Histoire du développement de Street Fighter, partie 5 : la règle que ses propres créateurs n'ont pas osé briser
Pendant plus de 30 ans, les jeux de combat ont imposé six boutons et des commandes mémorisées. Les commandes Modernes de Street Fighter 6 ont fait tomber cette barrière, et Yoshiki Okamoto, l'un de leurs auteurs, dit qu'il n'aurait pas osé. Partie 5 d'une série en cinq volets.