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《Sylvan Tale》: 세가의 일본 한정 액션 RPG, 그리고 상품 코드가 둘인 카트리지

《Sylvan Tale》은 1995년 1월 27일 일본에서 세금 별도 의 게임기어 카트리지로 발매되었고, 그 뒤로 일본을 떠난 적이 없습니다. 북미판도, 유럽판도, 버추얼 콘솔판도 없습니다. 31년 동안 이 게임을 정식으로 즐기는 방법은 일본판 카트리지뿐이었고, 그 밖의 방법이라고는 세가가 2020년에 판 플라스틱 열쇠고리 하나였습니다.

이 글은 「끝내 속편이 나오지 않은 게임」 연재의 한 회이고, 지금까지 다룬 것 가운데 가장 사기 쉬운 게임입니다. 저희가 확인한 날 스루가야에는 재고가 한꺼번에 두 개 있었고, 마켓플레이스에도 열다섯 개가 더 있었습니다. (2026년 9월 21일 가격)이던 《Vampire: Master of Darkness》 다음이라 한숨 돌리게 됩니다.

동시에 상품 코드가 말을 듣지 않기 시작하는 회이기도 합니다. 이 카트리지에는 상품 코드가 두 개 돌아다니고, 둘 다 진짜이며, 세가 자사 기록에 인쇄된 쪽이 상점에서는 통하지 않는 쪽입니다.

  • 일본어 제목: , 개발·발매 세가(Sega CS5)
  • 게임기어 카트리지: 1995년 1월 27일 · 세금 별도 · 4 Mbit · 1인용
  • 상품 코드: 세가 기록으로는 G-3426——하지만 스루가야는 이것을 670-6072로 정리해 두었고, 그곳에서 G-3426을 검색하면 아무것도 나오지 않습니다
  • 핵심 장치: 시드(Seed)라는 검이 주인공을 다섯 가지 짐승 모습으로 바꾸고, 모습마다 던전을 지나는 방법이 따로 있습니다
  • 일본 한정: 다른 어느 곳에서도 정식으로 발매된 적이 없습니다
  • 재발매는 한 번, 그것도 반쯤: 2020년 파란색 게임기어 미크로에 내장된 게임. 단독 이식도, 속편도 없습니다
  • 구매: 두 상점 모두 를 원합니다. 2026년 9월 21일 스루가야에는 완전품이 , 카트리지만 있는 것이 , 마켓플레이스에는 부터 열다섯 개가 있었습니다

《Sylvan Tale》은 어떤 게임이고, 어떻게 플레이하나요?

플레이어는 이세계로 소환된 제츠입니다. 일본어판 위키백과가 줄거리를 정리해 줍니다. 제츠는 실바란트의 세 나라——풀의 나라, 꽃의 나라, 숲의 나라——를 여행하며 그곳을 차지한 세 침략자의 군대를 물리치고, 실바란트에 초록을 되찾아 줍니다.

영어판 위키백과는 이 틀을 장르의 표준으로 설명합니다. 퍼즐을 풀고, 적과 싸우고, 사람들과 이야기하고, 다음 지역을 여는 능력이나 아이템을 모읍니다. 이 게임이 더하는 것은 진행이 「essentially linear」하다는 점인데, 각 지역은 앞 지역에서 특정한 무언가를 손에 넣어야만 열리기 때문입니다. Sega Retro도 같은 점을 짚으며 당시 액션 RPG로서는 드문 일이었다고 말합니다——동시대 작품들보다 지금 가진 소지품에 훨씬 단단히 묶여 있는 게임이라는 것입니다.

그 소지품의 중심에 있는 것이 시드입니다. 평소에는 검이고, 제츠는 그것으로 싸웁니다. 실바란트 곳곳에 흩어진 석판의 힘을 얻으면, 시드는 그 대신 그를 다섯 가지 짐승 모습 중 하나로 바꿉니다. 변신한 동안에는 시드를 검으로 쓸 수 없어 공격력이 떨어지는데——그 대신 얻는 것이 모습마다의 특정한 능력입니다.

  • 거북——무겁고 아주 느린데, 그 자체가 몇몇 장치의 해법입니다. 등딱지 속에 들어가 모든 피해를 막고, 등딱지 돌진으로 가시 바닥을 건넙니다
  • 두더지——금 간 문과 바위를 발톱으로 뚫고, 바닥을 파 내려가 아래층으로 갑니다. 두더지하고만 이야기하는 캐릭터도 있습니다
  • 쥐——단검, 작은 피격 판정, 그리고 게임에서 가장 빠른 이동. 인간 모습의 대시보다 빠릅니다
  • 인어——물의 모습
  • 새——날 수 있고, 공격 수단은 전혀 없습니다

인간 모습은 쓸모 있는 평범한 동작들을 지닙니다. 물건을 밀고 당기기, 대시, 그리고 진행하며 익히는 필살기 두 가지——나뭇잎과 덩굴로 덮인 문도 베어 여는 연속 베기와, 특정 적의 가면을 부수는 모아 베기입니다. 그리고 이것이 어떤 게임인지 알려 주는 대목이 하나 있습니다. 마을 사람들은 인간 모습일 때만 말을 걸어 줍니다. 두더지 모습으로 마을에 들어가면 아무도 한마디도 알아듣지 못합니다.

음악은 Saori Kobayashi로, 훗날 《아젤: 팬저 드라군 RPG》(Panzer Dragoon Saga)와 《팬저 드라군 오르타》의 음악을 맡은 작곡가입니다. 그래픽과 패키지 일러스트는 (Tetsuya Nakamura)입니다.

그리고 각본은 (Keiji Terui)입니다. Sega Retro는 Terui가 《닥터 슬럼프》와 《드래곤볼》 같은 애니메이션, 그리고 《젤다의 전설》, 《Yuuyuki》, 《Time Twist》 같은 그 이전의 패미컴 게임의 각본을 썼다고 적고 있습니다. 저희는 이 경력을 두 번째 출처에서 확인하지 못했습니다——일본어판 위키백과는 이 게임의 시나리오를 그의 것으로 적지만 그에 관한 항목은 없습니다——그러니 《젤다》 대목은 확립된 사실이 아니라 Sega Retro의 주장으로 받아들여 주세요.

일본판 카트리지는 어느 것이고, 코드는 무엇인가요?

카트리지는 하나인데, 번호는 둘입니다.

세가 기록에 있는 것은 G-3426입니다. 세가 자사의 게임기어 소프트웨어 목록에는 1月27日 | シルヴァンテイル | ロールプレイング | 5,500円 | G-3426 | 4M이라는 줄이 있고, Sega Retro의 발매 표도 일본에 G-3426을 줍니다. 그 주변의 G-342x 구간은 깨끗합니다——세가 목록이 《Ax Battler》와 도널드 덕 게임 양쪽에 붙여 놓은 G-3306과 달리 중복이 없습니다.

미디어예술 데이터베이스는 이 카트리지를 M749413 항목으로 기재하며 발매일, 발매사, 은 적혀 있지만 schema:productID도 바코드도 없습니다. 저희는 위 두 출처를 근거로 2026년 9월 21일 Kataban 카탈로그에 G-3426을 추가했습니다.

그리고 상점이 실제로 쓰는 번호가 있습니다. 이 카트리지에 대한 스루가야의 항목에는 670-6072라고 적혀 있는데, 이것은 상품 코드가 전혀 아니라 세가의 부품 번호입니다——미디어예술 데이터베이스가 새턴판 《Golden Axe: The Duel》에 기록한 670-7238(GS-9041과 나란히 적힌 번호)과 같은 계열입니다. 어느 번호도 틀리지 않았습니다. 같은 물건에 대한 서로 다른 두 번호 체계이고, 상점이 마침 다른 쪽을 색인했을 뿐입니다.

이 일은 직접 확인할 수 있습니다. 스루가야의 상품 코드 색인으로 구간을 훑어보면 이렇습니다.

  • G3424는 를 돌려줍니다——세가 목록과 일치
  • G3425는 를 돌려줍니다——일치
  • G3426은 디지털 믹서, Retro Freak, 스위치 파우치, SD건담 게임을 돌려줍니다——그리고 《Sylvan Tale》은 한 개도 없습니다
  • G3427은 를 돌려줍니다——일치
  • G3428은 을 돌려줍니다——일치

이웃 번호는 모두 세가 목록과 맞습니다. 이 한 게임만 맞지 않고, 그 이유가 6706072입니다. 이 번호는 4건을 돌려주고 4건 모두 이 게임입니다. 하지만 대신 쓸 수는 없습니다. 상점의 8개 항목 가운데 그 번호를 단 것은 4개뿐이기 때문입니다. 부품 번호로 검색하면 재고의 절반을 놓치고, 실제로 재고가 있는 완전품도 거기 포함됩니다.

그러니 이 카트리지의 실용 규칙은 간단하고, 상품 코드가 있는 이유와는 정반대입니다. 제목을 치세요.

당시 정가는 얼마였고, 지금은 얼마인가요?

세 출처가 세금 별도 이라고 말합니다. 미디어예술 데이터베이스는 , 세가의 소프트웨어 목록은 , Sega Retro는 . 인용할 숫자는 이것입니다.

스루가야는 다르게 적는데, 상점 페이지가 왜 맞지 않는지 알아 둘 만합니다. 그곳의 항목은 이고, 이는 에 오늘의 소비세 10%를 얹은 값입니다——이라면 이 되었을 것입니다. 그리고 은 상품 코드가 바로 하나 앞인 게임 《Royal Stone》의 정가와 정확히 같고, 그 게임의 스루가야 페이지도 같은 을 보여 줍니다. 세 출처 대 한 출처, 그리고 그 한 출처에 대한 그럴듯한 설명까지 있으니 저희는 을 씁니다.

이제 좋은 소식입니다. 2026년 9월 21일 스루가야에는 재고가 동시에 두 개 있었습니다.

  • 완전품:
  • 카트리지만():
  • 그리고 마켓플레이스 줄은 중고 열다섯 개에

눈에 띄는 점이 둘 있습니다. 첫째, 이 연재에서 상점 선반에 한 번에 두 개 이상이 있었던 게임은 이것뿐입니다. 둘째, 둘 사이의 차이를 보세요. 완전품이 카트리지 단품보다 비쌀 뿐입니다. 《Ax Battler》는 마켓플레이스가 상점 가격의 4분의 1이었는데, 여기서는 상자와 설명서 값이 커피 한 잔보다 쌉니다. 이 연재에서 무엇이든 완전품을 원하신다면, 사야 할 것은 이것입니다.

마켓플레이스가 여전히 더 쌉니다—— 대 ——하지만 이번만큼은 상점 자체 가격이 딴 세상 숫자가 아닙니다.

왜 속편이 없었나요?

기록에는 설명이 없습니다. 두 위키백과 항목 모두 속편이나 후속작을 언급하지 않습니다. 미디어예술 데이터베이스에는 이 제목에 정확히 한 줄, 1995년 카트리지뿐입니다. 옆에 버추얼 콘솔 줄이 없다는 점에서, 2012년이나 2013년에 모두 닌텐도 3DS로 돌아온 《Dragon Crystal》, 《Defenders of Oasis》, 《Vampire: Master of Darkness》와 다릅니다.

세가가 옛 자산을 조용히 이어 가던 두 다운로드 서비스도 확인했습니다——2001년의 i모드 구독 서비스 Sonic Cafe와, 1990년 11월부터 서른아홉 편을 배포한 메가모뎀 서비스 ゲーム図書館입니다. 두 전체 목록에서 Sylvan, Tale, Silva를 찾아도 어느 쪽에서도 나오지 않습니다.

실제로 일어난 일은 이식보다 작습니다. 2020년 10월 6일 세가는 네 가지 색상에 각각 게임 네 편을 넣어 판 열쇠고리 크기의 게임기, 게임기어 미크로를 발매했고, 《Sylvan Tale》은 파란색 모델의 네 편 가운데 하나입니다. 31년 동안 세가가 이 게임을 다시 내놓은 방법은 이것뿐이고, 이 게임만 따로 살 수는 없습니다.

지금 살 수 있나요? 어느 것을 사야 하나요?

살 수 있습니다. 이 연재의 어느 게임보다 쉽게요. 품절 상품까지 표시하면 스루가야에는 8개의 항목이 있고——저희가 본 것 가운데 상태가 가장 다양합니다——그중 두 개가 재고였습니다(2026년 9월 21일 가격 기준).

  • ——완전품. 재고 , 마켓플레이스 중고 열다섯 개는 부터
  • ——카트리지만. 재고
  • ——상태가 나쁜 카트리지 단품. 품절
  • ——완전하지만 상자 상태가 나쁨. 품절
  • ——완전하지만 상자와 설명서 상태가 나쁨. 품절
  • ——상점의 B랭크. 품절
  • ——설명서만. 품절
  • ——겉상자만. 마켓플레이스에 짜리가 하나 있음. 상점에서는 품절

마지막 두 개는 게임이 아닙니다. 앞의 대괄호가 단서입니다. 는 설명서, 는 상자입니다. 상자 단품이 에 나와 있는데 완전품 게임은 이라는 점도 보세요——완전품 가격이 괜찮다는 것을 다른 식으로 말해 주는 셈입니다.

해외 하드웨어 문제는 여기에 전혀 없습니다. 이 게임은 일본 밖에서 발매된 적이 없으니, 《Dragon Crystal》처럼 걸러 내야 할 마스터 시스템판도, 《Vampire: Master of Darkness》처럼 건너뛰며 읽어야 할 항목도 없습니다. 일본어 제목 검색이 돌려주는 것은 모두 찾으시는 그 물건입니다.

상점별로 어떻게 검색하나요?

두 상점 모두 같은 말을 원합니다. 입니다.

스루가야: 제목을 치세요. 너그럽게 받아 줍니다. 는 재고 3건, 품절 포함 8건을 돌려주고 8건 모두 이 게임입니다. 이 상점은 / 차이도 흡수합니다. 옛 표기 도 같은 8건을 돌려줍니다.

Buyee: 같은 제목을, 아무것도 덧붙이지 말고. 는 무관한 것 없이 9건을 돌려주고, 그중 4건이 게임 단품입니다. 기종 이름을 더해도 나아지지 않습니다——는 8건이고, 그중 3건이 단품입니다. 그리고 Buyee는 스루가야와 달리 / 차이를 흡수하지 않습니다. 는 0건입니다.

Buyee의 9건 가운데 5건은 카트리지 단품이 아니지만 여전히 이 게임의 세계에 속합니다. 이 검색에는 이 게임이 들어 있는 게임기어 미크로, 이 게임이 포함된 묶음 판매, 세가 판촉물 같은 것이 섞여 나옵니다. 주제에서 벗어난 것은 없지만, 입찰 전에 제목을 읽으세요.

두 상점 모두 상품 코드를 원하지 않습니다. G-3426은 앞서 본 것처럼 스루가야에서 관련된 것을 아무것도 돌려주지 않고, Buyee에서는 쓸모없는 것보다 나쁩니다. G-3426은 20건, G3426은 545건을 돌려주는데 어느 것도 이 게임이 아닙니다——G3426은 소니 Xperia XA1 Plus의 모델 번호라서, 교체용 배터리와 LCD 패널이 나옵니다.

이 연재에서 처음으로, 영어 제목이 거의 통합니다. Buyee에서 Sylvan Tale은 정확히 1건을 돌려주고, 그것은 바로 이 게임입니다(엽서가 딸린 상자판). 서양 이름이 아무것도 찾지 못하거나 엉뚱한 물건을 찾던 게임이 네 편 연속이었으니, 진짜 첫 사례입니다. 그래도 한 건으로는 구매 경로가 되지 않으므로, 링크는 여전히 일본어 제목으로 겁니다. 스루가야에서 영어 제목은 0건입니다.

이 게임을 왜 Kataban에서 찾나요?

이 카트리지의 두 정체가 모두 통하고, 영어 이름까지 통하는 곳은 여기뿐이기 때문입니다.

2026년 9월 21일 데스크톱 브라우저에서 확인: 는 그 카트리지를 돌려주고, Sylvan Tale도 마찬가지입니다——카탈로그 항목이 영어 제목을 들고 있어서, 상점에서는 거의 아무것도 돌려주지 않는 서양 이름이 일본판 카트리지에 닿습니다. G-3426과 G3426도 각각 그것을 돌려주는데, 2026년 9월 21일 저희가 세가 목록의 코드를 추가했기 때문입니다. 그 전에는 미디어예술 데이터베이스에 이 항목의 상품 코드가 없어서 둘 다 아무것도 돌려주지 않았습니다.

통하지 않는 것이 둘 있고, 둘 다 분명히 적어 둘 가치가 있습니다. 670-6072는 아무것도 돌려주지 않습니다——카탈로그가 들고 있는 것은 상점의 부품 번호가 아니라 세가의 상품 코드입니다. 그리고 바코드 4974365134266도 아무것도 돌려주지 않습니다. 카탈로그는 바코드를 저장하지만 검색하지는 않으며, 이는 이 항목만이 아니라 데이터베이스의 모든 바코드에 해당합니다. 일본 상점 선반에서 찾아볼 가나는 입니다.

Sylvan Tale · · 게임기어, 1995년 1월 27일(G-3426) · Sega CS5 / 세가

구매처: 스루가야 Suruga-ya.jp——제목으로() · Buyee——같은 제목, 기종 이름은 빼고
Kataban에서 보기 →

팬 번역은 어떤가요?

팬 번역은 존재하고, 잘 알려져 있으며, 살 수 있는 물건은 아닙니다——그래서 위의 구매 안내 바깥에 두지만, 언급하지 않는다면 이상할 것입니다.

《Sylvan Tale》이 일본을 떠난 적이 없기 때문에, 2001년 Aeon Genesis가 영어화 패치를 만들었습니다. 두 개의 IPS 파일로 배포됩니다. 번역 자체인 SYLVANTL.IPS와, 메뉴 음악을 바꾸는 STMUSIC.IPS입니다. 뒤에 Gideon Zhi가 z80gaiden과 함께 개정판을 만들어, 대본을 다듬고 가변폭 글꼴, 두 줄 아이템 이름, 번역된 지도 그래픽을 넣었습니다. 패치는 Romhacking.net과 Zophar’s Domain을 통해 배포됩니다.

패치는 상품이 아닙니다. 여전히 카트리지나 그 덤프가 필요하고, 아무도 팔지 않으며, 상품 코드도 없습니다. 이 게임에 공식 영어판이 없고 앞으로도 없을 것이기에 더욱 알아 둘 가치가 있지만——이 안내가 사도록 돕는 물건은 1995년의 카트리지입니다.

일본 한정 액션 RPG 한 편, 훗날 《아젤: 팬저 드라군 RPG》를 맡을 작곡가의 음악, 그리고 바닥을 파 내려갈 수 있도록 주인공을 두더지로 바꾸는 검. 속편도, 이식도, 현지화도 없었고——25년 뒤 파란색 게임기어 미크로에 내장된 네 편 가운데 하나가 되었을 뿐입니다. 그리고 이 연재 전체에서 가장 싼 완전품 카트리지이기도 했습니다(2026년 9월 21일 가격 기준).

출처

  • Wikipedia(영어판), 「Sylvan Tale」 —— 세가가 게임기어용으로 개발·발매한 1995년 액션 어드벤처 게임으로 일본에서만 발매; 프로듀서 Hoko Chan, 디렉터 Katsuhiro Hasegawa·Yoshio Yoshida, 작곡 Saori Kobayashi(「who also contributed to the soundtracks of Sega’s Panzer Dragoon Saga and Panzer Dragoon Orta」); 1인용. 게임플레이: 플레이어는 제츠라는 캐릭터를 조작해 「solve puzzles, fight enemies, and talk to non-player characters in order to acquire special powers and items that will allow him to unlock new areas」해야 하며, 「while the player may revisit areas, the game progresses in an essentially linear fashion, as each area can only be accessed if Zetts has acquired a specific item or ability from the previous area」. 항목은 속편을 언급하지 않음(2026년 9월 21일 확인)
  • Wikipedia(일본어판), 「」 —— 1995년 1월 27일 가 게임기어용으로 발매한 탑뷰 액션 RPG. 이세계에서 소환된 제츠가 실바란트의 세 나라(, , )를 여행하며 세 침략자의 세력을 물리침. 중심 아이템은 시드(): 평소에는 검이지만, 실바란트 곳곳에 흩어진 석판의 힘을 얻으면 제츠를 다섯 가지 짐승 모습으로 변신시킴; 변신 중에는 시드를 검으로 쓸 수 없어 공격력이 떨어지는 대신 모습마다의 능력을 얻음. 모습: (느리고 무거움, 모든 피해를 무효로 하는 등딱지 방어, 가시 함정을 건너는 등딱지 돌진), (금 간 문과 바위를 발톱으로 뚫음, 한 층 내려가는 「드릴 스핀」, 일부 캐릭터는 이 모습에게만 말을 함), (단검, 작은 피격 판정, 게임에서 가장 빠른 이동——인간 모습의 대시보다 빠름), , (날 수 있음, 공격 수단 전혀 없음). 인간 모습은 물건을 밀고 당기고 대시할 수 있으며, (나뭇잎과 덩굴로 덮인 문도 엶)와 (특정 적의 가면을 부숨)를 익힘; 일부 예외를 빼면 마을 사람들은 인간 모습일 때만 말을 알아들음. 시나리오 ; 그래픽과 패키지 일러스트 . 2020년 10월 6일 파란색 게임기어 미크로에 수록(2026년 9월 21일 확인)
  • Sega Retro, 「Sylvan Tale」(Internet Archive 캡처로 열람; 현재 페이지는 봇 차단) —— 세가 게임기어; 발매 Sega Enterprises, Ltd.; 개발 Sega CS5; 장르 Action Role Play / RPG; 1인용. 발매 표: JP , , G-3426——유일한 줄이며 서양 발매는 없음. 해당 페이지는 본작을 「unique for its time due to having a more linear progression than was common for action RPGs, being much more closely tied to the items in the player’s possession」라고 기술하고, 「the script was written by Keiji Terui, a scriptwriter for anime like Dr. Slump and Dragon Ball, as well as previous Famicom games such as The Legend of Zelda, Yuuyuki and Time Twist: Rekishi no Katasumi de…」라고 적음. ★저희는 이 경력을 두 번째 출처로 뒷받침하지 못했음: 일본어판 위키백과는 이 게임의 시나리오를 Terui의 것으로 적지만 그에 관한 항목이 없고, 영어판 위키백과는 그를 언급하지 않음. 제작 크레디트는 스태프 닉네임으로 적혀 있음(Producer: Hoko Chan; Directors: Hase, Yoshio; Programmers: Totoyo, Saku; Planners: Ken-A, O-Key!; Artists: Tetsu…). 그 뒤: 파란색 게임기어 미크로에 내장된 네 편 가운데 하나로 재발매(2026년 9월 21일 확인)
  • 세가, , Internet Archive 2024년 2월 23일 캡처(현재 페이지는 HTTP 403) —— 해당 줄은 1月27日 | シルヴァンテイル | ロールプレイング | 5,500円 | G-3426 | 4M. 표를 행 단위로 해석하면 G-342x 구간에는 중복 번호가 없음: G-3422 , G-3423 , G-3424 , G-3425 , G-3426 본작, G-3427 , G-3428 . 이 게임은 별도의 목록에는 나오지 않으며, 세가 발매 작품이므로 이는 맞음(2026년 9월 21일 확인)
  • 문화청 미디어예술 데이터베이스 —— 카탈로그 항목 M749413: , , 발매일 , 발매사 , 매체 , 정가 . 이 항목에는 schema:productID도 schema:gtin도 없고, 이 제목의 유일한 항목임——버추얼 콘솔 항목은 없음. 상품 코드 G-3426과 바코드 4974365134266은 2026년 9월 21일 Kataban 카탈로그에 추가함(2026년 9월 21일 확인)
  • 스루가야, 매입 페이지 —— , , , , 관리번호 166000151. ★이 페이지의 항목은 으로, 이는 세금 별도 에 해당하며, 미디어예술 데이터베이스·세가 자사 목록·Sega Retro가 제시하는 에는 해당하지 않음에 유의. 은 《Royal Stone》(G-3425)의 정가이고 그 스루가야 페이지도 같은 을 보여 주므로, 상점 쪽 실수로 보임; 저희는 을 사용. 바코드는 카탈로그에서 보이는 이웃 번호들의 패턴과 맞음——G-3422 4974365134228, G-3423 4974365134235, G-3424 4974365134242, G-3427 4974365134273, G-3428 4974365134280, 모두 497436513 + 상품 코드 끝 세 자리 + 검사 숫자 형태(2026년 9월 21일 확인)
  • 스루가야, 2026년 9월 21일 원본 검색 URL(category=2)로 측정. 기본 화면과 inStock=On 양쪽. : 재고 3건, 품절 포함 8건, 8건 모두 본작. ( 표기)도 같은 8건. G3426: 재고 0건, 품절 포함 6건, 본작은 없음(디지털 믹서, Retro Freak, 스위치 파우치, 베레타 모형, 카드 케이스, SD건담 게임). G-3426: 재고 158건, 품절 포함 390건, 앞 8건에 본작 없음. 6706072: 재고 1건, 품절 포함 4건, 4건 모두 본작——다만 8개 항목 중 부품 번호를 단 것은 4개뿐. 670-6072: 재고 18건, 품절 포함 56건, 앞 10건에 본작 없음. Sylvan Tale: 어느 쪽이든 0건. 구간 전체의 코드 확인: G3424는 , G3425는 , G3427은 , G3428은 을 돌려줌. 가격(2026년 9월 21일 기준): 완전품 재고 , 마켓플레이스 중고 15개에 ; 재고 ; 마켓플레이스 . 모든 줄이 , ,
  • Buyee, 2026년 9월 21일 데스크톱 브라우저에서 원본 검색 URL로 측정. : 9건, 무관한 것 없음——게임 단품 4건과 이 게임의 세계에 속하는 다른 물건 5건(2026년 9월 21일 내역: 파란색 게임기어 미크로 1건, 상자 세 개 묶음 1건(《Ariel》·《레밍즈》와 함께), 게임 스물두 편 묶음 1건, Sega Hot Information Vol. 3 카탈로그·전단지 2건). : 8건, 단품 3건. Sylvan Tale: 1건, 본작(상자 있음, 엽서 포함). : 결과 없음. G-3426: 20건, 본작 없음. G3426: 545건, 앞 30건에 본작 없음——G3426은 소니 Xperia XA1 Plus의 모델 번호라서 결과는 교체용 배터리와 LCD 패널
  • Sega Retro, Sonic Cafe와 Sega Game Toshokan(Internet Archive 캡처로 열람) —— 세가의 두 다운로드 서비스가 배포한 작품 전체 목록. 두 목록에서 Sylvan, Tale, Silva를 찾아도 아무것도 나오지 않음(2026년 9월 21일 확인)
  • 팬 번역 —— Aeon Genesis의 영어화 패치(2001), SYLVANTL.IPS(번역)와 STMUSIC.IPS(메뉴 음악 교체)로 배포; 뒤에 Gideon Zhi가 z80gaiden과 함께 개정판을 만들어 대본 개선, 가변폭 글꼴, 두 줄 아이템 이름, 번역된 지도 그래픽을 넣음. Romhacking.net과 Zophar’s Domain을 통해 배포. 참고용으로만 적음: ROM 패치이지 판매되는 상품이 아니며 상품 코드도 없음(2026년 9월 21일 확인)
  • Kataban 카탈로그, 2026년 9월 21일 데스크톱 브라우저에서 확인: 와 Sylvan Tale이 각각 1건, G-3426과 G3426은 2026년 9월 21일 코드를 추가한 뒤 각각 1건(그 전에는 둘 다 0건). 670-6072는 0건, 바코드 4974365134266도 0건——바코드는 저장되지만 검색 대상이 아님. 이는 기존 바코드 보완분(4960641000035, 《Terra Cresta》)과 미디어예술 데이터베이스 자체에 있는 바코드(4974365134280)로도 확인했으며 둘 다 역시 0건. 가나 행은

코드를 알면, 게임을 찾는다

서양 제목을 입력하면 일본어 이름, 카트리지 옆면에 인쇄된 코드, 그리고 재고가 있는 상점 링크까지 확인할 수 있습니다.

게임 검색하기