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Radia Senki sur Famicom : le RPG « chapitre de l'aube » de Tecmo sorti en 1991, son code TCF-8R, et ce qu'il a laissé à Klonoa
Radia Senki: Reimeihen est sorti au Japon le 15 novembre 1991 en cartouche Famicom chez Tecmo, à 6,900円 hors taxes, avec ラディア戦記 黎明篇 sur l'étiquette. C'est un jeu de rôle et d'action dont le héros, un épéiste, se réveille dans une forêt sans aucun souvenir, et son sous-titre, 黎明篇, signifie « le chapitre de l'aube ».
Cet article fait partie d'une série sur les jeux qui n'ont jamais eu de deuxième volet. Le chapitre de l'aube a été le seul chapitre. Nous n'avons trouvé chez Tecmo ni suite, ni histoire parallèle, ni portage — mais l'homme qui l'a créé en a emporté des morceaux dans une autre société, et ils ont fini dans Klonoa.
- Titre japonais : ラディア戦記 黎明篇, publié par Tecmo, avec le nom anglais choisi par Tecmo imprimé sur la boîte : Record of Radia war.
- Cartouche Famicom : 15 novembre 1991 · 6,900円 hors taxes · « TECMO THEATER VOL.7 »
- Code produit :
TCF-8R, imprimé sur l'étiquette de la cartouche — la Media Arts Database n'en enregistre aucun - Japon uniquement : « FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY » est imprimé sur la boîte et dans la notice
- Pas de deuxième volet : ni suite, ni histoire parallèle, ni portage. Pourquoi il s'appelait le chapitre de l'aube, et si une suite était prévue, n'est consigné nulle part
- Klonoa : son réalisateur dit que l'histoire de Klonoa est née de ce qu'il avait laissé inachevé ici, et qu'il en a repris les noms. Il ne parle pas de suite
- L'acheter : cherchez
TCF-8Rchez Suruga-ya. Une cartouche en anglais, ou au format NES, est une reproduction faite par des fans
Qu'est-ce que Radia Senki, et comment se joue-t-il ?
Le dos de la boîte pose le cadre en quelques lignes. Un épéiste reprend connaissance dans une forêt obscure et ne se souvient plus de qui il est. Le héros forme un groupe de cinq personnages au plus et parcourt un monde de fantasy en quête de sa mémoire perdue, avec un système de combat que la boîte décrit comme faisant appel à une IA et à un « affichage cinématographique » censé renforcer le spectacle. L'accroche de la boîte est すべてはこの時、この場所から始まった — « tout a commencé à ce moment, en ce lieu ».
La perte de mémoire n'est pas qu'un point de départ. Hideo Yoshizawa, le créateur du jeu, a écrit en 2017 que l'écran de saisie du nom vous dit qu'« un nom vous est venu à l'esprit » : le joueur tape donc le nom qui lui vient, et l'histoire fait ensuite quelque chose de ce nom vers la fin. Nous vous laissons découvrir le reste.
La cartouche porte deux autres mentions bonnes à connaître. La tranche et la notice l'appellent TECMO THEATER VOL.7, et la boîte comme la notice donnent le nom anglais choisi par Tecmo : Record of Radia war. — « war » en minuscules, point final compris.
Radia Senki est-il jamais sorti hors du Japon ?
Non. Le dos de la boîte et la notice portent tous deux la mention imprimée « FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY », accompagnée de 本品の輸出、使用営業及び賃貸を禁じます (« l'exportation, l'usage commercial et la location de ce produit sont interdits »).
Une version anglaise semble être passée près. Hardcore Gaming 101 écrit qu'une sortie en anglais a été annoncée sous le nom The Tower of Radia, mais n'a jamais eu lieu. Nous n'avons pas vu cette annonce, et Hardcore Gaming 101 est la seule source que nous ayons trouvée à ce sujet ; la Wikipédia anglophone le reprend en citant cet article. Ce que savent les collectionneurs, c'est qu'il existe une cartouche prototype intitulée The Tower of Radia, et que son contenu avait été extrait et diffusé dès 2008, d'après des forums de collectionneurs et l'archive de fans Hidden Palace.
Quelle version est la cartouche japonaise, et quel est son code ?
La Media Arts Database enregistre la cartouche à la ligne M878441 : ラディア戦記 黎明篇, Famicom, publiée le 1991-11-15 par テクモ, 6900円 (税抜). Elle n'a pas de code produit.
Deux autres endroits en ont un. La NES Cart Database liste la cartouche avec l'identifiant de catalogue TCF-8R, et Suruga-ya, qui indexe les codes produit dans un champ à part, renvoie ce jeu et rien d'autre pour TCF-8R. Le code de la cartouche japonaise est TCF-8R. Sur la cartouche elle-même, il est imprimé dans le coin supérieur droit de l'étiquette avant, à côté du logo TECMO, et de nouveau dans le coin inférieur droit de la couverture de la notice. Nous avons vérifié les deux sur les scans de la NES Cart Database et sur les photos d'un vendeur.
Le prix de lancement est de 6,900円 hors taxes. C'est le chiffre de la Media Arts Database, et Suruga-ya affiche 定価:¥7,590, soit ce prix augmenté des 10 % de taxe à la consommation d'aujourd'hui : 6 900 × 1,1 = 7 590.
Pourquoi « Reimeihen », et une suite était-elle prévue ?
Nous ne le savons pas, et nous avons cherché. Nous n'avons trouvé aucune déclaration de Hideo Yoshizawa ni de Tecmo expliquant le sous-titre ou affirmant qu'un deuxième chapitre était prévu. La notice, qui est un texte de Tecmo, qualifie seulement le jeu d'« un chapitre » — 一篇 — de l'aventure du joueur dans un monde de rêve oublié.
On lit souvent qu'une suite était prévue et a été annulée parce que le jeu ne s'était pas vendu. Cela vient de deux wikis japonais, l'encyclopédie pixiv et ゲームカタログ@Wiki, et aucun des deux ne cite de source. Considérez-le comme une supposition tirée du sous-titre.
Ce que Yoshizawa a dit concerne ses ventes. Dans un texte de 2017, il se souvenait qu'au moment de sa sortie la Super Famicom prenait le relais, et que bien que Tecmo l'ait présenté comme le dernier grand titre de la Famicom, seuls 30 000 exemplaires avaient été commandés. Ce fut le dernier jeu qu'il réalisa chez Tecmo ; il le qualifie d'enfant malchanceux mais chéri. Il explique aussi le titre principal : le jeu a d'abord été annoncé dans Famitsu sous le nom シャトー・ドゥ・ファントーム (« Château de Fantôme »), jusqu'à ce que le président de Tecmo exige un titre comportant des kanji. Il ne dit pas d'où vient le sous-titre.
Le jeu n'est pas non plus revenu sous quelque forme que ce soit. Nous n'avons trouvé ni portage, ni compilation, ni téléchargement : il ne figure pas parmi les titres Famicom de Project EGG, et il n'apparaît pas dans les listes Wikipédia des jeux de la Console virtuelle, du Nintendo Switch Online ou des Classic Mini, qui comprennent pourtant d'autres titres Tecmo. Considérez cela comme « rien trouvé », pas comme une preuve.
Quel rapport entre Radia Senki et Klonoa ?
C'est la partie de l'histoire du jeu qui, elle, a continué — mais pas sous la forme d'une suite. Yoshizawa est passé de Tecmo à Namco en 1992, d'après la Wikipédia japonaise, et a réalisé Klonoa: Door to Phantomile, un jeu de plates-formes sorti par Namco sur PlayStation en 1997. Dans une série de messages sur la création de Klonoa, publiés sur X en 2017 et rassemblés sur Togetter, il explique ce que Radia Senki lui a apporté :
- L'idée de l'histoire : l'histoire de Klonoa, écrit-il, est née d'une chose qu'il avait laissée inachevée dans Radia Senki, « que j'avais créé chez Tecmo »
- Les noms : au stade du scénario, il a utilisé de nombreux noms de personnages de Radia Senki comme noms provisoires, et plusieurs ont survécu jusqu'au jeu final. Huepow, le compagnon de Klonoa, tient son nom d'un esprit de la forêt de Radia Senki ; la chanteuse Lephise, d'une princesse qui, dans les deux jeux, s'enfuit en aéronef et s'écrase ; Balue, d'un chef de bandits ; le méchant Ghadius, du Gadiss de Radia Senki. Leorina, dans Klonoa 2, reprend le nom de la prêtresse de l'eau de Radia Senki
- Le lieu : « Phantomile », le monde de Klonoa, remonte au premier titre de travail de Radia Senki, シャトー・ドゥ・ファントーム
Ce qu'il ne fait pas, c'est qualifier Klonoa de suite, et ce n'en est pas une. Il a été fait par une autre société, dans un autre genre, sur une autre console. Ce qui est passé de l'un à l'autre, selon ses propres dires, c'est l'idée inachevée d'une personne et un ensemble de noms — pas le monde de Radia Senki ni son héros. Certains fans le qualifient bien de suite ; c'est une lecture de fans, pas ce qu'a dit son réalisateur. Radia Senki lui-même est resté un chapitre unique.
Si vous voulez aussi le Klonoa japonais, Kataban le répertorie sous son titre japonais, 風のクロノア door to phantomile : l'original PlayStation de 1997, une réédition PlayStation de 1999 et la version Wii de 2008. Chercher 風のクロノア door to phantomile sur Kataban →
Qui a créé Radia Senki ?
Yoshizawa dit dans ses propres messages qu'il l'a créé, et que ce fut son dernier jeu chez Tecmo. Les crédits de la notice n'utilisent pas son nom : la réalisation et le scénario sont crédités à SYUICHI SAKURAZAKI. Qu'il s'agisse de Yoshizawa sous un autre nom repose sur MobyGames, qui transcrit les crédits sous la forme « Hideo Yoshizawa (S Sakurazaki) », et sur l'article de la Wikipédia anglophone consacré à Yoshizawa, qui dit qu'il travaillait chez Tecmo sous le nom de « Sakurazaki ». Nous ne l'avons pas trouvé le dire lui-même. Il nomme en revanche un autre contributeur : les illustrations de la notice, écrit-il, sont de Makoto Karibe, alors au service design de Tecmo.
Comment distinguer une cartouche originale d'une reproduction ?
Le jeu a une traduction de fans en anglais, et cette traduction est vendue sur cartouche. Romhacking.net, une base de données tenue par des fans, en liste deux : une « Beta One » inachevée de Dayeight, datée du 1er septembre 1997, et une version 1.00 complète de dreamless, Jair et [cx], sortie le 11 septembre 1999 sous le titre Chronicle of the Radia War. Des boutiques de fans en proposent des cartouches de reproduction — OCD Reproductions liste Chronicle of the Radia War pour NES à 39,99 $, et Retro Shopping Cart une cartouche traduite du japonais vers l'anglais à 40 $ — et un fil de forum de collectionneurs de 2008 raconte qu'une de ces cartouches a été prise pour un prototype. Ce sont des fiches de boutiques et des sources de fans.
D'après toutes les sources que nous avons trouvées, Tecmo n'a sorti Radia Senki qu'en cartouche Famicom japonaise. Toute cartouche de Radia Senki dont le texte du jeu est en anglais, ou qui est au format NES, est une reproduction. Ne vous fiez pas aux lettres latines sur l'étiquette : l'étiquette avant de l'original porte elle aussi TECMO et TCF-8R en lettres latines.
- Le texte du jeu : les messages et les dialogues de l'original sont en japonais. Des dialogues en anglais signifient la traduction de fans
- Le format : une cartouche Famicom a 60 broches et n'entre pas dans une NES nord-américaine ou européenne sans adaptateur. Une cartouche qui s'insère directement dans une NES n'est pas celle de 1991
- Le titre sur l'étiquette : Chronicle of the Radia War est le titre de la traduction de fans. The Tower of Radia est le nom du prototype jamais sorti, qui n'a jamais été vendu en magasin
- Les mots de l'annonce : les vendeurs de reproductions le disent généralement — « repro », « reproduction », « English translation ». Le 25 septembre 2026, nos recherches sur eBay n'en ont trouvé aucune, mais les boutiques citées plus haut montrent qu'elles existent
Pour trouver le code sur un original, regardez l'étiquette avant : TCF-8R est imprimé dans son coin supérieur droit, à côté du logo TECMO rouge.
Si vous achetez sur place au Japon, vous pouvez montrer cette phrase au personnel : これは1991年のオリジナル版ですか? — « Est-ce la version originale de 1991 ? »
Comment le chercher dans chaque boutique ?
Suruga-ya : le code, dans la catégorie jeux. TCF-8R a donné comme résultats : 2 en vue par défaut et 6 en affichant les épuisés, toutes cette cartouche ; TCF8R sans trait d'union a donné 2 et 6. En affichant les épuisés, le titre japonais a donné 8 avec 黎明篇 et 8 sans, là aussi toutes ce jeu — les recherches par titre comprennent en plus la boîte et la notice vendues seules. Sur l'ensemble de la boutique, le titre ramène aussi des magazines de jeux de 1991 et un CD musical fait par des fans ; gardez donc la catégorie jeux. Radia Senki en lettres latines ne renvoie rien.
Buyee : le titre complet. ラディア戦記 黎明篇 a donné comme résultats : 11 (cartouches : 10 ; notice seule : 1), toutes ce jeu. Le nombre est faible parce que les vendeurs omettent souvent le sous-titre ou l'écrivent 黎明編 ; si vous voulez plus d'annonces, cherchez ラディア戦記 seul, qui a donné comme résultats : 26 (cartouches : 22 ; notice seule : 1 ; magazines de 1991 : 3). Le code n'est pas fiable sur Buyee : TCF-8R a donné comme résultats : 4, toutes ce jeu, mais TCF8R en a donné 140, et ce que nous avons pu en lire, c'étaient surtout des équipements de toilettes, des pièces de moteur et de moto et des clubs de golf (voir les sources).
eBay : la romanisation anglaise. Radia Senki a donné comme correspondances exactes : 5 (cette cartouche : 4 ; une règle Tecmo : 1). Ajouter famicom empire les choses au lieu de les améliorer — correspondances exactes : 7 (cette cartouche : 4 ; autres jeux portant « Senki » dans leur nom, comme Mōryō Senki Madara : 3). Le titre japonais ne renvoie rien d'utile, parce qu'eBay le convertit en « war chronicles », et le Record of Radia War de Tecmo ne renvoie rien du tout.
Pourquoi chercher celui-ci sur Kataban ?
Parce que le jeu n'a pas de titre anglais officiel, et que chaque boutique veut autre chose. Kataban met le code et le titre japonais côte à côte. Cherchez TCF-8R, Record of Radia War ou Radia Senki et vous obtenez cette cartouche. Dans les magasins de jeux d'occasion au Japon, comme Book-Off, les jeux Famicom sont souvent rangés dans l'ordre du syllabaire japonais : le rayon où chercher est donc ラ.
Radia Senki: Reimeihen · ラディア戦記 黎明篇 · Famicom, 15 novembre 1991 (TCF-8R) · Tecmo
Où acheter :
Suruga-ya.jp — le code (TCF-8R) ·
Buyee — le titre complet (ラディア戦記 黎明篇) ·
eBay — Radia Senki
Le voir sur Kataban →
Le 25 septembre 2026, l'entrée principale de la cartouche chez Suruga-ya affichait de ¥5,300 à ¥14,400 selon l'état, avec une promotion d'un jour qui retranchait un peu à ces prix, et un exemplaire en cartouche seule était en stock à ¥9,980. Le prix le plus bas d'une fourchette n'est pas forcément le meilleur exemplaire ; lisez l'état de chacun.
Un chapitre de l'aube sans lendemain. Radia Senki a réuni 30 000 commandes, n'est jamais sorti à l'étranger et n'a jamais été poursuivi chez Tecmo. Son créateur a emporté la partie inachevée avec lui, et elle est devenue autre chose. Si c'est celui de 1991 que vous voulez, cherchez TCF-8R dans le coin supérieur droit de l'étiquette, et laissez les cartouches NES en anglais pour ce qu'elles sont.
Sources
- Media Arts Database de l'Agence japonaise des affaires culturelles — ligne de catalogue
M878441: ラディア戦記 黎明篇 (romanisationRadia Senki Reimeihen), カセット (ファミリーコンピュータ), publiée le 1991-11-15, éditeur テクモ, mention de copyright(c)TECMO,LTD.1991, prix de lancement 6900円 (税抜). La ligne ne porte nischema:productIDnischema:gtin, et c'est la seule ligne pour ce jeu (consulté le 25 septembre 2026) - NES Cart Database, fiche 4303, Radia Senki: Reimei-hen — identifiant de catalogue
TCF-8R, Japon, date de sortie 15 novembre 1991, éditeur et développeur Tecmo,Front Label ID: TCF-8R. Ses scans montrentTCF-8Rdans le coin supérieur droit de l'étiquette avant de la cartouche et dans le coin inférieur droit de la couverture de la notice ; le dos de la boîte montre すべてはこの時、この場所から始まった, le résumé de l'histoire, « Record of Radia war. », « FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY », 本品の輸出、使用営業及び賃貸を禁じます。, et « Tecmo Theater Vol.7 » sur la tranche ; la couverture de la notice indique « TECMO THEATER VOL.7 » (consulté le 25 septembre 2026) - eBay, photos du vendeur de l'annonce 358415208063 (« Radia Senki Chronicles W/Box Manual Famicom FC NES Retro Good Used Game NTSC-J »), consultées le 25 septembre 2026 —
TCF-8Rdans le coin supérieur droit de l'étiquette avant de la cartouche et dans le coin inférieur droit de la couverture de la notice - Tecmo, notice de ラディア戦記 黎明篇 (
TCF-8R), telle que scannée sur le site de fans レトロゲームの説明書保管庫 (1er mai 2024) — p. 3 : 「これは忘れられた夢の世界「レムリアル」でのあなたの冒険の一篇なのです。」 ; la page des crédits nommeSYUICHI SAKURAZAKIpour la réalisation et le scénario et porte « FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY » (source primaire : texte de Tecmo lui-même, lu via un scan de fans) - Hideo Yoshizawa (@yoshi_clonoa), messages sur X de sa série 「クロノアクロニクル」, du 21 octobre au 16 décembre 2017, tels que rassemblés sur Togetter (pages 3 à 6 ; nous n'avons pas ouvert les messages originaux sur x.com) — Radia Senki est le jeu 「テクモで最後に創った」 ; 「ファミコン最後の大作と銘打って発売したものの、3万本しか注文が集まらなかったのです。」 ; l'écran de saisie du nom affiche 「ひとつのなまえが浮かんできた」 ; 「かつてテクモで創った『ラディア戦記』の心残りから、クロノアのストーリーのアイデアが生まれました。」 ; de nombreux noms de personnages de Radia Senki ont été utilisés au stade du scénario de Klonoa (Huepow d'après l'esprit de la forêt ヒューポー, Lephise d'après la princesse qui s'enfuit en aéronef, Balue d'après le chef de bandits, Ghadius d'après Gadiss, Leorina de Klonoa 2 d'après la prêtresse de l'eau) ; le premier titre annoncé dans Famitsu était 「シャトー・ドゥ・ファントーム」, changé sur ordre du président de Tecmo pour un titre en kanji, et « Phantomile » en dérive ; les illustrations de la notice sont de Makoto Karibe, du service design de Tecmo. Il n'explique pas 黎明篇 et ne qualifie pas Klonoa de suite (source primaire : les propres messages du développeur)
- Wikipédia (anglais), « Klonoa: Door to Phantomile » — développé et publié par Namco sur PlayStation, sorti au Japon le 11 décembre 1997, réalisé par Hideo Yoshizawa. Wikipédia (japonais), « 吉沢秀雄 » — entré chez Tecmo en 1984 et chez Namco en 1992 (consulté le 25 septembre 2026)
- MobyGames, crédits de Radia Senki: Reimeihen (capture de l'Internet Archive, 2019 ; transcription par la communauté) — « Scenario Unit Hideo Yoshizawa (S Sakurazaki) ». Wikipédia (anglais), « Hideo Yoshizawa » — chez Tecmo, il travaillait « sous le nom de “Sakurazaki” », et l'article cite Radia Senki: Reimeihen (1991). ★Ce sont les deux seules sources que nous ayons trouvées identifiant Sakurazaki à Yoshizawa
- Hardcore Gaming 101, « Radia Senki » — « une sortie en anglais a été annoncée sous le nom The Tower of Radia, mais elle n'a jamais eu lieu. Un prototype a toutefois été retrouvé et rendu public. » ★La seule source que nous ayons trouvée pour l'annonce, que nous n'avons pas vue. Wikipédia (anglais), « Radia Senki: Reimeihen », le reprend en citant Hardcore Gaming 101
- Sources de collectionneurs sur le prototype : forum NintendoAge, « Tower of Radia PROTO up for sale!! », mai 2008 (capture de l'Internet Archive) ; Hidden Palace, « The Tower of Radia (US prototype) » — statut de l'extraction « Released » (sources de fans)
- Affirmations sur une suite et une réédition dans des wikis japonais : encyclopédie pixiv, « ラディア戦記 », et ゲームカタログ@Wiki, page 7903 (captures de l'Internet Archive) — tous deux disent qu'une suite ou d'autres chapitres étaient prévus et ont été abandonnés parce que le jeu ne s'était pas vendu ; aucun ne cite de source (wiki uniquement). Le blog de fans ファミコンのネタ!!, billet 593, rapporte que certains fans considèrent Klonoa comme la véritable suite de Radia Senki (source de fans)
- Vérification des rééditions : Project EGG, page des titres Famicom (trois titres, pas celui-ci) ; les listes de la Wikipédia pour la Console virtuelle japonaise sur Wii, Nintendo 3DS et Wii U, sa liste Nintendo Switch Online / Nintendo Classics et sa liste de la Nintendo Classic Mini Famicom ne contiennent aucun ラディア, alors qu'elles comprennent d'autres titres Tecmo (consulté le 25 septembre 2026)
- Romhacking.net (base de données tenue par des fans), fiches de traduction 102 — « Chronicle of the Radia War », publiée par dreamless, Jair, [cx], statut Fully Playable, version 1.00, date de sortie 11 septembre 1999 — et 707 — Dayeight, Beta One, 1er septembre 1997, inachevée (captures de l'Internet Archive)
- Cartouches de reproduction en vente (fiches de boutiques) : OCD Reproductions, « Chronicle of the Radia War », NES-RADIA, 39,99 $ (consulté le 25 septembre 2026) ; Retro Shopping Cart, « Chronicles of Radia War translation », 40,00 $, mise en ligne le 17 octobre 2022. Un fil du forum de collectionneurs KLOV de mars 2008, « Swapmeet find NES Prototype: the tower of Radia », conclut que la cartouche trouvée « est une reproduction d'une traduction de fans » (source de fans)
- Suruga-ya, mesuré le 25 septembre 2026 via des URL de recherche directes, en vue par défaut et avec
inStock=Onpour afficher les articles épuisés. Catégorie jeux (category=2) :TCF-8R2 et 6,TCF8R2 et 6, tous ce jeu ; ラディア戦記 黎明篇 2 et 8, ラディア戦記 2 et 8, tous ce jeu, y compris [説明書のみ] et [外箱のみ] ;Radia Senki0. Sans catégorie (consulté le 25 septembre 2026) : ラディア戦記 3 et 14, dont des magazines de jeux de 1991 et un CD musical doujin. Chaque entrée affiche [発売日:1991/11/15] [テクモ] et 定価:¥7,590. Prix au 25 septembre 2026 : l'entrée principale affichait ¥5,300 ~ ¥14,400 (une promotion d'un jour affichait ¥5,030 ~ ¥13,800) ; un exemplaire en cartouche seule était en stock à ¥9,980 - Buyee, mesuré le 25 septembre 2026 dans un navigateur de bureau via des URL de recherche directes. ラディア戦記 黎明篇 : 11, toutes ce jeu (cartouches : 10 ; notice : 1). ラディア戦記 : 26 (cartouches : 22 ; notice : 1 ; magazines : 3). ラディア戦記 ファミコン : 25 (cartouches : 21 ; notice : 1 ; magazines : 3).
TCF-8R: 4, tous ce jeu.TCF8R: 140 (détail au 25 septembre 2026 : sur les 17 que nous avons pu lire, 2 étaient les mêmes annonces et le reste des équipements de toilettes, des pièces de moteur et de moto, des clubs de golf et des CD).Radia Senki: aucun résultat - eBay, mesuré le 25 septembre 2026 dans un navigateur de bureau via des URL de recherche directes.
Radia Senki: correspondances exactes 5 (cette cartouche : 4 ; une règle Tecmo : 1).Radia Senki famicom: 7 (cette cartouche : 4 ; autres jeux, comme Mōryō Senki Madara et Venus Senki : 3).Radia Senki NES: 3, toutes des cartouches japonaises ; aucune reproduction en anglais n'est apparue dans aucune recherche ce jour-là. ラディア戦記 : aucune correspondance (recherché comme « war chronicles »).TCF-8R: 2 (ce jeu : 1).TCF8R: 2 (ce jeu : 1).Record of Radia War: 0 - Ligne
M878441du catalogue Kataban — elle porte le titre anglaisRecord of Radia War(le nom anglais imprimé par Tecmo) et le code produitTCF-8R(ajoutés le 25 septembre 2026) ; ligne de kana ラ. 風のクロノア door to phantomile renvoie trois lignes, toutes ce jeu : PlayStation 1997 (titre anglaisKlonoa: Door to Phantomile), PlayStation 1999 et Wii 2008, aucune avec un code produit (consulté le 25 septembre 2026)