存在,而同一列上主機、媒體類型、ROM容量、價格、發行商、版權標示與三種寫法的名字都好好地在。

而這也不是特例。把目錄原始檔整個數過:51,827筆是遊戲包裝紀錄,其中只有12,208筆帶著商品編號,39,619筆沒有。沒有商品編號才是常態,佔整份檔案的76.4%。

這裡值得忍住不要用那個顯而易見的解釋,因為數字並不支持它。直覺的說法是:卡帶時代早於後來各世代主機標準化的編號格式,所以缺口應該集中在紅白機。實際數過,紅白機反而略好於平均:紅白機共1,252列,其中889列沒有編號,是71%,對比全檔的76.4%。編號欄最空的反而是近期的主機——PlayStation Vita缺99%、Nintendo 3DS缺96%、Wii缺97%。而沒有編號的那堆列裡,最大的一塊共5,557列,連schema:gamePlatform都是空的:要向那些列問商品編號之前,你得先問它們是哪一台主機上的遊戲。所以M878494上的空欄位並不是這款遊戲年代久遠造成的,而本文也不解釋它為什麼是空的。本文只報告它是空的。

這個「沒有」改變了一篇購買指南能提供什麼。先前同類的指南手上都有兩件工具,而且可以互相對照:一組商品編號與一個日文名,有意思的問題在於商店索引的是哪一個。這裡只有一件工具。沒有編號可以截短,沒有-JPN後綴可以切掉,而且——因為目錄在這一列上也沒有英文名——連一個會讓你不小心貼進商店的拉丁字母字串都沒有。只有一件工具的情況,在某個特定的意義上比較不留餘地:當你唯一的搜尋語回來的是錯的東西時,你沒有第二個東西可以拿來對照。

所以值得測的問題不是該用哪一個搜尋語。而是唯一能用的那個到底有多乾淨。

在駿河屋與Buyee該怎麼搜?

以下是實測結果,不是推測。駿河屋是用原始搜尋網址測的;Buyee則是在真實瀏覽器裡對原始搜尋網址測的,因為Buyee對命令列送出的請求只會回HTTP 202與一個空的內容。

在駿河屋,搜「仮面の忍者 花丸」回來兩筆,兩筆都是對的遊戲,而且都標著ファミコンソフト:仮面の忍者花丸(箱・ジャケット・ケース不備(中))3,030日圓,以及仮面の忍者花丸 (箱説なし) 1,000日圓。要注意的是,商店寫的商品名沒有目錄裡那個空格,而帶空格的搜尋語照樣搜得到這兩筆——空格怎麼放,你不必猜。

在Buyee,同樣的搜尋語回來43筆,其中41筆的商品名裡有「花丸」。沒有的那兩筆,一筆是八卡帶整批出售的組合,一筆是某電視節目的出租版DVD。只有卡帶的商品大約落在1,000到1,700日圓;含外盒、說明書與回函明信片的完整品則落在18,000、25,000、29,100與38,000日圓。43筆的中位數是1,580日圓。

在這裡加上主機名並沒有幫助,而這與掌機世代那幾篇的結論正好相反。搜「仮面の忍者 花丸 ファミリーコンピュータ」回來的是41筆而不是43筆——少了兩筆,一筆也沒多。單用原名就已經夠精準了,因為「花丸」作為遊戲名,在這兩家店裡都沒有競爭對手。用原名就好。

兩家店都要看的狀態標示是「(箱説なし)」。意思是不含外盒與說明書——只有卡帶。它是駿河屋比較便宜的那一筆,也是Buyee搜尋結果裡的大宗。

Buyee那43筆裡有7筆是整批而不是單卡帶:一筆是把《花丸》與《仮面の忍者 赤影》湊成的雙卡帶組合、一筆是四卡帶組合,還有幾筆寫著まとめて・大量。出價前請先讀商品名——搜尋沒辦法替你把這些篩掉。

還有一個這款遊戲特有的提醒:不要用英文去搜。《Yo! Noid》是北美版卡帶,是另一件實體商品,把它打進日本的商店,不是搜不到就是把美版拿給你。日文原名是唯一搆得到日版卡帶的字串,而在這一列上,目錄連一個會讓你動心的英文名都沒有提供給你。

另外,貼進商店的字串請保持日文原樣。請不要把「仮面」換成「假面」再去搜——駿河屋與Buyee的索引裡沒有繁體的寫法。要搜的字串是「仮面の忍者 花丸」。

Kamen no Ninja Hanamaru · · 紅白機 · 1990 · 卡普空 · 無商品編號

在哪裡買: Suruga-ya.jp(依日文商品名) · Buyee

資料來源

  • 維基百科(日文版),「仮面の忍者 花丸」——紅白機,卡普空1990年3月16日發行,ナウプロダクション(Now Production)開發,橫向捲軸動作遊戲;玩家操作戴面具的少年忍者花丸,同行的是機械鷹鷹丸,在遊樂園「遊びの島」救回失蹤的孩子;北美1990年11月。關於移植:「キャラクターがアメリカのドミノピザのマスコットであった『The Noid』に変更されており、攻撃方法もヨーヨーに変更されている」,以及「ボスバトル、クリア時の他、一部ステージのメロディーが変更」。★該條目未寫價格,也沒有列出任何後續移植或合輯收錄
  • 維基百科(英文版),Yo! Noid——NES,北美1990年11月,Now Production開發、卡普空發行;The Noid是達美樂披薩的吉祥物,「Capcom teamed up with Domino's Pizza to promote the Noid by changing a lot of graphics, sound, and presentation」;機制沿用《Kamen no Ninja Hanamaru》未改,老鷹武器換成溜溜球,打企鵝小遊戲換成「Pizza Crusher」關卡,翻牌式頭目戰換成吃披薩比賽;《Electronic Gaming Monthly》給的分數為10分制的5、6、7、4;免費同人續作《Yo! Noid 2: Enter the Void》於2017年8月1日發布

知道編號,找到遊戲

輸入英文標題,就能得到日文名稱、印在卡帶側邊的編號,以及有貨的商店連結。

搜尋遊戲