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Avant d'être Shatterhand, c'était Solbrain : le jeu Famicom sous licence tokusatsu sorti en premier

Pour les collectionneurs NES, Shatterhand est une cartouche Jaleco de décembre 1991, un jeu d'action développé par Natsume. Ce que beaucoup moins d'entre eux savent, c'est que le même jeu était déjà en vente au Japon depuis deux mois — sous un autre nom, avec un autre héros, comme adaptation sous licence d'une série de super-héros Toei diffusée cette année-là à la télévision japonaise. Sur Famicom, il s'appelle , Tokkyuu Shirei Solbrain, et le Shatterhand que vous cherchez est sorti d'abord au Japon, dans l'armure d'un autre.

Ce mois-ci, cela compte plus que d'habitude. City Connection a annoncé SHATTERHAND sur Nintendo Switch pour septembre 2026 — et c'est la version étrangère qui sera publiée. La version japonaise, Solbrain, avec sa propre introduction, son propre niveau et sa propre distribution, reste une chose que vous ne pouvez posséder que sur la cartouche d'origine. Ce guide passe en revue ce qui a changé entre les deux, ce que disent réellement les sources sur celle qui est « l'originale », et comment trouver la cartouche Famicom quand le catalogue n'a pas de code produit à vous donner.

Annonce de la sortie sur Switch (en japonais) : GameSpark, 7 août 2026

  • Titre japonais : (Tokkyuu Shirei Solbrain), adaptation de la série du même nom de 1991 de la gamme Metal Hero de Toei, connue en anglais sous le titre Super Rescue Solbrain
  • Plateforme et date : Famicom, 26 octobre 1991 (Japon)
  • Éditeur et développeur : Angel, un label de Bandai · développé par Natsume
  • Code produit : aucun enregistré — la fiche du catalogue n'a pas de code, il faut donc chercher par le titre japonais
  • Version étrangère : Shatterhand sur NES, édité par Jaleco — Amérique du Nord en décembre 1991, Europe en novembre 1992
  • Nouveau ce mois-ci : le Shatterhand NES arrive sur Nintendo Switch en septembre 2026 en version dématérialisée. Ce n'est pas la version Famicom, et ce n'est pas une cartouche

Qu'est-ce que Tokkyuu Shirei Solbrain ?

Tokkyuu Shirei Solbrain était l'opus 1991 de la série tokusatsu Metal Hero de Toei, et le jeu Famicom en était le jeu vidéo sous licence. Le catalogue l'enregistre sous la fiche M878606 : une cartouche éditée le 26 octobre 1991 par (Angel), au prix de hors taxes, avec la mention de copyright (c)1991 TV ASAHI・TOEI・ASATSU(c)ANGEL 1991.

Angel était l'un des labels d'édition de Bandai, et le jeu a été développé par Natsume. Selon la Wikipédia anglophone, la version Famicom « suit le même scénario que la série télévisée Solbrain et propose une séquence d'introduction différente » de celle que connaissent les joueurs occidentaux.

Lequel est sorti en premier, Solbrain ou Shatterhand ?

Sur les dates de sortie, il n'y a pas de débat. Tokkyuu Shirei Solbrain est sorti au Japon le 26 octobre 1991. Shatterhand a suivi en Amérique du Nord en décembre 1991, puis en Europe le 19 novembre 1992. Le Japon a eu le jeu en premier.

Sur la question de savoir laquelle est la conception d'origine, les sources divergent, et il vaut la peine de préciser qui dit quoi. La Wikipédia anglophone et le Metal Heroes Wiki traitent tous deux le jeu Famicom comme le point de départ. Wikipédia indique que Shatterhand « est d'abord sorti au Japon en 1991, édité par Angel (Bandai), comme jeu sous licence » ; le Metal Heroes Wiki écrit que le jeu Famicom « a ensuite été modifié pour devenir Shatterhand ». L'article de GameSpark d'août 2026 sur la sortie Switch va dans le même sens : la version japonaise a été conçue comme un jeu à personnages tiré de la série, et la version étrangère a modifié une partie de son contenu.

Un blog japonais consacré à la Famicom, , raconte l'inverse. Selon lui, le Shatterhand étranger est l'original, et l'édition japonaise a vu ses personnages remplacés et des arrangements ajoutés pour coller à la série Solbrain alors diffusée — en ajoutant qu'elle se serait peut-être mieux vendue si elle était sortie telle quelle. Nous n'avons trouvé aucune source indiquant qui a demandé ce changement, ni aucune déclaration de Natsume, Angel ou Jaleco dans un sens ou dans l'autre. Cet article ne tranche donc pas. Ce qu'il peut dire, c'est que la version que la plupart des collectionneurs occidentaux considèrent comme la version par défaut a été, dans l'ordre des sorties, la seconde.

Qu'est-ce qui a changé entre les deux versions ?

Au fond, c'est le même jeu, du même développeur. Ce que les sources décrivent comme différent :

  • Personnages, objets et scénario. Wikipédia note que « les graphismes de la plupart des personnages et des objets ont été modifiés » ; le Metal Heroes Wiki qualifie les différences de « principalement esthétiques (graphismes et scénario modifiés) ». La version Famicom suit le scénario de la série
  • L'introduction. La version Famicom a une séquence d'introduction différente (Wikipédia)
  • La zone C. Le plus gros changement à lui seul. Dans Solbrain, la zone C est un niveau de fête foraine ; dans Shatterhand, c'est « un niveau de sous-marin entièrement différent » (Wikipédia). Le Metal Heroes Wiki décrit le même échange comme un niveau de parc d'attractions remplacé par un niveau de sous-marin nucléaire
  • Placement des boss. Le Metal Heroes Wiki range « quel boss apparaît dans quelle zone » parmi les changements substantiels

La communauté des fans traite les deux versions comme deux moitiés d'un même jeu. Romhacking.net héberge un hack intitulé Tokkyuu Shirei – Solbrain – Complete qui « ajoute le niveau du sous-marin du Shatterhand américain au Solbrain japonais », et un autre, Shatterhand in Solbrain, qui place le héros de Shatterhand dans le jeu japonais. Aucune des deux versions, à elle seule, n'a tout.

La nouvelle sortie Switch est-elle la version Famicom ?

Non. GameSpark a rapporté le 7 août 2026 que City Connection publiera SHATTERHAND sur Nintendo Switch en septembre, comme deuxième titre « spécial » de sa gamme (Jaleco Collection, édition Famicom). Le titre de l'article nomme les deux jeux, mais c'est le SHATTERHAND étranger qui sort ; l'article n'indique pas de prix.

La version Switch est donc une bonne façon de jouer au jeu et un mauvais substitut à la version japonaise. Si vous voulez l'introduction de Solbrain, le niveau de la fête foraine et la distribution de Toei, la seule solution est la cartouche Famicom de 1991. Et une cartouche Famicom demande une Famicom : c'est une carte à 60 broches qui n'entre pas dans une NES sans adaptateur.

Comment trouver la cartouche Famicom sans code produit ?

La plupart des guides d'achat de ce site partent du code imprimé sur l'étiquette. Celui-ci ne le peut pas. La fiche M878606 n'a ni code produit ni code-barres, il n'y a donc rien à coller dans la recherche par code d'une boutique. La requête, c'est le titre japonais, et cela fonctionne bien — avec deux points à surveiller.

Restez dans la catégorie jeux vidéo. est aussi le nom de la série, donc une recherche sur toute la boutique renvoie les DVD de la série, des jouets Bandai et des CD du générique. Chez Suruga-ya, le 11 septembre 2026, la recherche toutes catégories a renvoyé 38 annonces, dont exactement une était le jeu. Limitée aux jeux vidéo, la même recherche n'a renvoyé que le jeu. Le lien ci-dessous est déjà limité.

Attendez-vous à peu de stock. Le jour où nous avons vérifié, Suruga-ya avait un exemplaire en stock — une cartouche sans sa boîte extérieure, à . En incluant les articles épuisés, la même recherche affiche sept entrées : cartouches seules, boîtes abîmées, une notice seule, une boîte seule. Suruga-ya masque par défaut les articles épuisés ; si le lien affiche zéro résultat, c'est que le jeu est épuisé ce jour-là, pas qu'il a disparu de la boutique.

Les enchères japonaises ont plus d'exemplaires — lisez les titres. Via le service intermédiaire Buyee, une recherche de (le titre plus « Family Computer ») a renvoyé 11 annonces le 11 septembre 2026. Neuf étaient la cartouche Famicom de Solbrain : des cartouches seules, une avec sa notice mais sans boîte, deux annoncées comme jamais utilisées. Les deux autres non : l'une était annoncée comme un Shatterhand NES nord-américain, l'autre comme un (version étrangère), cartouche seule. Vérifiez le titre de l'annonce à la recherche de ou avant d'enchérir. Ici aussi, le nom de la console compte : le titre seul a renvoyé 259 annonces, pour la plupart des produits dérivés de la série, et Solbrain en a renvoyé quatre, dont aucune n'était le jeu.

Sur eBay, le nom occidental trouve la cartouche japonaise. Vous pourriez vous attendre à ce qu'une recherche Shatterhand renvoie des exemplaires NES. Ce n'est pas le cas, du moment que vous ajoutez la console : la recherche Shatterhand famicom (mesurée le 11 septembre 2026, depuis le Japon) a renvoyé deux correspondances exactes, et les deux étaient la cartouche Famicom de Solbrain ; un vendeur avait mis les deux noms dans le titre de son annonce. Aucun exemplaire NES n'est apparu. Pour ratisser plus large, Solbrain famicom a renvoyé seize correspondances exactes, pour la plupart la cartouche Famicom.

Sur Kataban, les deux noms fonctionnent. Cherchez Shatterhand ou et vous arriverez sur la même fiche du catalogue, avec la date de sortie, l'éditeur et le kana à chercher dans un rayon japonais (, dans la rangée ). Un piège : Solbrain seul ne renvoie rien, parce que le catalogue enregistre la lecture comme un seul mot sans espace.

Tokkyuu Shirei Solbrain (Shatterhand en Occident) · · Famicom · 1991 · Angel () · pas de code produit

Où l'acheter : Suruga-ya.jp (par titre japonais — le stock varie) · Buyee · eBay
Chercher ce jeu sur Kataban →

Deux mois, deux noms et une fente de cartouche que seul le matériel japonais possède. La version Switch fera découvrir Shatterhand à un nouveau public ce mois-ci, et certains iront chercher l'original. Ce jour-là, c'est le nom inscrit sur l'étiquette Famicom qu'il faudra chercher.

Sources

  • Wikipédia (en), « Shatterhand » — développé par Natsume ; édité par Angel (Bandai) au Japon et par Jaleco en Amérique du Nord et en Europe ; sorti au Japon le 26 octobre 1991, en Amérique du Nord en décembre 1991 et en Europe le 19 novembre 1992. « Shatterhand was originally released by Angel (Bandai) in Japan in 1991 as a licensed game » ; la version Famicom « follows the same storyline as the Solbrain TV series and features a different opening sequence » ; « The graphics for most of the characters and items were changed as well. The most notable change is Area C, a carnival level in Solbrain, which was changed to an entirely different submarine level in Shatterhand. »
  • Metal Heroes Wiki, « Tokkyuu Shirei Solbrain (video game) » — développé par Natsume, édité par Angel, sorti le 26 octobre 1991. « It was later modified into Shatterhand, which was published by Jaleco » ; « The differences are mainly cosmetic (changing graphics and plot) but there were also several substantial changes, such as which boss appeared in which area. In addition, the theme-park stage from the Famicom version was replaced with a nuclear-submarine stage in the NES version. »
  • , billet sur (4 juillet 2016) — 「ナツメが開発しエンジェルより発売されました。」「海外版…Shatterhandというタイトルでジャレコから発売されましたが、こちらがオリジナルであり…」「日本では当時放送されていたソルブレインを題材にキャラ等の差し換えやアレンジが加えられ発売されました。」「オリジナルのまま発売されていれば、もっとヒットしていたような気がします。」
  • GameSpark, 「隠れた名作ACT『特救指令ソルブレイン』海外版『SHATTERHAND(シャッターハンド)』スイッチ向けに9月配信!「ジャレコレ ファミコン編」今後の配信予定が公開」 (7 août 2026) — 「日本版は当時のメタルヒーロー特撮『特救指令ソルブレイン』のキャラクターゲームとして作られていましたが、海外では一部ゲーム内容を変更して発売されました。」 ; 「「ジャレコレ ファミコン編」特別編第2弾タイトルとして9月に発売予定」 ; plateforme Nintendo Switch ; aucun prix indiqué
  • Romhacking.net — « Tokkyuu Shirei – Solbrain – Complete » (« adds Submarine level from US 'Shatterhand' to JAP 'Solbrain' ») et « Shatterhand in Solbrain » (remplace le héros par celui de Shatterhand). Des hacks de fans, pas des sources historiques ; cités pour ce qu'ils modifient. Ce jour-là, Romhacking.net bloquait les accès automatisés ; les descriptions ont donc été lues sur un miroir des mêmes fiches
  • Media Arts Database de l'Agence japonaise pour les affaires culturelles — fiche M878606 : cartouche Famicom, 26 octobre 1991, , hors taxes, mention de copyright (c)1991 TV ASAHI・TOEI・ASATSU(c)ANGEL 1991. Aucune valeur schema:productID ni schema:gtin
  • Résultats de recherche Suruga-ya, mesurés le 11 septembre 2026 via des URL de recherche brutes : category=2 + 1 annonce en stock (, ), 7 en affichant les épuisés (inStock=On) ; toutes catégories 38 annonces, dont 1 est le jeu
  • Résultats de recherche Buyee, mesurés le 11 septembre 2026 dans un navigateur de bureau depuis une adresse IP japonaise (onglet enchères par défaut) : 11 annonces — 9 la cartouche Famicom de Solbrain, 1 annoncée comme Shatterhand NES nord-américain (), 1 annoncée comme version étrangère, cartouche seule () ; les mêmes 11 ; seul, 259, surtout des produits dérivés de la série ; Solbrain 4, aucune n'étant le jeu
  • Résultats de recherche eBay, mesurés le 11 septembre 2026 dans un navigateur de bureau depuis une adresse IP japonaise : Shatterhand famicom 2 correspondances exactes, toutes deux la cartouche Famicom de Solbrain, aucun exemplaire NES ; Solbrain famicom 16 correspondances exactes. Depuis d'autres régions, l'ordre des résultats peut différer

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Saisissez un titre occidental. Obtenez le nom japonais, le code produit imprimé sur la tranche de la cartouche, et des liens vers les boutiques qui l'ont en stock.

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