Blog de Kataban
Antes de ser Shatterhand, fue Solbrain: la adaptación tokusatsu de Famicom que salió primero
Para los coleccionistas de NES, Shatterhand es un cartucho de Jaleco de diciembre de 1991, un juego de acción desarrollado por Natsume. Lo que saben muchos menos es que el mismo juego llevaba ya dos meses a la venta en Japón —con otro nombre, con otro protagonista, como adaptación con licencia de una serie de superhéroes de Toei que se emitía ese año en la televisión japonesa—. En Famicom es 特救指令ソルブレイン, Tokkyuu Shirei Solbrain, y el Shatterhand que estás buscando salió primero en Japón, con la armadura de otro.
Este mes eso importa más de lo habitual. City Connection ha anunciado SHATTERHAND para Nintendo Switch en septiembre de 2026 —y lo que va a publicar es la versión internacional—. La versión japonesa, Solbrain, con su propia introducción, su propia fase y su propio reparto, sigue siendo algo que solo puedes tener en el cartucho original. Esta guía repasa qué cambió entre las dos, qué dicen realmente las fuentes sobre cuál es «la original» y cómo encontrar el cartucho de Famicom cuando el catálogo no tiene un código de producto que darte.
Anuncio del lanzamiento en Switch (en japonés): GameSpark, 7 de agosto de 2026
- Título japonés: 特救指令ソルブレイン (Tokkyuu Shirei Solbrain), adaptación de la serie homónima de 1991 de la línea Metal Hero de Toei, conocida en inglés como Super Rescue Solbrain
- Plataforma y fecha: Famicom, 26 de octubre de 1991 (Japón)
- Editora y desarrolladora: Angel, un sello de Bandai · desarrollado por Natsume
- Código de producto: ninguno registrado — el registro del catálogo no tiene código, así que se busca por el título japonés
- Edición internacional: Shatterhand para NES, publicado por Jaleco — Norteamérica en diciembre de 1991, Europa en noviembre de 1992
- Novedad de este mes: el Shatterhand de NES llega a Nintendo Switch en septiembre de 2026 como lanzamiento digital. No es la versión de Famicom, y no es un cartucho
¿Qué es Tokkyuu Shirei Solbrain?
Tokkyuu Shirei Solbrain fue la entrega de 1991 de la serie tokusatsu Metal Hero de Toei, y el juego de Famicom fue su videojuego con licencia. El catálogo lo registra como M878606: un cartucho publicado el 26 de octubre de 1991 por エンジェル (Angel), con un precio de 6.000円 antes de impuestos y la línea de copyright (c)1991 TV ASAHI・TOEI・ASATSU(c)ANGEL 1991.
Angel era uno de los sellos editoriales de Bandai, y el juego lo desarrolló Natsume. Según la Wikipedia en inglés, la versión de Famicom «sigue el mismo argumento que la serie de televisión Solbrain y tiene una secuencia de introducción distinta» de la que conocen los jugadores occidentales.
¿Qué salió primero, Solbrain o Shatterhand?
En cuanto a fechas de lanzamiento, no hay discusión. Tokkyuu Shirei Solbrain salió a la venta en Japón el 26 de octubre de 1991. Shatterhand llegó después a Norteamérica, en diciembre de 1991, y a Europa el 19 de noviembre de 1992. Japón tuvo el juego primero.
Sobre cuál es el diseño original, las fuentes no coinciden, y conviene ser preciso sobre quién dice qué. La Wikipedia en inglés y la Metal Heroes Wiki tratan el juego de Famicom como el punto de partida. Wikipedia dice que Shatterhand «se publicó originalmente en Japón en 1991 por Angel (Bandai) como juego con licencia»; la Metal Heroes Wiki dice que el juego de Famicom «se modificó después para convertirse en Shatterhand». El artículo de GameSpark de agosto de 2026 sobre el lanzamiento en Switch lo cuenta del mismo modo: la versión japonesa se hizo como juego de personajes de la serie, y la edición internacional cambió parte de su contenido.
Un blog japonés sobre Famicom, イマダファミコンboom, lo cuenta al revés. Dice que el Shatterhand internacional es el original, y que a la edición japonesa se le cambiaron los personajes y se le añadieron arreglos para ajustarla a la serie Solbrain que se emitía entonces —y añade que quizá habría vendido más si hubiera salido sin cambios—. No hemos encontrado ninguna fuente que diga quién pidió el cambio, ni ninguna declaración de Natsume, Angel o Jaleco en un sentido u otro. Así que este artículo no lo zanja. Lo que sí puede decir es que la versión que la mayoría de coleccionistas occidentales considera la de referencia fue, por orden de lanzamiento, la segunda.
¿Qué cambió entre las dos versiones?
En el fondo es el mismo juego del mismo desarrollador. Lo que las fuentes describen como distinto:
- Personajes, objetos e historia. Wikipedia señala que «se cambiaron los gráficos de la mayoría de los personajes y objetos»; la Metal Heroes Wiki califica las diferencias de «principalmente estéticas (cambios de gráficos y de argumento)». La versión de Famicom sigue el argumento de la serie
- La introducción. La versión de Famicom tiene una secuencia de introducción distinta (Wikipedia)
- El Área C. El mayor cambio individual. En Solbrain, el Área C es una fase de feria; en Shatterhand es «una fase de submarino completamente distinta» (Wikipedia). La Metal Heroes Wiki describe el mismo cambio como una fase de parque de atracciones sustituida por una de submarino nuclear
- Colocación de los jefes. La Metal Heroes Wiki incluye «qué jefe aparecía en qué área» entre los cambios sustanciales
La comunidad de aficionados trata las dos versiones como dos mitades de un mismo juego. Romhacking.net aloja un hack llamado Tokkyuu Shirei – Solbrain – Complete que «añade la fase del submarino del Shatterhand estadounidense al Solbrain japonés», y otro, Shatterhand in Solbrain, que mete al protagonista de Shatterhand en el juego japonés. Ninguna de las dos versiones, por sí sola, lo tiene todo.
¿El nuevo lanzamiento de Switch es la versión de Famicom?
No. GameSpark informó el 7 de agosto de 2026 de que City Connection publicará SHATTERHAND para Nintendo Switch en septiembre como segundo título «especial» de su línea ジャレコレ ファミコン編 (Jaleco Collection, edición Famicom). El titular nombra los dos juegos, pero lo que se publica es el SHATTERHAND internacional; el artículo no da precio.
Eso convierte la edición de Switch en una buena forma de jugar y en un mal sustituto de la versión japonesa. Si lo que quieres es la introducción de Solbrain, la fase de la feria y el reparto de Toei, la única forma de tenerlo es el cartucho de Famicom de 1991. Y un cartucho de Famicom necesita una Famicom: es una placa de 60 pines que no entra en una NES sin adaptador.
¿Cómo encontrar el cartucho de Famicom sin código de producto?
La mayoría de las guías de compra de este sitio parten del código impreso en la etiqueta. Esta no puede. El registro M878606 no tiene código de producto ni código de barras, así que no hay nada que pegar en la búsqueda por código de una tienda. La consulta es el título japonés, y funciona bien —con dos cosas a vigilar—.
Quédate en la categoría de videojuegos. 特救指令ソルブレイン es también el nombre de la serie, así que una búsqueda en toda la tienda devuelve los DVD de la serie, juguetes de Bandai y CD con la sintonía. En Suruga-ya, el 11 de septiembre de 2026, la búsqueda en todas las categorías devolvió 38 resultados, y exactamente uno era el juego. Limitada a videojuegos, la misma búsqueda devolvió solo el juego. El enlace de abajo ya está limitado.
Cuenta con poco stock. El día que lo comprobamos, Suruga-ya tenía una copia en stock: un cartucho sin su caja exterior, a ¥9.900–¥59.400. Incluyendo los artículos agotados, la misma búsqueda muestra siete entradas: cartuchos sueltos, cajas dañadas, un manual solo, una caja sola. Suruga-ya oculta por defecto los artículos agotados, así que si el enlace muestra cero resultados, es que el juego está agotado ese día, no que falte en la tienda.
Las subastas japonesas tienen más copias, pero hay que leer los títulos. A través del servicio intermediario Buyee, una búsqueda de 特救指令ソルブレイン ファミリーコンピュータ (el título más «Family Computer») devolvió 11 anuncios el 11 de septiembre de 2026. Nueve eran el cartucho de Famicom de Solbrain: copias solo con el cartucho, una con su manual pero sin caja, dos anunciadas como sin usar. Los otros dos no: uno se anunciaba como un Shatterhand de NES norteamericano y otro como un 海外版 (versión internacional) solo con el cartucho. Revisa el título del anuncio en busca de 北米版 o 海外版 antes de pujar. Aquí también importa el nombre de la consola: el título solo devolvió 259 anuncios, la mayoría merchandising de la serie, y Solbrain devolvió cuatro, ninguno el juego.
En eBay, el nombre occidental encuentra el cartucho japonés. Cabría esperar que buscar Shatterhand devolviera copias de NES. No es así, siempre que añadas la consola: la búsqueda Shatterhand famicom (medida el 11 de septiembre de 2026, desde Japón) devolvió dos coincidencias exactas, y las dos eran el cartucho de Famicom de Solbrain; un vendedor había puesto los dos nombres en el título del anuncio. No apareció ninguna copia de NES. Para ampliar la red, Solbrain famicom devolvió dieciséis coincidencias exactas, la mayoría el cartucho de Famicom.
En Kataban sirven los dos nombres. Busca Shatterhand o 特救指令ソルブレイン y llegarás a la misma entrada del catálogo, con la fecha de lanzamiento, la editora y el kana que hay que buscar en una estantería japonesa (ト, en la fila de た). Un detalle: Solbrain solo no devuelve nada, porque el catálogo guarda la lectura como una única palabra sin espacios.
Tokkyuu Shirei Solbrain (Shatterhand en Occidente) · 特救指令ソルブレイン · Famicom · 1991 · Angel (エンジェル) · sin código de producto
Dónde comprarlo:
Suruga-ya.jp (por título en japonés — el stock varía) ·
Buyee ·
eBay
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Dos meses, dos nombres y una ranura de cartucho que solo tiene el hardware japonés. La edición de Switch llevará este mes Shatterhand a un público nuevo, y algunos de esos jugadores irán a buscar el original. Cuando lo hagan, lo que hay que buscar es el nombre de la etiqueta de Famicom.
Fuentes
- Wikipedia (en), «Shatterhand» — desarrollado por Natsume; editado por Angel (Bandai) en Japón y por Jaleco en Norteamérica y Europa; lanzado en Japón el 26 de octubre de 1991, en Norteamérica en diciembre de 1991 y en Europa el 19 de noviembre de 1992. «Shatterhand was originally released by Angel (Bandai) in Japan in 1991 as a licensed game»; la versión de Famicom «follows the same storyline as the Solbrain TV series and features a different opening sequence»; «The graphics for most of the characters and items were changed as well. The most notable change is Area C, a carnival level in Solbrain, which was changed to an entirely different submarine level in Shatterhand.»
- Metal Heroes Wiki, «Tokkyuu Shirei Solbrain (video game)» — desarrollado por Natsume, editado por Angel, lanzado el 26 de octubre de 1991. «It was later modified into Shatterhand, which was published by Jaleco»; «The differences are mainly cosmetic (changing graphics and plot) but there were also several substantial changes, such as which boss appeared in which area. In addition, the theme-park stage from the Famicom version was replaced with a nuclear-submarine stage in the NES version.»
- イマダファミコンboom, entrada sobre 特救指令ソルブレイン (4 de julio de 2016) — 「ナツメが開発しエンジェルより発売されました。」「海外版…Shatterhandというタイトルでジャレコから発売されましたが、こちらがオリジナルであり…」「日本では当時放送されていたソルブレインを題材にキャラ等の差し換えやアレンジが加えられ発売されました。」「オリジナルのまま発売されていれば、もっとヒットしていたような気がします。」
- GameSpark, 「隠れた名作ACT『特救指令ソルブレイン』海外版『SHATTERHAND(シャッターハンド)』スイッチ向けに9月配信!「ジャレコレ ファミコン編」今後の配信予定が公開」 (7 de agosto de 2026) — 「日本版は当時のメタルヒーロー特撮『特救指令ソルブレイン』のキャラクターゲームとして作られていましたが、海外では一部ゲーム内容を変更して発売されました。」; 「「ジャレコレ ファミコン編」特別編第2弾タイトルとして9月に発売予定」; plataforma Nintendo Switch; sin precio indicado
- Romhacking.net — «Tokkyuu Shirei – Solbrain – Complete» («adds Submarine level from US ‘Shatterhand’ to JAP ‘Solbrain’») y «Shatterhand in Solbrain» (sustituye al protagonista por el de Shatterhand). Son hacks de aficionados, no fuentes históricas; se citan por lo que cambian. Ese día Romhacking.net bloqueaba el acceso automatizado, así que las descripciones se leyeron en una réplica de las mismas entradas
- Media Arts Database de la Agencia de Asuntos Culturales — registro
M878606特救指令ソルブレイン: cartucho de Famicom, 26 de octubre de 1991, エンジェル, 6.000円 antes de impuestos, línea de copyright(c)1991 TV ASAHI・TOEI・ASATSU(c)ANGEL 1991. Sin valorschema:productIDnischema:gtin - Resultados de búsqueda en Suruga-ya, medidos el 11 de septiembre de 2026 mediante URL de búsqueda directas:
category=2+ 特救指令ソルブレイン 1 resultado en stock (特救指令ソルブレイン(外箱欠品), ¥9.900–¥59.400), 7 mostrando los agotados (inStock=On); todas las categorías 38 resultados, 1 de ellos el juego - Resultados de búsqueda en Buyee, medidos el 11 de septiembre de 2026 en un navegador de escritorio desde una IP japonesa (pestaña de subastas por defecto): 特救指令ソルブレイン ファミリーコンピュータ 11 anuncios — 9 el cartucho de Famicom de Solbrain, 1 anunciado como Shatterhand de NES norteamericano (北米版), 1 anunciado como versión internacional solo con el cartucho (海外版); 特救指令ソルブレイン ファミコン los mismos 11; 特救指令ソルブレイン solo, 259, en su mayoría merchandising de la serie;
Solbrain4, ninguno el juego - Resultados de búsqueda en eBay, medidos el 11 de septiembre de 2026 en un navegador de escritorio desde una IP japonesa:
Shatterhand famicom2 coincidencias exactas, ambas el cartucho de Famicom de Solbrain, ninguna copia de NES;Solbrain famicom16 coincidencias exactas. Desde otras regiones, el orden de los resultados puede ser distinto