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Gulliver Boy auf PC Engine: das RPG aus einem Zeitschriftenprojekt, das Zeichentrick abspielte — und bei einem blieb
Gulliver Boy — 空想科学世界ガリバーボーイ, „Gulliver Boy, Welt der erdachten Wissenschaft“ — ist ein Rollenspiel, das Hudson am 26. Mai 1995 in Japan für das Super CD-ROM² der PC Engine veröffentlichte, Produktcode HCD5076, 7,800円 ohne Steuer. Es ist ein RPG, in dem man sein Geld mit Handel verdient, und es spielt Zeichentrick von der CD ab.
Eine Spieleumsetzung ist es eigentlich auch nicht. Spiel und Fernsehserie waren von Anfang an ein Projekt: ein Medienverbund, den V Jump, die Spielezeitschrift von Shueisha, gemeinsam mit Hudson und Red Company aufsetzte, erdacht von Oji Hiroi und Toyoo Ashida. Der Anime lief 1995 in fünfzig Folgen auf Fuji TV, das Spiel erschien mitten in dieser Laufzeit, und danach war die Sache vorbei. Es gibt Umsetzungen für Saturn und Super Famicom, aber kein zweites Gulliver Boy-Spiel, in keiner Form. Dieser Leitfaden erklärt, was die CD ist, was HuVIDEO wirklich tat, welches der vier gleichnamigen Spiele welches ist und warum es keine gute Idee ist, nach dem japanischen Titel zu suchen.
- Japanischer Titel: 空想科学世界ガリバーボーイ, veröffentlicht von Hudson (ハドソン)
- PC Engine (Super CD-ROM²): 26. Mai 1995 · Produktcode
HCD5076· 7,800円 ohne Steuer — eine Zahl, die die Media Arts Database in dieser Zeile nicht führt, in der sich aber Suruga-ya und die Katalogseite Picopico Daihyakka einig sind - Woher es kam: das „G-Projekt“, aufgelegt zum Start von V Jump — Shueisha, Hudson und Red Company zusammen, mit Oji Hiroi (Tengai Makyo, Mashin Hero Wataru) als Ideengeber, Toyoo Ashida für die Figuren und Kohei Tanaka für die Musik
- HuVIDEO: ein Videokompressionssystem, das Hudson für dieses Spiel baute, damit die PC Engine die Animation abspielen konnte; das Material entstand für das Spiel vor der Fernsehfassung, und Teile davon wurden später im Fernsehen wiederverwendet
- Das Geldsystem: fürs Erschlagen von Gegnern gibt es nichts — man kauft und verkauft Waren rund ums Mittelmeer
- Umsetzungen, keine Nachfolger: Sega Saturn (Hudson, 22. März 1996,
T-14303G) und Super Famicom (Bandai, 28. Juni 1996) sind dasselbe RPG; das Game-Boy-Spiel Pritto Pon (Bandai, 28. April 1995) ist ein Puzzlespiel
Warum machte eine Spielezeitschrift einen Anime?
Weil das Projekt dort begann. Der japanische Wikipedia-Artikel beschreibt Gulliver Boy als einen der Pläne des „G-Projekts“, die entstanden, als Shueisha seine Spielezeitschrift V Jump gründete, und als gemeinsamen Medienverbund dreier Firmen: Shueisha, Hudson und Red Company. Es war Shueishas Versuch in jener Art von Mehrkanal-Franchise, für die Kadokawa und Shogakukan bekannt waren. Die beteiligten Namen sagen dasselbe: die Idee kam von Oji Hiroi von Red Company, der schon Mashin Hero Wataru und Hudsons Tengai Makyo gemacht hatte; die Figuren von Toyoo Ashida, der Wataru gestaltet hatte; die Musik von Kohei Tanaka; und ein Teil der wichtigsten Mecha-Entwürfe von Akira Toriyama, dessen Nähe zu Shueisha kaum größer sein könnte.
Die Aufteilung steht auf der Verpackung des Spiels. Die Copyright-Zeile, die die Media Arts Database der japanischen Kulturbehörde für diese CD verzeichnet, lautet ©1995 HUDSON SOFT/ワイワイカンパニー ©広井王子・芦田豊雄/集英社 ©フジテレビ・東映動画 — Hudson und Wai Wai Company für das Spiel, Hiroi und Ashida mit Shueisha für das Werk, Fuji TV und Toei Animation für die Serie. Vier Rechtebündel auf einer CD, was mit ein Grund dafür ist, dass seither nichts neu aufgelegt wurde.
Weil Spiel und Serie nebeneinander statt nacheinander entstanden, passen sie nicht ganz zusammen. Der japanische Artikel hält fest, dass Figurendesigns, ein Großteil der Nebenrollenbesetzung und Details der Handlung sich unterscheiden und dass der Gulliver des Spiels dem geradhaarigen Jungen aus dem ursprünglichen Entwurf nahe blieb, während der Fernseh-Gulliver zum Jungen Mann mit schrägeren Augen wurde. Das Spiel kam zudem heraus, während die Serie noch lief — Spieler erreichten die späteren Teile der Geschichte Monate vor der Ausstrahlung.
Was konnte HuVIDEO?
Es ließ eine Konsole von 1987 Zeichentrick abspielen. HuVIDEO (ヒュービデオ) ist ein Videokompressionssystem, das Hudson für dieses Spiel entwickelte, und der japanische Wikipedia-Artikel ist beim Ablauf deutlich: Die im Spiel verwendete Animation entstand für das Spiel und vor der Fernsehfassung, und einige dieser Szenen wurden später in der Serie wiederverwendet. Der Zeichentrick auf dieser CD ist also kein Mitschnitt der Sendung; stellenweise ist die Sendung die Zweitverwertung.
Hudson verkaufte die Technik auch als Technik. Unter denselben Produktcode fällt bei Suruga-ya eine eigene Disc namens 空想科学世界ガリバーボーイ Huビデオ体験版 — eine HuVIDEO-Demo. Wenn ein Angebot für ein Super-CD-ROM²-Spiel auffällig billig aussieht, prüfen Sie, ob es die Demo ist.
Ein RPG, in dem man mit Handel Geld verdient
Das Ungewöhnliche am Entwurf ist die Wirtschaft. Der japanische Wikipedia-Artikel formuliert es so: Das große Merkmal dieses Spiels ist, dass das Geld darin nicht aus dem Besiegen von Gegnern kommt, sondern aus 貿易 — Handel. Man kauft Waren in einem Hafen und verkauft sie in einem anderen, und davon finanziert man das Abenteuer. Der Schauplatz passt dazu: Die Karte ist vor allem das Mittelmeer, dazu Teile des Schwarzen Meers und des Atlantiks, und der Startort liegt im damaligen Jugoslawien. Die japanische Katalogseite Picopico Daihyakka ergänzt die Kampfdetails — sichtbare Gegner statt Zufallskämpfe, rundenbasierte Befehle — und die Verpackungsliste der Media Arts Database enthält eine gefaltete zwölfseitige Karte des ganzen Mittelmeers, also genau die Beilage, die ein Handelsspiel braucht.
Die Geschichte drumherum hat die übliche Form: Gulliver Toscannis Vater wird von König Yudo von Hispania getötet, Gulliver zieht zur Rache los und rettet am Ende die Welt, begleitet von Misty, dem Erfinder Edison und der Fee Phoebe. Auch die Sprecher sind ein Grund, warum die CD in Erinnerung blieb: Kappei Yamaguchi als Gulliver, Chisa Yokoyama als Misty und eine Nebenrollenliste, die jeder Anime-Zuschauer der 1990er erkennt.
Vier Spiele, eines davon anders, keines ein Nachfolger
Die Media Arts Database hat genau vier Gulliver-Boy-Spielzeilen, und es lohnt sich, sie vor dem Kauf auseinanderzuhalten:
- Game Boy, 28. April 1995, Bandai — 空想科学少年ガリバーボーイ 空想科学パズル プリッとポン, 3,980円 inklusive Steuer. Ein Puzzlespiel, nicht das RPG.
- PC Engine, 26. Mai 1995, Hudson — diese CD,
HCD5076. Das Original. - Sega Saturn, 22. März 1996, Hudson —
T-14303G, 6,800円 ohne Steuer, in der Datenbank auch unter dem Alternativnamen NOUVELLE FANPASIA Gulliver Boy geführt. Eine Umsetzung des PC-Engine-Spiels und, wie der japanische Artikel anmerkt, Hudsons erste Veröffentlichung auf dem Saturn. - Super Famicom, 28. Juni 1996, Bandai — 9,800円 ohne Steuer, kein Produktcode verzeichnet. Dasselbe RPG auf einem Modul, ohne die Animation.
Das ist die ganze Liste. Ein Nachfolger wurde nie gemacht; die Geschichte endete mit dem Anime im Dezember 1995, und zurück kam nur eine DVD-Box im Jahr 2012. Digital neu aufgelegt wurde es auch nicht: Dieselbe Datenbank, die für andere PC-Engine-Titel eine Wii-Virtual-Console-Zeile führt, hat für keines der vier Spiele eine Download-Zeile, und auf der TurboGrafx-16 Mini ist es nicht dabei. Wenn Hudson, Shueisha, Fuji TV und Toei je einen Teil halten, verwundert das nicht.
Eine Eigenheit des heutigen Marktes gehört dazu: Die Umsetzungen sind nicht die billige Wahl. Am 17. September 2026 kosteten die eigenen Exemplare von Suruga-ya ¥1,800 für diese PC-Engine-CD, ¥1,160 bis ¥2,320 für die Saturn-Fassung, ¥7,020 für das Game-Boy-Puzzlespiel — und ¥115,000 für das Super-Famicom-Modul, das damit an diesem Tag mit Abstand das teuerste der vier war.
Wo kauft man die PC-Engine-CD heute?
Suruga-ya: nach dem Code suchen, ohne Bindestrich. Am 30. September 2026 zeigte HCD5076 in der Standardansicht folgende Treffer: 2 (dieses Spiel: 2), und mit ausverkauften Einträgen: 6. Die Ansicht mit ausverkauften Einträgen ist der Katalog des Shops zu diesem Code; darin stehen Exemplare ohne Anleitung oder ohne die Karte, eine lose Disc und die HuVIDEO-Demo. Preise vom 17. September 2026: die CD für ¥1,800 aus dem eigenen Bestand, mit einer Marktplatzzeile ab ¥820 bei 41 gebrauchten Exemplaren. Keinen Bindestrich setzen. HCD-5076 liefert zusätzlich ein völlig anderes Hudson-Spiel, 銀河婦警伝説サファイア (¥170,000 am 17. September 2026) — ein teurer Fehlklick.
Buyee: den japanischen Titel mit dem Plattformnamen suchen. Am 30. September 2026 lieferte 空想科学世界ガリバーボーイ PCエンジン folgende Treffer: 23 (dieses Spiel: 14). Der Rest ist das, was ein Medienverbund hinterlässt, etwa Handzettel aus Läden und Soundtrack-CDs — also vor dem Bieten die Angebotsnamen lesen. Der Code ist bei Buyee eine zu dünne Suche: HCD5076 hatte am 17. September 2026 ein Angebot und am 30. September 2026 keines. Deshalb verlinken wir die Titelsuche.
Niemals nur den Katakana-Titel suchen. ガリバーボーイ allein lieferte folgende Treffer: 198, und die erste Seite ist größtenteils der Medienverbund: Animationszellen, die komplette DVD-Box, Malbücher, Bandais Spielzeug 万能戦艦マシンシーライオン, Anime-CDs und die Fassungen für Saturn, Super Famicom und Game Boy. Hier ist die Marke sehr viel größer als der Gegenstand, den man sucht.
Warum dieses Spiel auf Kataban suchen?
Weil der Katalog die vier Spiele trennt und der Code genau eines davon herausgreift. Am 30. September 2026 in einem Desktop-Browser geprüft: HCD5076 liefert einen Treffer, die PC-Engine-CD von 1995. 空想科学世界ガリバーボーイ liefert drei — PC Engine, Saturn, Super Famicom. ガリバーボーイ liefert vier, dazu kommt das Game-Boy-Puzzlespiel, dessen japanischer Titel 少年 statt 世界 trägt. Gulliver Boy liefert drei.
Die Karte zur CD nennt die Plattform, das Erscheinungsjahr 1995, den Verlag Hudson Soft, den Code HCD5076 und das Kana, unter dem man im japanischen Laden im Regal sucht (ク, von クウソウ — nicht カ und nicht ガ, wo man wegen „Gulliver“ nachsehen würde).
Gulliver Boy · 空想科学世界ガリバーボーイ · PC Engine Super CD-ROM², 26. Mai 1995 (HCD5076) · Hudson (ハドソン)
Wo man kaufen kann:
Suruga-ya.jp — Code (HCD5076) ·
Buyee — Titel (空想科学世界ガリバーボーイ PCエンジン)
Die CD auf Kataban ansehen →
Ein Projekt, das eine Zeitschrift, ein Verlag, eine Spielefirma und ein Fernsehsender gleichzeitig aufbauen, kann eine sehr ehrgeizige CD hervorbringen — und dann ist Schluss, weil niemand übrig bleibt, dessen Reihe das wäre. Geblieben sind ein Super CD-ROM² von 1995, das Zeichentrick abspielt, eine gefaltete Karte des Mittelmeers und drei weitere Spiele gleichen Namens, die keine Nachfolger sind.
Quellen
- Media Arts Database der japanischen Kulturbehörde — Katalogzeile
M725951: 空想科学世界ガリバーボーイ, PC Engine, erschienen am 1995-05-26, Verlag ハドソン, Urheber ハドソン (HUDSON SOFT), Medium CD-ROM,schema:productIDHCD5076, Copyright-Zeile ©1995 HUDSON SOFT/ワイワイカンパニー ©広井王子・芦田豊雄/集英社 ©フジテレビ・東映動画, Verpackungsinhalt mit Fragebogenkarte und gefalteter zwölfseitiger Mittelmeerkarte, Quellenhinweis „Title from disc label“. ★Diese Zeile führt kein Preisfeld. Die drei anderen Zeilen:M760935空想科学少年ガリバーボーイ 空想科学パズル プリッとポン (Game Boy, 1995-04-28, Bandai, 3980円 (税込));M719571(Sega Saturn, 1996-03-22, Hudson,T-14303G, [6800円(税抜)], Alternativname NOUVELLE FANPASIA Gulliver Boy);M760936(Super Famicom, 1996-06-28, 株式会社バンダイ, 9800円 (税抜), ohne Produktcode). Eine Suche im selben Datensatz liefert für keines der vier eine Download- oder Virtual-Console-Zeile (Datensatz abgerufen am 17. September 2026) - Wikipedia (ja), „空想科学世界ガリバーボーイ“ — 「『Vジャンプ』創刊時の企画だった「G計画(プロジェクト)」の一つとして、集英社、ハドソン、レッドカンパニー…3社の合同によるメディアミックス企画として立ち上がった」; Mecha-Entwürfe teils von 鳥山明, Idee 広井王子, Figuren 芦田豊雄, Musik 田中公平; 「ゲームではHuVIDEO(ヒュービデオ)という動画圧縮技術を開発し、アニメを取り込んだ動画を使用している。このアニメ素材はゲーム版のためにテレビアニメ版よりも先に制作されたもので、一部のシーンはテレビアニメ版に転用されている」; 「このゲームの大きな特徴は、ゲーム中の金銭は敵を倒して得るのではなく、貿易を行って金銭を得るというシステム」; Mittelmeer mit Teilen des Schwarzen Meers und des Atlantiks, Startort im damaligen Jugoslawien; die Saturn-Fassung als 「PCエンジン版の移植。ハドソンのセガサターン参入第1弾ソフト」; Fernsehserie auf Fuji TV, 50 Folgen, 8. Januar bis 24. Dezember 1995, animiert von 東映動画; DVD-Box von Pony Canyon am 5. Dezember 2012. ★Hinweis: Der erste Satz des Artikels datiert das Spiel auf den 28. April 1995 — das ist das Datum des Game-Boy-Puzzlespiels; die eigene Infobox des Artikels und die Media Arts Database nennen für die PC-Engine-Fassung den 26. Mai 1995 (abgerufen am 17. September 2026)
- Wikipedia (en), „Gulliver Boy“ — „a Japanese anime series created by Oji Hiroi and Toyoo Ashida. It was produced by Toei Animation, directed by Ashida and aired on Fuji TV from January 8, 1995 to December 24 of that year.“; „On December 5, 2012, Pony Canyon released the series in a DVD box in Japan.“; die vier Spiele mit den Verlagen Hudson Soft (Sega Saturn, PC Engine) und Bandai (Game Boy, SNES), alle nur in Japan; dazu die Figurenbeschreibungen von Gulliver Toscanni, Misty, Edison, Phoebe und König Yudo (abgerufen am 17. September 2026)
- ピコピコ大百科 (gavas.jp), „空想科学世界ガリバーボーイ(スーパーCD-ROM2専用)“ — 型番
HCD5076, 定価 7,800円, erschienen am 1995年5月26日, Hersteller ハドソン, Genre RPG; beschreibt das Handelssystem für Geld sowie sichtbare Gegner und rundenbasierte Befehle (abgerufen am 17. September 2026) - Suchergebnisse von Suruga-ya, am 30. September 2026 über direkte Such-URLs gemessen (
category=2):HCD5076Treffer in der Standardansicht: 2 (dieses Spiel: 2); mit ausverkauften Einträgen (inStock=On): 6. Aufschlüsselung vom 30. September 2026: in der Standardansicht 空想科学世界ガリバーボーイ (Produkt 162000375) und ランクB)空想科学世界ガリバーボーイ (162900137); mit ausverkauften Einträgen kommen die Huビデオ体験版 (162001082), (状態:説明書欠品), (状態:地図欠品) und (状態:ディスクのみ) hinzu. ★HCD-5076mit Bindestrich liefert zusätzlich ein fremdes Angebot: 銀河婦警伝説サファイア (162000388). Der japanische Titel 空想科学世界ガリバーボーイ ergab Treffer in der Standardansicht: 5, und mit ausverkauften Einträgen: 25. Preise vom 17. September 2026: 162000375 中古 ¥1,800, angezeigter Listenpreis ¥8,580, Marktplatzzeile ¥820 für 41 gebrauchte Exemplare; 162900137 ausverkauft; 162000388 中古 ¥170,000; Saturn 141000222 ¥1,160 ~ ¥2,320, Super Famicom 167001338 ¥115,000, Game Boy 165000576 ¥7,020 - Suchergebnisse von Buyee, am 30. September 2026 in einem Desktop-Browser über direkte Such-URLs gemessen (Standard-Tab): 空想科学世界ガリバーボーイ PCエンジン Treffer: 23 (dieses Spiel: 14); ガリバーボーイ Treffer: 198. Aufschlüsselung vom 30. September 2026 für die Suche nach Titel und Plattform: außer dieser CD 4 Handzettel bzw. Kataloge, 1 Soundtrack-CD, 1 Lösungsbuch, ein Paket mit 天外魔境 風雲カブキ伝, 1 Super-Famicom-Fassung und 1 Angebot ohne Plattformangabe.
HCD5076: am 17. September 2026 1 Treffer (dieses Spiel), am 30. September 2026 0. Am 17. September 2026 lieferte die Suche nach Titel und Plattform 18 Treffer (10 davon diese CD), und von den ersten 100 Titeln für ガリバーボーイ (229 Treffer) hatten 5 mit dem PC-Engine-Spiel zu tun, einer davon ein Handzettel — der Rest waren Animationszellen, die DVD-Box, ein Malbuch, Bandais 万能戦艦マシンシーライオン, Anime-CDs und die Fassungen für Saturn, Super Famicom und Game Boy - Kataban-Katalog, am 30. September 2026 in einem Desktop-Browser geprüft:
HCD50761 Treffer (die PC-Engine-CD), 空想科学世界ガリバーボーイ 3 Treffer (PC Engine, Sega Saturn, Super Famicom), ガリバーボーイ 4 Treffer (dazu das Game-Boy-Puzzlespiel),Gulliver Boy3 Treffer - Wikipedia (en), „TurboGrafx-16 Mini“ — die Spieleliste des Artikels enthält Gulliver Boy nicht (abgerufen am 17. September 2026)