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Fire Emblem: donde todo empezó — 5 juegos de Famicom y Super Famicom que puedes importar hoy

Fire Emblem es ahora una franquicia de Nintendo, con entregas en Switch que venden millones de copias. No empezó así. Durante los primeros once años la serie nunca salió de Japón: cinco juegos aparecieron y desaparecieron en la Famicom y la Super Famicom, y a menos que los importaras o los emularas, sencillamente no podías jugarlos. Marth y Roy aparecieron en Super Smash Bros. Melee en 2001 como personajes de juegos que nadie fuera de Japón había visto de forma legal.

Esos cinco juegos todavía existen como cartuchos, y todavía están en las estanterías de las tiendas de segunda mano en Japón. Este artículo repasa cada uno, te da el código de producto impreso en el cartucho y la caja, y enlaza directamente a las tiendas que los tienen.

1. Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

· Famicom · 1990 · Nintendo · código de producto HVC-VX

El que lo empezó todo. Intelligent Systems lanzó un RPG táctico en la Famicom en 1990 con una mecánica que nadie más usaba: cuando una unidad muere, desaparece para el resto de la partida. Sin revivir, sin deshacer. La marcha de Marth por Archanea es la plantilla sobre la que se construye cada Fire Emblem posterior, y la dificultad viene tanto del enemigo como de tu propia negativa a perder a nadie.

Se quedó en Japón durante treinta años. El lanzamiento en inglés finalmente llegó el 4 de diciembre de 2020 como descarga de Switch, que Nintendo retiró de la venta el 31 de marzo de 2021, así que el cartucho de Famicom vuelve a ser la copia más permanente que puedes tener.

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2. Fire Emblem Gaiden

· Famicom · 1992 · Nintendo · código de producto HVC-21

Gaiden significa "historia paralela", y este juego se gana el nombre descartando casi todo lo que estableció el primero. Te mueves por un mapa general en vez de ir de mapa en mapa. Entras en mazmorras en tercera persona y luchas contra encuentros aleatorios. Dos ejércitos —el de Alm y el de Celica— avanzan por separado en lados opuestos del continente de Valentia, y vas alternando entre ellos.

Fue la rareza de la saga durante veinticinco años, hasta que Nintendo lo remasterizó como Echoes: Shadows of Valentia en 3DS en 2017, y resultó que muchas de sus ideas habían sido adelantadas a su tiempo, no equivocadas. El original de Famicom es la versión más barata y más extraña.

Copia en caja para Famicom de Fire Emblem Gaiden en una estantería de BEEP Akihabara, con pegatina de estado de la tienda y etiqueta de precio de 4.780 ¥
Fotografiado en BEEP Akihabara. Con caja, 4.780 ¥.

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3. Fire Emblem: Mystery of the Emblem

· Super Famicom · 1994 · Nintendo · código de producto SHVC-EM

Dos juegos en un cartucho. El Libro 1 es un remake condensado del original de Famicom; el Libro 2 es una secuela completa que continúa la historia y es la razón real para comprar este cartucho. El hardware de la Super Famicom permitió a Intelligent Systems añadir lo que hoy define a la serie: retratos de unidad legibles, animaciones de combate que se pueden desactivar, una interfaz que no lucha contra ti.

Si solo quieres un juego de Marth, este es el que hay que conseguir. También es el más común de los cinco en las tiendas japonesas, lo que suele hacerlo el más barato.

Cartucho suelto de Super Famicom de Fire Emblem: Mystery of the Emblem en Super Potato, con el código de producto SHVC-EM en la etiqueta y precio de 2.178 ¥
Fotografiado en Super Potato. Sin caja, 2.178 ¥.

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4. Fire Emblem: Genealogy of the Holy War

· Super Famicom · 1996 · Nintendo · código de producto SHVC-A32J-JPN

El más ambicioso. Los mapas de Genealogy son enormes: un solo capítulo puede llevar dos horas y contiene varios castillos que tomas en secuencia. La mitad del reparto son los padres; la historia salta una generación a mitad de camino, y los hijos con los que luchas en la segunda mitad heredan estadísticas, habilidades y armas de las parejas que hayas formado en la primera mitad. Tus emparejamientos en el capítulo 5 deciden lo fuerte que será tu ejército en el capítulo 9.

Es la trama más oscura de la serie y la que los fans todavía discuten. Nunca ha tenido un lanzamiento oficial en inglés, en ninguna forma ni plataforma.

Copia en caja para Super Famicom de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War en BEEP Akihabara, con pegatina de estado de la tienda y etiqueta de precio de 3.580 ¥
Fotografiado en BEEP Akihabara. Con caja, 3.580 ¥.

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5. Fire Emblem: Thracia 776

· Super Famicom · 1999 / 2000 · Nintendo · sin código de producto en los datos de origen

El último juego de Super Famicom que publicó Nintendo, y llegó años después de que la consola hubiera sido reemplazada. Rellena lo que hacía Leif durante el salto generacional de Genealogy, y es, con diferencia, el Fire Emblem más difícil jamás hecho: las unidades se fatigan y se quedan fuera de capítulos, los báculos pueden fallar, y puedes capturar enemigos para quitarles su equipo, al precio de luchar a media fuerza mientras los cargas.

Se lanzó dos veces. En 1999 salió a través de Nintendo Power, el servicio de quioscos que regrababa cartuchos, y en 2000 recibió un cartucho de venta normal con caja y manual. Los datos de Kataban incluyen ambos registros, por eso una búsqueda devuelve dos entradas de Super Famicom con un año de diferencia. La versión de venta al público es la que realmente encontrarás en las tiendas.

Dónde comprar: Suruga-ya.jp (por título japonés) · Buyee · eBay
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Consejos de compra

Busca por el código de producto, no por el título. El código está impreso en la etiqueta del cartucho y en el lomo de la caja: SHVC-EM, HVC-VX, etc. Las tiendas japonesas indexan por él, y no es ambiguo como el título: buscar también devuelve las versiones de Wii y Consola Virtual de 3DS, mientras que SHVC-EM devuelve solo el cartucho de Super Famicom y nada más.

Suruga-ya.jp solo envía dentro de Japón. Los enlaces de arriba te encontrarán el artículo, pero no te lo entregarán. Para recibirlo en el extranjero necesitas un proxy: Buyee lo compra en Japón en tu nombre, lo guarda en su almacén y te lo envía. Buyee cobra una tarifa fija de servicio de 500 ¥ más el envío nacional japonés (entre 150 y 1.500 ¥ aproximadamente), y el envío internacional se cotiza una vez que el artículo llega a su almacén.

eBay es la opción sin proxy, con recargo. Cualquier cosa en eBay ya ha sido exportada por un vendedor que te cobra por haberlo hecho. Es la ruta más rápida y normalmente no la más barata. Vale la pena comparar con el precio japonés antes de comprar.

Aprende tres palabras de jerga sobre el estado. Los anuncios japoneses describen la integridad del artículo en vez de puntuar un disco o cartucho: (hako-setsu tsuki) significa que incluye caja y manual, significa sin manual, y significa solo el cartucho suelto. Un cartucho suelto suele costar una fracción de una copia completa, y en estos cinco juegos las cajas son de cartón y no han sobrevivido bien.

Estos cartuchos necesitan hardware japonés. Los cartuchos de Famicom son de 60 pines y no encajan en una NES sin un adaptador. Los cartuchos de Super Famicom quedan físicamente bloqueados por las pestañas de una ranura de SNES estadounidense, y aunque los forzaras, el bloqueo regional impide que arranquen. La solución sencilla es una Super Famicom y una Famicom, ambas baratas de importar. Los cinco juegos están solo en japonés, y Genealogy y Thracia en particular tienen mucho texto: existen parches de traducción de fans, pero en hardware original los jugarás en japonés.

Conoce el código, encuentra el juego

Escribe un título occidental. Obtén el nombre en japonés, el código impreso en el lomo del cartucho y enlaces a las tiendas que lo tienen.

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