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After Burner sur Famicom : la cartouche Sunsoft exclusive au Japon, pour qui retourne dans le cockpit

Si Ace Combat 8: Wings of Theve, sorti sur PlayStation 5 le 2 octobre 2026, vous a remis dans un cockpit ce mois-ci, voici une façon bien plus ancienne de voler. After Burner était le jeu d'avion de chasse d'arcade de Sega de 1987, conçu par Yu Suzuki, et ses versions de salon japonaises vont de la Mark III à la PlayStation 2. La plus intéressante d'entre elles n'est même pas une cartouche Sega.

C'est la version Famicom, développée et vendue au Japon par Sunsoft le 30 mars 1989. Sous cette forme, elle n'a jamais quitté le Japon : la cartouche NES américaine du même nom est une autre adaptation, signée Tengen. Ce guide explique comment trouver la cartouche Sunsoft, avec à ses côtés les deux versions côté Sega que l'on croise le plus souvent en premier — la cartouche Mark III et After Burner II sur Mega Drive.

  • La cartouche : , Famicom, Sunsoft, 30 mars 1989, hors taxes
  • Code produit : SS13-6200, imprimé au dos de la boîte à côté du code-barres 4907940100264
  • Ce qu'il y a dedans : malgré le titre, c'est une adaptation d'After Burner II — l'écran titre le dit
  • Japon uniquement : l'After Burner NES (Tengen, 1989) est une adaptation distincte et sans licence, surtout du premier jeu
  • Les versions côté Sega : Mark III G-1340 (12 décembre 1987) et After Burner II sur Mega Drive T-17013 (23 mars 1990, Dempa)
  • L'acheter : cherchez sur Buyee et le code produit chez Suruga-ya

Qu'était After Burner, et où sont allées les versions de salon ?

La Wikipédia en anglais présente After Burner comme la tentative de Sega de signer son premier « vrai blockbuster ». Yu Suzuki l'a commencé en décembre 1986, juste après Out Run, et l'a orienté vers l'esthétique du film Top Gun. Vous pilotez un F-14 — la Wikipédia japonaise l'appelle F-14 Tomcat XX — à travers des vagues d'avions et de missiles ennemis, en tirant au canon et avec des missiles à verrouillage. La borne de luxe inclinait et faisait pivoter le siège avec vous.

Suzuki voulait une manette des gaz dès le départ, mais les délais l'ont fait sauter. Environ trois mois plus tard, Sega a sorti After Burner II, qui ajoutait la manette des gaz et revoyait l'équilibrage ; la Wikipédia japonaise note que sa démo de titre fait exploser le « I » d'un missile pour révéler le « II ». Presque toutes les versions de salon qui ont suivi sont en réalité II, quoi qu'en dise la boîte.

Au Japon, le jeu est sorti sur Mark III, Famicom, X68000 et FM Towns, puis sur Mega Drive et PC Engine en 1990, sur Mega-CD (After Burner III), sur 32X, sur Saturn et sur PlayStation 2. Kataban recense dix fiches pour .

Pourquoi est-ce la version Famicom qu'il faut chercher ?

Parce que c'est celle qu'on ne pouvait acheter qu'au Japon, et parce qu'elle en fait plus qu'une cartouche 8 bits ne le devrait. Les remarques de la Wikipédia japonaise à son sujet :

  • C'est II : l'écran titre affiche « AFTER BURNER II ». Il n'y a pas de manette des gaz, mais appuyer sur Start allume la postcombustion un moment et vous accélère
  • Une grosse cartouche : 3 mégabits, utilisés pour une pseudo-rotation, des motifs de mise à l'échelle, quelques voix échantillonnées et des percussions dans la musique
  • Un petit clin d'œil : le porte-avions d'où vous décollez passe de « SEGA Enterprise » à « SUN Enterprise »
  • Un second tour : terminez le jeu et recommencez, et une manche bien plus difficile démarre, où la vitesse augmente niveau après niveau

L'After Burner NES américain, sorti par Tengen en 1989 sans la licence de Nintendo, n'est pas ce jeu. La Wikipédia japonaise indique qu'il a été adapté principalement du premier After Burner et qu'il diffère par ses niveaux, sa démo de titre, ses couleurs et ses lettrages. Suruga-ya le vend aussi, sous le nom et avec la mention qu'il ne fonctionne pas sur une console japonaise — lisez donc le titre de l'annonce. Et une cartouche Famicom a besoin d'une Famicom : c'est une carte 60 broches qui n'entre pas dans une NES sans adaptateur.

Comment savoir que c'est la cartouche Sunsoft ?

Cherchez SS13-6200. Il est imprimé au dos de la boîte, à gauche du code-barres 4907940100264, et FamiWiki donne le même code sans tiret. La tranche de la boîte indique : Sunsoft numérotait ainsi ses premiers jeux Famicom, de SS1-4500 pour Super Arabian à SS4-4900 pour Atlantis no Nazo.

Vous verrez peut-être aussi SUN-AFB-6200 dans des listes en ligne. Nous ne l'avons trouvé imprimé nulle part sur la boîte ni sur la cartouche, donc nous utilisons le code de la boîte. La Media Arts Database recense la cartouche (M877973, ) mais sans code produit ; nous avons ajouté SS13-6200 au catalogue Kataban le 14 octobre 2026.

Et les versions Mark III et Mega Drive ?

Mark III, G-1340, 12 décembre 1987. L'adaptation maison de Sega, et selon la Wikipédia japonaise la seule version de salon japonaise basée sur le premier jeu plutôt que sur II : pas de contrôle de la vitesse, des missiles ennemis que l'on peut abattre, un avion ravitailleur auquel on s'arrime soi-même, et des boss ajoutés. Le même jeu s'est bien vendu à l'étranger sous le nom d'After Burner sur Master System.

After Burner II sur Mega Drive, T-17013, 23 mars 1990. Édité au Japon par Dempa et converti à partir de sa version X68000. Il prend en charge la manette analogique XE-1AP de Dempa — la Wikipédia japonaise en fait le premier jeu Mega Drive à commande analogique — et il est souvent cité parmi les bonnes adaptations de la console. Le piège pour l'acheteur : le même jeu a été vendu dans le monde entier sous le nom d'After Burner II sur Genesis et Mega Drive, si bien que les recherches en anglais font remonter beaucoup d'exemplaires occidentaux.

Où acheter la cartouche Famicom aujourd'hui ?

Le 14 octobre 2026, nous avons compté 39 annonces de cette cartouche sur Buyee, 2 en stock chez Suruga-ya et 24 sur eBay.

After Burner · · Famicom, 30 mars 1989 (SS13-6200) · Sunsoft

Où l'acheter : Suruga-ya.jp — code (SS13-6200) · Buyee — titre () · eBay — After Burner famicom
Voir la cartouche sur Kataban → · Chercher After Burner sur Kataban →
Les versions côté Sega : Mark III (G-1340) sur Kataban → · After Burner II Mega Drive (T-17013) sur Kataban →

Vous avez un exemplaire en boîte ? Scannez le code-barres au dos de la boîte avec le scanner de Kataban, et il trouve cette cartouche.

Pourquoi chercher ce jeu sur Kataban ?

Parce qu'un seul nom couvre dix fiches sur huit systèmes. Cherchez sur Kataban et chaque version apparaît avec sa plateforme et son code — la Famicom SS13-6200, la Mark III G-1340, la Mega Drive T-17013 — pour que vous sachiez quel code apporter en boutique.

Le jeu d'avion de Sega de 1987 reste facile à trouver au Japon, à condition de savoir quelle cartouche vous voulez. Si un nouveau jeu de vol vous a remis dans les airs, la version Sunsoft est celle qui n'a jamais quitté le pays.

Sources

  • Internet Archive, « After Burner (FC) hi-res scans » — dos de la boîte : SS13-6200 à gauche du code-barres 4907940100264 ; tranche de la boîte . SUN-AFB-6200 n'apparaît que dans le titre de l'élément, pas sur les scans de la boîte ni de la cartouche (vérifié le 14 octobre 2026)
  • FamiWiki, « After Burner » — développeur et éditeur Sunsoft (Tengen pour la NES) ; prix ¥6200 ; code SS136200 ; sortie Family Computer le 30 mars 1989 (vérifié le 14 octobre 2026)
  • Wikipédia (ja), «  » — l'avion du joueur, ; II environ trois mois après l'original, avec la manette des gaz en plus ; tableau des sorties (Mark III 1987-12-12, 4 Mbit ; Famicom 1989-03-30, Sunsoft, 3 Mbit ; Mega Drive 1990-03-23, Dempa, compatible XE-1AP) ; notes sur les adaptations Mark III (basée sur I, ravitaillement et boss), Famicom (adaptation de II, « AFTER BURNER II » sur l'écran titre, Start pour la postcombustion, « SUN・エンタープライズ », un second tour plus difficile), NES (Tengen, basée sur I) et Mega Drive (basée sur la version X68000, premier jeu Mega Drive à commande analogique) (vérifié le 14 octobre 2026)
  • Wikipédia (en), « After Burner » — conçu par Yu Suzuki comme le premier « vrai blockbuster » de Sega ; développement commencé en décembre 1986 après Out Run ; inspiré de Top Gun ; la manette des gaz a été retirée faute de temps et ajoutée dans After Burner II ; la version Master System a été un succès de ventes pour Sega aux États-Unis en 1988 (vérifié le 14 octobre 2026)
  • PlayStation.Blog (Japon), «  », 3 juin 2026 — sortie sur PlayStation 5 le 2 octobre 2026 (vérifié le 14 octobre 2026)
  • Media Arts Database de l'Agence japonaise pour les affaires culturelles — ligne de catalogue M877973 : , cartouche Famicom, publiée le , éditeur , , ; pas de schema:productID. Mark III G-1340 (M727599) et Mega Drive T-17013 (M727282). SS13-6200 a été ajouté au catalogue Kataban le 14 octobre 2026 (vérifié le 14 octobre 2026 avec le jeu de données metadata301)
  • Suruga-ya, Buyee et eBay, mesurés le 14 octobre 2026 dans un navigateur de bureau via des URL de recherche brutes. Suruga-ya SS13-6200 (category=2) : 2 en stock, 4 en affichant les épuisés, tous cette cartouche. Suruga-ya liste aussi la cartouche NES américaine sous . Buyee : 57 annonces, dont 39 de cette cartouche. eBay After Burner famicom : 26 correspondances exactes, dont 24 de cette cartouche
  • Catalogue Kataban, vérifié le 14 octobre 2026 : renvoie 10 résultats ; G-1340 2 (deux fiches Mark III) ; T-17013 1 ; After Burner 11, dont cette cartouche, sur une version locale qui inclut les titres anglais ajoutés le 14 octobre 2026 (5 sur le site en ligne ce jour-là, avant le déploiement, sans la cartouche Famicom) ; le code-barres 4907940100264 renvoie cette cartouche. SS13-6200 renvoie cette cartouche sur une version locale qui inclut l'ajout du 14 octobre (0 sur le site en ligne ce jour-là, avant le déploiement)

Trouvez le code, trouvez le jeu

Saisissez un titre occidental. Obtenez le nom japonais, le code produit imprimé sur la tranche de la cartouche, et des liens vers les boutiques qui l'ont en stock.

Ou scannez le code-barres au dos de la boîte ou du boîtier : ouvrir le scanner

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