快打旋風開發史 第3回:盜版基板、虧損,與一紙3DO密約
卡普空逆向工程香港的盜版基板,做出《快打旋風II Turbo》;在美國因退貨保證的漏洞而虧損;接著一紙密約,把《超級快打旋風II X》獨佔給了賣不動的3DO。系列開發史五部曲第3回。
卡普空逆向工程香港的盜版基板,做出《快打旋風II Turbo》;在美國因退貨保證的漏洞而虧損;接著一紙密約,把《超級快打旋風II X》獨佔給了賣不動的3DO。系列開發史五部曲第3回。
泰托《レインボー★パラソルコレクション》10月8日發售,收錄《彩虹島CS》《陽傘之星》《スピカ☆アドベンチャー》。三款原作各自是什麼,以及哪一款才真的搜尋得到。
《快打旋風II》早期測試一天的投幣收入還不到100日圓。一台違規改裝的街機、一位無人能敵的玩家,以及一場音效室火災,造就了1990年代最大的格鬥遊戲熱潮。系列開發史五部曲第2回。
卡普空的《Ghosts 'n Goblins》1986 年 6 月 13 日登陸紅白機,由 Micronics 移植,普遍被認為比街機原版更難。本文說明這張卡帶是什麼,以及能找到它的型番 CAP-MK。
在《快打旋風II》之前,有一張無聊會議上隨手畫的草稿,一個讓波動拳幾乎打不出來的程式漏洞,以及一倉庫賣不出去的機台。系列開發史五部曲第1回:1987年原始街機版的誕生。
1987年初代《快打旋風》街機使用感壓式打擊墊,玩家因此弄傷手。取而代之的六鍵佈局,以及隆這個名字的由來,至今仍影響著整個系列。
CAVE的彈幕經典8月27日在Steam推出新版本。這裡整理了怒首領蜂系列的四款日版原作,附上型番。
Paramount+ 將於9月16日推出Golden Axe動畫。這篇文章告訴你五款日本原版遊戲實際上是什麼、哪些版本從未離開過日本,以及該用什麼商品編號去搜尋。