Kataban 部落格
《新約・怒首領蜂大復活》剛剛上市——這個系列的原點在這裡
CAVE於8月27日在Steam推出《新約・怒首領蜂大復活》(Reignite),在2008年街機原版的基礎上加入新關卡、新角色,還有最多10人的「彈幕對戰模式:大逃殺」——這是彈幕射擊遊戲第一次做到這種規模的線上多人連線。如果新作讓你好奇這個系列是怎麼開始的,這裡整理了追溯其歷史的四款家用移植版。
CAVE's launch trailer is up on the game's official YouTube channel, and the team posted about the release on X.
四款裡有三款在日本是普通的二手光碟,靠殼上印的型番就能查到。土星版是例外,值得解釋一下原因。
怒首領蜂(PlayStation,1998)
怒首領蜂 · PlayStation · 1998 · SPS · 商品編號 SLPS 01364
這裡是系列真正的起點——怒首領蜂是1997年街機版《首領蜂》的續作,也是CAVE把滿版彈幕變成招牌特色的那一作。要把它搬上PlayStation並不簡單。PS1是為貼圖3D多邊形設計的,不是街機射擊遊戲賴以生存的高速2D精靈繪製,而一個畫面同時追蹤數百發彈幕,正是那台硬體最不擅長應付的工作量。家用版完整重現了街機的關卡編排和連段計分系統,但代價是在別的地方讓步——單一畫面能畫出多少東西,還有頭目全力進攻時的畫面能撐得多穩。現在回頭玩,這些妥協都清晰可見,這本身也是一種樂趣:這片光碟必須證明彈幕射擊遊戲真的能活在家用主機上。
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怒首領蜂(Sega Saturn,1997)
怒首領蜂 · Sega Saturn · 1997 · 資料庫中沒有登記商品編號
土星版先上市,而且是兩款1990年代移植版裡比較有意思的一款,因為它不只是重現街機版而已。除了完整重現街機原版的「街機模式」之外,光碟裡還收錄了「土星模式」——關卡編排和敵人配置都是特地為這個版本重新設計過的第二輪玩法,並不是同樣六關換個選單名稱而已。土星的雙VDP架構在2D表現上確實很強,這也是為什麼CAVE的彈幕圖案在這裡能玩出PlayStation版做不到的花樣。如果1990年代的兩個移植版你只想玩一個,選這款的理由是:它裝著整個系列裡別處都找不到的內容。
關於怎麼找它: Kataban的目錄裡有收錄這款遊戲,但原始資料沒有型番——欄位是空的,所以沒有型番可以拿去店家搜尋,也沒有對應的型番購買連結。改用它的日文名稱搜尋:怒首領蜂。這也是輸入日本店家搜尋框的名字。
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怒首領蜂 大往生(PlayStation 2,2003)
怒首領蜂 大往生 · PlayStation 2 · 2003 · Arika · 商品編號 SLPS 25233
大往生是奠定這個系列名聲的一作。它把Hyper系統和雙機體分歧正式定型成一套十年後大家還在爭論的計分玩法,它的真結局頭目更成了「彈幕射擊能做到多誇張」的代名詞。它的重要性還在於,它從未停止作為參照標準:2023年的《怒首領蜂 大往生 臨廻轉生》——同樣收錄在Switch、PS4版和Kataban目錄裡——正是直接建立在這款遊戲之上,標題本身就是它的直接延續。如果你想找的是後來CAVE作品一直拿來比較的那個《怒首領蜂》版本,就是這片PS2光碟;而且和1990年代的兩款移植版不同,這台主機真的有能力撐住街機版的畫面更新率。
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怒首領蜂 大復活 Ver1.5(Xbox 360,2012)
怒首領蜂 大復活 Ver1.5 · Xbox 360 · 2012 · CAVE · 商品編號 F6G00004
這一款和昨天的新聞直接相關。大復活是2008年的街機遊戲——海外版名為DoDonPachi Resurrection——這片Xbox 360光碟就是它的家用移植版,收錄了街機基板的Ver1.5修正版,還加上CAVE特地為主機版開發的額外模式。8月27日起在Steam上架的《新約・怒首領蜂大復活》,就是在這款遊戲上重新打磨的新版本:底層是同一款2008年原作,這次加上了新關卡、新角色,還有最多10人的「大逃殺」模式。所以這四片光碟裡,這是唯一一款你可以把舊版和新版擺在一起,精確看出CAVE改了什麼的作品。Kataban收錄的英文標題是Dodonpachi Resurrection,這也是eBay listing會用的名字。
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從街機機台到Steam大廳
四款作品,四台主機,橫跨十五年:1997年的土星、1998年的PlayStation、2003年的PlayStation 2、2012年的Xbox 360——每一款都是「怎麼把一台街機塞進客廳」這個問題的不同答案,每一款也都在過程中捨棄了不同的東西。把這些串起來的是,遊戲本身其實從未真正變過樣子;變的是底下的硬體,直到它終於追得上為止。而現在最新版本加上了那四款都不可能承載的東西——同一片彈幕海裡,還有另外九個人。這是個好理由,回頭去光碟裡找找,你現在線上閃躲的那些彈幕圖案,最初是在哪裡畫出來的。