《Surging Aura》의 30년 기다림, 영어 번역이 드디어 나왔다
세가가 오랫동안 현지화하지 않았던 메가 드라이브 RPG 《Surging Aura》의 영어·한국어 완역 팬 패치가 2026년 7월 28일 공개됐다. 게임의 내력과 원본 카트리지를 구하는 방법을 정리했다.
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상품 코드, 중고 매장, 대행 서비스, 그리고 원하는 게임을 손에 넣기까지 가로막는 모든 것에 대한 현장 노트.
세가가 오랫동안 현지화하지 않았던 메가 드라이브 RPG 《Surging Aura》의 영어·한국어 완역 팬 패치가 2026년 7월 28일 공개됐다. 게임의 내력과 원본 카트리지를 구하는 방법을 정리했다.
캡콤의 《Ghosts 'n Goblins》은 1986년 6월 13일 패미컴으로 나왔습니다. Micronics가 이식했고, 아케이드 원판보다 어렵다는 평이 굳어져 있습니다. 이 카트리지가 무엇인지, 그리고 그것을 찾아주는 상품 코드 CAP-MK.
《テラクレスタ》는 1986년 9월 27일 패미컴으로 발매되어 올해로 40년입니다. 서양 팬 대부분은 1990년 NES판만 압니다. 원판 카트리지의 차이와, 그것을 찾아내는 상품 코드 NBF-TC를 정리했습니다.
초형귀(1992)는 일본 「바카게」의 결정판 — 일부러 황당하게 만든 컬트 클래식입니다. 그 내력과, 같은 결의 컬트 클래식 세 편, 그리고 실물을 찾는 데 쓸 상품 코드까지 정리했습니다.
Winning Entertainment Group이 1990년작 파이널 미션(북미판 S.C.A.T.)의 완전 리메이크를 발표했습니다. 개발은 TENGO PROJECT가 맡으며, 도쿄 게임쇼 2026에서 시연 가능합니다.
이번 달 Capcom의 두 대작이 출시되기 전에, 《바이오하자드 2》의 시나리오를 다시 쓰고 Flagship 스튜디오를 세운 TV 각본가가 게임 스토리텔링을 어떻게 바꿔놓았는지 만나보세요.
스트리트 파이터 II 이전, 지루한 회의 중에 그린 낙서 한 장, 파동권을 거의 쓸 수 없게 만든 버그, 그리고 팔리지 않은 재고로 가득했던 창고가 있었습니다. 개발사 5부작 제1화, 1987년 오리지널 아케이드판 탄생기.
1987년 오리지널 스트리트 파이터 아케이드는 압력 감지식 펀치 패드 때문에 플레이어가 손을 다쳤습니다. 그 대신 도입된 6버튼 배치와 류라는 이름의 유래는 지금도 시리즈를 규정합니다.
봉인의 검, 열화의 검, 성마의 광석 — GBA의 Fire Emblem 세 작품, 서양이 왜 가운데 작품을 먼저 받았는지, 그리고 일본판 카트리지를 찾는 데 쓸 상품 코드를 정리했다.
코나미의 간바레 고에몽은 약 서른 편에 이르지만 일본을 벗어난 것은 여섯 편 남짓이다. 이름의 유래, 끝내 번역되지 않은 작품들, 그리고 지금 카트리지를 찾을 때 쓸 상품 코드.
2001년 PlayStation 2로 나온 Onimusha: Warlords(鬼武者)는 캡콤 사무라이 액션 시리즈의 첫 작품입니다. 오리지널판의 상품 코드와 구매 전 확인할 점, 그리고 어디서 살 수 있는지 정리했습니다.
CAVE의 탄막 슈팅 클래식이 8월 27일 Steam에서 새롭게 출시됐다. 怒首領蜂 시리즈의 일본 정발판 원작 4편을 형번과 함께 정리했다.