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Lagrange Point sur Famicom : le RPG à son FM de Konami sorti en 1991, son code RC851, et comment le distinguer des reproductions NES en anglais

Lagrange Point est sorti au Japon le 26 avril 1991 en cartouche Famicom chez Konami, à hors taxes. Son étiquette écrit le titre en lettres latines, LAGRANGE POINT™, avec en dessous. C'est un jeu de rôle de science-fiction qui se déroule dans une colonie spatiale au XXIIe siècle, et c'est le seul jeu commercialisé à avoir utilisé le son FM intégré à la puce VRC7 de Konami.

Cet article fait partie d'une série sur les jeux qui n'ont jamais eu de deuxième volet. Nous n'avons trouvé chez Konami ni suite, ni histoire parallèle, ni remake, ni portage, et aucune déclaration de l'un de ses créateurs expliquant pourquoi. Ce qu'il a laissé derrière lui, c'est sa musique, rééditée en CD et en vinyle, et une traduction anglaise faite par des fans.

  • Titre japonais : , publié par Konami. L'étiquette, la boîte et la notice impriment le logo LAGRANGE POINT™ en lettres latines, mais le jeu n'a pas d'édition anglaise
  • Cartouche Famicom : 26 avril 1991 · hors taxes
  • Code produit : RC851, sans trait d'union, imprimé sur l'étiquette avant sous « © KONAMI 1991 »
  • Son : le seul jeu commercialisé à utiliser la synthèse FM de la puce VRC7 de Konami
  • Japon uniquement : « FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY » est imprimé sur la boîte et dans la notice
  • Pas de deuxième volet : ni suite, ni histoire parallèle, ni remake, ni portage. Pourquoi n'est consigné nulle part
  • L'acheter : cherchez RC851 chez Suruga-ya. Une cartouche au format NES, ou avec du texte en anglais, est une reproduction

Qu'est-ce que Lagrange Point, et comment se joue-t-il ?

Le dos de la boîte pose le cadre. Au XXIIe siècle, une catastrophe biologique éclate sur la colonie spatiale (Isis), des mutants s'emparent presque aussitôt de toute la colonie, et une longue résistance humaine commence ; l'histoire suit un garçon, Jin, et ses compagnons dans leur combat contre l'armée Bio qui la gouverne désormais. L'accroche de la boîte est — à peu près « une émotion qui transperce l'espace : le RPG de science-fiction épique de Konami » — et elle promet un système de combinaison d'armes et des cinématiques de style anime. Le mot qu'emploie la boîte pour la catastrophe est , cinq ans avant que Capcom en fasse le titre japonais de Resident Evil.

La boîte imprime aussi le nom de son équipe. Les illustrations des personnages sont du mangaka Fujihiko Hosono, et la musique est de Noriyuki Takahashi et Akio Dobashi, crédités sous le nom « EX. REBECCA », avec le Konami Kukeiha Club, l'équipe sonore interne de Konami. La coopération à la production est créditée au du Family Computer Magazine. Une dernière ligne de la boîte est bonne à connaître : — il ne fonctionne pas sur la C1 de Sharp, un téléviseur avec une Famicom intégrée.

Qu'est-ce qui donnait à Lagrange Point un son différent ?

La cartouche contient une puce Konami, la VRC7, qui ajoute la synthèse FM au son propre de la Famicom. La boîte le dit elle-même : — « un nouveau LSI, la VRC7, apporte pour la première fois le son FM à la Famicom ». Konami a dit la même chose sur son compte X officiel pour l'anniversaire du jeu en 2017 : . Notez ce que revendique Konami : le premier. Il ne dit pas le seul.

Qu'il soit aussi resté le seul, cela vient d'autres sources, et elles concordent. Le NESdev Wiki, un wiki technique tenu par des programmeurs Famicom et NES, dit que le son de la VRC7 « n'a été utilisé que dans un seul jeu, Lagrange Point ». Hardcore Gaming 101 le qualifie de « seul titre à tirer parti » de la puce. La Wikipédia japonaise dit que c'est le seul jeu Famicom à intégrer du son FM. La puce VRC7 elle-même se retrouve aussi dans Tiny Toon Adventures 2, mais NESdev note que cette cartouche n'en utilise pas le son. NESdev décrit également la partie FM comme un dérivé allégé du YM2413 (OPLL) de Yamaha, avec six canaux FM là où le YM2413 en a neuf ; ce détail repose sur NESdev.

Lagrange Point est-il jamais sorti hors du Japon ?

Non. Le dos de la boîte et le dos de la couverture de la notice portent tous deux la mention imprimée « FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY », et la boîte ajoute (« l'exportation, l'usage commercial et la location de ce produit sont interdits »). La Wikipédia anglophone dit que le jeu n'est sorti qu'au Japon et n'a jamais été localisé. Nous n'avons trouvé aucune trace de l'annonce d'une version occidentale.

Ne vous laissez pas tromper par les lettres latines. Le logo sur l'étiquette, la boîte et la notice indique LAGRANGE POINT™, mais c'est le logo, pas une édition anglaise. En dehors de lui, le seul anglais sur la boîte est cette mention d'exportation, « MADE IN JAPAN » et le crédit « EX. REBECCA ». Il n'y a ni ligne de titre en anglais, ni accroche en anglais.

Pourquoi il est resté au Japon n'est pas consigné non plus. Une source avance une raison : RetroCollect, un site d'actualité du jeu rétro, a écrit en 2014 que la VRC7 « augmentait considérablement le coût de production, ce qui est peut-être la raison » pour laquelle le jeu n'a jamais été localisé. C'est la seule source que nous ayons trouvée à ce sujet, et elle dit « peut-être ». La Wikipédia japonaise le reprend en citant RetroCollect.

Quelle version est la cartouche japonaise, et quel est son code ?

La Media Arts Database enregistre la cartouche à la ligne M727043 : titre LAGRANGE POINT, relevé sur l'étiquette de la cartouche, avec comme autre nom ; Famicom ; publiée le par ; code produit RC851 ; .

Deux autres endroits confirment le code. La NES Cart Database donne RC851 comme identifiant de l'étiquette avant, et Suruga-ya renvoie ce jeu et rien d'autre pour RC851. Le code de la cartouche japonaise est RC851, sans trait d'union. Sur la cartouche, il est imprimé dans le coin supérieur droit de l'étiquette avant, juste sous « © KONAMI 1991 ». Il figure aussi dans le coin supérieur droit de la couverture de la notice et sur les rabats de fermeture de la boîte, mais pas sur la tranche de la boîte. Nous avons vérifié l'étiquette sur les scans de la NES Cart Database et sur les photos d'un vendeur japonais.

Le prix de lancement est de hors taxes. C'est le chiffre de la Media Arts Database, et Suruga-ya affiche , soit ce prix augmenté des 10 % de taxe à la consommation d'aujourd'hui : 8 500 × 1,1 = 9 350.

Pourquoi n'y a-t-il jamais eu de Lagrange Point 2 ?

Nous ne le savons pas, et nous avons cherché. Nous n'avons trouvé ni suite, ni histoire parallèle, ni remake, ni aucun autre jeu que Konami ait bâti sur celui-ci, et aucune interview ni aucun message dans lequel l'une des personnes qui y ont travaillé explique pourquoi il n'y a pas eu de deuxième jeu.

Ce que vous lirez à la place vient de wikis et de fans. ゲームカタログ@Wiki, un wiki japonais, énumère des raisons possibles — des membres de l'équipe qui ont quitté Konami, des fichiers de développement dont on ne sait pas où ils se trouvent, une mauvaise réputation en interne après des ventes faibles, et des droits peut-être difficiles à gérer parce que de nombreux éléments, dont le titre, venaient de propositions de lecteurs. Il les présente comme des raisons « que l'on peut déduire de déclarations de personnes impliquées », mais ne dit pas qui a dit quoi, et il affirme sans source que Konami a jugé le jeu comme un échec. D'autres pages de fans supposent qu'il ne s'est tout simplement pas vendu. Considérez tout cela comme des suppositions.

Le jeu n'est pas non plus revenu. Nous n'avons trouvé ni portage, ni compilation, ni téléchargement : il n'apparaît pas dans les listes Wikipédia des titres de la Console virtuelle, du Nintendo Switch Online, des Console Archives, des Classic Mini ou de Project EGG. Considérez cela comme « rien trouvé », pas comme une preuve. La musique, c'est une autre affaire. EGG MUSIC a réédité la bande originale en CD en 2015 sous le titre LAGRANGE POINT SOUNDTRACKS RETURNS, et Universal Music l'a sortie en vinyle en 2024, couplée à Falsion, dans sa série .

Quelles versions en anglais existent ?

Il existe une traduction anglaise faite par des fans. Romhacking.net, une base de données tenue par des fans, la liste comme publiée par le groupe de fans Aeon Genesis : entièrement jouable, version 1.01, datée du 5 novembre 2014. D'après la même page, le projet a commencé chez un autre groupe, J2E Translations, et est passé à Aeon Genesis vers 2007. RetroCollect a annoncé la traduction le 23 octobre 2014.

Des cartouches de reproduction sont aussi vendues, et elles sont au format NES. Le 25 septembre 2026, le premier résultat d'eBay pour Lagrange Point était une cartouche neuve au format NES, annoncée sous le titre « Lagrange Point - Nintendo NES - GAME ONLY », avec plus de dix exemplaires en stock, et une boutique en ligne, n-bro8, liste « Lagrange Point For Nintendo NES » comme cartouche 72 broches à 17,99 $. Aucune des deux pages ne dit quelle version du jeu elle contient. D'autres boutiques listent des versions anglaises sous ce nom — les résultats de recherche montrent des titres comme « Lagrange Point (English Version) » — mais nous n'avons pas pu ouvrir ces pages. Ce sont des fiches de boutiques. Konami n'a jamais fabriqué de cartouche NES de ce jeu.

Comment distinguer une cartouche originale d'une reproduction ?

D'après toutes les sources que nous avons trouvées, Konami n'a sorti Lagrange Point qu'en cartouche Famicom japonaise. Toute cartouche de Lagrange Point au format NES, ou dont le texte du jeu est en anglais, est une reproduction.

  • Le code : l'original porte RC851 dans le coin supérieur droit de l'étiquette avant, sous « © KONAMI 1991 ». La reproduction en tête des résultats d'eBay porte « © KONAMI 1991 », mais pas RC851
  • Le sceau : l'étiquette de cette reproduction porte aussi une bande noire avec « Nintendo Entertainment System » et un « Official Nintendo Seal ». Nintendo n'a jamais approuvé de sortie NES de ce jeu : le sceau n'est donc pas authentique
  • Le format : une cartouche Famicom a 60 broches et n'entre pas dans une NES nord-américaine ou européenne sans adaptateur. Une cartouche qui s'insère directement dans une NES n'est pas celle de 1991
  • Le texte du jeu : les messages et les dialogues de l'original sont en japonais. Des dialogues en anglais signifient la traduction de fans
  • Les mots de l'annonce : ne comptez pas sur le vendeur pour écrire « repro ». L'annonce eBay citée plus haut ne le fait pas

Il y a aussi le son. Deux wikis techniques tenus par la communauté, NESdev et ConsoleMods, notent que le connecteur de cartouche 72 broches de la NES n'a pas les broches audio de la Famicom : la puce sonore supplémentaire d'un jeu Famicom ne s'entend donc pas sur une NES non modifiée. C'est une remarque générale sur le matériel, pas un test d'une reproduction ; nous n'en avons essayé aucune. Si vous voulez le son FM de la VRC7, le choix sûr est la cartouche originale dans une Famicom.

Si vous achetez sur place au Japon, vous pouvez montrer cette phrase au personnel : — « Est-ce la version originale de 1991 ? »

Comment le chercher dans chaque boutique ?

Suruga-ya : le code, dans la catégorie jeux. RC851 donne comme résultats : 1 en vue par défaut et 5 en affichant les épuisés, toutes cette cartouche. RC-851 avec trait d'union renvoie les mêmes entrées plus un sélecteur AV. Le titre japonais donne comme résultats : 2 en vue par défaut et 14 en affichant les épuisés, là aussi toutes ce jeu, y compris la boîte et la notice vendues seules. Sur l'ensemble de la boutique, le titre ramène aussi le guide stratégique et des produits de la tournée 2010 du groupe Sukima Switch ; gardez donc la catégorie jeux. Lagrange Point en lettres latines ne renvoie que des articles de MARGINAL#4, une franchise multimédia qui comporte un groupe appelé LAGRANGE POINT.

Buyee : le titre avec la console. a renvoyé 42 annonces, dont 28 étaient ce jeu (cartouches : 26 ; notices seules : 2). Le reste se composait de CD de bande originale, de guides stratégiques, de prospectus de 1991 et de lots. Le titre seul en a renvoyé 74, dont les mêmes 28 étaient le jeu ; les autres ajoutaient la tournée de Sukima Switch, « LAGRANGIAN POINT », des produits MARGINAL#4 et d'autres bandes originales. RC-851 a renvoyé deux annonces, toutes deux ce jeu, mais deux, c'est trop peu pour s'y fier, et RC851 sans trait d'union en a renvoyé 412, presque toutes des pièces automobiles et de modèles radiocommandés.

eBay : le titre anglais plus « famicom ». Lagrange Point famicom a donné comme correspondances exactes : 19 (cette cartouche : 16 ; lot : 1 ; guide stratégique : 1 ; annonce intitulée seulement « Lagrange Point » : 1). Cette recherche écartait aussi la reproduction NES. Lagrange Point seul a renvoyé 205 résultats, menés par cette reproduction et encombrés de cartes de baseball d'un joueur nommé Carlos Lagrange, d'un CD MARGINAL#4 et d'une bande originale en vinyle. Lagrange Point NES en a renvoyé 12, dont la reproduction. Le code ne fonctionne pas sur eBay, et le titre japonais renvoie des objets venant de lieux appelés La Grange.

Ce qui se mêle aux résultats, et comment le repérer : les bandes originales indiquent CD, LP ou , et comprennent SOUNDTRACKS RETURNS et la série Konami Antiques ; les articles de Sukima Switch indiquent « LAGRANGIAN POINT » et « TOUR 2010 » ; le guide stratégique est le ; les prospectus sont des ; les articles MARGINAL#4 nomment cette franchise ou ses personnages. Une annonce du jeu indique , FC ou Famicom, et souvent RC851.

Pourquoi chercher celui-ci sur Kataban ?

Parce que le titre en lettres latines trouve les mauvaises choses dans la plupart des boutiques, et que le code ne fonctionne que dans certaines. Kataban met le code et le titre japonais côte à côte. Cherchez RC851, Lagrange Point ou et vous obtenez cette cartouche. Dans les magasins de jeux d'occasion au Japon, comme Book-Off, les jeux Famicom sont souvent rangés dans l'ordre du syllabaire japonais : le rayon où chercher est donc .

Lagrange Point · · Famicom, 26 avril 1991 (RC851) · Konami

Où acheter : Suruga-ya.jp — le code (RC851) · Buyee — le titre avec la console () · eBay — Lagrange Point famicom
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Le 25 septembre 2026, l'entrée principale de la cartouche chez Suruga-ya affichait , avec une promotion d'un jour qui la ramenait à , tandis que l'entrée distincte marquée — sans boîte ni notice — était à . Ce jour-là, la cartouche seule coûtait plus cher que l'entrée principale. Ces prix changent d'un jour à l'autre ; lisez l'état de chaque exemplaire, pas seulement le chiffre.

Un jeu qui a fait ce qu'aucun autre jeu Famicom n'a fait, puis n'a rien eu après lui. Lagrange Point est resté au Japon, n'a jamais eu de deuxième volet et n'est jamais revenu, sinon sous forme de musique et de traduction de fans. Si c'est celui de 1991 que vous voulez, cherchez RC851 sous « © KONAMI 1991 » sur l'étiquette, et jouez-y sur une Famicom pour entendre le son FM.

Sources

  • Media Arts Database de l'Agence japonaise des affaires culturelles — ligne de catalogue M727043 : LAGRANGE POINT (note de source : « titre relevé sur l'étiquette de la cartouche »), autre nom , romanisation Raguranju pointo, , publiée le , éditeur , schema:productID RC851, schema:gtin 4988602564631, prix (« prix tiré de  ») (consulté le 25 septembre 2026)
  • NES Cart Database, fiche 3643, Lagrange Point — Japon, sortie le 26 avril 1991, Front Label ID: RC851 (son identifiant de catalogue, KON-RC851, ajoute le préfixe de fabricant propre à la base), carte KONAMI-VRC-7. Ses scans montrent RC851 sous « © KONAMI 1991 » dans le coin supérieur droit de l'étiquette avant de la cartouche, dans le coin supérieur droit de la couverture de la notice et sur les rabats de fermeture de la boîte ; le dos de la boîte montre le résumé de l'histoire, , les crédits (illustrations des personnages ; musique , ; coopération à la production ), « FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY », , et le code-barres 4988602564631 ; le dos de la notice porte « FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY » (consulté le 25 septembre 2026)
  • eBay, photos du vendeur de l'annonce 407225865129 (« KONAMI RC851 Lagrange Point », expédiée du Japon), consultées le 25 septembre 2026 — RC851 sous « © KONAMI 1991 » dans le coin supérieur droit de l'étiquette avant
  • Konami (@KONAMI573ch), message sur X du 26 avril 2017 — (source primaire : le propre compte de Konami ; il dit « premier », pas « seul »)
  • NESdev Wiki, « VRC7 audio » — « le son de la VRC7 n'a été utilisé que dans un seul jeu, Lagrange Point. » ; « la puce apparaît aussi dans Tiny Toon Adventures 2, mais cette cartouche n'utilise pas le son » ; « 6 canaux de synthèse FM à 2 opérateurs. C'est un dérivé du Yamaha YM2413 OPLL » ; « la VRC7 a 6 canaux, l'OPLL en a 9. » (wiki technique communautaire ; consulté le 25 septembre 2026)
  • Hardcore Gaming 101, Kurt Kalata, « Lagrange Point », 23 août 2017 — « c'est le seul titre à tirer parti de la puce de gestion mémoire VRC7 de Konami, qui comprenait une puce de synthèse FM intégrée »
  • Wikipédia (japonais), «  » — le seul jeu Famicom à intégrer du son FM ; pas sorti hors du Japon ; , en citant RetroCollect. Wikipédia (anglais), « Lagrange Point (video game) » — sorti uniquement au Japon et jamais localisé (consulté le 25 septembre 2026)
  • RetroCollect, « Japanese Exclusive Nintendo Famicom Sci-Fi RPG “Lagrange Point” Fan Translated Into English », 23 octobre 2014 (capture de l'Internet Archive) — « la VRC7 a toutefois considérablement augmenté le coût de production, ce qui est peut-être la raison pour laquelle le jeu n'a pas été localisé dans le reste du monde. » ★La seule source que nous ayons trouvée pour cette raison, et elle dit « peut-être » (média)
  • Affirmations sur une suite et ses raisons : ゲームカタログ@Wiki, page 212 (capture de l'Internet Archive du 24 mai 2025) — pas de portage ni de remake, ; les raisons sont présentées comme sans nommer personne ; sans source (wiki uniquement). Nous n'avons trouvé aucune déclaration de l'équipe du jeu au sujet d'une suite
  • Vérification des rééditions : les listes de la Wikipédia pour la Console virtuelle (Wii, Nintendo 3DS et Wii U au Japon), pour les titres Famicom du Nintendo Switch Online / Nintendo Classics, pour les Console Archives, pour la Nintendo Classic Mini Famicom et pour Project EGG ne contiennent aucun Lagrange Point (consulté le 25 septembre 2026)
  • Bandes originales : Famitsu, actualité du 10 avril 2015 — LAGRANGE POINT SOUNDTRACKS RETURNS (EGG MUSIC, EMCA-0021), sorti le 22 mai 2015 ; Universal Music, actualité du 8 décembre 2023 — édition vinyle de , sortie le 27 mars 2024, le Vol. 8 réunissant et (UPJY-9410)
  • Romhacking.net (base de données tenue par des fans), fiche de traduction 2294 (capture de l'Internet Archive du 23 décembre 2024) — « Lagrange Point », publiée par Aeon Genesis, statut Fully Playable, version du patch 1.01, date de sortie 5 novembre 2014 ; « le projet appartenait à l'origine à J2E Translations ; il a été transmis à Aeon Genesis en… 2007 environ »
  • Cartouches de reproduction (fiches de boutiques) : annonce eBay 396907718046, « Lagrange Point - Nintendo NES - GAME ONLY », 41,50 $ CA, plus de dix disponibles, photo du vendeur montrant une cartouche au format NES avec « © KONAMI 1991 », sans RC851, et avec « Nintendo Entertainment System » et « Official Nintendo Seal » sur l'étiquette (consultée le 25 septembre 2026) ; n-bro8, « Lagrange Point For Nintendo NES - 8 Bit Game Cartridge », 72 broches, 17,99 $ (consulté le 25 septembre 2026). Des annonces intitulées « Lagrange Point (English Version) » (Flashback Entertainment) et « Lagrange Point - for Nintendo NES NTSC English » (Etsy) n'apparaissaient que dans les résultats de recherche ; nous n'avons pas pu les ouvrir
  • Son sur NES : NESdev Wiki, « Cartridge connector » — l'entrée et la sortie audio du connecteur Famicom ne sont « pas directement présentes sur les connecteurs 72 broches » ; ConsoleMods Wiki, « NES: Expansion (EXP) Audio Mod » (capture de l'Internet Archive) — « le connecteur de cartouche 72 broches de la NES n'a pas ces broches audio. Si un jeu Famicom doté d'un son d'extension est joué sur une NES non modifiée … ce son d'extension sera absent. » (wikis techniques communautaires ; remarque générale, pas propre à ce jeu)
  • Suruga-ya, mesuré le 25 septembre 2026 via des URL de recherche directes, en vue par défaut et avec inStock=On pour afficher les articles épuisés. Catégorie jeux (category=2) : RC851 1 et 5, tous ce jeu ; RC-851 1 et 6, celui en plus étant un sélecteur AV ; 2 et 14, tous ce jeu, y compris et ; Lagrange Point 3, tous MARGINAL#4. Sans catégorie : 99, dont le et des produits de la tournée de Sukima Switch. Chaque entrée du jeu affiche et . Prix au 25 septembre 2026 : l'entrée principale affichait (une promotion d'un jour affichait ) ; était à
  • Buyee, mesuré le 25 septembre 2026 dans un navigateur de bureau via des URL de recherche directes. : 42 (cartouches : 26 ; notices : 2 ; CD de bande originale : 3 ; guides stratégiques : 2 ; prospectus : 6 ; lots : 3). : 74 — les mêmes 28 de ce jeu, plus des articles « LAGRANGIAN POINT » de Sukima Switch, des produits MARGINAL#4, des bandes originales, des guides et des prospectus. RC-851 : 2, tous deux ce jeu. RC851 : 412, dont 2 ce jeu. LAGRANGE POINT : 227 ; sur les 100 premiers, 5 étaient ce jeu et 66 MARGINAL#4
  • eBay, mesuré le 25 septembre 2026 dans un navigateur de bureau via des URL de recherche directes. Lagrange Point famicom : 19 correspondances exactes (cette cartouche : 16 ; lot : 1 ; guide stratégique : 1 ; intitulée seulement « Lagrange Point » : 1) ; aucune reproduction NES. Lagrange Point : 205 ; sur les 28 premiers, 12 étaient ce jeu ou la reproduction NES, le reste surtout des cartes de baseball de Carlos Lagrange, un CD MARGINAL#4 et une bande originale en vinyle. Lagrange Point NES : 12, dont 10 cette cartouche, 1 la reproduction NES, 1 lot. RC851 : 397 ; RC-851 : 49, dont 3 ce jeu. : 19, recherché comme « La Grange »
  • Ligne M727043 du catalogue Kataban — elle porte le titre anglais Lagrange Point et le code produit RC851 ; RC851, RC-851, Lagrange Point et renvoient chacun ce seul jeu (consulté le 25 septembre 2026) ; ligne de kana

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