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Kataban Blog

Saiyūki World auf dem Famicom: die Umsetzung von Wonder Boy in Monster Land und ihr Produktcode NMK-KW

Saiyūki World () ist ein Action-RPG von Jaleco für das Famicom, das am 11. November 1988 in Japan erschien. Son Goku — Sun Wukong, der Affenkönig aus Die Reise nach Westen — zieht los, um den Mönch Sanzo (Tang Sanzang) aus den Fängen des Stierdämonenkönigs zu befreien. Unter der Oberfläche ist es eine Umsetzung von Wonder Boy in Monster Land, dem Arcade-Spiel von 1987, entwickelt von Westone und veröffentlicht von Sega — dasselbe Spiel, nur mit den Figuren des alten chinesischen Romans.

Das Modul hat Japan nie verlassen. Die Fortsetzung schon, als Whomp ’Em, und den ersten Teil kannst du heute auf der Nintendo Switch auf Englisch spielen — aber das einzige physische Saiyūki World ist das japanische Famicom-Modul. Dieser Ratgeber zeigt, was es mit Wonder Boy zu tun hat, warum ein Jaleco-Spiel einen Produktcode trägt, der mit NMK beginnt, welcher Tippfehler es in einem großen Shop schwer auffindbar macht und wie du es trotzdem findest.

  • Japanischer Titel: (Saiyūki World, auch Saiyuki World oder Saiyuuki World geschrieben), Publisher Jaleco (); die Copyright-Zeile nennt Jaleco und NMK
  • Famicom: 11. November 1988 · Produktcode NMK-KW · zzgl. Steuer
  • Vorlage: Wonder Boy in Monster Land (Arcade, 1987, entwickelt von Westone, veröffentlicht von Sega), mit den Figuren aus Die Reise nach Westen
  • Nur in Japan erschienen: kein Modul außerhalb Japans; Englisch kam erst mit dem Switch-Download JALECOlle Famicom Ver. Saiyuuki World von 2024
  • Der Code ist NMK-KW: Manche Shops führen es als MNK-KW, ein Tippfehler mit vertauschten ersten beiden Buchstaben
  • Über den Code finden: NMK-KW liefert auf Kataban genau dieses eine Modul; der Titel liefert auch die Fortsetzung

Was ist Saiyūki World, und was hat es mit Wonder Boy in Monster Land zu tun?

Es ist eine Famicom-Umsetzung von Wonder Boy in Monster Land mit neuen Figuren. Die japanische Wikipedia beschreibt es unter Berufung auf zwei gedruckte Famicom-Kataloge als das von Westone entwickelte und von Sega veröffentlichte Arcade-Spiel von 1987, dessen Figuren bei der Umsetzung auf das Famicom durch Figuren aus Die Reise nach Westen ersetzt wurden. Die japanische Spieledatenbank Pikopiko Daihyakka () nennt es eine „arrangierte Umsetzung“ des Arcade-Spiels, und das Fan-Wiki FamiWiki schreibt, es basiere „auf dem Sega-Arcade-Spiel Wonder Boy in Monster Land“. Die englische Wikipedia führt es im Artikel zu Wonder Boy in Monster Land unter dessen Umsetzungen: „Jaleco veröffentlichte 1988 in Japan eine Famicom-Umsetzung mit dem Titel Saiyūki World“.

Es war nicht die einzige Umsetzung mit ausgetauschten Figuren. Laut derselben englischen Wikipedia brachte Hudson das Spiel im Oktober 1987 als Bikkuriman World () auf die PC Engine, wobei „Geschichte und Grafik … an die Bikkuriman-Reihe angepasst wurden, das Gameplay aber gleich blieb“; auch die deutsche Wikipedia erwähnt diese an eine Animeserie angelehnte Fassung von Hudson Soft. Segas eigene Master-System-Fassung folgte 1988 und hieß in Japan Super Wonder Boy: Monster World ().

Was ist anders als bei Wonder Boy in Monster Land?

Die japanische Wikipedia sagt, das Grundsystem sei dasselbe wie im Original, und listet die Änderungen auf. Der Artikel trägt einen Hinweis auf fehlende Belege — nimm die Details also als seine Darstellung:

  • Die Geschichte. Goku rettet Sanzo vor dem Stierdämonenkönig; Pikopiko Daihyakka ergänzt, dass Zhu Bajie () und Sha Wujing () nur in versteckten Ereignissen auftauchen
  • Das Aussehen des Helden. Goku beginnt bekleidet, und seine Spielfigur ändert sich, wenn er Waffen und Schilde aufsammelt
  • Die Uhr. Ein Zeitlimit wird nicht angezeigt, aber die Zeit zehrt trotzdem an deiner Lebensenergie
  • Die Ausrüstung. Die Gegenstände behalten ihre Funktion unter neuen Namen — das legendäre Schwert des Arcade-Spiels etwa ist hier Gokus Stab, der (Nyoibo)

Ist Saiyūki World außerhalb Japans erschienen?

Nicht als Modul. FamiWiki führt eine einzige Veröffentlichung, auf dem Family Computer am 11. November 1988, mit Japanisch als einziger Sprache, und die englische Wikipedia beschreibt es als Umsetzung, die Jaleco „in Japan“ veröffentlichte. Bei der Fortsetzung sieht es anders aus: Derselbe Artikel schreibt, Saiyūki World 2 sei „in Nordamerika als Whomp ’Em erschienen“; unter diesem Titel führt sie auch die deutsche Wikipedia in ihrer Liste der NES-Spiele (März 1991, Jaleco).

Die Switch-Fassung ist der erste Teil, und zwar auf Englisch. City Connection veröffentlichte am 19. Dezember 2024 in Japan, nur als Download, für , als vierten Titel seiner Famicom-Reihe, mit Japanisch und Englisch unter den Sprachen. Außerhalb Japans wird es als JALECOlle Famicom Ver. Saiyuuki World verkauft: Der US-amerikanische Nintendo eShop führt es für 7,99 US-Dollar, erschienen am 18. Dezember 2024. Im deutschen Nintendo eShop wird es unter demselben Namen verkauft (7,99 €, in Österreich ebenfalls 7,99 €, in der Schweiz CHF 8.00; erschienen am 8. Januar 2025, Sprachen Japanisch und Englisch) — eine deutsche Sprachfassung gibt es nicht. Der Shop-Text sagt es deutlich: „Now with in-game English translations! Enjoy the entire ‘Saiyuuki World,’ originally released in Japan, fully in English“ (jetzt mit englischer Übersetzung im Spiel: Erlebe das ganze Saiyuuki World, ursprünglich in Japan erschienen, komplett auf Englisch). Wenn du es auf Englisch spielen willst, ist das der Weg. Wenn du es besitzen willst, ist das einzige Modul das Famicom-Modul von 1988. Und ein Famicom-Modul braucht ein Famicom: Es ist eine Platine mit 60 Pins, die ohne Adapter nicht in ein NES passt.

Warum trägt ein Jaleco-Spiel einen NMK-Produktcode?

Jalecos andere Famicom-Module tragen JF-Codes — Saiyūki World 2 hat JF-31. Dieses beginnt mit NMK, dem Namen einer anderen japanischen Spielefirma, und NMK steht auch in der Copyright-Zeile und, laut der japanischen Wikipedia, auf dem Titelbildschirm. Warum, darüber sind sich die Quellen nicht einig:

  • NMK als Entwickler. Die englische Wikipedia schreibt, die Umsetzung sei „von NMK entwickelt“ worden, und FamiWiki führt NMK als Entwickler
  • NMK als geliehener Name. Die japanische Wikipedia gibt den Entwickler als unbekannt an und zitiert einen Beitrag von Kazu Ayabe aus dem Jahr 2023, den sie zu den damaligen Mitarbeitern zählt. Er schrieb, NMK habe weder mit der Entwicklung noch mit dem Vertrieb des Spiels etwas zu tun gehabt: Weil ein Famicom-Publisher nur eine begrenzte Zahl von Titeln pro Jahr veröffentlichen durfte, habe NMK Jaleco lediglich seinen Namen geliehen — „deshalb ist das Produktkürzel NMK-XX und nicht das von Jaleco“

Eine Primärquelle, die die Frage klärt, haben wir nicht gefunden. So oder so: Der Code auf dem Modul ist der von NMK.

Ist der Code NMK-KW oder MNK-KW?

NMK-KW. So steht es auf dem Etikett des Moduls und auf der Vorderseite der Schachtel, beide auf FamiWiki fotografiert, und so nennen es FamiWiki, die japanische Wikipedia und ein Angebot des Händlers Hard-Off. Es passt auch zum Namen dahinter, NMK.

Aber auch MNK-KW taucht auf, mit vertauschten ersten beiden Buchstaben: Pikopiko Daihyakka führt es so, ein weiteres Hard-Off-Angebot ebenfalls, und ebenso der Index des japanischen Shops Suruga-ya. Das ist wichtig, wenn du suchst, denn die beiden Schreibweisen finden unterschiedliche Dinge.

Der Code steht nicht in der Media Arts Database der japanischen Kulturbehörde, auf der der Kataban-Katalog aufbaut. Wir haben ihn am 12. September 2026 anhand der oben genannten Quellen ergänzt, sodass der Katalogeintrag von Saiyūki World jetzt NMK-KW anzeigt.

Warum solltest du auf Kataban nach dem Code statt nach dem Titel suchen?

Weil der Titel auch die Fortsetzung findet. Am 26. September 2026:

  • NMK-KW lieferte 1 Treffer: Saiyūki World
  • lieferte 2 Treffer: dieses Spiel und (1990, JF-31)
  • Saiyuki World und Saiyuuki World lieferten 0 Treffer, weil der Katalog für diesen Eintrag keinen englischen Titel hat. Auch MNK-KW lieferte 0
  • Wonder Boy lieferte 12 Treffer — andere Wonder Boy-Spiele und Neuauflagen sowie Hudsons Bikkuriman World —, aber nicht Saiyūki World

Gib auf Kataban also NMK-KW ein. Der Eintrag zeigt den japanischen Titel, das Erscheinungsdatum und das Kana, nach dem du in einem japanischen Regal suchst (, in der -Reihe).

Wo kannst du das Modul kaufen?

Suruga-ya: Die Codesuche findet nichts — nimm den Titel oder den Tippfehler des Shops. Der Suruga-ya-Code-Button in Katabans Eintrag sucht nach NMK-KW, und am 26. September 2026 lieferte diese Suche überhaupt keine Treffer, auch nicht mit ausverkauften Artikeln: Suruga-ya führt das Spiel unter MNK-KW. Der Link führt dich nicht zum falschen Spiel, sondern ins Leere. Zwei andere Suchen funktionieren. lieferte fünf Angebote auf Lager, zwei für dieses Spiel und drei für die Fortsetzung — lass also alles aus, was oder im Namen trägt. MNK-KW lieferte zwei, beide für dieses Spiel. Suruga-ya blendet ausverkaufte Artikel standardmäßig aus; eine kurze Liste heißt also, dass an diesem Tag wenig auf Lager war, nicht, dass das Spiel fehlt.

Japanische Auktionen: „Famicom“ auf Japanisch dazuschreiben. Über den Proxy-Dienst Buyee lieferte allein am 26. September 2026 120 Angebote, darunter Bücher, CDs und Filmprogrammhefte zu Die Reise nach Westen. („Famicom“) lieferte 70: 35 für dieses Spiel, 22 für die Fortsetzung (eines davon nur die Anleitung), 10 Sammelangebote mit mehreren Spielen, zwei Lösungsbücher und ein Angebot für ein anderes Spiel. Lies jeden Titel, bevor du bietest: Die Fortsetzung ist die mit , , oder .

eBay: Der Titel in Umschrift funktioniert, bringt aber auch die Fortsetzung. Saiyuki World famicom lieferte 16 exakte Treffer (gemessen am 26. September 2026, aus Japan): sechs Exemplare dieses Spiels, neun der Fortsetzung und eine „you pick“-Auswahlliste. Saiyuuki World famicom, die Schreibweise, die Nintendo für die Switch-Fassung verwendet, lieferte dieselben 16. Lass alles aus, was „II“, „2“, „Tenjoukai“ oder „Whomp ’Em“ im Titel trägt. Katabans Eintrag für dieses Spiel hat keinen eBay-Link, weil der Katalog keinen englischen Titel dafür hat — nimm also den Link unten.

Saiyūki World · · Famicom 1988 (NMK-KW) · Jaleco ()

Wo man kaufen kann: Suruga-ya.jp — nach Titel · Suruga-ya.jp — nach dem Code des Shops (MNK-KW) · Buyee · eBay — Famicom
Das Modul auf Kataban suchen →

Ein Arcade-Spiel von Sega, neu erzählt mit dem Affenkönig und von Jaleco unter einem NMK-Code verkauft: Saiyūki World ist ein seltsames Modul. Die Switch-Fassung ist der einfache Weg, es auf Englisch zu spielen. Wenn du das Famicom-Modul von 1988 suchst, achte auf NMK-KW — und bei Suruga-ya auf MNK-KW.

Quellen

  • Wikipedia (ja), — ; (zitiert S. 139 und S. 131); ; Entwickler ; ; . Der Artikel trägt Hinweise auf fehlende Belege und Theoriefindung (September 2011)
  • Kazu Ayabe (, @ayabekaz), Beitrag auf X (27. Dezember 2023, japanische Zeit), zitiert von der japanischen Wikipedia —
  • Wikipedia (en), „Wonder Boy in Monster Land“ — entwickelt von Westone, 1987 von Sega in japanischen Spielhallen veröffentlicht; „Hudson obtained the rights and program from Escape (Westone) and published it on the PC Engine under the name Bikkuriman World in October 1987. … the story and graphics were changed to fit the Bikkuriman franchise instead, while keeping the same gameplay.“; „Sega ported the game to its Master System console in 1988, where in Japan it was titled Super Wonder Boy: Monster World.“; „Jaleco published a Famicom port in Japan in 1988 titled Saiyūki World, developed by NMK, which spawned an independently created sequel, Saiyūki World 2, released in North America as Whomp ’Em.“; Erscheinungsdatum der Famicom-Fassung „November 11, 1988“
  • Wikipedia (de), „Wonder Boy“ — Abschnitt „Wonder Boy in Monster Land“; „Zwei weitere Versionen waren die an eine Animeserie angelehnte TurboGrafx-16-Version von Hudson Soft, welche unter dem Bikkuriman World erschien …“. Zum Titel dieses Artikels: Die deutsche Wikipedia hat keinen Artikel zu Saiyūki World und nennt die Famicom-Fassung auch hier nicht beim Namen (geprüft am 12. September 2026); wir verwenden deshalb die Umschrift Saiyūki World aus der englischen Wikipedia (der deutsche Nintendo eShop schreibt Saiyuuki World)
  • Wikipedia (de), „Liste der Nintendo-Entertainment-System-Spiele“ — „Whomp ’Em“, März 1991, Jaleco. Die Fortsetzung steht dort nur unter ihrem nordamerikanischen Titel; für das japanische Modul verwenden wir deshalb, wie beim ersten Teil, die Umschrift Saiyūki World 2 aus der englischen Wikipedia
  • FamiWiki, „Saiyuuki World“ — „Developer(s) NMK“; „Publisher(s) Jaleco“; „Retail Price ¥5500“; „Code(s) NMK-KW“; „Release(s) Family Computer: November 11, 1988“; „Language(s) Japanese“; „It is based on the Sega arcade game Wonder Boy in Monster Land and themed around the Chinese novel Saiyuuki, better known in English as Journey to the West.“ Die Fotos von Modul und Schachtel auf der Seite zeigen NMK-KW auf dem Etikett und auf der Vorderseite der Schachtel
  • Pikopiko Daihyakka (), (Famicom) — (sic), erschienen am 11. November 1988, Jaleco, Listenpreis ;
  • Hard-Off Off-Mall, Angebot von — ; und ein weiteres Angebot — (sic)
  • Media Arts Database der japanischen Kulturbehörde — Katalogeintrag M878560: , Famicom-Modul, 11. November 1988, , , Copyright-Zeile (c)1988 JALECO (c)1988 NMK. Ohne schema:productID- und schema:gtin-Wert
  • 4Gamer.net, (19. Dezember 2024) — ; ;
  • Nintendo of America, „JALECOlle Famicom Ver. Saiyuuki World“ — „Release date December 18, 2024“; regulärer Preis 7,99 US-Dollar; „Supported languages Japanese, American English“; „Publisher City Connection“; „Now with in-game English translations! Enjoy the entire ‘Saiyuuki World,’ originally released in Japan, fully in English.“ (geprüft am 26. September 2026)
  • City Connection, offizielle Website von JALECOlle Famicom Ver. (englisch) — die Kauf-Links für Saiyuuki World (JCF-04) führen zu den Nintendo-Stores in den USA, Großbritannien, Korea und Hongkong
  • Nintendo Deutschland, „JALECOlle Famicom Ver. Saiyuuki World“ — „Erscheinungsdatum: 08.01.2025“; „Sprachen: Japanisch, Englisch“; „Spieler: Einzelnes System (1)“; Publisher City Connection; „Now with in-game English translations! Enjoy the entire ‘Saiyuuki World,’ originally released in Japan, fully in English.“. Der Preis steht nicht im Quelltext der Seite: 7,99 € ist der reguläre Preis, den die Preisabfrage des Nintendo eShop für Deutschland liefert (api.ec.nintendo.com, Land DE); dieselbe Abfrage liefert für Österreich (AT) 7,99 € und für die Schweiz (CH) CHF 8.00. Geprüft am 26. September 2026
  • Suruga-ya-Suchergebnisse, gemessen am 26. September 2026 über direkte Such-URLs (category=2; NMK-KW ist dieselbe Suche, die der Suruga-ya-Code-Button in Katabans Eintrag öffnet): NMK-KW 0, mit oder ohne ausverkaufte Angebote (inStock=On); MNK-KW 2 auf Lager, beide (7 mit ausverkauften Angeboten); 5 auf Lager — 2 , 3
  • Buyee-Suchergebnisse, gemessen am 26. September 2026 in einem Desktop-Browser von einer japanischen IP-Adresse (Standardreiter): 120 Angebote, darunter Bücher, CDs und Filmprogrammhefte; 70 — 35 , 22 Fortsetzung (1 davon nur Anleitung), 10 Sammelangebote mit mehreren Spielen, 2 Lösungsbücher, 1 anderes Spiel ( von VAP)
  • eBay-Suchergebnisse, gemessen am 26. September 2026 in einem Desktop-Browser von einer japanischen IP-Adresse: Saiyuki World famicom 16 exakte Treffer — 6 Saiyūki World, 9 Saiyūki World 2, 1 „you pick“-Auswahlliste; Saiyuuki World famicom lieferte dieselben 16 Angebote. Aus anderen Regionen kann die Reihenfolge abweichen
  • Kataban-Katalog, geprüft am 26. September 2026 in einem Desktop-Browser: NMK-KW 1 Treffer; 2 (dieses Spiel NMK-KW, JF-31); MNK-KW 0; Saiyuki World 0; Saiyuuki World 0; Wonder Boy 12, keiner davon Saiyūki World

Kenne den Code, finde das Spiel

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