Street-Fighter-Entwicklungsgeschichte, Teil 5: Die Regel, die die alte Garde nicht zu brechen wagte
Kampfspiele setzten 30 Jahre lang sechs Tasten und gelernte Eingaben voraus. Diese Hürde räumt die moderne Steuerung von Street Fighter 6 ab, und Yoshiki Okamoto, einer ihrer Urheber, hätte sich das nie getraut. Teil 5 einer fünfteiligen Serie.