Ghosts 'n Goblins en Famicom: la conversión doméstica que hizo que la recreativa pareciera fácil
El Ghosts 'n Goblins de Capcom llegó a Famicom el 13 de junio de 1986, convertido por Micronics y considerado más difícil que el original de recreativa. Qué es el cartucho y el código de producto (CAP-MK) que lo encuentra.