Kataban Blog
Castlevania-Entwicklungsgeschichte, Teil 4: Die Handheld-Codes, denen ein Suffix zu viel anhängt
In Teil 3 funktionierte der PlayStation-Produktcode, und der Nintendo-64-Produktcode lieferte HTTP 404. Die Handheld-Ära scheitert auf eine dritte Art, und es ist die, die einen Käufer die meiste Zeit kostet: Die Codes sind da, sie sind korrekt, und sie liefern trotzdem nichts — so, wie der Katalog sie speichert. Löscht man die letzten Zeichen, fangen die meisten von ihnen an zu funktionieren. Die Zeilen für Game Boy Advance und Nintendo DS sind außerdem die Stelle, an der der Katalog den Namen der Reihe auf drei verschiedene Arten schreibt, und an der Jahr und JAN einer Zeile auf eine andere Ausgabe zeigen als der Code derselben Zeile.
- Der Kataban-Katalog enthält 14 Castlevania-Zeilen für Game Boy Advance und Nintendo DS; nur 5 davon tragen überhaupt einen Produktcode
- Akatsuki no Menuetto ist als
AGB-A2CJ-JPN-1gespeichert, was HTTP 404 und null Treffer liefert;AGB-A2CJliefert zwei - Sōgetsu no Jūjika ist als
NTR-ACVJ-JPN-2gespeichert, was HTTP 404 und null Treffer liefert;NTR-ACVJliefert vier - Sōgetsu no Jūjika erschien in Japan viermal — am 25. August 2005 und danach als drei Budget-Ausgaben 2006, 2009 und 2010 — und die vier Zeilen des Katalogs tragen genau diese vier Jahre, wobei Code und JAN auf der Zeile von 2010 sitzen
- Der japanische Titel in der Zeile von Akatsuki no Menuetto ist in lateinischen Buchstaben geschrieben:
Castlevania 暁月の円舞曲. Danach zu suchen liefert vier Angebote, und keines davon ist das Game-Boy-Advance-Modul - Die beiden Shops wollen verschiedene Suchbegriffe: Suruga-ya antwortet auf den Produktcode, und Buyee liefert für
AGB-A2CJundNTR-ACVJüberhaupt nichts — die Messungen stehen weiter unten
Was enthält der Katalog für die Handheld-Ära?
Vierzehn Zeilen tragen einen Castlevania-Titel auf Game Boy Advance oder Nintendo DS. Fünf davon tragen einen Produktcode: AGB-AAMJ-JPN-1 (Circle of the Moon), AGB-ACHJ-JPN-1 (Byakuya no Kyōsōkyoku), AGB-A2CJ-JPN-1 (Akatsuki no Menuetto), AGB-FADJ-JPN (das von Nintendo veröffentlichte 悪魔城ドラキュラ von 2004 aus Teil 3) und NTR-ACVJ-JPN-2 (Sōgetsu no Jūjika). Bei den anderen neun ist das Produktcode-Feld leer, darunter Ubawareta Kokuin, beide Gallery-of-Labyrinth-Zeilen und drei der vier Sōgetsu-no-Jūjika-Zeilen.
Leer ist das Feld im Katalog, nicht das Spiel. Beide Schachteln tragen einen aufgedruckten Code: Ubawareta Kokuin trägt NTR-YR9J-JPN, Gallery of Labyrinth trägt NTR-ACBJ-JPN und dazu eine zweite Nummer, RY024-J1, wie die Fotos unten zeigen.
NTR-YR9J-JPN.
RY024-J1 und NTR-ACBJ-JPN.Der Name der Reihe wird in diesen Zeilen nicht einheitlich geschrieben. Im Feld für den japanischen Titel derselben Ära tauchen drei Formen auf: 悪魔城ドラキュラ in Kanji (Circle of the Moon, die Nintendo-Veröffentlichung von 2004, alle DS-Zeilen), キャッスルヴァニア in Katakana (die Zeilen ohne Code zu Akatsuki no Menuetto und Byakuya no Kyōsōkyoku) und Castlevania in lateinischen Buchstaben (die Zeilen mit Code zu denselben beiden Spielen). Dasselbe Spiel steht je nach Zeile unterschiedlich da: Zeile M720055 schreibt Castlevania 暁月の円舞曲, Zeile M747166 schreibt キャッスルヴァニア -暁月の円舞曲-. Welche der beiden man kopiert, entscheidet darüber, was die Shop-Suche liefert.
Warum liefert der Produktcode nichts?
Vier der fünf gespeicherten Codes liefern bei Suruga-ya genau so, wie sie geschrieben sind, HTTP 404 und null Treffer: AGB-A2CJ-JPN-1, NTR-ACVJ-JPN-2, AGB-AAMJ-JPN-1 und AGB-FADJ-JPN. Schneidet man das abschließende Segment aus Region und Nummer ab, werden alle vier zu funktionierenden Suchbegriffen. AGB-A2CJ liefert zwei Angebote, NTR-ACVJ vier, AGB-AAMJ eines, AGB-FADJ eines. Nur einen Teil des Suffixes abzuschneiden reicht nicht: AGB-A2CJ-JPN liefert weiterhin HTTP 404 und null Treffer. Die Bruchstelle ist der Bindestrich vor JPN.
Für diesen Artikel wurde keine Primärquelle dazu gefunden, was dieses Endsegment bedeutet. Nintendo veröffentlicht das Format nicht, und die Sammlerquellen, die es beschreiben, sind keine Dokumentation. Dieser Artikel behauptet daher nichts darüber, was -JPN-1 und -JPN-2 kodieren. Gemessen ist allein dies: Der Suchindex des Shops antwortet auf den Stamm und nicht auf die vollständige Zeichenkette.
Der fünfte Code ist die Ausnahme, und es lohnt sich, das genau zu sagen, statt es zu runden. AGB-ACHJ-JPN-1 liefert HTTP 200 und zwei Angebote, beide Budget-Neuauflagen: キャッスルヴァニア ~白夜の協奏曲~ [コナミ ザ ベスト] und キャッスルヴァニア~白夜の協奏曲~ [廉価版] (箱説なし). Das gekürzte AGB-ACHJ liefert vier: diese beiden plus キャッスルヴァニア~白夜の協奏曲~(美品) und キャッスルヴァニア~白夜の協奏曲~ (箱説なし). Der vollständige Code ist hier also nicht einfach kaputt, sondern enger. Wo er überhaupt etwas findet, findet er die späteren Ausgaben und übergeht die früheren.
Wohin zeigen die einzelnen Felder der Akatsuki-no-Menuetto-Zeile?
キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜 erschien in Japan am 8. Mai 2003 für den Game Boy Advance, veröffentlicht von Konami, zwei Tage nach der nordamerikanischen Veröffentlichung am 6. Mai 2003 und einen Tag vor der europäischen am 9. Mai 2003.
Der Katalog führt es zweimal. Zeile M747166 trägt den Titel キャッスルヴァニア -暁月の円舞曲-, das Jahr 2003, keinen Produktcode und keine JAN. Zeile M720055 trägt den Titel Castlevania 暁月の円舞曲, die Plattform ゲームボーイアドバンス, den Produktcode AGB-A2CJ-JPN-1, den Publisher コナミ, das Jahr 2005 und die JAN 4988602126327. Die Zeile mit dem Code ist nicht die Zeile mit dem Erscheinungsjahr.
Die Messungen sagen, wohin die Felder der 2005er-Zeile reichen. Die Suche nach der JAN 4988602126327 liefert zwei Angebote, und beide sind als [コナミ ザ ベスト] gekennzeichnet: キャッスルヴァニア ~暁月の円舞曲~ [コナミ ザ ベスト] und [外箱のみ] キャッスルヴァニア ~暁月の円舞曲~ [コナミ ザ ベスト]. Das schlichte Angebot liefert die JAN überhaupt nicht. Die Suche nach dem gekürzten Code AGB-A2CJ liefert zwei andere Angebote: キャッスルヴァニア~暁月の円舞曲~ und キャッスルヴァニア ~暁月の円舞曲~ [コナミ ザ ベスト]. In einer einzigen Zeile findet die JAN also nur die Budget-Ausgabe, und der Code findet die Budget-Ausgabe und die frühere.
Eines ist genau zu benennen: Keine der für diesen Artikel herangezogenen Quellen nennt ein Erscheinungsdatum für die コナミ ザ ベスト-Ausgabe dieses Spiels. Der japanische Wikipedia-Artikel führt die Game-Boy-Advance-Veröffentlichung, die Wii-U-Virtual-Console-Veröffentlichung und die Advance Collection auf, aber keine Budget-Ausgabe. Gemessen ist, dass die JAN der 2005er-Zeile ausschließlich [コナミ ザ ベスト]-Angebote liefert und dass das Jahr dieser Zeile 2005 ist. Beides passt zueinander; zueinanderpassen ist nicht dasselbe wie eine Quelle haben, und dieser Artikel macht aus dem einen nicht das andere.
Eine Kennzeichnung, die man vor dem Kauf lesen sollte: [外箱のみ] bedeutet nur den Umkarton, ohne Modul. Es ist eines der beiden Angebote, die die JAN liefert, und es trägt dieselbe JAN wie das vollständige Exemplar. Eine reine JAN-Suche verrät nicht, dass eines ihrer beiden Ergebnisse kein Spiel ist.
Was passiert, wenn man den japanischen Titel direkt aus der Zeile einfügt?
Die Suche nach Castlevania 暁月の円舞曲 bei Suruga-ya — das Titelfeld der Zeile M720055, wörtlich kopiert — liefert HTTP 200 und vier Angebote. Keines davon ist das Game-Boy-Advance-Modul. Alle vier heißen Castlevania Advance Collection, in den Formen [通常版] und DELUXE EDITION.
Diese vier Angebote gibt es, weil die Sammlung im Regal steht. Castlevania Advance Collection erschien am 24. September 2021 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC als Download, entwickelt von M2 und veröffentlicht von Konami Digital Entertainment; eine Fassung als Packung folgte am 31. Juli 2025. Akatsuki no Menuetto ist einer der enthaltenen Titel. Die Suche in lateinischen Buchstaben liefert also kein Rauschen — sie liefert ein anderes, aktuelles Produkt, das das Wort Castlevania zu Recht in seinem japanischen Namen trägt.
Sucht man stattdessen die Katakana-Form, kommt das Modul. キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 liefert acht Angebote: die vier zum Game Boy Advance (キャッスルヴァニア~暁月の円舞曲~, die Neuauflage [コナミ ザ ベスト], ein Exemplar (箱説なし) und das Los [外箱のみ]) und dieselben vier zur Advance Collection. Lässt man den Namen der Reihe ganz weg und sucht nur 暁月の円舞曲, kommen dieselben acht.
Das ist derselbe Fehlschlag, den Teil 3 für LEGEND OF CORNELL festgehalten hat, nur in einem anderen Feld einer anderen Zeile: Der Katalog schreibt einen japanischen Titel in lateinischen Buchstaben, der Shop schreibt ihn in Katakana, und ein Suchbegriff, der durch direktes Kopieren aus dem Katalog entsteht, liefert entweder nichts oder das falsche Produkt. Hier liefert er vier Ergebnisse, und das ist der schlimmere Fall — eine Suche, die null liefert, meldet ihr Scheitern selbst; eine, die vier Artikel der falschen Hardware liefert, tut das nicht. ★Weil es in dieser Folge um die Schriftformen selbst geht, bleiben alle Zeichenketten, die man in den Shop einfügt, hier im japanischen Original: bitte vor der Suche nicht umschreiben.
Und Sōgetsu no Jūjika auf dem DS?
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 erschien in Japan am 25. August 2005 für den Nintendo DS und wurde danach in Japan noch dreimal veröffentlicht: コナミ ザ・ベスト 廉価版 am 29. Juni 2006, コナミ殿堂セレクション 廉価版 am 29. Oktober 2009 und ベストセレクション 廉価版 am 9. Dezember 2010. In Europa kam das Spiel am 30. September 2005, in Nordamerika am 4. Oktober 2005.
Der Katalog führt dafür vier Zeilen, datiert auf 2005, 2006, 2009 und 2010 — je eine für jede dieser vier japanischen Ausgaben, in dieser Reihenfolge. Nur die Zeile von 2010, M720996, trägt einen Produktcode (NTR-ACVJ-JPN-2) und die JAN 4988602156287. Die anderen drei tragen JANs (4988602121568, 4988602129977, 4988602149067) und keinen Code. Die einzige Zeile mit Code in dieser Gruppe ist also die letzte Budget-Ausgabe, fünf Jahre nach Erscheinen des Spiels, und nicht das Original von 2005. Alle vier schreiben den Namen der Reihe in Kanji.
Das Exemplar auf dem Foto unten trägt oben rechts auf dem Cover das ältere CERO-Zeichen 12才以上対象. CERO ersetzte seine ursprünglichen Alterskategorien für Titel, die ab März 2006 geprüft wurden, durch neue, also wurde diese Schachtel vor dieser Umstellung eingestuft. Am wahrscheinlichsten ist sie daher die Erstausgabe vom 25. August 2005, also die Zeile von 2005 ohne Code; eine Budget-Neuauflage, die noch mit dem älteren Zeichen gedruckt wurde, lässt sich allein anhand der Schachtel aber nicht ausschließen.
Die Suche nach NTR-ACVJ liefert vier Angebote: 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~, 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~ (箱説なし), 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~[コナミ ザ・ベスト] und 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~[コナミ殿堂コレクション]. Die Suche nach dem Titel 蒼月の十字架 liefert fünf: diese vier plus 悪魔城ドラキュラ~蒼月の十字架~[廉価版]. Die Suche nach 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 mit dem Namen der Reihe liefert dieselben fünf.
Das fünfte Angebot ist genau das, das der Code nicht erreicht, und die JAN derselben Zeile erreicht nichts sonst. Die Suche nach 4988602156287 liefert genau ein Angebot: 悪魔城ドラキュラ~蒼月の十字架~[廉価版]. In Zeile M720996 liefert der Code also vier Angebote, die JAN eines, und die beiden Mengen überschneiden sich nicht.
Auch die Ausgabenkennzeichnungen des Shops und die dokumentierten Ausgabennamen sind nicht dieselben Zeichenketten. Die Ausgabe von 2009 ist als コナミ殿堂セレクション dokumentiert; das Angebot im Shop lautet [コナミ殿堂コレクション]. Zwei der vier dokumentierten Ausgaben tragen 廉価版 in ihrem eigenen Namen, während der Shop [廉価版] nur als Kennzeichnung eines einzigen Angebots verwendet. Eine Shop-Kennzeichnung einer datierten Ausgabe zuzuordnen, ist daher geraten, und dieser Artikel rät nicht — er berichtet, welcher Suchbegriff welches Angebot liefert.
(箱説なし) ist hier die Zustandskennzeichnung, die man lesen sollte. Sie bedeutet, dass Karton und Anleitung nicht dabei sind — nur das Modul. Sie taucht sowohl in der Code- als auch in der Titel-Ergebnismenge auf, also filtert keiner der beiden Suchbegriffe sie für einen heraus.
Welchen Suchbegriff sollte man also nehmen?
Das sind gemessene Ergebnisse, keine Annahmen. Suruga-ya wurde mit unverkürzten Such-URLs gemessen; Buyee wurde in einem echten Browser gegen unverkürzte Such-URLs gemessen, weil Buyee eine Anfrage von der Kommandozeile mit HTTP 202 und leerem Rumpf beantwortet.
Die beiden Shops nehmen nicht denselben Suchbegriff. Bei Suruga-ya ist der Produktcode das präzise Werkzeug: AGB-A2CJ liefert zwei Angebote und NTR-ACVJ vier, allesamt das richtige Spiel. Bei Buyee liefern dieselben zwei Codes gar nichts — die Seite lädt, und es gibt darauf weder eine Trefferzahl noch ein Ergebnisraster. Worauf Buyee antwortet, ist der japanische Titel mit angehängtem Hardware-Namen: キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 ゲームボーイアドバンス liefert 47 hits mit dem Modul an der Spitze der Liste, und 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 ニンテンドーDS liefert 91.
Für Akatsuki no Menuetto auf dem Game Boy Advance: bei Suruga-ya AGB-A2CJ nehmen, um das Modul in beiden Ausgaben zu finden, oder キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲, um alles zu sehen, einschließlich des Loses, das nur der Karton ist. AGB-A2CJ-JPN-1 so, wie der Katalog es speichert, nicht verwenden, und Castlevania 暁月の円舞曲 nicht in einen Shop einfügen.
Für Sōgetsu no Jūjika auf dem Nintendo DS: 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 nehmen, um alle fünf Angebote zu sehen, oder NTR-ACVJ für vier davon. NTR-ACVJ-JPN-2 nicht verwenden.
Die allgemeine Regel, die die Handheld-Ära dieser Reihe hinzufügt, ist eine einzige Änderung: Wenn ein Katalogcode auf -JPN, -JPN-1 oder -JPN-2 endet, am Bindestrich vor JPN abschneiden und nach dem Stamm suchen — bei Suruga-ya. Teil 2 fand einen korrekten Super-Famicom-Code, den der Shop überhaupt nicht indexiert, und Teil 3 fand dasselbe auf dem Nintendo 64. Dies ist der Fall dazwischen: Der Code ist indexiert, nur in einer kürzeren Form als der, die in der Zeile steht.
Castlevania: Aria of Sorrow · キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 · Game Boy Advance · 2003 · Konami · product code AGB-A2CJ
Wo man es kaufen kann: Suruga-ya.jp (nach Produktcode) · Suruga-ya.jp (nach japanischem Titel) · Buyee
Quellen
- Wikipedia (ja), 「キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜」 — Game Boy Advance, Japan 8. Mai 2003, Nordamerika 6. Mai 2003, Europa 9. Mai 2003; veröffentlicht von Konami, entwickelt von Konami Computer Entertainment Tokyo; Wii U Virtual Console in Japan am 26. August 2015; Castlevania Advance Collection am 24. September 2021 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC vertrieben, entwickelt von M2 und veröffentlicht von Konami Digital Entertainment, Fassung als Packung am 31. Juli 2025 (unter Berufung auf Famitsu.com, 29. März 2025). ★In diesem Artikel wird keine Budget-Ausgabe der Game-Boy-Advance-Fassung aufgeführt
- Dengeki Online (電撃オンライン, KADOKAWA Game Linkage), 『Castlevania 暁月の円舞曲』の発売日。日本を舞台にした『悪魔城ドラキュラ』【今日は何の日:5月8日】 (8. Mai 2022) — 「2003年5月8日にゲームボーイアドバンス(GBA)用ソフト『Castlevania 暁月の円舞曲』が発売されました。」 Man beachte, dass auch dieser Artikel den Titel in derselben lateinischen Schreibweise schreibt, die der Katalog verwendet
- Wikipedia (ja), 「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」 — Nintendo DS, Japan 25. August 2005; コナミ ザ・ベスト 廉価版 am 29. Juni 2006; コナミ殿堂セレクション 廉価版 am 29. Oktober 2009; ベストセレクション 廉価版 am 9. Dezember 2010; Nordamerika 4. Oktober 2005; Europa 30. September 2005
- Wikipedia (ja), 「コンピュータエンターテインメントレーティング機構」 — 12才以上対象 ist eine der ursprünglichen Alterskategorien von CERO; die Kategorien wurden für Titel geändert, die ab März 2006 geprüft wurden (angekündigt am 17. Februar 2006)
- ★TODO — ein Erscheinungsdatum für die [コナミ ザ ベスト]-Ausgabe von 暁月の円舞曲 auf dem Game Boy Advance. Nicht gefunden. Der japanische Wikipedia-Artikel führt keine Budget-Ausgabe auf; eine Preisvergleichsseite hat eine Seite dazu, aber deren eigener Produktname vermischt dieses Spiel mit einem anderen, daher wird sie hier nicht verwendet. Der Artikel stellt nur fest, dass das Jahr der Katalogzeile 2005 ist und dass ihre JAN [コナミ ザ ベスト]-Angebote liefert
- ★TODO — Primärdokumentation zum Codeformat
AGB-/NTR-und zu seinem abschließenden Segment-JPN-1/-JPN-2. Nicht gefunden; Nintendo veröffentlicht das Format nicht, und die Sammlerquellen, die es beschreiben, sind keine Dokumentation. Der Artikel behauptet nichts darüber, was dieses Segment kodiert - ★TODO — Nintendos eigene Wii-U-Virtual-Console-Anleitung zu diesem Spiel steht online auf nintendo.co.jp (HTTP 200, 2.836.916 Bytes, zuletzt geändert am 22. Dezember 2015) und wird von Wikipedia unter dem lateinisch geschriebenen Titel Castlevania 暁月の円舞曲 zitiert. Das PDF selbst wurde für diesen Entwurf nicht gelesen, es wird daraus also nichts abgeleitet
- Kataban-Katalog (
data/master_final.csv) — 14 Zeilen tragen einen Castlevania-Titel auf Game Boy Advance oder Nintendo DS; 5 tragen einen Produktcode (AGB-AAMJ-JPN-1,AGB-ACHJ-JPN-1,AGB-A2CJ-JPN-1,AGB-FADJ-JPN,NTR-ACVJ-JPN-2) und 9 tragen keinen; 暁月の円舞曲 steht alsM720055(Titel in lateinischen Buchstaben, 2005, JAN4988602126327) undM747166(Titel in Katakana, 2003, ohne Code und ohne JAN); 蒼月の十字架 steht als vier Zeilen mit den Jahren 2005 (M759622), 2006 (M759608), 2009 (M759609) und 2010 (M720996), von denen nur die von 2010 einen Produktcode trägt - Suruga-ya-Suchmessungen, 9. September 2026,
category=2, unverkürzte URLs, Trefferzahlen aus der seiteneigenen Angabe 該当件数 —AGB-A2CJ-JPN-1,AGB-A2CJ-JPN,NTR-ACVJ-JPN-2,AGB-AAMJ-JPN-1,AGB-FADJ-JPN: HTTP 404 und 0 Angebote;AGB-A2CJ: 2;NTR-ACVJ: 4;AGB-AAMJ: 1;AGB-FADJ: 1;AGB-ACHJ-JPN-1: 2 (beides Budget-Ausgaben);AGB-ACHJ: 4;Castlevania 暁月の円舞曲: 4, allesamt Advance Collection; キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 und 暁月の円舞曲: je 8;4988602126327: 2, beide [コナミ ザ ベスト], eines davon [外箱のみ]; 蒼月の十字架 und 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架: je 5;4988602156287: 1, das [廉価版] - Buyee-Suchmessungen, 9. September 2026, unverkürzte
buyee.jp/item/search/query/-URLs in einem echten Browser (Buyee beantwortet eine Anfrage von der Kommandozeile mit HTTP 202 und leerem Rumpf), Trefferzahlen aus der seiteneigenen Angabe “N hits” — キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 ゲームボーイアドバンス: 47 hits; キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲: 67; 暁月の円舞曲: 68; 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 ニンテンドーDS: 91;AGB-A2CJundNTR-ACVJ: Die Suchseite lädt ohne Trefferzahl und ohne Ergebnisraster
Dies ist Teil 4 einer fünfteiligen Reihe zur Entwicklungsgeschichte von Castlevania, die bis zum Erscheinen des neuen Spiels am 15. Oktober läuft. Teil 1, Teil 2 und Teil 3 sind bereits online. Teil 5 erscheint am 15. Oktober 2026.