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La trilogie Fire Emblem sur GBA : là où l'Occident a vraiment rencontré la série

Demandez à un fan occidental de Fire Emblem quel jeu l'a fait entrer dans la série : beaucoup citeront une cartouche Game Boy Advance de 2003 intitulée, tout simplement, Fire Emblem. C'était le septième jeu de la série, le deuxième des trois sortis sur GBA, et le premier que Nintendo ait publié hors du Japon — les six précédents, y compris celui paru un an plus tôt sur la même console portable, sont restés en japonais.

  • Fire Emblem: The Binding Blade () · Game Boy Advance · 29 mars 2002 · Intelligent Systems / Nintendo · code produit AGB-AFEJ-JPN · jamais sorti hors du Japon
  • Fire Emblem: The Blazing Blade () · Game Boy Advance · 25 avril 2003 · Intelligent Systems / Nintendo · aucun code produit dans les données source · sorti en Amérique du Nord le 3 novembre 2003 sous le simple titre Fire Emblem, première sortie de la série hors du Japon
  • Fire Emblem: The Sacred Stones () · Game Boy Advance · 7 octobre 2004 · Intelligent Systems / Nintendo · code produit AGB-BE8J-JPN · sorti en Amérique du Nord le 23 mai 2005
  • Les trois sont des cartouches en japonais, et le matériel Game Boy Advance n'a pas de verrouillage régional — une cartouche japonaise démarre sur n'importe quelle GBA, GBA SP, Game Boy Micro, DS ou DS Lite

Pourquoi l'Occident a-t-il découvert Fire Emblem par le deuxième jeu GBA ?

Nintendo n'a pas localisé la série dans l'ordre. À l'arrivée de la Game Boy Advance, Fire Emblem comptait déjà six épisodes exclusifs au Japon — les cinq jeux Famicom et Super Famicom, plus The Binding Blade, sorti sur GBA le 29 mars 2002 et resté au Japon comme tous les autres.

Ce qui a changé le calcul, c'est un jeu de combat. Super Smash Bros. Melee est sorti le 21 novembre 2001 au Japon et le 3 décembre 2001 en Amérique du Nord, et Nintendo a laissé ses deux invités Fire Emblem — Marth et Roy — dans la version occidentale. Roy était là pour annoncer The Binding Blade, un jeu qui n'était alors sorti nulle part : les joueurs japonais l'ont eu quatre mois plus tard, les joueurs occidentaux jamais. Pour beaucoup de gens hors du Japon, Roy était donc un bretteur venu d'une série à laquelle ils n'avaient aucun moyen de jouer, et "Fire Emblem" un nom accroché à deux personnages plutôt qu'à un jeu.

Cette curiosité, ajoutée aux bonnes ventes et aux bonnes critiques d'Advance Wars, l'autre jeu de stratégie d'Intelligent Systems sur GBA, a convaincu Nintendo de localiser l'épisode suivant. The Blazing Blade est sorti au Japon le 25 avril 2003 et en Amérique du Nord en novembre de la même année, sous-titre supprimé — juste Fire Emblem, comme s'il s'agissait du premier, parce que pour son public c'en était un. L'Europe l'a reçu le 16 juillet 2004.

Quel est le lien entre The Binding Blade et The Blazing Blade ?

Ce sont deux moitiés d'une même histoire, parues dans le mauvais ordre pour l'Occident. Les deux se déroulent sur le continent d'Elibe, et The Blazing Blade est une préquelle située vingt ans avant The Binding Blade. Il compte trois seigneurs au lieu d'un — Lyn, Eliwood et Hector — et se termine par les retrouvailles d'Eliwood et Hector, des années plus tard, qui se présentent mutuellement leurs enfants. Ces enfants sont Roy et Lilina, et Roy est le seigneur que vous dirigez dans The Binding Blade.

Autrement dit, le jeu par lequel Nintendo a présenté la série à l'Occident est la préhistoire du jeu qu'elle n'a jamais localisé, avec dans le rôle principal le père du personnage qui avait éveillé la curiosité des joueurs occidentaux. Roy n'a cessé de revenir dans Smash Bros. depuis vingt ans, ce qui entretient un flux régulier de gens qui cherchent son jeu et découvrent qu'il n'existe qu'en japonais. C'est pourquoi, des trois cartouches, The Binding Blade est celle que les importateurs visent précisément : les deux autres se jouent en anglais, celle-ci non.

Ce qui distingue The Sacred Stones ?

The Sacred Stones n'est la suite ni de l'un ni de l'autre. Il se déroule sur Magvel, un continent sans lien avec Elibe — à ce jour, c'est le seul décor de Fire Emblem qui n'ait jamais été rattaché à un autre jeu de la série — et suit les jumeaux Eirika et Ephraim.

Sur le plan des mécaniques, c'est le plus souple des trois. Au lieu d'enchaîner les cartes de l'histoire, vous déplacez un pion sur une carte du monde et pouvez retourner là où vous êtes déjà passé ; s'y ajoutent des donjons facultatifs où vous combattez autant que vous voulez. La promotion se ramifie aussi : une unité arrivée au bon niveau a en général deux classes au choix plutôt qu'une. Au total, quelqu'un qui bloque peut s'en sortir en montant de niveau — ce qui est soit ce que le jeu a de plus accueillant, soit ce qui le casse, selon la personne à qui vous demandez. Il est arrivé en Amérique du Nord le 23 mai 2005 et en Europe le 4 novembre 2005.

Où acheter la trilogie GBA ?

La bonne nouvelle pour qui importe tient au matériel. Les cartouches Game Boy Advance ne sont pas verrouillées par région : une cartouche japonaise fonctionne sur une GBA, GBA SP, Game Boy Micro, DS ou DS Lite occidentale, sans adaptateur ni modification. (La DSi et la 3DS ont supprimé le port cartouche, elles sont donc hors jeu.) Ce que vous achetez, c'est un jeu en japonais, pas un jeu que votre console refusera — et pour The Blazing Blade et The Sacred Stones, il existe en plus une version anglaise bon marché : soyez au clair sur celle que vous voulez avant de lancer la recherche.

Deux des trois ont un code produit que vous pouvez saisir tel quel dans une boutique japonaise, le troisième non. The Binding Blade porte le code AGB-AFEJ-JPN et The Sacred Stones le code AGB-BE8J-JPN, mais Suruga-ya n'indexe pas le suffixe -JPN — chercher le code complet ne renvoie strictement rien, alors que le retirer sort la cartouche proprement. Les liens ci-dessous l'ont déjà retiré. The Blazing Blade n'a pas de code produit dans les données source : ses liens cherchent donc le titre japonais, .

Une chose à lire attentivement dans les annonces japonaises : signifie sans boîte ni notice (la cartouche seule, en général l'option la moins chère), tandis que signifie la boîte seule — sans cartouche dedans. Les deux apparaissent dans les résultats que renvoient ces liens, et le second n'est pas un jeu. est le cas intermédiaire : tout est là, mais la boîte est abîmée.

Fire Emblem: The Binding Blade · · Game Boy Advance · 2002 · Nintendo · code produit AGB-AFEJ-JPN

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Fire Emblem: The Blazing Blade · · Game Boy Advance · 2003 · Nintendo · aucun code produit dans les données source

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Fire Emblem: The Sacred Stones · · Game Boy Advance · 2004 · Nintendo · code produit AGB-BE8J-JPN

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