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Kataban Blog

Castlevania-Entwicklungsgeschichte, Teil 3: Ein Titel, zwei Codes, und das N64-Paar, das der Code nicht trennt

In Teil 2 war der japanische Titel das mehrdeutige Feld und der Produktcode das, was es auflöste. In der Ära von PlayStation und Nintendo 64 kehrt sich das auf der einen Konsole um und wiederholt sich auf der anderen. Auf der PlayStation erschien Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku mehr als einmal unter ein und demselben japanischen Titel, und zwei dieser Ausgaben tragen unterschiedliche Produktcodes. Auf dem Nintendo 64 brachte Konami im selben Jahr zwei verschiedene Spiele heraus, und der japanische Titel des zweiten enthält den japanischen Titel des ersten vollständig — während keiner ihrer beiden Produktcodes überhaupt etwas zurückgibt, wenn man damit in einem japanischen Shop sucht.

  • Gekka no Yasōkyoku erschien 1997 für die PlayStation unter dem Produktcode SLPM86023 und 1998 erneut unter SLPM86073
  • Vier Zeilen im Kataban-Katalog tragen diesen Titel: die PlayStation-Disc von 1997, die PlayStation-Neuauflage von 1998, eine PlayStation-Zeile von 2003 und eine Sega-Saturn-Zeile von 1998 — die letzten beiden ohne Produktcode
  • Die beiden funktionierenden Codes trennen Ausgaben, die der Titel nicht trennt: SLPM86023 liefert drei Angebote des Originals, SLPM86073 genau eines, gekennzeichnet als [Best版]
  • Konamis zwei Nintendo-64-Titel sind Akumajō Dracula Mokushiroku (RZ008-J1, 1999) und Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden: Legend of Cornell (RZ031-J1, 1999)
  • Beide N64-Codes liefern bei Suruga-ya HTTP 404 und null Treffer; die Suche nach dem japanischen Titel liefert sechs Angebote, die beide Spiele mischen und ein Los enthalten, das nur aus der Anleitung besteht — die Messungen stehen weiter unten

Warum hat ein einzelnes PlayStation-Spiel zwei Produktcodes?

Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku erschien am 20. März 1997 für die PlayStation, unter dem Produktcode SLPM86023. Konami brachte das Spiel danach am 19. März 1998 auf dem Budget-Label PlayStation the Best heraus und am 20. November 2003 noch einmal auf dem Label PS one Books. Der Kataban-Katalog führt dazu passend drei PlayStation-Zeilen: die von 1997 mit dem Code SLPM86023 und der JAN 4988602008111, die von 1998 mit dem Code SLPM86073 und der JAN 4988602426502 und eine Zeile von 2003 ganz ohne Produktcode. Das Titelfeld trennt sie nicht.

An einer Stelle muss man genau sein: Keine der für diesen Artikel herangezogenen Quellen verbindet den Code SLPM86073 direkt mit dem Label PlayStation the Best. Gemessen ist Folgendes: SLPM86073 liefert bei Suruga-ya genau ein Angebot, und dieses Angebot ist als [Best版] gekennzeichnet; die Katalogzeile mit diesem Code trägt das Jahr 1998; und die dokumentierte Neuauflage auf PlayStation the Best ist auf den 19. März 1998 datiert. Diese drei Dinge passen zusammen — zusammenpassen ist aber nicht dasselbe wie eine Quelle haben.

Beide Katalogzeilen speichern den Code als zusammengesetzten Wert, verbunden durch ein Semikolon: SLPM86023;VX010-J1 und SLPM86073;VX010-J2. Funktionieren tut das erste Segment. Die Suche nach VX010-J1 allein liefert bei Suruga-ya HTTP 404 und null Treffer. Aus einer Katalogzeile zu übernehmen ist also der Teil vor dem Semikolon, und genau den benutzt der Kauflink am Ende dieses Artikels.

Was taucht unter demselben japanischen Titel auf?

Die Suche nach 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 bei Suruga-ya liefert sechs Angebote. Alle sechs sind dieses Spiel, und sie sind nicht dasselbe Produkt:

  • 悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~
  • 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 — derselbe Titel, ohne die Wellenstriche (~) geschrieben
  • 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲[Best版] — die Best-Neuauflage
  • 悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~(PSoneBooks) — die spätere Budget-Reihe
  • 悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~(状態:ゲームディスクのみ) — nur die Spiel-Disc
  • 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(状態:説明書欠け) — Anleitung fehlt

In dieser Liste stecken drei verschiedene Ausgaben, und sie entsprechen den drei dokumentierten PlayStation-Veröffentlichungen: dem Original von 1997, der Neuauflage auf PlayStation the Best von 1998 und der auf PS one Books von 2003. Die Suche nach SLPM86023 liefert stattdessen drei dieser sechs: das schlichte Angebot, das mit nur der Spiel-Disc und das ohne Anleitung. Die Suche nach SLPM86073 liefert genau eines, das [Best版]. Was die Disc von 1997 von den späteren trennt, ist der Code; was zeigt, was es überhaupt alles gibt, ist der Titel.

Zwei der Zustandsangaben des Shops sollte man vor dem Kauf lesen. 説明書欠け heißt, dass die Anleitung nicht dabei ist. ゲームディスクのみ heißt, dass nur die Spiel-Disc verkauft wird — und bei diesem Spiel war die Disc nicht alles, was in der Packung lag: Der japanischen Verkaufspackung lagen ein Artbook mit einem kurzen Manga zum Spiel und eine Soundtrack-Disc mit Musik aus den meisten früheren Castlevania-Teilen bei. Als diese Suche am 9. September 2026 zum ersten Mal gemessen wurde, war ein Angebot als 音楽CD欠品 gekennzeichnet — also ohne diese Soundtrack-Disc. Ein Exemplar ohne sie hat trotzdem denselben Produktcode. Keine dieser Angaben ändert SLPM86023, eine reine Code-Suche warnt also nicht davor, welches Angebot vollständig ist.

Die vierte Katalogzeile mit diesem Titel ist eine Sega-Saturn-Zeile, datiert auf 1998 und ohne Produktcode. Die Saturn-Fassung erschien am 25. Juni 1998 in Japan und blieb dort. Sie ist keine bloße Kopie der PlayStation-Disc: Maria Renard ist als vollwertige Figur spielbar, Richter steht von Anfang an zur Verfügung, zwei auf der PlayStation nicht vorhandene Bereiche (der Cursed Prison und der Underground Garden) sind mit eigenen Bossen enthalten, und der Soundtrack enthält Remixe aus früheren Castlevania-Teilen. Zugleich lädt sie häufiger und länger als die PlayStation-Fassung, ersetzt Transparenzeffekte wie Nebel und Wasserfälle durch Dithering, weil die Hardware-Transparenz des Saturn begrenzt ist, und nutzt nicht die höhere Auflösung des Saturn, sondern streckt die Grafik auf die volle Bildfläche, wodurch manche Sprites verzerrt werden. Derselbe japanische Titel, eine andere Konsole, und kein Code in der Zeile, mit dem man suchen könnte.

Es gibt später noch zwei Wege zu diesem Spiel, und keiner davon ist SLPM86023. Konami nahm es in die PSP-Sammlung Akumajō Dracula X Chronicle auf, die am 8. November 2007 in Japan erschien und im Katalog eine eigene Zeile mit eigenem Code (ULJM 05287) hat. Und die PlayStation-Fassung selbst wurde ab dem 16. Dezember 2010 über Game Archives vertrieben — ein Download ohne Produktcode und ohne gebrauchtes Exemplar, nach dem man suchen könnte. Der Code im Kauflink unten findet die Disc von 1997, und nur die.

Was hat Konami auf dem Nintendo 64 veröffentlicht?

Zwei Spiele, beide 1999, beide von Konami, beide im Katalog unter NINTENDO 64. Akumajō Dracula Mokushiroku trägt den Produktcode RZ008-J1 und die JAN 4988602386820. Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden: Legend of Cornell trägt RZ031-J1 und die JAN 4988602687958. Nintendos eigene Liste aller 1999 für den Nintendo 64 erschienenen Titel datiert das erste auf den 11. März 1999 und das zweite auf den 25. Dezember 1999, beide von Konami, beide zu 7.800 Yen ohne Steuer. Es sind zwei verschiedene Veröffentlichungen mit zwei verschiedenen Codes, neun Monate auseinander.

Das zweite ist weder eine Neuauflage des ersten noch ein unabhängiges anderes Spiel. Es ist ein Prequel und zugleich eine erweiterte Fassung: Es enthält eine überarbeitete Version des ersten Spiels mit verbesserter Grafik, zusätzlichen Gegenspielern und alternativen Fassungen einiger Level, und die Kampagnen der beiden Figuren des ersten Spiels, Reinhardt und Carrie, werden erst freigeschaltet, wenn die der beiden neuen Figuren abgeschlossen sind. Eine Cartridge enthält also eine Form des anderen Spiels, und die beiden Cartridges haben unterschiedliche Codes.

Auch die westlichen Veröffentlichungen decken sich nicht mit den japanischen. Mokushiroku erschien am 26. Januar 1999 in Nordamerika — sechs Wochen vor Japan — und am 14. Mai 1999 in Europa, unter dem Titel Castlevania. Mokushiroku Gaiden erschien am 8. Dezember 1999 in Nordamerika und am 3. März 2000 in Europa als Castlevania: Legacy of Darkness. Das Paar, das sich einen japanischen Wortstamm teilt, teilt sich also keinen englischen Namen — und der englische Name des ersten ist ein Name, den im Katalog bereits drei Zeilen führen.

Warum hilft der englische Name hier nicht?

Drei Zeilen im Kataban-Katalog tragen exakt den englischen Titel Castlevania: die Famicom-Cartridge von 1993 (RV003) aus Teil 1, dieses Nintendo-64-Spiel von 1999 (RZ008-J1) und eine Game-Boy-Advance-Veröffentlichung von 2004 (AGB-FADJ-JPN). Drei Plattformen, Hardware aus drei Generationen, ein englischer Name.

In Teil 2 waren es acht Zeilen, die sich den japanischen Titel Akumajō Dracula teilen. Das hier ist dieselbe Kollision von der anderen Seite: Auf dem Nintendo 64 ist der japanische Titel das eindeutige Feld und der englische Name das mehrdeutige.

Welche Produktcodes funktionieren bei der Suche wirklich?

Was folgt, sind gemessene Ergebnisse bei Suruga-ya, keine Annahmen.

SLPM86023 liefert drei Angebote, alle davon Gekka no Yasōkyoku. SLPM86073 liefert eines, das [Best版]. VX010-J1, das zweite Segment des zusammengesetzten Codes von 1997, liefert HTTP 404 und null Treffer.

RZ008-J1 liefert HTTP 404 und null Treffer. RZ031-J1 ebenso. RZ008 ohne das Suffix -J1 ebenso. Das ist dieselbe Art von Fehlschlag wie bei SHVC-P-AZJ in Teil 2: Der Code stimmt, und die Suche des Shops hat ihn nicht indexiert.

Für die beiden Nintendo-64-Spiele ist die funktionierende Anfrage der japanische Titel. 悪魔城ドラキュラ黙示録 liefert sechs Angebote: drei zum ersten Spiel und drei zum zweiten, weil der Titel des zweiten den des ersten enthält. Eines der sechs ist als [説明書のみ] gekennzeichnet — nur die Anleitung, ohne Spiel. Hier ist der Angebotsname das Feld, das sagt, was man kauft, und der Produktcode das Feld, das es nicht kann.

Ein Feld verdient Aufmerksamkeit, wenn man einen Titel aus dem Katalog übernimmt: Der Kataban-Katalog schreibt den Untertitel des zweiten Spiels in lateinischen Buchstaben, 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL, während Nintendos Liste und die Angebotsnamen des Shops ihn in Katakana schreiben, レジェンドオブコーネル. Die Suche nach dem Stamm 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 liefert drei Angebote, alle drei zum richtigen Spiel und alle drei mit dem Untertitel in Katakana. Die Suche nach LEGEND OF CORNELL liefert HTTP 404 und null Treffer.

Der Rat, den diese Seite sonst gibt — nach dem Produktcode suchen — trägt also in der PlayStation-Hälfte dieser Ära und scheitert in der Nintendo-64-Hälfte. Deshalb zeigt der Kauflink unten auf die PlayStation-Disc.

Castlevania: Symphony of the Night · · PlayStation · 1997 · Konami · product code SLPM86023

Wo man es kaufen kann: Suruga-ya.jp (nach Produktcode) · Suruga-ya.jp (nach japanischem Titel) · Buyee

Quellen

  • Nintendo, 「NINTENDO64全発売ソフト一覧(1999年)」 — Akumajō Dracula Mokushiroku, 11. März 1999, Konami, 7.800 Yen; Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden: Legend of Cornell, 25. Dezember 1999, Konami, 7.800 Yen
  • Wikipedia (japanisch), 「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」 — PlayStation, 20. März 1997; Budget-Ausgabe PlayStation the Best, 19. März 1998; Budget-Ausgabe PS one Books, 20. November 2003; Sega Saturn, 25. Juni 1998; PSP, 8. November 2007; Game Archives, 16. Dezember 2010
  • Wikipedia (englisch), “Castlevania: Symphony of the Night” — japanische PlayStation-Veröffentlichung am 20. März 1997 und Saturn-Veröffentlichung am 25. Juni 1998; der japanischen Packung lagen ein Artbook mit einem kurzen Manga und ein Soundtrack mit Musik aus den meisten früheren Castlevania-Teilen bei (nach Electronic Gaming Monthly, Juni 1997); Neuauflage auf PlayStation the Best am 19. März 1998; in der Saturn-Fassung spielbare Maria und Richter, die Bereiche Cursed Prison und Underground Garden, die Musik-Remixe, das häufigere und längere Laden, das Dithering anstelle von Transparenz und die gestreckte Grafik; The Dracula X Chronicles für PSP, Japan 8. November 2007
  • Wikipedia (englisch), “Castlevania (1999 video game)” — in Japan bekannt als Akumajō Dracula Mokushiroku; entwickelt von Konami Computer Entertainment Kobe; Nordamerika 26. Januar 1999, Japan 11. März 1999, Europa 14. Mai 1999; im selben Jahr erschien später eine erweiterte Fassung
  • Wikipedia (englisch), “Castlevania: Legacy of Darkness” — in Japan bekannt als Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden: Legend of Cornell; Prequel und erweiterte Fassung des früheren Nintendo-64-Spiels, die eine überarbeitete Version davon mit verbesserter Grafik, zusätzlichen Gegenspielern und alternativen Fassungen einiger Level enthält; die Kampagnen von Reinhardt und Carrie werden nach Abschluss der Kampagnen der beiden neuen Figuren freigeschaltet; Nordamerika 8. Dezember 1999, Japan 25. Dezember 1999, Europa 3. März 2000
  • Kataban-Katalog (data/master_final.csv) — vier Zeilen tragen den Titel Gekka no Yasōkyoku (PlayStation 1997 SLPM86023;VX010-J1, PlayStation 1998 SLPM86073;VX010-J2, PlayStation 2003 und Sega Saturn 1998 ohne Produktcode); zwei Zeilen tragen Mokushiroku unter NINTENDO 64 (RZ008-J1, RZ031-J1, beide 1999); drei Zeilen tragen den englischen Titel Castlevania (RV003, RZ008-J1, AGB-FADJ-JPN)
  • Suruga-ya-Suchmessungen, 30. September 2026 (erstmals gemessen am 9. September 2026, mit denselben Zahlen), category=2, Roh-URLs ohne Affiliate-Weiterleitung — SLPM86023: 3 Angebote; SLPM86073: 1 Angebot, gekennzeichnet als [Best版]; VX010-J1, RZ008-J1, RZ031-J1, RZ008 und LEGEND OF CORNELL: HTTP 404 und 0 Angebote; 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲: 6 Angebote aus drei Ausgaben; 悪魔城ドラキュラ黙示録: 6 Angebote (3 zum ersten Spiel, 3 zum zweiten, eines davon [説明書のみ]); 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝: 3 Angebote

Das ist Teil 3 einer fünfteiligen Serie über die Entwicklungsgeschichte von Castlevania, passend zum Erscheinen des neuen Spiels am 15. Oktober. Teil 1 und Teil 2 sind bereits erschienen. Teil 4 erscheint am 8. Oktober 2026.

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