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After Burner en Famicom: el cartucho exclusivo de Japón de Sunsoft para quien vuelve a la cabina

Si Ace Combat 8: Wings of Theve, que salió para PlayStation 5 el 2 de octubre de 2026, te ha devuelto a la cabina este mes, aquí tienes una forma mucho más antigua de volar. After Burner fue el juego arcade de aviones a reacción de Sega de 1987, diseñado por Yu Suzuki, y sus versiones domésticas japonesas van desde la Mark III hasta la PlayStation 2. La más interesante de todas ni siquiera es un cartucho de Sega.

Es la versión de Famicom, hecha y vendida en Japón por Sunsoft el 30 de marzo de 1989. En esa forma nunca salió de Japón: el cartucho norteamericano de NES con el mismo nombre es otra conversión, de Tengen. Esta guía explica cómo encontrar el cartucho de Sunsoft, junto con las dos versiones del lado de Sega que la mayoría conoce primero — el cartucho de Mark III y el After Burner II de Mega Drive.

  • El cartucho: , Famicom, Sunsoft, 30 de marzo de 1989, sin impuestos
  • Código de producto: SS13-6200, impreso en la parte trasera de la caja junto al código de barras 4907940100264
  • Qué contiene: pese al título, es una conversión de After Burner II — lo dice la pantalla de título
  • Solo en Japón: el After Burner de NES (Tengen, 1989) es una conversión distinta y sin licencia, basada sobre todo en el primer juego
  • Las versiones del lado de Sega: Mark III G-1340 (12 de diciembre de 1987) y After Burner II de Mega Drive T-17013 (23 de marzo de 1990, Dempa)
  • Cómo comprarlo: busca en Buyee y el código de producto en Suruga-ya

¿Qué era After Burner y adónde fueron sus versiones domésticas?

La Wikipedia en inglés describe After Burner como el intento de Sega de lograr su primer «verdadero éxito de taquilla». Yu Suzuki lo empezó en diciembre de 1986, justo después de Out Run, y lo orientó hacia la estética de la película Top Gun. Pilotas un F-14 — la Wikipedia en japonés lo llama F-14 Tomcat XX — entre oleadas de aviones y misiles enemigos, disparando un cañón y misiles con fijación de blanco. El mueble de lujo inclinaba y giraba el asiento contigo.

Suzuki quería un acelerador desde el principio, pero los plazos lo impidieron. Unos tres meses después, Sega lanzó After Burner II, que añadía el acelerador y reajustaba el equilibrio; la Wikipedia en japonés señala que su demo de título hace volar la «I» con un misil para mostrar la «II». Casi todas las versiones domésticas posteriores son en realidad II, diga lo que diga la caja.

En Japón, el juego llegó a Mark III, Famicom, X68000 y FM Towns, luego a Mega Drive y PC Engine en 1990, a Mega-CD (After Burner III), 32X, Saturn y PlayStation 2. Kataban tiene diez fichas para .

¿Por qué buscar la versión de Famicom?

Porque es la que solo se podía comprar en Japón, y porque se esfuerza más de lo que debería un cartucho de 8 bits. Lo que anota la Wikipedia en japonés:

  • Es II: la pantalla de título dice «AFTER BURNER II». No hay acelerador, pero al pulsar Start se enciende el posquemador durante un rato y vas más rápido
  • Un cartucho grande: 3 megabits, usados para pseudorrotación, patrones de escalado, algunas voces digitalizadas y percusión en la música
  • Una pequeña broma: el portaaviones desde el que despegas pasa de llamarse «SEGA Enterprise» a «SUN Enterprise»
  • Una segunda vuelta: termina el juego y vuelve a empezar, y comienza una ronda mucho más difícil en la que la velocidad sube fase a fase

El After Burner norteamericano de NES, que Tengen publicó en 1989 sin licencia de Nintendo, no es este juego. La Wikipedia en japonés dice que se convirtió sobre todo a partir del primer After Burner y que cambian las fases, la demo de título, los colores y los rótulos. Suruga-ya también lo vende, con la etiqueta y la advertencia de que no funciona en una consola japonesa — así que lee el título del anuncio. Y un cartucho de Famicom necesita una Famicom: es una placa de 60 pines que no entra en una NES sin adaptador.

¿Cómo sabes que es el cartucho de Sunsoft?

Busca SS13-6200. Está impreso en la parte trasera de la caja, a la izquierda del código de barras 4907940100264, y FamiWiki da el mismo código sin guion. El lomo de la caja dice : Sunsoft numeraba así sus primeros juegos de Famicom, desde SS1-4500 para Super Arabian hasta SS4-4900 para Atlantis no Nazo.

En algunas listas en línea también verás SUN-AFB-6200. No lo encontramos impreso en ninguna parte de la caja ni del cartucho, así que usamos el código de la caja. La Media Arts Database tiene el cartucho (M877973, ) pero no su código de producto; añadimos SS13-6200 al catálogo de Kataban el 14 de octubre de 2026.

¿Y las versiones de Mark III y Mega Drive?

Mark III, G-1340, 12 de diciembre de 1987. La conversión de la propia Sega, y según la Wikipedia en japonés es la única versión doméstica japonesa basada en el primer juego y no en II: sin control de velocidad, con misiles enemigos que puedes derribar, un avión cisterna con el que te acoplas tú mismo y jefes añadidos. El mismo juego se vendió bien fuera de Japón como el After Burner de Master System.

After Burner II de Mega Drive, T-17013, 23 de marzo de 1990. Publicado en Japón por Dempa y convertido a partir de su versión de X68000. Es compatible con el mando analógico XE-1AP de Dempa — la Wikipedia en japonés lo considera el primer juego de Mega Drive con control analógico — y a menudo se cita como una de las buenas conversiones de la consola. La pega para quien compra es que el mismo juego se vendió en todo el mundo como After Burner II para Genesis y Mega Drive, así que las búsquedas en inglés sacan muchas copias occidentales.

¿Dónde se puede comprar hoy el cartucho de Famicom?

El 14 de octubre de 2026 contamos 39 anuncios de este cartucho en Buyee, 2 en stock en Suruga-ya y 24 en eBay.

After Burner · · Famicom, 30 de marzo de 1989 (SS13-6200) · Sunsoft

Dónde comprarlo: Suruga-ya.jp — código (SS13-6200) · Buyee — título () · eBay — After Burner famicom
Ver el cartucho en Kataban → · Buscar After Burner en Kataban →
Las versiones del lado de Sega: Mark III (G-1340) en Kataban → · After Burner II de Mega Drive (T-17013) en Kataban →

¿Tienes una copia con caja? Escanea el código de barras de la parte trasera de la caja con el escáner de Kataban y encontrará este cartucho.

¿Por qué buscar este juego en Kataban?

Porque un solo nombre abarca diez fichas en ocho sistemas. Busca en Kataban y cada versión aparece con su plataforma y su código — el SS13-6200 de Famicom, el G-1340 de Mark III, el T-17013 de Mega Drive —, así sabrás qué código llevar a la tienda.

El juego de aviones de Sega de 1987 sigue siendo fácil de encontrar en Japón, siempre que sepas qué cartucho quieres. Si un juego de vuelo nuevo te ha devuelto al aire, la versión de Sunsoft es la que nunca salió del país.

Fuentes

  • Internet Archive, «After Burner (FC) hi-res scans» — parte trasera de la caja: SS13-6200 a la izquierda del código de barras 4907940100264; lomo de la caja . SUN-AFB-6200 solo aparece en el título del elemento, no en los escaneos de la caja ni del cartucho (comprobado el 14 de octubre de 2026)
  • FamiWiki, «After Burner» — desarrolladora y editora Sunsoft (Tengen para NES); precio de lanzamiento ¥6200; código SS136200; lanzamiento en Family Computer el 30 de marzo de 1989 (comprobado el 14 de octubre de 2026)
  • Wikipedia (ja), «» — el avión del jugador, ; II unos tres meses después del original, con el acelerador añadido; tabla de versiones (Mark III 1987-12-12, 4 Mbit; Famicom 1989-03-30, Sunsoft, 3 Mbit; Mega Drive 1990-03-23, Dempa, compatible con XE-1AP); notas de las conversiones de Mark III (basada en I, repostaje y jefes), Famicom (conversión de II, «AFTER BURNER II» en la pantalla de título, Start para el posquemador, «SUN・エンタープライズ», una segunda vuelta más difícil), NES (Tengen, basada en I) y Mega Drive (basada en la versión de X68000, el primer juego de Mega Drive con control analógico) (comprobado el 14 de octubre de 2026)
  • Wikipedia (en), «After Burner» — diseñado por Yu Suzuki como el primer “true blockbuster” de Sega; el desarrollo empezó en diciembre de 1986, después de Out Run; con la estética de Top Gun; el acelerador se recortó por falta de tiempo y se añadió en After Burner II; la versión de Master System fue un éxito de ventas de Sega en Estados Unidos en 1988 (comprobado el 14 de octubre de 2026)
  • PlayStation.Blog (Japón), «», 3 de junio de 2026 — lanzamiento en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2026 (comprobado el 14 de octubre de 2026)
  • Media Arts Database de la Agencia de Asuntos Culturales — fila del catálogo M877973: , cartucho de Famicom, publicado , editora , , ; sin schema:productID. Mark III G-1340 (M727599) y Mega Drive T-17013 (M727282). SS13-6200 se añadió al catálogo de Kataban el 14 de octubre de 2026 (comprobado el 14 de octubre de 2026 con el conjunto de datos metadata301)
  • Suruga-ya, Buyee y eBay, medidos el 14 de octubre de 2026 en un navegador de escritorio mediante URL de búsqueda directas. Suruga-ya SS13-6200 (category=2): 2 en stock, 4 mostrando los agotados, todos este cartucho. Suruga-ya también lista el cartucho norteamericano de NES como . Buyee : 57 anuncios, 39 de ellos este cartucho. eBay After Burner famicom: 26 coincidencias exactas, 24 de ellas este cartucho
  • Catálogo de Kataban, comprobado el 14 de octubre de 2026: devuelve 10 resultados; G-1340 2 (dos fichas de Mark III); T-17013 1; After Burner 11, entre ellos este cartucho, en una compilación local que incluye los títulos en inglés añadidos el 14 de octubre de 2026 (5 en el sitio publicado ese día, antes del despliegue, sin el cartucho de Famicom); el código de barras 4907940100264 devuelve este cartucho. SS13-6200 devuelve este cartucho en una compilación local que incluye el complemento del 14 de octubre (0 en el sitio publicado ese día, antes del despliegue)

Conoce el código, encuentra el juego

Escribe un título occidental. Obtén el nombre en japonés, el código impreso en el lomo del cartucho y enlaces a las tiendas que lo tienen.

O escanea el código de barras de la parte trasera de la caja o el estuche: abrir el escáner

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