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Sylvan Tale en Game Gear: el RPG de acción de Sega que solo salió en Japón, y el cartucho con dos códigos de producto distintos

Sylvan Tale salió a la venta en Japón el 27 de enero de 1995 como cartucho de Game Gear, a sin impuestos, y nunca salió de allí. Ni lanzamiento norteamericano, ni europeo, ni Consola Virtual. Durante treinta y un años la única forma legítima de jugarlo ha sido el cartucho japonés, y la única otra, un llavero de plástico que Sega vendió en 2020.

Esta es una entrega de una serie sobre juegos que nunca tuvieron una segunda parte, y es la más fácil de comprar de todas las que hemos cubierto. El día que miramos, Suruga-ya tenía dos copias en stock a la vez y quince más en su mercado. Después de Vampire: Master of Darkness a (precio del 21 de septiembre de 2026), es un alivio.

También es la entrega en la que el código de producto deja de portarse bien. Este cartucho tiene dos códigos en circulación, ambos reales, y el que figura en los registros de la propia Sega es el que no funciona en una tienda.

  • Título japonés: , desarrollado y publicado por Sega (Sega CS5)
  • Cartucho de Game Gear: 27 de enero de 1995 · sin impuestos · 4 Mbit · un jugador
  • Código de producto: G-3426 en los registros de Sega — pero Suruga-ya lo archiva con 670-6072, y buscar G-3426 allí no devuelve nada
  • El gancho: una espada llamada Seed que te convierte en cinco formas animales distintas, cada una con su propia manera de atravesar una mazmorra
  • Solo en Japón: ningún lanzamiento oficial en ningún otro sitio, nunca
  • Una reedición, más o menos: un juego preinstalado en la Game Gear Micro azul en 2020. Ni port independiente ni secuela
  • Comprarlo: las dos tiendas quieren . El 21 de septiembre de 2026 Suruga-ya tenía una copia completa a , una de solo cartucho a y quince copias de mercado desde

¿Qué es Sylvan Tale y cómo se juega?

Eres Zetts, invocado a otro mundo. La Wikipedia japonesa lo plantea así: Zetts recorre los tres países de Sylvalant — el País de la Hierba, el País de las Flores y el País del Bosque — para derrotar a los ejércitos de tres invasores que lo han tomado, y devolverle a Sylvalant su verdor.

La Wikipedia en inglés describe el marco como el habitual del género: resolver puzles, luchar contra enemigos, hablar con la gente, conseguir el poder o el objeto que abre la zona siguiente. Lo que añade es que el avance es “esencialmente lineal”, porque cada zona solo se abre cuando tienes una cosa concreta de la anterior. Sega Retro señala lo mismo y lo llama inusual para un RPG de acción de su época: el juego está mucho más atado a tu inventario del momento que sus contemporáneos.

Lo que articula ese inventario es la Seed. Normalmente es una espada, y Zetts lucha con ella. Si obtiene el poder de las tablillas de piedra repartidas por Sylvalant, la Seed lo convierte en cambio en una de cinco formas animales. Mientras está transformado no puede usar la Seed como espada, así que su ataque baja; lo que obtiene a cambio es una habilidad concreta:

  • Tortuga — pesada y muy lenta, lo que en sí mismo es la solución de algunos mecanismos. Se esconde en el caparazón para bloquear todo el daño, y una carga con el caparazón cruza los suelos de pinchos
  • Topo — atraviesa con las garras puertas y rocas agrietadas, y perfora el suelo para bajar al nivel inferior. Algunos personajes solo hablan con el topo
  • Ratón — una daga, una caja de colisión pequeña y el movimiento más rápido del juego, más rápido que la carrera de la forma humana
  • Tritón — la forma acuática
  • Pájaro — vuela, y no tiene ningún ataque

La forma humana conserva lo útil de siempre: empujar y tirar de objetos, una carrera y dos ataques especiales que se aprenden por el camino — una ráfaga de golpes que además corta las puertas cubiertas de hojas y enredaderas, y un tajo cargado que rompe las máscaras de ciertos enemigos. Y un detalle que dice qué clase de juego es este: los aldeanos solo te hablan en forma humana. Entra en el pueblo como topo y nadie entiende una palabra.

La música es de Saori Kobayashi, que más tarde compuso las bandas sonoras de Panzer Dragoon Saga y Panzer Dragoon Orta. Los gráficos y la ilustración de la caja son de (Tetsuya Nakamura).

Y el guion es de (Keiji Terui). Sega Retro afirma que Terui escribió para anime como Dr. Slump y Dragon Ball, y para juegos anteriores de Famicom como The Legend of Zelda, Yuuyuki y Time Twist. No pudimos confirmar esa filmografía en una segunda fuente — la Wikipedia japonesa le atribuye el guion de este juego, pero no tiene ningún artículo sobre él —, así que toma la línea de Zelda como una afirmación de Sega Retro y no como un hecho establecido.

¿Cuál es el cartucho japonés y cuál es su código?

Hay un solo cartucho, y tiene dos números.

El de los registros de Sega es G-3426. La propia lista de software de Game Gear de Sega da la fila 1月27日 | シルヴァンテイル | ロールプレイング | 5,500円 | G-3426 | 4M, y la tabla de lanzamientos de Sega Retro da G-3426 para Japón. El bloque G-342x que lo rodea está limpio — sin duplicados, a diferencia del G-3306 que la lista de Sega asigna a la vez a Ax Battler y a un juego de Donald.

La Base de Datos de Artes Mediáticas tiene el cartucho en la fila M749413 con la fecha, el editor y , pero sin schema:productID ni código de barras. Añadimos G-3426 al catálogo de Kataban el 21 de septiembre de 2026 a partir de las dos fuentes anteriores.

Luego está el número que usa de verdad la tienda. El campo de Suruga-ya para este cartucho dice 670-6072, que no es un código de producto en absoluto sino un número de pieza de Sega — de la misma familia que el 670-7238 que la Base de Datos de Artes Mediáticas recoge junto a GS-9041 para Golden Axe: The Duel de Saturn. Ninguno de los dos números está mal. Son dos sistemas de numeración distintos para el mismo objeto, y resulta que la tienda indexó el otro.

Se puede ver cómo ocurre. Buscando en el índice de códigos de Suruga-ya a lo largo del bloque:

  • G3424 devuelve — coincide con la lista de Sega
  • G3425 devuelve — coincide
  • G3426 devuelve una mesa de mezclas digital, una Retro Freak, una funda de Switch y un juego de SD Gundam — y ni una sola copia de Sylvan Tale
  • G3427 devuelve — coincide
  • G3428 devuelve — coincide

Todos los vecinos coinciden con la lista de Sega. Este juego no, y 6706072 es la razón: devuelve cuatro anuncios y los cuatro son este juego. Pero no sirve de sustituto, porque solo cuatro de las ocho entradas de la tienda llevan ese número. Busca el número de pieza y te pierdes la mitad de las existencias, incluida la copia completa que de verdad está en stock.

Así que la regla práctica para este cartucho es sencilla, y es justo lo contrario de aquello para lo que existe un código de producto: escribe el título.

¿Cuál era el precio de salida y cuánto cuesta ahora?

Tres fuentes dicen sin impuestos: la Base de Datos de Artes Mediáticas recoge , la lista de software de Sega imprime y Sega Retro da . Esa es la cifra que hay que citar.

Suruga-ya discrepa, y conviene saber por qué la página de la tienda no va a coincidir. Su campo dice , que es más el 10% de impuesto al consumo de hoy — no , que daría . Y es exactamente el precio de salida de Royal Stone, el juego con el código inmediatamente anterior a este, cuya página de Suruga-ya muestra los mismos . Tres fuentes contra una, con una explicación plausible para esa una: usamos .

Ahora la buena noticia. El 21 de septiembre de 2026 Suruga-ya tenía dos copias en stock al mismo tiempo:

  • Completa:
  • Solo el cartucho ():
  • Y una línea de mercado de entre quince copias usadas

Destacan dos cosas. Primero, es el único juego de esta serie en el que la tienda tenía más de una copia en la estantería a la vez. Segundo, mira la diferencia entre ellas: la copia completa cuesta más que el cartucho suelto. En Ax Battler el mercado costaba una cuarta parte del precio de la tienda; aquí la caja y el manual cuestan menos que un café. Si quieres una copia completa de algo de esta serie, esta es la que hay que comprar.

El mercado sigue siendo más barato — frente a —, pero por una vez el precio de la propia tienda no juega en otra liga.

¿Por qué nunca hubo una secuela?

Nada en el registro lo explica. Ninguno de los dos artículos de Wikipedia nombra una secuela ni un sucesor. La Base de Datos de Artes Mediáticas tiene exactamente una fila para este título: el cartucho de 1995. No hay ninguna fila de Consola Virtual a su lado, lo que lo distingue de Dragon Crystal, Defenders of Oasis y Vampire: Master of Darkness, que volvieron todos en Nintendo 3DS en 2012 o 2013.

Comprobamos los dos servicios de descarga de Sega donde se mantuvieron vivas discretamente las propiedades antiguas: Sonic Cafe, el servicio de suscripción para i-mode desde 2001, y Game Toshokan, el servicio por Mega Modem que distribuyó treinta y nueve títulos desde noviembre de 1990. Buscar en ambas listas completas Sylvan, Tale y Silva no devuelve nada en ninguna.

Lo que sí ocurrió es menos que un port. El 6 de octubre de 2020 Sega lanzó la Game Gear Micro, una consola del tamaño de un llavero vendida en cuatro colores con cuatro juegos cada uno, y Sylvan Tale es uno de los cuatro del modelo azul. Es la única forma en que Sega ha reeditado este juego en treinta y un años, y no se puede comprar por separado.

¿Se puede comprar hoy, y qué copia conviene?

Sí, y con más facilidad que cualquier otro juego de esta serie. Suruga-ya guarda ocho entradas distintas en cuanto muestras los artículos agotados — la mayor variedad de estados que hemos visto —, y dos de ellas estaban en stock (precios del 21 de septiembre de 2026):

  • — la completa, en stock a , con quince copias de mercado desde
  • — solo el cartucho, en stock a
  • — un cartucho suelto en mal estado. Agotada
  • — completa, pero con la caja en mal estado. Agotada
  • — completa, con la caja y el manual en mal estado. Agotada
  • — el rango B de la tienda. Agotada
  • — solo el manual. Agotada
  • — solo la caja exterior, con una copia de mercado a . Agotada en la tienda

Las dos últimas no son juegos. El corchete del principio lo delata: es un manual, es una caja. Fíjate en que la caja sola se vende a mientras que el juego completo está a — que es otra forma de decir que la copia completa tiene buen precio.

Aquí no hay ningún problema de hardware extranjero. El juego nunca salió fuera de Japón, así que no hay versión de Master System que filtrar como ocurre con Dragon Crystal, ni anuncios que saltarse como con Vampire: Master of Darkness. Todo lo que devuelve una búsqueda con el título japonés es lo que estás buscando.

¿Cómo se busca en cada tienda?

Las dos tiendas quieren las mismas palabras: .

Suruga-ya: el título, y es tolerante. devuelve tres anuncios en stock y ocho mostrando los agotados, y los ocho son este juego. La tienda también absorbe la diferencia entre y : la grafía antigua devuelve los mismos ocho.

Buyee: el mismo título, sin añadidos. La búsqueda de dio resultados: 9, sin nada ajeno entre ellos (copias sueltas del juego: 4; otros artículos del mundo de este juego: 5). Añadir la palabra de la plataforma no aporta nada — la búsqueda de dio resultados: 8 (copias sueltas: 3). Y Buyee no absorbe la diferencia entre y como hace Suruga-ya: devuelve cero.

Los artículos que no son el cartucho solo siguen perteneciendo al mundo de este juego — esta búsqueda puede traer una Game Gear Micro que incluye este juego, lotes que lo contienen y material promocional de Sega. Nada fuera de tema, pero lee los títulos antes de pujar.

Ninguna de las dos quiere el código de producto. G-3426 no devuelve nada relevante en Suruga-ya, como ya se ha visto, y en Buyee es peor que inútil: G-3426 devuelve veinte anuncios y G3426 devuelve 545, y ninguno es el juego — G3426 es un número de modelo del Sony Xperia XA1 Plus, así que salen baterías de repuesto y pantallas LCD.

El título en inglés casi funciona, por primera vez en esta serie. Sylvan Tale en Buyee devuelve exactamente un anuncio, y es el juego (una copia con caja y la postal). Después de cuatro juegos seguidos en los que el nombre occidental no encontraba nada o encontraba el objeto equivocado, es una auténtica primera vez. Aun así, un solo anuncio no es una vía de compra, así que seguimos enlazando el título japonés. En Suruga-ya el título en inglés devuelve cero.

¿Por qué buscar este en Kataban?

Porque es el único sitio donde funcionan las dos identidades de este cartucho, y además el nombre en inglés.

Comprobado en un navegador de escritorio el 21 de septiembre de 2026: devuelve el cartucho, y también Sylvan Tale — la fila del catálogo lleva el título en inglés, así que el nombre occidental llega al cartucho japonés aunque en las tiendas no devuelva casi nada. G-3426 y G3426 también lo devuelven cada uno, porque añadimos el código de la lista de Sega el 21 de septiembre de 2026; antes, los dos no devolvían nada, ya que la Base de Datos de Artes Mediáticas no tiene código de producto para esta fila.

Hay dos cosas que no funcionan, y conviene decirlas claramente. 670-6072 no devuelve nada — el catálogo guarda el código de producto de Sega, no el número de pieza de la tienda. Y el código de barras, 4974365134266, tampoco devuelve nada: el catálogo lo guarda pero no busca por él, algo que vale para todos los códigos de barras de la base de datos, no solo para este. En una estantería japonesa el kana bajo el que mirar es .

Sylvan Tale · · Game Gear, 27 de enero de 1995 (G-3426) · Sega CS5 / Sega

Dónde comprar: Suruga-ya.jp — el título () · Buyee — el mismo título, sin la palabra de la plataforma
Verlo en Kataban →

¿Y la traducción hecha por fans?

Existe, es bien conocida y no es algo que se pueda comprar — así que queda fuera de la guía de compra de arriba, pero sería raro no mencionarla.

Como Sylvan Tale nunca salió de Japón, Aeon Genesis hizo en 2001 un parche de traducción al inglés. Se distribuye como dos archivos IPS: SYLVANTL.IPS, la traducción propiamente dicha, y STMUSIC.IPS, que cambia la música del menú. Más tarde, Gideon Zhi trabajó con z80gaiden en una revisión con un guion mejorado, una fuente de ancho variable, nombres de objetos en dos líneas y gráficos de mapa traducidos. Los parches se distribuyen a través de Romhacking.net y Zophar’s Domain.

Un parche no es un producto. Sigues necesitando un cartucho o un volcado de uno, nadie lo vende y no tiene código de producto. Merece la pena conocerlo precisamente porque este juego no tiene versión oficial en inglés ni la tendrá nunca — pero lo que esta guía te ayuda a comprar es el cartucho de 1995.

Un RPG de acción solo japonés, con música de la compositora que después haría Panzer Dragoon Saga, y con una espada que te convierte en topo para que caves a través del suelo. No tuvo secuela, ni port, ni localización — solo un lugar entre los cuatro juegos de la Game Gear Micro azul, veinticinco años después. Y era, además, el cartucho completo más barato de toda esta serie (precios del 21 de septiembre de 2026).

Fuentes

  • Wikipedia (en inglés), “Sylvan Tale” — juego de acción y aventura de 1995 desarrollado y publicado por Sega para Game Gear, lanzado exclusivamente en Japón; productor Hoko Chan, directores Katsuhiro Hasegawa y Yoshio Yoshida, compositora Saori Kobayashi, “que también contribuyó a las bandas sonoras de Panzer Dragoon Saga y Panzer Dragoon Orta de Sega”; un jugador. Jugabilidad: el jugador controla a un personaje llamado Zetts que debe “resolver puzles, luchar contra enemigos y hablar con personajes no jugables para conseguir poderes especiales y objetos que le permitan desbloquear zonas nuevas”, y “aunque el jugador puede volver a visitar zonas, el juego avanza de forma esencialmente lineal, ya que a cada zona solo se puede acceder si Zetts ha conseguido un objeto o una habilidad concretos de la zona anterior”. El artículo no nombra ninguna secuela (consultado el 21 de septiembre de 2026)
  • Wikipedia (en japonés), “” — RPG de acción con vista cenital, publicado por para Game Gear el 27 de enero de 1995. Zetts, invocado desde otro mundo, recorre los tres países de Sylvalant (, , ) para derrotar a las fuerzas de tres invasores. El objeto central es la Seed (): normalmente una espada, transforma a Zetts en cinco formas animales cuando obtiene el poder de las tablillas de piedra repartidas por Sylvalant; mientras está transformado la Seed no puede usarse como espada, así que la potencia de ataque baja a cambio de una habilidad propia de cada forma. Formas: (lenta y pesada, bloqueo con el caparazón que anula todo el daño, carga con el caparazón que cruza las trampas de pinchos), (atraviesa con las garras puertas y rocas agrietadas, “giro taladro” para bajar un piso, y algunos personajes solo hablan con esta forma), (daga, caja de colisión pequeña, el movimiento más rápido del juego — más rápido que la carrera humana), , (vuela, sin ningún ataque). La forma humana puede empujar y tirar de objetos y correr, y aprende (que también abre las puertas cubiertas de hojas y enredaderas) y (que rompe las máscaras de ciertos enemigos); salvo contadas excepciones, los aldeanos solo te entienden en forma humana. Guion de ; gráficos e ilustración de la caja de . Incluido en la Game Gear Micro azul el 6 de octubre de 2020 (consultado el 21 de septiembre de 2026)
  • Sega Retro, “Sylvan Tale” (leído mediante una captura del Internet Archive; la página en vivo está tras una protección antibots) — Sega Game Gear; editor Sega Enterprises, Ltd.; desarrollo Sega CS5; género Action Role Play / RPG; un jugador. Tabla de lanzamientos: JP , , G-3426 — la única fila, sin lanzamiento occidental. La página describe el juego como “único en su época por tener un avance más lineal de lo habitual en los RPG de acción, mucho más ligado a los objetos que posee el jugador”, y afirma que “el guion lo escribió Keiji Terui, guionista de anime como Dr. Slump y Dragon Ball, así como de juegos anteriores de Famicom como The Legend of Zelda, Yuuyuki y Time Twist: Rekishi no Katasumi de…”. ★No pudimos corroborar esa filmografía en una segunda fuente: la Wikipedia japonesa atribuye a Terui el guion de este juego pero no tiene ningún artículo sobre él, y la Wikipedia en inglés no lo menciona. Los créditos de producción figuran con apodos del equipo (productor: Hoko Chan; directores: Hase, Yoshio; programadores: Totoyo, Saku; planificadores: Ken-A, O-Key!; artistas: Tetsu…). Legado: reeditado como uno de los cuatro juegos preinstalados en la Game Gear Micro azul (consultado el 21 de septiembre de 2026)
  • Sega, , captura del Internet Archive del 23 de febrero de 2024 (la página en vivo devuelve HTTP 403) — fila 1月27日 | シルヴァンテイル | ロールプレイング | 5,500円 | G-3426 | 4M. Analizando la tabla fila a fila, el bloque G-342x no contiene ningún número duplicado: G-3422 , G-3423 , G-3424 , G-3425 , G-3426 este juego, G-3427 , G-3428 . El juego no aparece en la lista aparte , lo cual es correcto para un título publicado por Sega (consultado el 21 de septiembre de 2026)
  • Base de Datos de Artes Mediáticas de la Agencia de Asuntos Culturales — fila M749413: , , publicado el , editor , soporte , precio de salida . La fila no tiene schema:productID ni schema:gtin, y es la única fila de este título — no hay ninguna entrada de Consola Virtual. El código de producto G-3426 y el código de barras 4974365134266 se añadieron al catálogo de Kataban el 21 de septiembre de 2026 (consultado el 21 de septiembre de 2026)
  • Suruga-ya, página de compra de segunda mano de — , , , , número de gestión 166000151. ★Atención: el campo de esta página dice , que corresponde a sin impuestos, no a los que dan la Base de Datos de Artes Mediáticas, la propia lista de Sega y Sega Retro. es el precio de salida de Royal Stone (G-3425), cuya página de Suruga-ya muestra los mismos , así que parece un desliz de la tienda; usamos . El código de barras encaja con el patrón visible en el catálogo para sus vecinos — G-3422 4974365134228, G-3423 4974365134235, G-3424 4974365134242, G-3427 4974365134273, G-3428 4974365134280, todos de la forma 497436513 + las tres últimas cifras del código de producto + un dígito de control (consultado el 21 de septiembre de 2026)
  • Suruga-ya, medido el 21 de septiembre de 2026 con URLs de búsqueda directas (category=2), tanto en la vista por defecto como con inStock=On. : 3 anuncios en stock, 8 con los agotados, los 8 este juego. (la grafía con ) devuelve los mismos 8. G3426: 0 en stock, 6 con los agotados, ninguno de ellos este juego (una mesa de mezclas digital, una Retro Freak, una funda de Switch, un modelo de Beretta, un estuche para tarjetas y un juego de SD Gundam). G-3426: 158 en stock y 390 con los agotados, ninguno de los 8 primeros este juego. 6706072: 1 en stock, 4 con los agotados, los 4 este juego — pero solo 4 de las 8 entradas llevan el número de pieza. 670-6072: 18 en stock y 56 con los agotados, ninguno de los 10 primeros este juego. Sylvan Tale: 0 resultados en ambas vistas. Códigos comprobados a lo largo del bloque: G3424 devuelve , G3425 devuelve , G3427 devuelve , G3428 devuelve . Precios del 21 de septiembre de 2026: copia completa en stock a con una línea de mercado de entre 15 copias usadas; en stock a ; en el mercado a . Todas las filas figuran como , ,
  • Buyee, medido el 21 de septiembre de 2026 en un navegador de escritorio con URLs de búsqueda directas. : resultados 9, nada ajeno (copias sueltas del juego: 4; otros artículos de su mundo: 5; desglose del 21 de septiembre de 2026: 1 Game Gear Micro azul, 1 lote de tres cajas (con Ariel y Lemmings), 1 lote de veintidós juegos y 2 artículos de catálogo/folleto Sega Hot Information Vol. 3). : resultados 8 (copias sueltas: 3). Sylvan Tale: 1 anuncio, y es este juego (con caja y postal). : ningún resultado. G-3426: 20 anuncios, ninguno este juego. G3426: 545 anuncios, ninguno de los 30 primeros este juego — G3426 es un número de modelo del Sony Xperia XA1 Plus, así que los resultados son baterías de repuesto y pantallas LCD
  • Sega Retro, Sonic Cafe y Sega Game Toshokan (leídos mediante capturas del Internet Archive) — listas completas de los títulos distribuidos por los dos servicios de descarga de Sega. Buscar en ambas Sylvan, Tale y Silva no devuelve nada en ninguna (consultado el 21 de septiembre de 2026)
  • Traducción hecha por fans — un parche de traducción al inglés de Aeon Genesis (2001), distribuido como SYLVANTL.IPS (la traducción) y STMUSIC.IPS (que sustituye la música del menú); más tarde, Gideon Zhi trabajó con z80gaiden en una revisión con un guion mejorado, una fuente de ancho variable, nombres de objetos en dos líneas y gráficos de mapa traducidos. Distribuido a través de Romhacking.net y Zophar’s Domain. Se cita aquí solo como contexto: es un parche para ROM, no un producto a la venta, y no tiene código de producto (consultado el 21 de septiembre de 2026)
  • Catálogo de Kataban, comprobado en un navegador de escritorio el 21 de septiembre de 2026: y Sylvan Tale devuelven 1 resultado cada uno, y G-3426 y G3426 devuelven 1 cada uno después de añadir el código el 21 de septiembre de 2026 (antes, ambos devolvían 0). 670-6072 devuelve 0, y el código de barras 4974365134266 devuelve 0 — los códigos de barras se guardan pero no se usan para buscar, lo que confirmamos con un código de barras ya añadido antes (4960641000035, Terra Cresta) y con uno que trae la propia Base de Datos de Artes Mediáticas (4974365134280), que también devuelven 0. Fila de kana

Conoce el código, encuentra el juego

Escribe un título occidental. Obtén el nombre en japonés, el código impreso en el lomo del cartucho y enlaces a las tiendas que lo tienen.

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