型番 전체 글

Kataban 블로그

신약・怒首領蜂大復活이 방금 출시됐다 — 시리즈의 원점은 여기다

CAVE는 8월 27일 Steam에 신약・怒首領蜂大復活(Reignite)을 출시하며, 2008년 아케이드 원작에 새 스테이지와 새 캐릭터, 그리고 최대 10명이 참여하는 "탄막 배틀 모드: 로열"을 더했다 — 탄막 슈팅 게임이 이 정도 규모의 온라인 멀티플레이를 담은 건 이번이 처음이다. 신작을 하다가 이 시리즈가 어디서 시작됐는지 궁금해졌다면, 여기 그 역사를 거슬러 올라가는 네 편의 가정용 이식판이 있다.

CAVE's launch trailer is up on the game's official YouTube channel, and the team posted about the release on X.

넷 중 셋은 일본에서는 흔한 중고 디스크로, 케이스에 적힌 형번으로 찾을 수 있다. 새턴판만 예외라서 이유를 설명할 필요가 있다.

怒首領蜂 (PlayStation, 1998)

· PlayStation · 1998 · SPS · 상품 코드 SLPS 01364

이 시리즈가 진짜로 시작되는 지점이다 — 怒首領蜂는 1997년 아케이드작 首領蜂의 속편이며, CAVE가 화면을 가득 채우는 탄막 패턴을 스튜디오의 대표 특징으로 굳힌 작품이다. 이걸 PlayStation에 옮기는 건 간단한 이식이 아니었다. PS1은 텍스처 3D 폴리곤을 위해 설계된 기기였지, 아케이드 슈팅 게임이 의존하는 빠른 2D 스프라이트 처리를 위한 기기가 아니었다. 수백 발의 탄환을 개별로 추적하며 화면에 띄우는 작업이야말로 그 하드웨어가 가장 감당하기 어려운 부하였다. 가정용판은 아케이드의 스테이지 구성과 콤보 점수 시스템을 그대로 재현했지만, 그 대신 다른 부분에서 양보를 했다 — 한 프레임에 얼마나 많은 걸 그릴 수 있는지, 그리고 보스가 본격적으로 공격을 퍼부을 때 프레임이 얼마나 안정적으로 유지되는지. 지금 플레이해 보면 그 타협들이 눈에 보이는데, 그 자체로도 흥미롭다 — 탄막 슈팅 게임이 가정용 콘솔에서도 존재할 수 있다는 걸 증명해야 했던 디스크가 바로 이것이다.

구매처: Suruga-ya.jp (상품 코드로) · Buyee · eBay
Kataban에서 검색하기 →

怒首領蜂 (Sega Saturn, 1997)

· Sega Saturn · 1997 · 원본 데이터에 상품 코드 없음

새턴판이 먼저 나왔고, 두 가정용 이식판 중 더 흥미로운 쪽이다. 단순히 아케이드판을 재현하는 데서 그치지 않기 때문이다. 아케이드 원작을 그대로 옮긴 "아케이드 모드" 외에도, 이 디스크에는 "새턴 모드"가 담겨 있다 — 이 버전을 위해 스테이지 구성과 적 배치를 새로 다듬은 두 번째 플레이 방식으로, 단순히 같은 6개 스테이지에 메뉴 이름만 바꾼 게 아니다. 새턴의 듀얼 VDP 구조는 실제로 2D 표현에 강했고, 그래서 CAVE의 패턴이 PlayStation판에서는 갈 수 없었던 곳까지 여기서는 갈 수 있었다. 1990년대 이식판 둘 중 하나만 해본다면, 이쪽을 골라야 할 이유는 이것이다: 시리즈 전체에서 다른 어디에도 없는 콘텐츠가 여기 담겨 있다.

찾는 방법 한 가지: Kataban의 목록에는 이 작품이 등록되어 있지만, 원본 데이터에 형번이 기록되어 있지 않다 — 필드가 비어 있어서 매장에서 검색할 코드가 없고, 형번 기반 구매 링크도 제공할 수 없다. 대신 일본어 이름으로 검색하자: . 이 이름이 바로 일본 매장 검색창에 입력해야 할 이름이다.

구매처: Suruga-ya.jp (일본어 제목으로) · Buyee · eBay
Kataban에서 怒首領蜂 검색하기 →

怒首領蜂 大往生 (PlayStation 2, 2003)

· PlayStation 2 · 2003 · Arika · 상품 코드 SLPS 25233

大往生는 이 시리즈의 평판을 확실히 굳힌 작품이다. 하이퍼 시스템과 두 기체 타입 분기를 10년 뒤에도 사람들이 논쟁하던 점수 게임으로 정착시킨 작품이고, 진 최종 보스는 탄막 슈팅 게임이 어디까지 갈 수 있는지를 상징하는 대명사가 됐다. 이 작품이 중요한 또 다른 이유는, 계속해서 기준점으로 남아 있다는 점이다: 2023년작 大往生 臨廻転生 — 이 역시 Switch와 PS4로 나왔고 Kataban 목록에도 있다 — 은 바로 이 작품 위에 지어진 후속작이며, 제목 자체가 이 작품의 직접적인 연장선이다. 이후 CAVE 작품들이 계속 비교 기준으로 삼는 怒首領蜂 버전을 원한다면 바로 이 PS2 디스크이며, 1990년대 이식판 둘과 달리 이 기기는 아케이드판의 프레임레이트를 실제로 감당할 수 있었다.

구매처: Suruga-ya.jp (상품 코드로) · Buyee · eBay
Kataban에서 검색하기 →

怒首領蜂 大復活 Ver1.5 (Xbox 360, 2012)

· Xbox 360 · 2012 · CAVE · 상품 코드 F6G00004

이번 소식과 직접 연결되는 작품이다. 大復活는 2008년 아케이드 게임으로 — 서구권에서는 DoDonPachi Resurrection이라는 이름으로 나왔다 — 이 Xbox 360 디스크는 그 가정용 이식판으로, 아케이드 기판의 Ver1.5 개정판과 함께 CAVE가 콘솔판을 위해 추가한 모드들을 담고 있다. 8월 27일부터 Steam에서 서비스 중인 신약・怒首領蜂大復活는 바로 이 게임을 다시 다듬은 신작이다: 밑바탕은 동일한 2008년 원작이고, 이번에는 새 스테이지와 새 캐릭터, 그리고 최대 10명이 참여하는 로열 모드가 더해졌다. 그래서 여기 소개한 네 편의 디스크 중, 구버전과 신버전을 나란히 놓고 CAVE가 정확히 무엇을 바꿨는지 확인할 수 있는 건 이 작품 하나뿐이다. Kataban에는 영문 제목 Dodonpachi Resurrection으로 등록되어 있으며, eBay 목록에서도 이 이름으로 검색된다.

구매처: Suruga-ya.jp (상품 코드로) · Buyee · eBay
Kataban에서 검색하기 →

오락실 캐비닛에서 Steam 로비까지

네 편의 작품, 네 대의 기기, 15년의 세월: 1997년의 새턴, 1998년의 PlayStation, 2003년의 PlayStation 2, 2012년의 Xbox 360 — 각각 "오락실 캐비닛을 어떻게 거실에 들여놓을 것인가"라는 같은 질문에 대한 서로 다른 답이었고, 그 답마다 무언가 다른 걸 포기해야 했다. 이들을 하나로 묶는 건, 게임 자체는 사실상 형태가 거의 바뀌지 않았다는 점이다 — 바뀐 건 그 밑의 하드웨어였고, 마침내 게임을 따라잡을 수 있을 때까지 계속 바뀌었다. 이제 최신판은 그 넷 중 어느 것도 담을 수 없었던 것을 더했다 — 같은 탄막의 방 안에 있는 아홉 명의 다른 사람들. 지금 온라인에서 피하고 있는 그 패턴들이 애초에 어디서 그려졌는지, 디스크들을 거슬러 올라가 확인해 볼 좋은 이유다.

코드를 알면, 게임을 찾는다

서양 제목을 입력하면 일본어 이름, 카트리지 옆면에 인쇄된 코드, 그리고 재고가 있는 상점 링크까지 확인할 수 있습니다.

게임 검색하기