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Sylvan Tale sur Game Gear : le RPG d'action de Sega resté au Japon, et la cartouche aux deux codes produit différents
Sylvan Tale est sorti au Japon le 27 janvier 1995 en cartouche Game Gear, à 5,500円 hors taxes, et n'en est jamais sorti. Pas de sortie nord-américaine, pas de sortie européenne, pas de console virtuelle. Depuis trente et un ans, la seule façon légitime d'y jouer est la cartouche japonaise, et la seule autre, un porte-clés en plastique que Sega a vendu en 2020.
Cet article fait partie d'une série sur les jeux qui n'ont jamais eu de deuxième volet, et c'est le plus facile à acheter de tous ceux que nous avons traités. Le jour de notre relevé, Suruga-ya avait deux exemplaires en stock en même temps, et quinze de plus sur sa place de marché. Après Vampire: Master of Darkness à ¥25,900 (prix du 21 septembre 2026), c'est un soulagement.
C'est aussi l'épisode où le code produit cesse de se tenir tranquille. Cette cartouche a deux codes produit en circulation, tous deux réels, et celui qui figure dans les archives de Sega est celui qui ne fonctionne pas en boutique.
- Titre japonais : シルヴァンテイル, développé et publié par Sega (Sega CS5)
- Cartouche Game Gear : 27 janvier 1995 · 5,500円 hors taxes · 4 Mbit · un joueur
- Code produit :
G-3426dans les archives de Sega — mais Suruga-ya le classe sous670-6072, et y chercherG-3426ne renvoie rien - L'idée maîtresse : une épée appelée la Seed, qui vous transforme en cinq formes animales différentes, chacune avec sa propre façon de traverser un donjon
- Japon uniquement : aucune sortie officielle ailleurs, jamais
- Une réédition, en quelque sorte : un jeu préinstallé sur la Game Gear Micro bleue en 2020. Pas de portage autonome, pas de suite
- L'acheter : les deux boutiques veulent シルヴァンテイル. Le 21 septembre 2026, Suruga-ya avait un exemplaire complet à ¥6,000, une cartouche seule à ¥5,710, et quinze exemplaires sur sa place de marché à partir de ¥3,860
Qu'est-ce que Sylvan Tale, et comment y joue-t-on ?
Vous êtes Zetts, convoqué dans un autre monde. La Wikipédia japonaise pose le cadre : Zetts parcourt les trois terres de Sylvalant — le Pays de l'Herbe, le Pays des Fleurs et le Pays de la Forêt — pour vaincre les armées des trois envahisseurs qui s'en sont emparés, et rendre à Sylvalant sa verdure.
La Wikipédia anglophone décrit ce cadre comme classique pour le genre : résoudre des énigmes, combattre des ennemis, parler aux gens, récupérer le pouvoir ou l'objet qui ouvre la zone suivante. Ce qu'elle ajoute, c'est que la progression est « essentiellement linéaire », parce que chaque zone ne s'ouvre qu'une fois que vous détenez une chose précise obtenue dans la précédente. Sega Retro fait la même remarque et la juge inhabituelle pour un RPG d'action de l'époque — le jeu est bien plus étroitement lié à votre inventaire du moment que ne l'étaient ses contemporains.
Cet inventaire est construit autour de la Seed. En temps normal, c'est une épée, et Zetts se bat avec. Qu'il obtienne le pouvoir des tablettes de pierre éparpillées dans Sylvalant, et la Seed le transforme à la place en l'une de cinq formes animales. Une fois transformé, il ne peut plus se servir de la Seed comme d'une épée, si bien que son attaque baisse — ce qu'il gagne en échange, c'est une capacité précise :
- Tortue — lourde et très lente, ce qui est en soi la solution à certains mécanismes. Se retire dans sa carapace pour bloquer tous les dégâts, et une charge en carapace permet de franchir les sols hérissés de pointes
- Taupe — creuse à travers les portes et les rochers fissurés, et fore le sol pour descendre au niveau inférieur. Certains personnages ne parlent qu'à la taupe
- Souris — une dague, une petite zone d'impact et le déplacement le plus rapide du jeu, plus rapide que la course de la forme humaine
- Triton — la forme aquatique
- Oiseau — vole, et n'a aucune attaque
La forme humaine garde les choses ordinaires et utiles : pousser et tirer des objets, une course, et deux attaques spéciales apprises en chemin — une rafale de coups qui tranche aussi les portes couvertes de feuilles et de lianes, et une frappe chargée qui brise les masques de certains ennemis. Et un détail qui dit quel genre de jeu c'est : les villageois ne vous parlent que sous forme humaine. Entrez en ville en taupe, et personne ne comprend un mot.
La musique est de Saori Kobayashi, qui a ensuite composé celles de Panzer Dragoon Saga et de Panzer Dragoon Orta. Les graphismes et l'illustration de la boîte sont de 中村哲也 (Tetsuya Nakamura).
Et le scénario est de 照井啓司 (Keiji Terui). Sega Retro affirme que Terui a écrit pour des anime, dont Dr Slump et Dragon Ball, et pour des jeux Famicom antérieurs, dont The Legend of Zelda, Yuuyuki et Time Twist. Nous n'avons pas pu confirmer cette filmographie dans une deuxième source — la Wikipédia japonaise lui attribue le scénario de ce jeu mais n'a pas d'article sur lui — alors considérez la ligne sur Zelda comme une affirmation de Sega Retro plutôt que comme un fait établi.
Quelle version est la cartouche japonaise, et quel est son code ?
Il y a une seule cartouche, et elle a deux numéros.
Celui des archives de Sega est G-3426. La liste de logiciels Game Gear de Sega elle-même donne la ligne 1月27日 | シルヴァンテイル | ロールプレイング | 5,500円 | G-3426 | 4M, et la table des sorties de Sega Retro donne G-3426 pour le Japon. Le bloc G-342x qui l'entoure est propre — aucun doublon, contrairement au G-3306 que la liste de Sega attribue à la fois à Ax Battler et à un jeu de Donald.
La Media Arts Database enregistre la cartouche à la ligne M749413, avec la date, l'éditeur et 5500円 (税抜), mais sans schema:productID ni code-barres. Nous avons ajouté G-3426 au catalogue Kataban le 21 septembre 2026, d'après les deux sources ci-dessus.
Et puis il y a le numéro que la boutique utilise réellement. Le champ 型番 de Suruga-ya pour cette cartouche indique 670-6072, qui n'est pas du tout un code produit mais un numéro de pièce Sega — de la même famille que le 670-7238 que la Media Arts Database enregistre à côté de GS-9041 pour Golden Axe: The Duel sur Saturn. Aucun des deux numéros n'est faux. Ce sont deux systèmes de numérotation différents pour le même objet, et la boutique s'est trouvée indexer l'autre.
On peut le voir se produire. En cherchant dans l'index des codes produit de Suruga-ya tout au long du bloc :
G3424renvoie 魔導物語3 究極女王様 — conforme à la liste de SegaG3425renvoie ロイアルストーン 開かれし時の扉 — conformeG3426renvoie une table de mixage numérique, un Retro Freak, une housse pour Switch et un jeu SD Gundam — et pas un seul exemplaire de Sylvan TaleG3427renvoie 女神転生外伝 ラストバイブルスペシャル — conformeG3428renvoie シャイニングフォース FINAL CONFLICT 外伝 — conforme
Tous les voisins concordent avec la liste de Sega. Ce jeu-là non, et 6706072 explique pourquoi : il renvoie quatre annonces, et les quatre sont ce jeu. Mais ce n'est pas un substitut, car seules quatre des huit entrées de la boutique portent ce numéro. Cherchez le numéro de pièce et vous manquez la moitié du stock, y compris l'exemplaire complet qui est justement en stock.
La règle pratique pour cette cartouche est donc simple, et c'est l'inverse de ce à quoi sert un code produit : tapez le titre.
Quel était le prix de lancement, et combien coûte-t-il aujourd'hui ?
Trois sources donnent 5,500円 hors taxes : la Media Arts Database enregistre 5500円 (税抜), la liste de logiciels de Sega imprime 5,500円, et Sega Retro donne ¥5,500. C'est le chiffre à citer.
Suruga-ya n'est pas d'accord, et il vaut la peine de savoir pourquoi la page de la boutique ne correspondra pas. Son champ 定価 indique ¥5,280, soit 4,800円 plus les 10 % de taxe d'aujourd'hui — et non 5,500円, qui donnerait ¥6,050. Or 4,800円 est exactement le prix de lancement de Royal Stone, le jeu dont le code produit précède immédiatement celui-ci, et dont la page Suruga-ya affiche le même ¥5,280. Trois sources contre une, avec une explication plausible pour celle-là : nous retenons 5,500円.
Passons à la bonne nouvelle. Le 21 septembre 2026, Suruga-ya avait deux exemplaires en stock en même temps :
- Complet : ¥6,000
- Cartouche seule (箱説なし) : ¥5,710
- Et une ligne de place de marché à ¥3,860 sur quinze exemplaires d'occasion
Deux choses ressortent. D'abord, c'est le seul jeu de cette série pour lequel la boutique avait plus d'un exemplaire en rayon à la fois. Ensuite, regardez l'écart entre les deux : l'exemplaire complet coûte ¥290 de plus que la cartouche seule. Pour Ax Battler, la place de marché coûtait le quart du prix de la boutique ; ici, la boîte et la notice coûtent moins qu'un café. Si vous voulez un exemplaire complet de l'un des jeux de cette série, c'est celui-ci qu'il faut acheter.
La place de marché reste moins chère — ¥3,860 contre ¥6,000 — mais pour une fois, le prix de la boutique elle-même n'est pas dans une autre catégorie.
Pourquoi n'y a-t-il jamais eu de suite ?
Rien dans les sources ne l'explique. Aucun des deux articles de Wikipédia ne nomme de suite ou de successeur. La Media Arts Database a exactement une ligne pour ce titre : la cartouche de 1995. Il n'y a pas de ligne de console virtuelle à côté, ce qui le distingue de Dragon Crystal, de Defenders of Oasis et de Vampire: Master of Darkness, tous revenus sur la Nintendo 3DS en 2012 ou 2013.
Nous avons vérifié les deux services de téléchargement de Sega où les vieilles licences étaient discrètement maintenues en vie — Sonic Cafe, le service par abonnement i-mode à partir de 2001, et Game Toshokan, le service par Mega Modem qui a distribué trente-neuf titres depuis novembre 1990. Chercher Sylvan, Tale et Silva dans les deux listes complètes ne donne rien.
Ce qui s'est produit est plus modeste qu'un portage. Le 6 octobre 2020, Sega a sorti la Game Gear Micro, une console de la taille d'un porte-clés vendue en quatre couleurs avec quatre jeux chacune, et Sylvan Tale est l'un des quatre du modèle bleu. C'est la seule façon dont Sega a réédité ce jeu en trente et un ans, et on ne peut pas l'acheter seul.
Peut-on l'acheter aujourd'hui, et quel exemplaire choisir ?
Oui, et plus facilement que n'importe quel autre jeu de cette série. Suruga-ya conserve huit entrées distinctes dès qu'on affiche les articles épuisés — l'éventail d'états le plus large que nous ayons vu — et deux d'entre elles étaient en stock (prix du 21 septembre 2026) :
- シルヴァンテイル — complet, en stock à ¥6,000, avec quinze exemplaires de la place de marché à partir de ¥3,860
- …(箱説なし) — la cartouche seule, en stock à ¥5,710
- …(状態:ROMカセットのみ、ROMカセット状態難) — une cartouche seule en mauvais état. Épuisé
- …(状態:箱(内箱含む)状態難) — complet, boîte en mauvais état. Épuisé
- …(状態:箱(内箱含む)・説明書状態難) — complet, boîte et notice en mauvais état. Épuisé
- ランクB)… — le rang B de la boutique. Épuisé
- [説明書のみ]… — la notice seule. Épuisé
- [外箱のみ]… — la boîte extérieure seule, avec un exemplaire sur la place de marché à ¥1,800. Épuisé en boutique
Les deux dernières ne sont pas des jeux. Le crochet en tête de titre les trahit : 説明書のみ est une notice, 外箱のみ une boîte. Notez que la boîte seule se vend ¥1,800 alors que le jeu complet est à ¥6,000 — une autre façon de dire que l'exemplaire complet est bien placé.
Il n'y a ici aucun problème de matériel étranger. Le jeu n'est jamais sorti hors du Japon, il n'y a donc pas de version Master System à écarter comme pour Dragon Crystal, ni d'annonces 海外版 à ignorer comme pour Vampire: Master of Darkness. Tout ce que renvoie une recherche par titre japonais est bien ce que vous cherchez.
Comment chercher dans chaque boutique ?
Les deux boutiques veulent les mêmes mots : シルヴァンテイル.
Suruga-ya : le titre, et elle est indulgente. シルヴァンテイル renvoie trois annonces en stock et huit en affichant les épuisés, et les huit sont ce jeu. La boutique absorbe aussi la différence ヴ/バ : l'ancienne graphie シルバンテイル renvoie les mêmes huit.
Buyee : le même titre, sans rien ajouter. La recherche シルヴァンテイル a donné des résultats : 9, sans rien d'étranger au jeu parmi eux (exemplaires seuls du jeu : 4 ; autres articles de l'univers de ce jeu : 5). Ajouter le nom de la plateforme n'apporte rien — la recherche シルヴァンテイル ゲームギア a donné des résultats : 8 (exemplaires seuls : 3). Et Buyee n'absorbe pas la différence ヴ/バ comme le fait Suruga-ya : シルバンテイル renvoie zéro.
Les articles qui ne sont pas la cartouche seule relèvent tout de même de l'univers de ce jeu — cette recherche peut remonter une Game Gear Micro qui contient ce jeu, des lots qui l'incluent et des documents promotionnels de Sega. Rien de hors sujet, mais lisez les titres avant d'enchérir.
Aucune des deux ne veut le code produit. G-3426 ne renvoie rien de pertinent chez Suruga-ya, comme vu plus haut, et sur Buyee c'est pire qu'inutile : G-3426 renvoie vingt annonces et G3426 en renvoie 545, et aucune n'est le jeu — G3426 est un numéro de modèle du Sony Xperia XA1 Plus, si bien que vous obtenez des batteries et des écrans LCD de remplacement.
Le titre anglais fonctionne presque, pour la première fois dans cette série. Sylvan Tale sur Buyee renvoie exactement une annonce, et c'est bien le jeu (un exemplaire en boîte avec la carte postale). Après quatre jeux d'affilée où le nom occidental ne trouvait rien ou trouvait le mauvais objet, c'est une vraie première. Une seule annonce ne fait pas une filière d'achat, cependant, et nous renvoyons donc toujours vers le titre japonais. Chez Suruga-ya, le titre anglais renvoie zéro.
Pourquoi chercher celui-ci sur Kataban ?
Parce que c'est le seul endroit où les deux identités de cette cartouche fonctionnent, plus le nom anglais.
Vérifié dans un navigateur de bureau le 21 septembre 2026 : シルヴァンテイル renvoie la cartouche, et Sylvan Tale aussi — la ligne du catalogue porte le titre anglais, si bien que le nom occidental atteint la cartouche japonaise alors qu'il ne renvoie presque rien dans les boutiques. G-3426 et G3426 la renvoient chacun également, parce que nous avons ajouté le code de la liste de Sega le 21 septembre 2026 ; auparavant, les deux ne renvoyaient rien, la Media Arts Database n'ayant pas de code produit pour cette ligne.
Deux recherches ne fonctionnent pas, et il faut le dire clairement. 670-6072 ne renvoie rien — le catalogue contient le code produit de Sega, pas le numéro de pièce de la boutique. Et le code-barres, 4974365134266, ne renvoie rien non plus : le catalogue le stocke mais ne cherche pas dessus, ce qui vaut pour tous les codes-barres de la base, pas seulement celui-ci. Dans un magasin japonais, le kana sous lequel chercher est シ.
Sylvan Tale · シルヴァンテイル · Game Gear, 27 janvier 1995 (G-3426) · Sega CS5 / Sega
Où acheter :
Suruga-ya.jp — le titre (シルヴァンテイル) ·
Buyee — le même titre, sans nom de plateforme
Le voir sur Kataban →
Et la traduction de fans ?
Elle existe, elle est bien connue, et ce n'est pas quelque chose qu'on peut acheter — elle reste donc en dehors du guide d'achat ci-dessus, mais il serait étrange de ne pas la mentionner.
Comme Sylvan Tale n'a jamais quitté le Japon, un patch de traduction en anglais a été réalisé par Aeon Genesis en 2001. Il se présente sous la forme de deux fichiers IPS : SYLVANTL.IPS, la traduction proprement dite, et STMUSIC.IPS, qui remplace la musique des menus. Gideon Zhi a ensuite travaillé avec z80gaiden sur une révision au texte anglais amélioré, avec une police à chasse variable, des noms d'objets sur deux lignes et des graphismes de carte traduits. Les patchs sont distribués par Romhacking.net et Zophar's Domain.
Un patch n'est pas un produit. Il vous faut toujours une cartouche ou un dump de celle-ci, personne ne le vend, et il n'a pas de code produit. Il est utile de le connaître précisément parce que ce jeu n'a aucune version officielle en anglais et n'en aura jamais — mais ce que ce guide vous aide à acheter, c'est la cartouche de 1995.
Un RPG d'action resté au Japon, mis en musique par la compositrice qui signerait ensuite Panzer Dragoon Saga, avec une épée qui vous transforme en taupe pour creuser le sol. Il n'a eu ni suite, ni portage, ni localisation — seulement une place parmi les quatre jeux de la Game Gear Micro bleue, vingt-cinq ans plus tard. C'était aussi la cartouche complète la moins chère de toute cette série (prix du 21 septembre 2026).
Sources
- Wikipédia (anglais), « Sylvan Tale » — jeu d'action-aventure de 1995 développé et publié par Sega sur Game Gear, sorti exclusivement au Japon ; producteur Hoko Chan, réalisateurs Katsuhiro Hasegawa et Yoshio Yoshida, compositrice Saori Kobayashi, « qui a également contribué aux bandes originales de Panzer Dragoon Saga et Panzer Dragoon Orta de Sega » ; un joueur. Jeu : le joueur dirige un personnage appelé Zetts qui doit « résoudre des énigmes, combattre des ennemis et parler à des personnages non joueurs afin d'acquérir des pouvoirs et des objets spéciaux qui lui permettront de débloquer de nouvelles zones », et « si le joueur peut revisiter des zones, le jeu progresse de façon essentiellement linéaire, car chaque zone n'est accessible que si Zetts a acquis un objet ou une capacité précise dans la zone précédente ». L'article ne nomme aucune suite (consulté le 21 septembre 2026)
- Wikipédia (japonais), « シルヴァンテイル » — RPG d'action en vue de dessus, publié par セガ・エンタープライゼス sur Game Gear le 27 janvier 1995. Zetts, convoqué depuis un autre monde, parcourt les trois terres de Sylvalant (草の国, 花の国, 森の国) pour vaincre les forces de trois envahisseurs. L'objet central est la Seed (シード) : normalement une épée, elle transforme Zetts en cinq formes animales une fois qu'il obtient le pouvoir des tablettes de pierre éparpillées dans Sylvalant ; une fois transformé, la Seed ne peut pas servir d'épée, si bien que la puissance d'attaque baisse en échange d'une capacité propre à chaque forme. Formes : タートル (lente et lourde, blocage en carapace qui annule tous les dégâts, charge en carapace qui franchit les pièges à pointes), モール (creuse à travers les portes et rochers fissurés, « vrille » pour descendre d'un étage, et certains personnages ne parlent qu'à cette forme), マウス (dague, petite zone d'impact, le déplacement le plus rapide du jeu — plus rapide que la course humaine), マーマン, バード (vole, aucune attaque). La forme humaine peut pousser et tirer des objets et courir, et apprend 百烈斬り (ouvre aussi les portes couvertes de feuilles et de lianes) et 溜め斬り (brise les masques de certains ennemis) ; à quelques exceptions près, les villageois ne vous comprennent que sous forme humaine. Scénario de 照井啓司 ; graphismes et illustration de la boîte de 中村哲也. Inclus sur la Game Gear Micro bleue le 6 octobre 2020 (consulté le 21 septembre 2026)
- Sega Retro, « Sylvan Tale » (lu via une capture de l'Internet Archive ; la page en ligne est derrière une protection anti-robots) — Sega Game Gear ; éditeur Sega Enterprises, Ltd. ; développement Sega CS5 ; genre Action Role Play / RPG ; un joueur. Table des sorties : JP 1995-01-27, ¥5,500,
G-3426— la seule ligne, sans aucune sortie occidentale. La page décrit le jeu comme « unique pour son époque par une progression plus linéaire que ce qui était courant dans les RPG d'action, bien plus étroitement liée aux objets en possession du joueur », et affirme que « le scénario a été écrit par Keiji Terui, scénariste d'anime comme Dr Slump et Dragon Ball, ainsi que de jeux Famicom antérieurs comme The Legend of Zelda, Yuuyuki et Time Twist: Rekishi no Katasumi de… ». ★Nous n'avons pas pu corroborer cette filmographie dans une deuxième source : la Wikipédia japonaise attribue à Terui le scénario de ce jeu mais n'a pas d'article sur lui, et la Wikipédia anglophone ne le mentionne pas. Les crédits de production sont donnés sous des surnoms d'équipe (Producer: Hoko Chan; Directors: Hase, Yoshio; Programmers: Totoyo, Saku; Planners: Ken-A, O-Key!; Artists: Tetsu…). Postérité : réédité comme l'un des quatre jeux préinstallés sur la Game Gear Micro bleue (consulté le 21 septembre 2026) - Sega, ソフトウェア一覧(セガ発売)|ゲームギア, capture de l'Internet Archive du 23 février 2024 (la page en ligne renvoie une erreur HTTP 403) — ligne
1月27日 | シルヴァンテイル | ロールプレイング | 5,500円 | G-3426 | 4M. En analysant le tableau ligne par ligne, le blocG-342xne contient aucun numéro en double :G-3422モルドリアン 光と闇の姉妹,G-3423魔法騎士レイアース,G-3424魔導物語Ⅲ 究極女王様,G-3425ロイアルストーン 開かれし時の扉,G-3426ce jeu,G-3427女神転生外伝 ラストバイブルスペシャル,G-3428シャイニング・フォース外伝 FINAL CONFLICT. Le jeu n'apparaît pas dans la liste distincte ソフトライセンシー発売, ce qui est normal pour un titre publié par Sega (consulté le 21 septembre 2026) - Media Arts Database de l'Agence japonaise des affaires culturelles — ligne de catalogue
M749413: シルヴァンテイル, ゲームギア, publiée le 1995-01-27, éditeur 株式会社セガ・エンタープライゼス, support ゲームギアカートリッジ, prix de lancement 5500円 (税抜). La ligne ne porte nischema:productIDnischema:gtin, et c'est la seule ligne pour ce titre — il n'y a pas d'entrée de console virtuelle. Le code produitG-3426et le code-barres4974365134266ont été ajoutés au catalogue Kataban le 21 septembre 2026 (consulté le 21 septembre 2026) - Suruga-ya, page de rachat de シルヴァンテイル(ゲームギア) — メーカー セガ, 型番 670-6072, 発売日 1995/01/27, JAN 4974365134266, numéro de gestion
166000151. ★Notez que le champ 定価 de cette page indique 5,280円, ce qui correspond à 4,800円 hors taxes, et non aux 5,500円 donnés par la Media Arts Database, la liste de Sega elle-même et Sega Retro. 4,800円 est le prix de lancement de Royal Stone (G-3425), dont la page Suruga-ya affiche le même ¥5,280 ; cela ressemble donc à une erreur du côté de la boutique, et nous retenons 5,500円. Le code-barres suit le schéma visible dans le catalogue pour ses voisins —G-34224974365134228,G-34234974365134235,G-34244974365134242,G-34274974365134273,G-34284974365134280, tous de la forme497436513+ les trois derniers chiffres du code produit + un chiffre de contrôle (consulté le 21 septembre 2026) - Suruga-ya, mesuré le 21 septembre 2026 via des URL de recherche directes (
category=2), en vue par défaut et avecinStock=On. シルヴァンテイル : 3 annonces en stock, 8 avec les épuisés, les 8 étant ce jeu. シルバンテイル (la graphie en バ) renvoie les mêmes 8.G3426: 0 en stock, 6 avec les épuisés, aucune n'étant ce jeu (une table de mixage numérique, un Retro Freak, une housse pour Switch, une maquette de Beretta, un étui à cartes et un jeu SD Gundam).G-3426: 158 en stock et 390 avec les épuisés, aucune des 8 premières n'étant ce jeu.6706072: 1 en stock, 4 avec les épuisés, les 4 étant ce jeu — mais seules 4 des 8 entrées portent le numéro de pièce.670-6072: 18 en stock et 56 avec les épuisés, aucune des 10 premières n'étant ce jeu.Sylvan Tale: 0 résultat dans les deux vues. Codes vérifiés sur le bloc :G3424renvoie 魔導物語3 究極女王様,G3425renvoie ロイアルストーン 開かれし時の扉,G3427renvoie 女神転生外伝 ラストバイブルスペシャル,G3428renvoie シャイニングフォース FINAL CONFLICT 外伝. Prix du 21 septembre 2026 : exemplaire complet en stock à ¥6,000, avec une ligne de place de marché à ¥3,860 sur 15 exemplaires d'occasion ; 箱説なし en stock à ¥5,710 ; [外箱のみ] sur la place de marché à ¥1,800. Toutes les lignes indiquent ゲームギアソフト, 発売日 1995/01/27, 定価 ¥5,280 - Buyee, mesuré le 21 septembre 2026 dans un navigateur de bureau via des URL de recherche directes. シルヴァンテイル : résultats 9, rien d'étranger au jeu (exemplaires seuls du jeu : 4 ; autres articles de son univers : 5 ; détail au 21 septembre 2026 : 1 Game Gear Micro bleue, 1 lot de trois boîtes (avec Ariel et Lemmings), 1 lot de vingt-deux jeux, et 2 articles catalogue/prospectus Sega Hot Information Vol. 3). シルヴァンテイル ゲームギア : résultats 8 (exemplaires seuls : 3).
Sylvan Tale: 1 annonce, et c'est ce jeu (en boîte, avec la carte postale). シルバンテイル : aucun résultat.G-3426: 20 annonces, aucune pour ce jeu.G3426: 545 annonces, aucune des 30 premières pour ce jeu —G3426est un numéro de modèle du Sony Xperia XA1 Plus, si bien que les résultats sont des batteries et des écrans LCD de remplacement - Sega Retro, Sonic Cafe et Sega Game Toshokan (lus via des captures de l'Internet Archive) — listes complètes des titres distribués par les deux services de téléchargement de Sega. Y chercher
Sylvan,TaleetSilvane donne rien (consulté le 21 septembre 2026) - Traduction de fans — un patch de traduction en anglais par Aeon Genesis (2001), distribué sous la forme de
SYLVANTL.IPS(la traduction) etSTMUSIC.IPS(qui remplace la musique des menus) ; Gideon Zhi a ensuite travaillé avec z80gaiden sur une révision au texte anglais amélioré, avec une police à chasse variable, des noms d'objets sur deux lignes et des graphismes de carte traduits. Distribué via Romhacking.net et Zophar's Domain. Mentionné ici à titre de contexte uniquement : c'est un patch de ROM, pas un produit en vente, et il n'a pas de code produit (consulté le 21 septembre 2026) - Catalogue Kataban, vérifié dans un navigateur de bureau le 21 septembre 2026 : シルヴァンテイル et
Sylvan Talerenvoient 1 résultat chacun, etG-3426etG3426renvoient 1 chacun après l'ajout du code le 21 septembre 2026 (les deux renvoyaient 0 auparavant).670-6072renvoie 0, et le code-barres4974365134266renvoie 0 — les codes-barres sont stockés mais ne sont pas utilisés pour la recherche, ce que nous avons confirmé sur un code-barres déjà ajouté (4960641000035, Terra Cresta) et sur un code-barres fourni par la Media Arts Database elle-même (4974365134280), qui renvoient eux aussi 0. Ligne de kana シ