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Blue Stinger auf Dreamcast: Climax Graphics’ Monsterinsel-Spiel von 1999 — und warum es nie ein Blue Stinger 2 gab
Blue Stinger — ブルースティンガー, auf der Verpackung als BLUE STINGER gedruckt — ist ein Survival-Action-Spiel, das Sega am 25. März 1999 in Japan für den Dreamcast veröffentlichte, Produktcode HDR-0003, 5,800円 ohne Steuer. Gemacht hat es ein kleines Tokioter Studio, Climax Graphics, geleitet vom Produzenten und Mitautor Shinya Nishigaki (西垣伸哉), und in Nordamerika und Europa stand es zum Start des Dreamcast in den Regalen.
In Japan verkaufte es sich schlecht, in Amerika gut, und Sega bat um ein zweites. Es kam nie eines. Als die Anfrage kam, arbeitete Nishigakis Team schon an etwas anderem, und die einzige Rückkehr, die dem Spiel je versprochen wurde — ein 2002 angekündigter „Premium Cut“ für die Xbox —, wurde eingestellt. Dieser Leitfaden erklärt, was die japanische Disc ist, warum sie sich anders spielt als die amerikanische, was aus dem Nachfolger und der Xbox-Fassung wurde und wie Sie nach der Disc suchen, ohne versehentlich die falsche Region zu kaufen.
- Japanischer Titel: ブルースティンガー (Verpackung: BLUE STINGER), veröffentlicht von Sega (セガ・エンタープライゼス), entwickelt von Climax Graphics
- Dreamcast (GD-ROM): 25. März 1999 · 5,800円 ohne Steuer, wie in der Media Arts Database verzeichnet · Produktcode
HDR-0003— die Media Arts Database, Segas eigene Dreamcast-Softwareliste und Suruga-ya sind sich bei Code und Datum einig - Westliche Veröffentlichungen: Activision brachte es in Nordamerika (9. September 1999) und Europa (14. Oktober 1999) heraus, mit überarbeiteter Kamera
- Kein Nachfolger: Sega schlug Blue Stinger 2 vor; Nishigaki sagte, er entwickle bereits Illbleed, das zum nächsten und letzten Dreamcast-Spiel des Studios wurde
- Auch keine Umsetzung: Eine Xbox-Fassung ブルースティンガー プレミアムカット kündigte Sega im Dezember 2002 an; sie erschien nie
- Kauftipp: Die nordamerikanische Disc läuft nicht auf einem japanischen Dreamcast, und eine japanische Disc läuft nicht auf einer unveränderten westlichen Konsole — prüfen Sie die Region, bevor Sie bezahlen
Was ist Blue Stinger, und wer hat es gemacht?
Es ist ein Monsterinsel-Actionspiel, gebaut wie ein Hollywoodfilm. In der Geschichte hebt ein Erdbeben im Jahr 2000 eine neue Insel vor der Halbinsel Yucatán aus dem Meer, nahe dem Krater des Meteoriten, der die Dinosaurier auslöschte; sie erhält den Namen Dinosaur Island, und eine Firma namens Kimra übernimmt sie. 2018 stürzt ein zweites Objekt aus dem All, eine Lichtkuppel schließt sich über der Insel, und der Rettungstaucher Eliot Ballade wird an ihrem Pier angespült. Gemeinsam mit dem Fährkapitän Dogs Bower und der Wachfrau Janine King arbeitet er sich durch die Insel und kauft unterwegs Waffen an Automaten. Der japanische Wikipedia-Artikel beschreibt es als Survival Horror nach dem Vorbild der frühen Resident Evil-Spiele, mit eigenen Zutaten wie dem Waffenkauf und Nebenaufträgen.
Das Studio war klein. Climax Graphics begann im September 1996 mit der Vorproduktion, mit einer Anfangsbesetzung von achtzehn Leuten, so John Andersen, der Nishigaki 2003 interviewte, und die eigentliche Produktion startete im Dezember 1997. Masaki Segawa — später der Schöpfer des Mangas Basilisk — entwarf die Hauptfiguren und prägte die Geschichte mit; der amerikanische Maskenbildner Robert Short entwarf die Kreaturen; Toshihiko Sahashi schrieb die Musik. Sega behielt das Urheberrecht und die Rechte am Spiel, und das ist für alles Weitere wichtig.
Warum spielt sich die japanische Disc anders als die amerikanische?
Weil die Kamera für den Westen geändert wurde. Die japanische Fassung arbeitet mit festen Kamerapositionen, die zurückfahren, um die Umgebung zu zeigen. Zwei Quellen erklären die Änderung unterschiedlich. Der japanische Wikipedia-Artikel schreibt unter Berufung auf IGN vom August 1999, die Kamerapositionen der japanischen Fassung seien viel kritisiert worden, weshalb die westlichen Fassungen eine Kamera hinter der Figur und eine Ich-Perspektive erhielten. Andersens Darstellung schreibt es dem Verlag zu: Activision wollte, dass die Kamera der Figur eng folgt, Climax Graphics baute, was Activision die „Follow Cam“ nannte, und Nishigaki, der im Interview die Forderung nachahmte, nannte sie die „gero camera“.
So oder so: Die japanische Disc ist das Spiel so, wie Nishigaki es zuerst in Szene setzte, und die amerikanische Disc ist die Fassung, über die die meisten englischsprachigen Tests geschrieben wurden. Wer die eine gespielt hat, wird die andere nicht ganz gleich empfinden.
Warum gab es nie ein Blue Stinger 2?
Weil das Team schon weitergezogen war, als Sega fragte. In dem Interview von 2003, das Andersen 2015 veröffentlichte, beschrieb Nishigaki die geteilten Verkaufszahlen — schwach in Japan, ein großer Erfolg in Amerika — und sagte dann, Sega habe ihn angerufen und Blue Stinger 2 vorgeschlagen, und er habe das für unmöglich gehalten, weil er bereits Illbleed entwickelte. Andersen schreibt, Blue Stinger habe sich weltweit mehr als eine halbe Million Mal verkauft.
Nishigaki hatte schon einmal über diese Entscheidung gesprochen. In einem Interview mit dem japanischen Dreamcast Magazine im April 2000, als Illbleed in Entwicklung war, sagte er, das Team habe hin und her überlegt, ob es einen Nachfolger machen solle, und sich am Ende für etwas Eigenes entschieden — Horror. Sega kommt in diesem Interview nicht vor; es ist die Seite des Teams bei derselben Entscheidung.
Danach war niemand mehr da, der einen Nachfolger hätte machen können. Das Studio benannte sich im Februar 2001 in Crazy Games um, brachte Illbleed im folgenden Monat in Japan heraus — zwei Monate nachdem Sega angekündigt hatte, die Produktion des Dreamcast einzustellen — und schloss im Dezember 2002 sein Büro in Shinjuku; Nishigaki und seine Mitarbeiter wechselten zum Entwickler Cavia. Er starb am 14. Februar 2004 im Alter von 42 Jahren an einem Herzinfarkt.
Was wurde aus dem „Premium Cut“ für die Xbox?
Er wurde angekündigt und dann eingestellt. Am 3. Dezember 2002 starteten Sega und Coolnet Entertainment eine gemeinsame Marke für Xbox-Spiele, CoolCool, und Segas Pressemitteilung führte ブルースティンガー プレミアムカット unter den kommenden Titeln — eine erneuerte Fassung mit neuen Figuren und einem neuen Szenario, Erscheinungsdatum und Preis noch offen. Illbleed stand auf derselben Liste.
Erschienen ist keines von beiden. Andersen, der nach Nishigakis Tod versuchte, Coolnet bei der Suche nach einem Verlag im Ausland zu helfen, schreibt, dass zuerst die japanische Fassung erscheinen musste, dass sich die erste Xbox in Japan nicht verkaufte und dass Coolnet sich anderen Produkten zuwandte; die Xbox-Fassungen wurden eingestellt. Seitdem gab es weder eine Umsetzung noch eine Neuauflage: Blue Stinger ist weder auf Steam noch auf GOG erhältlich, und in der Dreamcast Collection von 2011 ist es nicht enthalten. Die Dreamcast-Disc ist nach wie vor der einzige Weg, es zu spielen.
Läuft die Disc auf Ihrem Dreamcast?
Nur wenn die Regionen übereinstimmen. Weil der englische Titel überall derselbe ist, liefert eine Suche nach Blue Stinger japanische, amerikanische und europäische Exemplare nebeneinander, und die sind nicht austauschbar. Suruga-ya führt das nordamerikanische Exemplar mit dem Vermerk 国内版本体動作不可 — es läuft nicht auf einer japanischen Konsole. Dieselbe Sperre wirkt auch umgekehrt: Die englische Wikipedia schreibt, der Dreamcast „nutzt eine regionale Sperre und spielt nur Spiele ab, die in seiner vorgegebenen Region veröffentlicht wurden“, und dass sich dies per Modchip, Boot-Disc oder Cheat-Disc wie Action Replay umgehen lässt.
Passen Sie also die Disc an das Gerät an. Wenn Sie einen japanischen Dreamcast besitzen, suchen Sie die Disc HDR-0003 und überspringen Sie Angebote mit NTSC-U, USA oder PAL. Wenn Sie eine westliche Konsole besitzen, braucht die japanische Disc einen dieser Umwege, bevor sie startet.
Wo kauft man die japanische Disc heute?
Suruga-ya: nach dem Code suchen, ohne Bindestrich. HDR0003 lieferte am 28. September 2026 ein Angebot, dieses Spiel, und es blieb bei einem, auch mit eingeblendeten ausverkauften Einträgen — das nordamerikanische Exemplar und ein Angebot nur mit Anleitung erscheinen unter dem Code nicht. Gebraucht kostete es ¥1,100 (Preis vom 28. September 2026). Keinen Bindestrich setzen. HDR-0003 lieferte 32 Angebote; von den 24 angezeigten war eines dieses Spiel, der Rest andere Dreamcast-Spiele und zwei Xbox-One-Ausgaben von Forza Motorsport 7. Eine Suche nach dem Titel liefert dieselbe Disc, bringt mit eingeblendeten ausverkauften Einträgen aber auch das nordamerikanische Exemplar und eine einzelne Anleitung zutage.
Buyee: zuerst der Code, der Titel als Rückfallebene. HDR-0003 lieferte am 28. September 2026 drei Angebote, und alle drei waren dieses Spiel. Das ist sauber, aber dünn, deshalb verlinken wir auch die Titelsuche, ブルースティンガー ドリームキャスト: 38 Angebote, 22 davon das Spiel. Unter den übrigen sechzehn waren das Lösungsbuch, der Soundtrack, eine Demo-Disc des Dreamcast Magazine, die es mit Buggy Heat kombinierte, ein Zweierpaket und alte Ausgaben von Sega-Zeitschriften. Suchen Sie nicht nur nach ブルースティンガー: 337 Angebote, und von den 100 angezeigten waren nur 22 das Spiel, zwischen Angelködern und Spielzeugautos.
eBay: NTSC-J ergänzen. Weil Japan, Nordamerika und Europa denselben Titel haben, lieferte Blue Stinger dreamcast am 28. September 2026 137 Angebote, und nur etwa ein Drittel der ersten 40 war japanisch. Blue Stinger dreamcast NTSC-J lieferte 54, und 37 der ersten 40 waren die japanische Disc. Der Code allein funktioniert dort nicht. Die Suche nach HDR-0003 lieferte folgende Treffer: 8 (dieses Spiel: 3; Auspuffteile für Motorräder: 5).
Warum dieses Spiel auf Kataban suchen?
Weil der Katalog die japanische Veröffentlichung unter dem englischen Titel und unter dem Code führt. Am 28. September 2026 in einem Desktop-Browser geprüft: Blue Stinger liefert einen Treffer, die Dreamcast-Disc von 1999, und HDR-0003 liefert denselben. Die Karte nennt die Plattform, das Erscheinungsjahr 1999, den Verlag Sega, den Code HDR-0003 und das Kana, unter dem man im japanischen Laden im Regal sucht (フ, die Reihe, unter der ブルー einsortiert ist).
Blue Stinger · ブルースティンガー · Dreamcast, 25. März 1999 (HDR-0003) · Sega (セガ・エンタープライゼス)
Wo man kaufen kann:
Suruga-ya.jp — Code (HDR0003) ·
Buyee — Code (HDR-0003) ·
Buyee — Kana-Titel und System (ブルースティンガー ドリームキャスト) ·
eBay — Titel, System und Region (Blue Stinger dreamcast NTSC-J)
Die Disc auf Kataban ansehen →
Sega besaß das Spiel, Sega bat um einen Nachfolger, und der Mensch, der ihn hätte machen können, hatte schon etwas anderes begonnen. Geblieben sind eine GD-ROM vom März 1999 mit HDR-0003 darauf, eine amerikanische Fassung mit einer anderen Kamera und eine Pressemitteilung für eine Xbox-Ausgabe, die nie ausgeliefert wurde.
Quellen
- Media Arts Database der japanischen Kulturbehörde — Katalogzeile
M724417: BLUE STINGER (Alternativname ブルースティンガー), Dreamcast, erschienen am 1999-03-25, Verlag セガ・エンタープライゼス, Medium GD-ROM,schema:productIDHDR-0003, Listenpreis [5800円(税抜)], JAN4974365500030, Copyright-Zeile © SEGA ENTERPRISES, LTD., 1999, Quellenhinweis „Title from disc label“ (Datensatz abgerufen am 28. September 2026) - Sega, „ドリームキャスト専用GD-ROM(セガ発売)“ (archiviert am 15. Januar 2024) — Zeile 3月25日|ブルースティンガー|アクション, 型番
HDR-0003, 5,800円, im Abschnitt 1999; ob der Preis die Steuer enthält, gibt die Liste nicht an - Sega, „クールネット エンタテインメント、セガ 共同ブランド“CoolCool(クールクール)”立ち上げのお知らせ“, 3. Dezember 2002 (archiviert) — führt 「イルブリード」「ダイナマイト刑事2」「ブルースティンガー プレミアムカット」 für die Xbox auf; zum Premium Cut 「新キャラクターや新しいシナリオなど新規要素を追加します」, 発売日:未定
- John Andersen, „Remembering Shinya Nishigaki and his ‚Crazy Games‘ Blue Stinger and Illbleed“, Gamasutra, 13. Februar 2015 (archiviert) — beruht auf einem Interview vom Dezember 2003; Nishigaki: „I thought it was impossible, because I was already developing Illbleed“; Vorproduktion ab September 1996 mit achtzehn Mitarbeitern; Sega behielt Urheberrecht und Eigentum; Activisions „Follow Cam“; weltweit über eine halbe Million Exemplare; die Umbenennung in Crazy Games (Februar 2001), die Schließung des Büros (Dezember 2002), der Wechsel zu Cavia, Nishigakis Tod am 14. Februar 2004 mit 42 Jahren; die Xbox-Umsetzungen von Coolnet und ihre Einstellung. ★Der Artikel nennt als nordamerikanisches Erscheinungsdatum „September 31st, 1999“, ein Datum, das es nicht gibt; wir verwenden den 9. September aus der Wikipedia
- Dreamcast Magazine, 28. April 2000, S. 64–66, Interview mit Shinya Nishigaki und Hirokazu Kojima, englische Übersetzung bei Scenery Recalled — „we went back and forth over whether we should make a sequel to Blue Stinger“. ★Die englische Wikipedia datiert dieselbe Ausgabe auf den 14. April 2000; das gedruckte Original haben wir nicht gesehen
- Wikipedia (ja), „ブルー スティンガー“ — Produzent und Autor 西垣伸哉; Entwickler クライマックス・グラフィックス; Erscheinungsdaten JP 1999-03-25, NA 1999-09-09, EU 1999-10-14; der Inselschauplatz und die Figuren; zur Kamera: 「最初に発売された日本版でカメラワークの位置に批判が多く出たため、欧米版では…後方カメラと…一人称視点が追加されている」 (unter Berufung auf IGN, 10. August 1999); ILLBLEED als 「同開発陣による次回作」 (abgerufen am 28. September 2026)
- Wikipedia (en), „Blue Stinger“ — „A sequel was proposed by Sega, but Nishigaki had moved onto working on the survival horror game Illbleed.“; Robert Short als Monsterdesigner, Musik von Toshihiko Sahashi; nordamerikanische Veröffentlichung am 9. September 1999, europäische am 14. Oktober 1999 (abgerufen am 28. September 2026)
- Wikipedia (en), „Dreamcast“ — „It uses regional lockout, only playing games released within its predetermined region; however, this is circumventable via modchip installation, boot discs, or cheat discs such as Datel’s Action Replay.“ (abgerufen am 28. September 2026)
- Wikipedia (en), „Dreamcast Collection“ — Blue Stinger gehört nicht zu den enthaltenen Spielen. Suchen nach „Blue Stinger“ in den Stores von Steam und GOG lieferten keine Ergebnisse (abgerufen am 28. September 2026)
- Suchergebnisse von Suruga-ya, am 28. September 2026 über direkte Such-URLs gemessen (
category=2):HDR00031 Angebot in der Standardansicht und 1 mit eingeblendeten ausverkauften Einträgen (inStock=On) — BLUE STINGER (Produkt 142000025, [発売日:1999/03/25] [セガ], 中古 ¥1,100, Preis vom 28. September 2026);HDR-000332 Angebote (38 mit ausverkauften Einträgen); von den 24 angezeigten einmal dieses Spiel, 21 andere Dreamcast-Spiele und zwei Xbox-One-Ausgaben von Forza Motorsport 7; ブルースティンガー 1 Angebot, 3 mit eingeblendeten ausverkauften Einträgen — hinzu kommen 北米版 BLUE STINGER (国内版本体動作不可) (142000786) und [説明書のみ] BLUE STINGER (142970452), beide ausverkauft. Ankaufsseite 142000025: 型番 HDR-0003, 発売日 1999/03/25, 定価 6,380円 — dieselbe Zahl wie die 5,800円 der Datenbank zuzüglich 10 % Verbrauchsteuer - Suchergebnisse von Buyee, am 28. September 2026 in einem Desktop-Browser über direkte Such-URLs gemessen:
HDR-00033 Treffer, alle dieses Spiel; ブルースティンガー ドリームキャスト 38 Treffer, davon 22 dieses Spiel (die übrigen: Lösungsbücher, Soundtrack-CDs, eine Demo-Disc des Dreamcast Magazine mit Buggy Heat, ein Zweierpaket, Zeitschriften);HDR00037 (dieses Spiel: 3; Autoteile: 4); ブルースティンガー 337 Treffer, von den ersten 100 waren 22 dieses Spiel - Suchergebnisse von eBay, am 28. September 2026 in einem Desktop-Browser gemessen, die ersten 40 Angebote nach Titel beurteilt:
Blue Stinger dreamcast NTSC-J54 Ergebnisse, 37 japanische Exemplare;Blue Stinger dreamcast japan60, 31;Blue Stinger japanese57, 25;Blue Stinger dreamcast137, etwa 13;HDR-00038, 3 dieses Spiel - Kataban-Katalog, am 28. September 2026 in einem Desktop-Browser geprüft:
Blue Stinger1 Treffer,HDR-00031 Treffer (die Dreamcast-Disc von 1999)