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Lagrange Point en Famicom: el RPG de Konami de 1991 con sonido FM, su código RC851, y cómo distinguirlo de las reproducciones en inglés para NES

Lagrange Point salió a la venta en Japón el 26 de abril de 1991 como cartucho de Famicom de Konami, a sin impuestos. Su etiqueta escribe el título en letras latinas, LAGRANGE POINT™, con debajo. Es un juego de rol de ciencia ficción ambientado en una colonia espacial en el siglo XXII, y es el único juego publicado que usó el sonido FM integrado en el chip VRC7 de Konami.

Esta es una entrega de una serie sobre juegos que nunca tuvieron una segunda parte. No encontramos ninguna secuela, historia paralela, remake ni conversión de Konami, ni ninguna declaración de alguien que lo hiciera que explique por qué. Lo que dejó es su música, reeditada en CD y en vinilo, y una traducción al inglés hecha por aficionados.

  • Título japonés: , publicado por Konami. La etiqueta, la caja y el manual llevan impreso el logotipo LAGRANGE POINT™ en letras latinas, pero el juego no tiene edición en inglés
  • Cartucho de Famicom: 26 de abril de 1991 · sin impuestos
  • Código de producto: RC851, sin guion, impreso en la etiqueta frontal debajo de “© KONAMI 1991”
  • Sonido: el único juego publicado que usa la síntesis FM del chip VRC7 de Konami
  • Solo en Japón: “FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY” aparece impreso en la caja y en el manual
  • Sin segunda parte: ni secuela, ni historia paralela, ni remake, ni conversión. El porqué no está documentado
  • Comprarlo: busca RC851 en Suruga-ya. Un cartucho con la forma de los de NES, o con texto en inglés, es una reproducción

¿Qué es Lagrange Point y cómo se juega?

La contraportada de la caja lo plantea. En el siglo XXII estalla un desastre biológico en la colonia espacial (Isis), los mutantes se apoderan de toda la colonia casi de inmediato y empieza una larga resistencia humana; la historia sigue a un chico, Jin, y a sus compañeros en su lucha contra el ejército Bio que ahora la domina. El titular de la caja es — más o menos, “una emoción que atraviesa el espacio: el épico RPG de ciencia ficción de Konami” —, y promete un sistema para combinar armas y escenas animadas al estilo anime. La palabra que usa la caja para el desastre es , cinco años antes de que Capcom la convirtiera en el título japonés de Resident Evil.

La caja también imprime el equipo. El diseño de personajes es del mangaka Fujihiko Hosono, y la música es de Noriyuki Takahashi y Akio Dobashi, acreditados como “EX. REBECCA”, junto a Konami Kukeiha Club, el equipo de sonido interno de Konami. La colaboración en la producción se atribuye a , de la revista Family Computer Magazine. Hay una línea más en la caja que conviene conocer: — no funciona en la C1 de Sharp, un televisor con una Famicom integrada.

¿Qué hacía que Lagrange Point sonara distinto?

El cartucho lleva un chip de Konami, el VRC7, que añade síntesis FM al sonido propio de la Famicom. La caja lo dice ella misma: — “un nuevo LSI, el VRC7, lleva por primera vez el sonido FM a la Famicom”. Konami dijo lo mismo en su cuenta oficial de X en el aniversario del juego en 2017: . Fíjate en lo que afirma Konami: el primero. No dice el único.

Que también se quedara en el único viene de otras fuentes, y coinciden. La NESdev Wiki, un wiki técnico mantenido por programadores de Famicom y NES, dice que el audio del VRC7 “solo se usó en un juego, Lagrange Point”. Hardcore Gaming 101 lo llama “el único título que aprovecha” el chip. La Wikipedia en japonés dice que es el único juego de Famicom que implementa sonido FM. El chip VRC7 en sí también aparece en Tiny Toon Adventures 2, pero NESdev señala que ese cartucho no usa el audio. NESdev también describe la parte FM como un derivado recortado del YM2413 (OPLL) de Yamaha, con seis canales FM donde el YM2413 tiene nueve; ese detalle se apoya en NESdev.

¿Salió Lagrange Point alguna vez fuera de Japón?

No. La contraportada de la caja y la contraportada del manual llevan impresa la línea “FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY”, y la caja añade (“se prohíbe la exportación, el uso comercial y el alquiler de este producto”). La Wikipedia en inglés dice que el juego salió solo en Japón y nunca se localizó. No encontramos ningún registro de que se anunciara una versión occidental.

No te dejes engañar por las letras latinas. El logotipo de la etiqueta, la caja y el manual dice LAGRANGE POINT™, pero eso es el logotipo, no una edición en inglés. Aparte de él, el único inglés de la caja es esa línea sobre la exportación, “MADE IN JAPAN” y el crédito del equipo “EX. REBECCA”. No hay ninguna línea de título en inglés ni ningún eslogan en inglés.

Por qué se quedó en Japón tampoco está documentado. Una fuente ofrece un motivo: RetroCollect, un sitio de noticias de videojuegos retro, escribió en 2014 que el VRC7 “aumentó enormemente el coste de producción, lo que posiblemente sea la razón” de que el juego nunca se localizara. Es la única fuente que encontramos para eso, y dice “posiblemente”. La Wikipedia en japonés lo repite, citando RetroCollect.

¿Cuál es el cartucho japonés y cuál es su código?

La Base de Datos de Artes Mediáticas tiene el cartucho en la fila M727043: título LAGRANGE POINT, tomado de la etiqueta del cartucho, con como nombre alternativo; Famicom; publicado el por ; código de producto RC851; .

Otros dos sitios coinciden en el código. La NES Cart Database da RC851 como identificador de la etiqueta frontal, y Suruga-ya devuelve este juego y nada más al buscar RC851. El código del cartucho japonés es RC851, sin guion. En el cartucho está impreso en la esquina superior derecha de la etiqueta frontal, justo debajo de “© KONAMI 1991”. También aparece en la esquina superior derecha de la portada del manual y en las solapas laterales de la caja, pero no en el lomo de la caja. Comprobamos la etiqueta en los escaneos de la NES Cart Database y en las fotos de un vendedor japonés.

El precio de salida es de sin impuestos. Es la cifra de la Base de Datos de Artes Mediáticas, y Suruga-ya muestra , que es ese precio con el 10% de impuesto al consumo de hoy: 8.500 × 1,1 = 9.350.

¿Por qué nunca hubo un Lagrange Point 2?

No lo sabemos, y lo hemos buscado. No encontramos ninguna secuela, historia paralela, remake ni otro juego que Konami construyera sobre este, ni ninguna entrevista o mensaje en el que alguien que trabajó en él explique por qué no hubo un segundo juego.

Lo que leerás en su lugar viene de wikis y de aficionados. ゲームカタログ@Wiki, un wiki japonés, enumera posibles motivos — personal que ya ha dejado Konami, archivos de desarrollo cuyo paradero se desconoce, una mala reputación interna tras unas ventas flojas, y derechos que podrían ser difíciles de gestionar porque muchos elementos, incluido el título, salieron de propuestas de los lectores. Dice que son motivos “que se pueden deducir de declaraciones de personas implicadas”, pero no dice quién dijo qué, y afirma sin fuente que Konami consideró el juego un fracaso. Otras páginas de aficionados suponen que sencillamente no vendió. Tómalo todo como suposiciones.

Tampoco ha vuelto el juego. No encontramos ninguna conversión, recopilación ni descarga: no aparece en las listas de la Wikipedia de títulos de Virtual Console, Nintendo Switch Online, Console Archives, Classic Mini ni Project EGG. Tómalo como “no encontramos ninguna”, no como una prueba. La música es otra cosa. EGG MUSIC reeditó la banda sonora en CD en 2015 como LAGRANGE POINT SOUNDTRACKS RETURNS, y Universal Music la publicó en vinilo en 2024, emparejada con Falsion, en su serie .

¿Qué versiones en inglés existen?

Existe una traducción al inglés hecha por aficionados. Romhacking.net, una base de datos mantenida por aficionados, la recoge como publicada por el grupo de aficionados Aeon Genesis: totalmente jugable, versión 1.01, con fecha del 5 de noviembre de 2014. Según la misma página, el proyecto empezó con otro grupo, J2E Translations, y pasó a Aeon Genesis hacia 2007. RetroCollect informó de la traducción el 23 de octubre de 2014.

También se venden cartuchos de reproducción, y tienen la forma de los de NES. El 25 de septiembre de 2026 el primer resultado de eBay para Lagrange Point era un cartucho nuevo con forma de NES anunciado como “Lagrange Point - Nintendo NES - GAME ONLY”, con más de diez en existencias, y una tienda online, n-bro8, ofrece “Lagrange Point For Nintendo NES” como cartucho de 72 pines a 17,99 dólares. Ninguna de las dos páginas dice qué versión del juego lleva. Otras tiendas anuncian versiones en inglés por su nombre — los resultados de búsqueda muestran títulos como “Lagrange Point (English Version)” —, pero no pudimos abrir esas páginas. Son anuncios de tiendas. Konami nunca hizo un cartucho de NES de este juego.

¿Cómo se distingue un cartucho original de una reproducción?

Hasta donde recogen las fuentes que encontramos, Konami lanzó Lagrange Point solo como cartucho japonés de Famicom. Cualquier cartucho de Lagrange Point que tenga la forma de los de NES, o cuyo texto de juego esté en inglés, es una reproducción.

  • El código: el original lleva RC851 en la esquina superior derecha de la etiqueta frontal, debajo de “© KONAMI 1991”. La reproducción que encabeza los resultados de eBay lleva “© KONAMI 1991”, pero no RC851
  • El sello: la etiqueta de esa reproducción también lleva una franja negra con “Nintendo Entertainment System” y un “Official Nintendo Seal”. Nintendo nunca aprobó un lanzamiento de este juego en NES, así que el sello no es auténtico
  • La forma: un cartucho de Famicom tiene 60 pines y no encaja en una NES norteamericana o europea sin adaptador. Un cartucho que entra directamente en una NES no es el lanzamiento de 1991
  • El texto del juego: los mensajes y diálogos del original están en japonés. Si los diálogos están en inglés, es la traducción de aficionados
  • Las palabras del anuncio: no cuentes con que el vendedor diga “repro”. El anuncio de eBay de arriba no lo dice

Está también el sonido. Dos wikis técnicos mantenidos por la comunidad, NESdev y ConsoleMods, señalan que el conector de cartucho de 72 pines de la NES no tiene los pines de audio de la Famicom, así que el chip de sonido adicional de un juego de Famicom no se oye en una NES sin modificar. Es una observación general sobre el hardware, no una prueba de ninguna reproducción; no hemos jugado ninguna. Si quieres el sonido FM del VRC7, lo seguro es el cartucho original en una Famicom.

Si compras en persona en Japón, puedes enseñar esta frase al personal: — “¿Es esta la versión original de 1991?”

¿Cómo se busca en cada tienda?

Suruga-ya: el código, en la categoría de juegos. RC851 da como resultados: 1 en la vista por defecto y 5 mostrando los agotados, y todas son este cartucho. RC-851 con guion devuelve esas mismas entradas más un selector de AV. El título japonés da como resultados: 2 en la vista por defecto y 14 mostrando los agotados, también todas de este juego, incluidas la caja y el manual vendidos por separado. En toda la tienda, el título también saca la guía de estrategia y productos de la gira de 2010 del grupo Sukima Switch, así que deja puesta la categoría de juegos. Lagrange Point en letras latinas devuelve solo artículos de MARGINAL#4, una franquicia multimedia con un grupo llamado LAGRANGE POINT.

Buyee: el título más la consola. devolvió 42 anuncios, de los cuales 28 eran este juego (cartuchos: 26; manuales sueltos: 2). El resto eran CD de la banda sonora, guías de estrategia, folletos de 1991 y lotes variados. El título a secas devolvió 74, de los cuales los mismos 28 eran el juego; los demás añadían la gira de Sukima Switch, “LAGRANGIAN POINT”, productos de MARGINAL#4 y más bandas sonoras. RC-851 devolvió dos anuncios, los dos de este juego, pero dos son demasiado pocos para fiarse, y RC851 sin guion devolvió 412, casi todos piezas de coche y de radiocontrol.

eBay: el título en inglés más “famicom”. Lagrange Point famicom devolvió coincidencias exactas: 19 (este cartucho: 16; lote variado: 1; guía de estrategia: 1; anuncio titulado solo “Lagrange Point”: 1). Además dejó fuera la reproducción de NES. Lagrange Point a secas devolvió 205, encabezados por esa reproducción y llenos de cromos de béisbol de un jugador llamado Carlos Lagrange, un CD de MARGINAL#4 y una banda sonora en vinilo. Lagrange Point NES devolvió 12, con la reproducción entre ellos. El código no funciona en eBay, y el título japonés devuelve cosas de lugares llamados La Grange.

Qué se cuela y cómo reconocerlo: las bandas sonoras dicen CD, LP o , e incluyen SOUNDTRACKS RETURNS y la serie Konami Antiques; los artículos de Sukima Switch dicen “LAGRANGIAN POINT” y “TOUR 2010”; la guía de estrategia es ; los folletos son ; los artículos de MARGINAL#4 nombran esa franquicia o a sus personajes. Un anuncio del juego dice , FC o Famicom, y a menudo RC851.

¿Por qué buscar este en Kataban?

Porque el título en letras latinas encuentra lo que no es en la mayoría de las tiendas, y el código solo funciona en algunas. Kataban pone el código y el título japonés uno al lado del otro. Busca RC851, Lagrange Point o y te sale este cartucho. En las tiendas de videojuegos de segunda mano de Japón, como Book-Off, los juegos de Famicom suelen estar ordenados en las estanterías según el silabario japonés, así que la sección en la que mirar es .

Lagrange Point · · Famicom, 26 de abril de 1991 (RC851) · Konami

Dónde comprar: Suruga-ya.jp — el código (RC851) · Buyee — el título más la consola () · eBay — Lagrange Point famicom
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El 25 de septiembre de 2026 la entrada principal del cartucho en Suruga-ya estaba a , con una oferta de un día que la dejaba en , mientras que la entrada aparte marcada — sin caja ni manual — estaba a . Ese día el cartucho suelto costaba más que la entrada principal. Estos precios cambian de un día para otro; lee el estado de cada copia, no solo la cifra.

Un juego que hizo algo que ningún otro juego de Famicom hizo, y luego no tuvo nada después. Lagrange Point se quedó en Japón, nunca tuvo una segunda parte y nunca volvió salvo como música y como traducción de aficionados. Si quieres el de 1991, busca RC851 debajo de “© KONAMI 1991” en la etiqueta, y juégalo en una Famicom para oír el sonido FM.

Fuentes

  • Base de Datos de Artes Mediáticas de la Agencia de Asuntos Culturales — fila M727043: LAGRANGE POINT (nota de fuente: “título tomado de la etiqueta del cartucho”), nombre alternativo , romanizado Raguranju pointo, , publicado el , editor , schema:productID RC851, schema:gtin 4988602564631, precio (“precio tomado de ”) (consultado el 25 de septiembre de 2026)
  • NES Cart Database, ficha 3643, Lagrange Point — Japón, fecha de lanzamiento 26 de abril de 1991, Front Label ID: RC851 (su identificador de catálogo, KON-RC851, añade el prefijo de fabricante de la base de datos), placa KONAMI-VRC-7. Sus escaneos muestran RC851 debajo de “© KONAMI 1991” en la esquina superior derecha de la etiqueta frontal del cartucho, en la esquina superior derecha de la portada del manual y en las solapas laterales de la caja; la contraportada de la caja muestra el texto del argumento, , los créditos del equipo (diseño de personajes ; música , ; colaboración en la producción ), “FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY”, , y el código de barras 4988602564631; la contraportada del manual lleva “FOR SALE and USE IN JAPAN ONLY” (consultado el 25 de septiembre de 2026)
  • eBay, fotos del vendedor del anuncio 407225865129 (“KONAMI RC851 Lagrange Point”, enviado desde Japón), vistas el 25 de septiembre de 2026 — RC851 debajo de “© KONAMI 1991” en la esquina superior derecha de la etiqueta frontal
  • Konami (@KONAMI573ch), mensaje en X, 26 de abril de 2017 — (fuente primaria: la propia cuenta de Konami; dice “primero”, no “único”)
  • NESdev Wiki, “VRC7 audio” — “VRC7 audio was only used in one game, Lagrange Point.”; “The chip also appears in Tiny Toon Adventures 2, but this cart does not use the audio”; “6 channels of 2-operator FM Synthesis Audio. It is a derivative of the Yamaha YM2413 OPLL”; “VRC7 has 6 channels, OPLL has 9.” (wiki técnico de la comunidad; consultado el 25 de septiembre de 2026)
  • Hardcore Gaming 101, Kurt Kalata, “Lagrange Point”, 23 de agosto de 2017 — “It’s the only title to take advantage of Konami’s VRC7 memory management chip, which included an onboard FM synthesis chip”
  • Wikipedia (en japonés), “” — el único juego de Famicom que implementa sonido FM; no salió fuera de Japón; , citando RetroCollect. Wikipedia (en inglés), “Lagrange Point (video game)” — salió solo en Japón y nunca se localizó (consultado el 25 de septiembre de 2026)
  • RetroCollect, “Japanese Exclusive Nintendo Famicom Sci-Fi RPG ‘Lagrange Point’ Fan Translated Into English”, 23 de octubre de 2014 (captura del Internet Archive) — “The VRC7, however, vastly increased the cost of production, which is possibly the reason behind the game’s lack of localisation worldwide.” ★La única fuente que encontramos para este motivo, y dice “possibly” (“posiblemente”) (prensa)
  • Afirmaciones sobre una secuela y sus motivos: ゲームカタログ@Wiki, página 212 (captura del Internet Archive del 24 de mayo de 2025) — ninguna conversión ni remake: ; los motivos se presentan como sin nombrar a nadie; sin fuente (solo wiki). No encontramos ninguna declaración del equipo del juego sobre una secuela
  • Comprobación de reediciones: las listas de la Wikipedia de títulos de Virtual Console (Wii, Nintendo 3DS y Wii U en Japón), de títulos de Famicom de Nintendo Switch Online / Nintendo Classics, de Console Archives, de la Nintendo Classic Mini Famicom y de Project EGG no contienen Lagrange Point (consultado el 25 de septiembre de 2026)
  • Bandas sonoras: Famitsu, noticia del 10 de abril de 2015 — LAGRANGE POINT SOUNDTRACKS RETURNS (EGG MUSIC, EMCA-0021), publicado el 22 de mayo de 2015; Universal Music, noticia del 8 de diciembre de 2023 — edición en vinilo de , publicada el 27 de marzo de 2024, Vol. 8, que empareja y (UPJY-9410)
  • Romhacking.net (base de datos mantenida por aficionados), traducción 2294 (captura del Internet Archive del 23 de diciembre de 2024) — “Lagrange Point”, publicada por Aeon Genesis, estado Fully Playable, versión del parche 1.01, fecha de publicación 5 de noviembre de 2014; “The project originally belonged to J2E Translations; it was passed to Aeon Genesis in… 2007-ish”
  • Cartuchos de reproducción (anuncios de tiendas): anuncio de eBay 396907718046, “Lagrange Point - Nintendo NES - GAME ONLY”, 41,50 dólares canadienses, más de diez disponibles, foto del vendedor que muestra un cartucho con forma de NES con “© KONAMI 1991”, sin RC851, y “Nintendo Entertainment System” y “Official Nintendo Seal” en la etiqueta (visto el 25 de septiembre de 2026); n-bro8, “Lagrange Point For Nintendo NES - 8 Bit Game Cartridge”, 72 pines, 17,99 dólares (consultado el 25 de septiembre de 2026). Anuncios titulados “Lagrange Point (English Version)” (Flashback Entertainment) y “Lagrange Point - for Nintendo NES NTSC English” (Etsy) aparecieron solo en resultados de búsqueda; no pudimos abrirlos
  • Audio en NES: NESdev Wiki, “Cartridge connector” — la entrada y salida de audio del conector de Famicom “not directly present on 72-pins connectors” (no está presente directamente en los conectores de 72 pines); ConsoleMods Wiki, “NES: Expansion (EXP) Audio Mod” (captura del Internet Archive) — “The NES 72-pin cartridge connector lacks these audio pins. If a Famicom game with expansion audio is played on an unmodified NES … this expansion audio will be missing.” (wikis técnicos de la comunidad; observación general, no específica de este juego)
  • Suruga-ya, medido el 25 de septiembre de 2026 con URLs de búsqueda directas, tanto en la vista por defecto como con inStock=On para mostrar los artículos agotados. Categoría de juegos (category=2): RC851, 1 y 5, todos este juego; RC-851, 1 y 6, el de más un selector de AV; , 2 y 14, todos este juego, incluidos y ; Lagrange Point, 3, todos de MARGINAL#4. Sin categoría: , 99, incluidos el y productos de la gira de Sukima Switch. Todas las entradas del juego muestran y . Precios a 25 de septiembre de 2026: la entrada principal estaba a (una oferta de un día mostraba ); estaba a
  • Buyee, medido el 25 de septiembre de 2026 en un navegador de escritorio con URLs de búsqueda directas. : 42 (cartuchos: 26; manuales: 2; CD de la banda sonora: 3; guías de estrategia: 2; folletos: 6; lotes variados: 3). : 74 — los mismos 28 de este juego, más artículos “LAGRANGIAN POINT” de Sukima Switch, productos de MARGINAL#4, bandas sonoras, guías y folletos. RC-851: 2, los dos de este juego. RC851: 412, 2 de ellos de este juego. LAGRANGE POINT: 227; 5 de los 100 primeros de este juego, 66 de MARGINAL#4
  • eBay, medido el 25 de septiembre de 2026 en un navegador de escritorio con URLs de búsqueda directas. Lagrange Point famicom: 19 coincidencias exactas (este cartucho: 16; lote variado: 1; guía de estrategia: 1; titulado solo “Lagrange Point”: 1); ninguna reproducción de NES. Lagrange Point: 205; de los 28 primeros, 12 eran este juego o la reproducción de NES, y el resto sobre todo cromos de béisbol de Carlos Lagrange, un CD de MARGINAL#4 y una banda sonora en vinilo. Lagrange Point NES: 12, 10 este cartucho, 1 la reproducción de NES, 1 lote variado. RC851: 397; RC-851: 49, 3 de este juego. : 19, buscado como “La Grange”
  • Fila M727043 del catálogo de Kataban — lleva el título en inglés Lagrange Point y el código de producto RC851; RC851, RC-851, Lagrange Point y devuelven cada uno solo este juego (consultado el 25 de septiembre de 2026); fila de kana

Conoce el código, encuentra el juego

Escribe un título occidental. Obtén el nombre en japonés, el código impreso en el lomo del cartucho y enlaces a las tiendas que lo tienen.

O escanea el código de barras de la parte trasera de la caja o el estuche: abrir el escáner

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