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Fire Emblem GBA 3부작: 서양이 실제로 시리즈를 만난 지점

서양의 Fire Emblem 팬에게 무엇으로 시리즈에 입문했는지 물으면, 상당수가 2003년에 나온 게임보이 어드밴스 카트리지 하나를 댑니다. 제목은 그냥 Fire Emblem입니다. 시리즈 일곱 번째 작품이자 GBA 세 작품 중 두 번째였고, 닌텐도가 이 시리즈를 일본 밖으로 내보낸 첫 사례였습니다 — 그 앞의 여섯 작품은, 같은 휴대기기에서 1년 먼저 나온 작품까지 포함해 전부 일본어로 남았습니다.

  • Fire Emblem: The Binding Blade() · 게임보이 어드밴스 · 2002년 3월 29일 · 인텔리전트 시스템즈 / 닌텐도 · 상품 코드 AGB-AFEJ-JPN · 일본 밖에서는 발매된 적 없음
  • Fire Emblem: The Blazing Blade() · 게임보이 어드밴스 · 2003년 4월 25일 · 인텔리전트 시스템즈 / 닌텐도 · 원본 데이터에 상품 코드 없음 · 2003년 11월 3일 북미에서 부제 없이 Fire Emblem으로 발매, 시리즈 최초의 일본 외 발매
  • Fire Emblem: The Sacred Stones() · 게임보이 어드밴스 · 2004년 10월 7일 · 인텔리전트 시스템즈 / 닌텐도 · 상품 코드 AGB-BE8J-JPN · 2005년 5월 23일 북미 발매
  • 세 작품 모두 일본어판 카트리지이며, 게임보이 어드밴스는 지역 제한이 없습니다 — 일본판 카트리지가 GBA, GBA SP, 게임보이 미크로, DS, DS Lite 어디에서나 그대로 구동됩니다

서양은 왜 GBA의 두 번째 Fire Emblem으로 시리즈를 처음 만났을까?

닌텐도는 시리즈를 발매 순서대로 현지화하지 않았습니다. 게임보이 어드밴스가 나왔을 때 Fire Emblem 뒤에는 일본 전용 작품이 이미 여섯 편 쌓여 있었습니다 — 패미컴과 슈퍼 패미컴의 다섯 작품, 그리고 2002년 3월 29일 GBA로 나와 역시 일본에 머문 봉인의 검입니다.

계산을 바꾼 것은 격투 게임이었습니다. 대난투 스매시브라더스 DX가 2001년 11월 21일 일본, 12월 3일 북미에 나왔고, 닌텐도는 Fire Emblem에서 온 두 손님 — 마르스와 로이 — 를 서양판에서도 빼지 않았습니다. 로이가 거기 있었던 것은 봉인의 검을 미리 알리기 위해서였는데, 그 게임은 그때 어디에도 나오지 않은 상태였습니다. 일본 플레이어는 넉 달 뒤에 그 게임을 받았고, 서양 플레이어는 끝내 받지 못했습니다. 그래서 일본 밖의 수많은 사람에게 로이는 플레이할 방법이 없는 시리즈에서 온 검사였고, "Fire Emblem"은 어떤 게임이 아니라 두 캐릭터에 붙은 이름이었습니다.

그 호기심이, 인텔리전트 시스템즈의 또 다른 GBA 전략 게임 Advance Wars의 좋은 판매와 평가와 겹치면서 닌텐도가 다음 작품을 현지화하도록 만들었습니다. 열화의 검은 2003년 4월 25일 일본에, 같은 해 11월 북미에 부제를 뗀 채 나왔습니다 — 그냥 Fire Emblem, 마치 첫 작품인 것처럼. 그 독자들에게는 실제로 첫 작품이었습니다. 유럽은 2004년 7월 16일이었습니다.

봉인의 검과 열화의 검은 어떤 관계일까?

한 이야기의 두 반쪽이고, 서양은 그 순서를 거꾸로 받았습니다. 둘 다 엘리브 대륙이 무대이며, 열화의 검봉인의 검보다 20년 앞선 프리퀄입니다. 주인공도 한 명이 아니라 셋 — 린, 엘리우드, 헥토르 — 이고, 이야기는 엘리우드와 헥토르가 몇 년 뒤 다시 만나 서로의 아이를 소개하는 장면으로 끝납니다. 그 아이들이 로이와 릴리나이며, 로이가 바로 봉인의 검에서 당신이 지휘하는 주인공입니다.

즉 닌텐도가 시리즈를 서양에 소개하는 데 쓴 작품은, 끝내 현지화하지 않은 작품의 전사(前史)였고, 그 주역은 서양 플레이어의 호기심을 처음 자극한 캐릭터의 아버지였습니다. 로이는 그 뒤 20여 년 동안 스매시브라더스에 계속 등장했고, 그때마다 원작을 찾아본 사람들이 일본어판밖에 없다는 사실을 알게 됐습니다. 세 카트리지 중 수입 구매자가 특히 봉인의 검을 노리는 이유가 이것입니다. 나머지 둘은 영어로 즐길 수 있지만, 이것만은 불가능합니다.

성마의 광석은 무엇이 다를까?

성마의 광석은 앞의 두 작품의 속편이 아닙니다. 무대는 엘리브와 아무 연결이 없는 마그벨 대륙이고 — 지금까지도 Fire Emblem 세계관 중 다른 작품과 이어지지 않은 유일한 무대입니다 — 주인공은 에이리크와 에프람 남매입니다.

시스템 면에서는 셋 중 가장 느슨합니다. 스토리 맵을 순서대로 지나가는 대신 월드 맵 위에서 말을 움직이며 이미 다녀온 곳으로 되돌아갈 수 있고, 원하는 만큼 싸울 수 있는 선택 던전도 있습니다. 클래스 체인지도 갈라집니다. 조건을 채운 유닛에게는 보통 하나가 아니라 두 개의 상급 직업이 주어집니다. 종합하면 막힌 플레이어가 레벨을 올려 스스로를 구할 수 있다는 뜻인데 — 이것이 이 게임의 가장 친절한 점인지, 게임을 망가뜨리는 점인지는 묻는 사람에 따라 갈립니다. 북미는 2005년 5월 23일, 유럽은 2005년 11월 4일이었습니다.

세 작품의 원본은 어디서 살 수 있을까?

수입 구매자에게 좋은 소식은 하드웨어 쪽입니다. 게임보이 어드밴스 카트리지에는 지역 제한이 없어서, 일본판 카트리지가 서양판 GBA, GBA SP, 게임보이 미크로, DS, DS Lite에서 어댑터도 개조도 없이 그대로 돌아갑니다. (DSi와 3DS는 카트리지 슬롯을 없앴으므로 제외입니다.) 사는 것은 본체가 거부하는 게임이 아니라 일본어로 된 게임입니다 — 게다가 열화의 검성마의 광석은 저렴한 영어판도 따로 있으니, 검색하기 전에 어느 쪽을 원하는지 분명히 해 두는 편이 좋습니다.

셋 중 둘은 상품 코드를 일본 상점에 그대로 입력할 수 있고, 하나는 그렇지 않습니다. 봉인의 검AGB-AFEJ-JPN, 성마의 광석AGB-BE8J-JPN입니다. 다만 스루가야는 -JPN 접미사를 색인하지 않습니다 — 전체 코드로 검색하면 결과가 하나도 나오지 않고, 떼고 검색해야 카트리지가 깔끔하게 나옵니다. 아래 링크는 이미 떼어 둔 형태입니다. 열화의 검은 원본 데이터에 상품 코드가 없어서, 링크가 일본어 제목 으로 검색합니다.

일본 상점 표기는 하나만 정확히 읽어 두면 됩니다. 는 상자도 설명서도 없다는 뜻이고(카트리지만, 보통 가장 저렴합니다), 상자만이라는 뜻입니다 — 안에 카트리지가 없습니다. 위 링크의 검색 결과에는 둘 다 나오는데, 뒤쪽은 게임이 아닙니다. 은 그 중간으로, 구성품은 다 있고 상자가 상했다는 뜻입니다.

Fire Emblem: The Binding Blade · · 게임보이 어드밴스 · 2002 · 닌텐도 · 상품 코드 AGB-AFEJ-JPN

구매처: Suruga-ya.jp (상품 코드로) · Buyee · eBay
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Fire Emblem: The Blazing Blade · · 게임보이 어드밴스 · 2003 · 닌텐도 · 원본 데이터에 상품 코드 없음

구매처: Suruga-ya.jp (일본어 제목으로) · Buyee · eBay
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Fire Emblem: The Sacred Stones · · 게임보이 어드밴스 · 2004 · 닌텐도 · 상품 코드 AGB-BE8J-JPN

구매처: Suruga-ya.jp (상품 코드로) · Buyee · eBay
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코드를 알면, 게임을 찾는다

서양 제목을 입력하면 일본어 이름, 카트리지 옆면에 인쇄된 코드, 그리고 재고가 있는 상점 링크까지 확인할 수 있습니다.

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