Kataban 部落格
《Magical Chase》:Quest 的1991年 PC Engine 卡帶,一天賣光,也從未有續作
《Magical Chase》是一款橫向捲軸射擊遊戲,由 Quest(クエスト)為 PC Engine 開發,1991年11月15日由一家沒人聽過的發行商 Palsoft(パルソフト)在日本推出——一張 HuCARD,商品編號 PL91001,未稅 7,800円。卡片側標上的日文標題是マジカルチェイス。
它當天就賣光了,然後就一直是賣光的狀態。雜誌評價極好,發行商想做的再版始終沒有出現,兩年後是一本遊戲雜誌自己用郵購把它再版——因為店裡根本拿不到貨。Palsoft 在大約十個月裡發行了五款遊戲就消失了;Quest 接著去做《皇家騎士團》;沒有人做過第二款《Magical Chase》。本文整理這捲卡帶是什麼、它為何變成幻之名作、在商品標題裡怎麼把1991年的原版和1993年的雜誌再版分辨開來,以及怎麼用編號找到它們。
- 日文標題:マジカルチェイス,由 Quest(クエスト)開發,Palsoft(パルソフト)發行
- PC Engine(HuCARD):1991年11月15日 · 未稅 7,800円,依文化廳媒體藝術資料庫的記載 · 商品編號
PL91001,這個編號並不在該資料庫裡 - 出貨極少:只鋪了很少的量,當天就賣光,而發行商自己想做的再版始終沒有實現
- 不是1991年的卡帶:所謂「FAN版」,是雜誌《PC Engine FAN》為創刊五週年企劃的郵購再版,1993年9月30日寄出——白色外殼,附有雜誌的貼紙
- 北美版:TurboGrafx-16,1993年7月,由 Turbo Technologies 發行——是 TurboGrafx-16 上最稀有、最貴的遊戲之一
- 不是續作:Windows 版(Bothtec,1998年4月10日)和《Magical Chase GB》(Microcabin,2000年8月4日)都是同一款遊戲的移植
《Magical Chase》是什麼?是誰做的?
你操作見習魔女莉普(Ripple)。她打開了一本叫 Sleeping Demons 的禁書,把六隻惡魔放了出來,必須在老師把她變成青蛙之前把牠們收回去。兩位星之精靈 Topsy 和 Turvy(くるるん、ぐるるん)繞著她飛,等於是子機:你可以調整牠們的方向,牠們也能擋下小型敵人的子彈。打倒敵人會掉下水晶,水晶就是錢——除了最後一關,每一關都有商店在賣火力、速度、體力和一次性的回復道具。全部六關,每關都有中頭目和頭目,難度分成 Breeze、Bumpy、Rough 三級;選 Breeze 只能玩到第三關。
比較有意思的是做這款遊戲的人。英文版維基百科的說法是,本作「was developed by the same team at Quest Corporation that would later work on Ogre Battle, Tactics Ogre, and Final Fantasy Tactics」——也就是後來做《皇家騎士團》(伝説のオウガバトル)、《皇家騎士團2》(タクティクスオウガ)和《Final Fantasy戰略版》的同一批人。遊戲由那幾款作品的美術總監皆川裕史設計。音樂是崎元仁和岩田匡治——這是崎元仁第一次做 PC Engine、也是第一次和 Quest 合作,他是應岩田之邀加入的,還自己寫了音源驅動程式,就為了試出這台主機的音源能做到什麼地步。所以這款可愛的射擊遊戲,就人員來說,是那個做出《皇家騎士團2》的團隊的原型。
當時的日本也認為它好。1993年《PC Engine FAN》的讀者票選裡,它拿到30分中的26.77分,在485款 PC Engine 遊戲中排第三;《Famicom通信》的交叉評論給了40分中的26分。後來的回顧也沒忘記它:《Retro Gamer》把它選為 PC Engine 的十款完美遊戲之一,IGN 則把它和《棉花小魔女》一起列入「沒有在 Virtual Console 上復刻的十款最佳 TurboGrafx 遊戲」。
這麼受好評的遊戲,為什麼這麼難找?
問題在做了多少,不在有多少人想要。英文版維基百科寫得很直接:本作「was released in Japan by Palsoft on November 15, 1991, in small quantities, and sold out that same day」,而且「Palsoft received requests and made efforts for a re-release, but it never materialized」。日文版維基百科則是從另一頭講同一件事——PC Engine 原版「市場に出回った量が少なかった事でプレミア化した」,因為流到市面上的量太少而變成溢價品。
機制出在日本的批發制度。一篇引用了1991年至1993年《PC Engine FAN》、《月刊PCエンジン》與《マル勝PCエンジン》的日文調查文章描述:批發商是在沒看過遊戲的情況下決定下單數量的,他們看的是電視廣告量、雜誌版面,以及這款是不是賣過的系列續作;而一家無名廠商的第一款作品、又是在 PC Engine 正要轉向 CD-ROM 的時候用 HuCARD 出貨,拿到的數字就非常小。同一篇文章也解釋了為什麼缺貨補不回來:HuCARD 的生產要兩個月,等到追加的貨能出時,當初要貨的批發商已經不要了。
你大概也會讀到另一種說法:發行商在遊戲推出後隨即倒閉,所以再版才沒做成。這一條請小心。日文版維基百科的《PC Engine FAN》條目確實寫了再版卡在「発売元の倒産」加上 CD-ROM 當道時期卻用 HuCARD 供貨,但那段話沒有附任何出處;而上面那篇調查文章明確說「Palsoft 在《Magical Chase》之後隨即倒閉」的說法是錯的。能查的是目錄:文化廳媒體藝術資料庫裡掛 Palsoft 名下的商品一共五件——本作、1991年12月的兩捲 Mega Drive 卡帶、1992年8月的另一款 Mega Drive 遊戲,以及1992年9月25日的一款超級任天堂麻將遊戲——之後就沒有了。不論法律上發生了什麼,這個品牌只活了五款遊戲、大約十個月,而這才是「有沒有續作」真正相關的部分。
1993年的 FAN版:雜誌自己把遊戲再版了
在發行商供不了貨的情況下,《PC Engine FAN》(德間書店)做了一件幾乎沒人做過的事:以創刊五週年企劃的名義,自己把遊戲再版。預約用郵寄受理,原訂1993年7月31日截止,因為需求遠超過編輯部的預期而延到8月9日,成品在1993年9月30日寄出——只走郵購,從來沒有進過店面。再版版本裝在白色外殼裡,附一張標示它與《PC Engine FAN》關係的貼紙。而這一版後來同樣變成了溢價品。
這件事會影響你買東西,因為兩個版本會從同一個搜尋、同一個商品編號裡一起出來。在駿河屋,1991年的版本登錄為マジカルチェイス,再版則是マジカルチェイス 創立5周年記念 / PC Engine FAN版——「創立五週年紀念/PC Engine FAN 版」——而兩筆資料的廠商(パルソフト)、日期(1991/11/15)和編號(PL91001)完全一樣。能分辨的只有標題裡的字。2026年9月17日這天,店家自己的庫存是1991年卡帶 ¥133,000、FAN版 ¥140,000,後者還標著超プレミア価格!!!(「超溢價」)。
為什麼美版也有名?
因為它更少。Turbo Technologies 是 NEC 與 Hudson 在1992年為了重振北美節節敗退的 TurboGrafx-16 而成立的合資公司,這款遊戲在1992年夏季 CES 上展出、原訂1992年11月、延到1993年1月,最後由他們在1993年7月推出。英文版維基百科那句話是收藏圈最常引用的:「Because it was released in limited quantities near the end of the console’s lifespan, Magical Chase became one of the rarest and most expensive TurboGrafx-16 titles, commanding high prices on the secondary collecting market.」
美版並不完全是同一個東西:部分角色圖有重畫,第一關的前景和背景也換過,標題畫面與結尾的廠商名只剩 Quest。它也被鎖在自己的主機上:TurboGrafx 的卡片外形和 HuCARD 一樣,但38根接腳裡有8根順序相反,所以插進日版 PC Engine 是跑不起來的。如果你在日本買,要找的是 HuCARD;兩地的價差看的是哪一邊的收藏者在出價,而不是哪一個版本比較好。
為什麼沒有第二代?
要有續作,三件事都得成立,而三件都沒有成立。發行商停了:五件商品,最後一件在1992年9月。流通讓這款遊戲在帳面上看起來像是賣不動——即使它是賣光的——所以沒有人排隊要出錢做續作。開發方則往上走了一級:Quest 用剩下的十年做《皇家騎士團》(1993)、《皇家騎士團2》(1995)以及參與《Final Fantasy戰略版》,之後退出遊戲開發、在2002年被收購,這也是為什麼《Magical Chase》的權利今天在 Square Enix 手上。
後來回來的是移植,不是續作。Bothtec 在1998年4月10日推出 Windows 95 版,保留了原版的 CD 音軌,之後又以廉價版重出兩次。Microcabin 在2000年8月4日把《Magical Chase GB ~見習魔法使 前往賢者之谷~》(マジカルチェイスGB ~見習い魔法使い 賢者の谷へ~)搬上 Game Boy Color:多重捲軸保留了下來,圖像被削、音樂被簡化,最高難度拿掉、改成加入提示畫面。它是同一趟冒險,只是換到小螢幕上。2000年,PC Engine 版也出現在 Sega 為 Dreamcast 提供的租用服務 Dream Library(ドリームライブラリ)上,該服務2003年結束——而這款遊戲從來沒有上過 Virtual Console。
唯一延續下來的,是一個眨眼。Quest 在《皇家騎士團》和《皇家騎士團2》裡,把莉普的名字放在一把法杖武器上,暗示這位見習魔女後來成了大魔女;而商店裡那位南瓜頭店員 Jack,也在《皇家騎士團》裡出現。一位射擊遊戲的女主角退休到了戰略遊戲裡——這已經是這款遊戲最接近續作的東西了。
今天要去哪裡買日版 HuCARD?
駿河屋:用編號搜。PL91001 在那裡有效,而且很乾淨。2026年9月30日,預設畫面回了2筆,兩筆都是本作:1991年的 HuCARD 與 FAN版。2026年9月17日的價格是 HuCARD ¥133,000、FAN版 ¥98,000 到 ¥140,000,旁邊還有第三方賣場從 ¥91,667 和 ¥82,770 起的行情。要求店家連缺貨商品一起顯示,會回9筆,全部都是本作:外盒難、說明書難、卡片狀況難的初版,單獨一張的 HuCARD,還有只有說明書的。日文標題マジカルチェイス也有效:預設畫面回4筆,其中2筆是本作,其餘是 Game Boy Color 版。
Buyee:用標題加機種名搜。在拍賣網站上,編號是個很差的篩子。同一天實測,PL91001 回了5筆,其中2筆是本作,其餘是剛好帶著這串數字的模型鐵道組和本田機車軸承。マジカルチェイス PCエンジン 回了16筆,其中12筆是本作——裸卡、含盒、一件未開封、兩件 FAN版,以及一個沒有卡片的 FAN版空盒——另外4筆不是:兩張標題掛著其他 PC Engine 遊戲的改編音樂 CD、一本1991年12月號的遊戲雜誌,還有一份1991年的玩具展型錄。只打マジカルチェイス會回34筆,把 Game Boy Color 版、Windows 版和原聲帶都拉進來。所以要用的是「標題+機種名」。
出價前請把每一個商品標題讀完。Huカード 或 PCエンジン 是1991年的卡帶;創立5周年記念 或 PC Engine FAN版 是1993年的再版;GB 是 Game Boy Color 版;説明書のみ 是只有說明書,箱のみ 是只有外盒。上面所有數字都只是快照:件數是2026年9月30日的,價格是2026年9月17日的。流通量這麼少的遊戲,價格是跳著走的,不是一條平滑的曲線。
為什麼要用 Kataban 找這一款?
因為日文名字才是入口,而目錄裡有。2026年9月30日在桌機瀏覽器上確認:マジカルチェイス 回2筆——1991年的 PC Engine HuCARD 和2000年的 Game Boy Color 版——Magical Chase 回1筆,就是那張 HuCARD。卡片上有機種、1991年這個發售年份,以及在日本店裡該翻哪一格的假名(マ)。
卡片上也有編號,只是這個編號不是來自資料庫。文化廳媒體藝術資料庫的這一行 M756770 根本沒有商品編號欄位;PL91001 來自資料庫之外——駿河屋在1991年版和 FAN版兩筆商品資料裡都印著它,日本的目錄網站ピコピコ大百科也以同樣的 7,800円 定價收錄了它。我們在2026年9月17日根據這兩個來源,把 PL91001 補進了 Kataban 目錄,所以 HuCARD 的卡片現在會顯示它,用 PL91001 搜尋也能找到這張 HuCARD。它是真的編號,也是進店最快的路。
Magical Chase · マジカルチェイス · PC Engine HuCARD,1991年11月15日(PL91001) · Palsoft(パルソフト)發行,Quest(クエスト)開發
在哪裡買:
駿河屋 — 編號(PL91001) ·
Buyee — 標題(マジカルチェイス PCエンジン)
在 Kataban 上看這張 HuCARD →
一款一天賣光、之後再也沒有正式再版的遊戲,不會給你第二次機會;而一個升級去做戰略遊戲的工作室,也不會回頭再做那款射擊遊戲。留下來的,是1991年11月的一張 HuCARD、一份1993年由雜誌因為讀者不肯放手而做出的白殼再版,以及一個標明各自還剩多少的價格。
來源
- Wikipedia(英文版),「Magical Chase」——「a horizontal-scrolling shooter video game developed by Quest Corporation for the TurboGrafx-16. It was published by Palsoft in Japan on November 15, 1991, and by Turbo Technologies Inc. in North America in July 1993.」;「It was released in Japan by Palsoft on November 15, 1991, in small quantities, and sold out that same day.」;「Palsoft received requests and made efforts for a re-release, but it never materialized.」;「The reissue, dubbed the ‘Fan Edition,’ was distributed on September 30, 1993, via mail only.」;「It came in a white case and featured a sticker reflecting its association with PC Engine Fan.」;預約截止「extended to August 9, 1993, due to overwhelming consumer demand」;「The game was developed by the same team at Quest Corporation that would later work on Ogre Battle, Tactics Ogre, and Final Fantasy Tactics.」;「It was Sakimoto’s first work on the PC Engine and with Quest, having joined the company at Iwata’s request.」;「There are three difficulty levels: Breeze (easy), Bumpy (normal), and Rough (hard).」;「The American version features graphical changes compared to the original Japanese version, such as several redrawn sprites, as well as an altered foreground and background in the first stage.」;「Because it was released in limited quantities near the end of the console’s lifespan, Magical Chase became one of the rarest and most expensive TurboGrafx-16 titles, commanding high prices on the secondary collecting market.」;「The rights to Magical Chase are currently owned by Square Enix (previously Square), after Quest withdrew from game development and was acquired in 2002.」;Windows 版 Bothtec 1998年4月10日、Game Boy Color 版 Microcabin 2000年8月4日、Dream Library 2000–2003(2026年9月17日查閱)
- Wikipedia(日文版),「マジカルチェイス」——「オリジナルであるPCエンジン版は市場に出回った量が少なかった事でプレミア化した」;「ユーザーのあまりのリクエストの多さから、ゲーム雑誌『PC Engine FAN』(徳間書店)が1993年に、問屋を通さない受注販売による再発売を行った事もあるが、その再発分もプレミア化した」;《PC Engine FAN》讀者票選26.77/30分、1993年時點485款中第三;《Famicom通信》交叉評論26/40分;製作人員(導演皆川裕史,音樂岩田匡治、崎元仁);莉普的法杖與店員 Jack 在《皇家騎士團》裡的客串(2026年9月17日查閱)
- Wikipedia(日文版),「PC Engine FAN」——「出荷本数が非常に少なくすぐに完売して市場から消えた。その後再版の話も出たが、発売元の倒産やCD-ROMが主流になりつつあった時期にHuCARDでの供給だったことなどが重なり、再版の目処が立たないことからソフトの入手は困難を極めた」;再版是當時總編輯山森尚以創刊五週年企劃決定、由雜誌自己的郵購販售。這段文字沒有附註(2026年9月17日查閱)
- 初心カイ,「なぜマジカルチェイスは幻のソフトとなってしまったのか? ─PCエンジンソフトの厳しい流通事情─」(note.com)——一篇引用《PC Engine FAN》(1992年2月號、1993年6月號、1993年7月號)、《月刊PCエンジン》(1991年12月號)與《マル勝PCエンジン》(1991年11月號)的日文調查文章:批發商依廣告量、雜誌版面與是否為系列續作決定下單量,所以「無名メーカーの新規作となると、注文が非常に渋くなり」;HuCARD 生產要兩個月,追加訂單在能出貨前就被取消;並且明言「Palsoft 在本作後隨即倒閉」這個廣為流傳的說法「これは正しくありません」(並不正確),該公司最後一款自社發行作品是1992年9月的超級任天堂麻將遊戲(2026年9月17日查閱)
- 文化廳媒體藝術資料庫——目錄行
M756770:マジカルチェイス,PC Engine,發售日1991-11-15,品牌パルソフト,媒體HuCARD,定價7800円 (税抜),來源包含『PC engine fan』與『超絶大技林』;該行沒有schema:productID,也沒有schema:gtin。在同一份資料集裡搜尋 Palsoft 品牌,總共只有五件商品:本作、アンデッドライン與ダブルドラゴン2(Mega Drive,皆為1991-12-20)、熱血高校ドッジボール部 サッカー編MD(Mega Drive,1992-08-07)與ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀皇位戦(超級任天堂,1992-09-25)。Game Boy Color 版是M756771,3480円 (税抜),由 Microcabin 發行(2026年9月17日查閱) - ピコピコ大百科(gavas.jp),「マジカルチェイス(ヒューカード専用)」——型番與品番為
PL91001,定価 7,800円,發售日1991年11月15日,廠商パルソフト(2026年9月17日查閱) - 駿河屋的搜尋結果與商品頁,2026年9月30日以原始搜尋網址(
category=2)實測:PL91001在預設畫面回2筆,兩筆都是本作——マジカルチェイス(商品編號 161000222)與マジカルチェイス 創立5周年記念 / PC Engine FAN版(商品編號 161001008);加上缺貨商品(inStock=On)為9筆,全部都是本作。兩個商品頁都寫著メーカー パルソフト、発売日 1991/11/15、定価 8,580円 與型番 PL91001——定價欄位就是資料庫那個7,800円加上10%消費稅的數字。マジカルチェイス 在預設畫面回4筆(其中2筆是本作,其餘是 Game Boy Color 版)、含缺貨商品回20筆,全部都是本作或它的 Game Boy Color 版。2026年9月17日的價格:商品編號 161000222,中古 ¥133,000,第三方賣場 ¥91,667 起、6件中古品;商品編號 161001008,中古 ¥98,000 ~ ¥140,000,標示超プレミア価格!!!,第三方賣場 ¥82,770 起、5件中古品 - Buyee 的搜尋結果,2026年9月30日在桌機瀏覽器上以原始搜尋網址實測(預設分頁):マジカルチェイス PCエンジン 顯示16筆,列出16個商品名,其中12個是本作(其餘4個:兩張標題掛著其他遊戲的 PC Engine 改編 CD、1991年12月號的『月刊PCエンジン』,以及1991年的東京玩具展型錄);マジカルチェイス 顯示34筆,多出來的是 Game Boy Color 版、Windows 版與原聲帶;
PL91001顯示5筆,其中2筆是本作,其餘是 TOMIX 的鐵道模型組與本田機車軸承 - Kataban 目錄,2026年9月30日在桌機瀏覽器上確認:マジカルチェイス 2筆結果,
Magical Chase1筆結果。2026年9月29日再次確認:PL910011筆結果,為 PC Engine 的 HuCARD——媒體藝術資料庫該行沒有商品編號,這個編號已於2026年9月17日根據駿河屋與ピコピコ大百科補入目錄(在那之前回傳0筆)