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惡魔城開發史 第5回:一列上兩個編號,而唯一搜到的那一筆是另一台主機

在第4回裡,目錄存的每一個Game Boy Advance與Nintendo DS編號,都得先切短才有店家肯回應。光碟世代沒有這個問題。Kataban目錄在PlayStation 2與PlayStation 3上為惡魔城收的三個商品編號,照原樣拿去搜全都回來HTTP 200與真實的商品。這一回壞掉的地方不一樣,而且更安靜:每個編號都只搆得到一個版本就停住;欄位裡放著兩個編號,而只有前面那個有用;至於PlayStation 3那一列存的日文原名,搜出來剛好一筆——另一個地區、另一台主機的光碟。

  • 目錄在PlayStation 2與PlayStation 3上共有12列惡魔城,其中3列帶商品編號,而這3個照原樣拿去駿河屋全都有效——這是本系列第一次出現這種情形
  • 這3列的編號欄都用分號串著兩個值,例如BLJM60284;VT033-J1;前半回來商品,後半回來HTTP 404與零筆
  • BLJM60284剛好回來一筆,是PlayStation 3的[通常版];[限定版]就在同一家店裡,而這個編號搆不到它
  • 拿那一列自己的日文原名Castlevania Lords of Shadow去搜,剛好回來一筆:一片亞洲版的Xbox 360光碟
  • 改用片假名形式會回來五筆,橫跨三台主機——PlayStation 3兩筆、Xbox 360兩筆、Nintendo 3DS一筆——而它們的名字都是同樣那幾個字的某種寫法
  • 「闇の呪印」在目錄裡收成兩列:2007年那一列的編號只回來[ベスト版],2005年那一列的JAN只回來原版,兩邊的結果沒有任何重疊

PlayStation 2與PlayStation 3世代在目錄裡有些什麼?

PlayStation 2與PlayStation 3上共有12列掛著惡魔城的名字,兩台主機各6列。其中3列帶商品編號:SLPM65444;VW148-J1(「キャッスルヴァニア」,2003年的PlayStation 2作品,西方版名為Lament of Innocence)、SLPM66668;VW295-J2(「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」,在年份為2007的那一列上),以及BLJM60284;VT033-J1(「Castlevania Lords of Shadow」)。其餘9列的商品編號欄是空的。

12列裡有3列根本不是光碟。文化廳Media Arts Database把它們的載體類型記為「オンライン資料」——線上配信——而目錄把這個標記帶了過來:「キャッスルヴァニア Lords of Shadow 宿命の魔鏡 HD EDITION」(2013)、「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」(2012),以及兩列「悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2」中的一列(2014)。不管商店回來什麼,這幾款都沒有實體可買。

目錄裡沒有任何一列惡魔城掛在Xbox 360上,雖然目錄本身收了144列Xbox 360的作品。而駿河屋現在架上就有兩筆Xbox 360版的Lords of Shadow,日文名字與PlayStation 3那兩筆相同,發售日期也相同。目錄與貨架之間的這道縫,正是接下來兩節的主題。

兩列Lords of Shadow把欄位拆開的方式,和第4回那些掌機列一樣,而且又多走了一步。M720598這一列帶商品編號、帶JAN 4988602154269、發行商欄寫著「コナミデジタルエンタテインメント」——但完全沒有年份。M737910這一列帶著年份2010,沒有編號也沒有JAN,而發行商欄裡放的是一行著作權標示而不是公司名:©2010 Konami Digital Entertainment Developed by Mercury Steam Entertainment。2005年那一列「闇の呪印」也是同樣的情形,發行商欄的位置上放的是©1986 2005 KONAMI。

光碟世代的商品編號真的有效嗎?

三個都有效,照原樣、不必動任何一個字。BLJM60284回來HTTP 200與一筆。SLPM66668回來200與一筆。SLPM65444回來200與三筆。第4回的規則——從JPN前面那個連字號切掉——在這裡無事可做,因為這些編號本來就沒有那種結尾。

要動的是分號。這三列的商品編號欄都存著兩個值,而只有前面那個是能拿去店裡用的搜尋語。VT033-J1、VW295-J2與VW148-J1在駿河屋各自回來HTTP 404與零筆。本文對這些第二個值是什麼不作任何主張;實測到的只是店家不認它們。連分號一起原樣貼過去,就是這一回要避開的失敗方式,而本站先前在一列Saturn作品上已經記錄過同一件事(670-7238;GS-9041,其中只有GS-9041是有效的搜尋語)。

編號寫不寫連字號,在這家店沒有差別。BLJM-60284回來的和BLJM60284是同樣那一筆,SLPM-66668回來的和SLPM66668也是同樣那一筆。連字號可有可無;分號不是。

但編號回來200,不代表編號回來全部。BLJM60284回來的是PlayStation 3的[通常版],就只有這一筆;而PlayStation 3的[限定版]就在同一家店、同一組搜尋語底下。限定版的差別不只是外觀:它附了畫冊與原聲帶CD,還附了一組下載序號——PlayStation 3版是Game Archives的「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」,Xbox 360版是「悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー」。只用目錄存的編號去搜的買家,永遠不會在清單上看到它。

直接把目錄那一列的日文原名貼過去會怎樣?

M720598這一列把日文原名寫成拉丁字母:Castlevania Lords of Shadow。拿它原樣去駿河屋搜,回來的是HTTP 200與剛好一筆:「アジア版 CASTLEVANIA: Lords of Shadow(国内版本体動作可)」,歸類在「XBOX360ソフト」底下。它是亞洲地區版,主機是目錄裡一列惡魔城都沒有的Xbox 360,而商品說明寫的是可在日本國內主機上運作。一筆結果,沒有錯誤訊息,頁面上也沒有任何東西告訴你這次搜尋落空了。

另一列Lords of Shadow把名字寫成Castlevania -Lords of Shadow-。這個字串回來27筆,大多是其他惡魔城作品的北美版,還有一整排Dead Cells: Return to Castlevania。目錄為這款遊戲收的兩個名字欄位,沒有一個搜得到日版PlayStation 3光碟。

真正有效的欄位就在同一列上。它的讀音欄放的是「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ」,拿它去搜會回來五筆,其中四筆是這款遊戲在兩台主機上的版本。第4回在Game Boy Advance上記錄過這種失敗,當時拉丁字母的名字回來的是四筆現行合輯;第3回在LEGEND OF CORNELL上記錄過,當時回來的是零筆。這裡回來的是一筆看起來像樣的商品,而那是最難察覺的一種。

問題不在拉丁字母本身。兩列Lords of Shadow 2存的是「悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2」——漢字與拉丁字母混在同一個字串裡——而它回來兩筆,都是對的遊戲,一筆PlayStation 3、一筆Xbox 360。壞掉的是那個一個日文字都沒有的字串,因為店家把這款遊戲的名字索引成片假名。★也因為這一回的重點就是字串本身,本文所有要貼進商店的字串都保持日文原樣:請不要把「闇の呪印」改寫成「闇之咒印」、把「宿命の魔鏡」改寫成「宿命之魔鏡」再去搜,駿河屋的索引裡沒有那些寫法。

為什麼五筆商品共用同一個日文名字?

搜尋「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ」會回來五筆,而它們分屬三台不同的主機。加上主機名就會分開:「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ プレイステーション3」回來兩筆,[通常版]與[限定版],都是PlayStation 3;「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ Xbox360」回來兩筆,是同樣兩種版本的Xbox 360版。這四筆商品頁上寫的發售日期都是2010/12/16。

第五筆是一張Nintendo 3DS卡帶。駿河屋把它列成「キャッスルヴァニア ロード・オブ・シャドウ」,日期2013/03/20——店家的商品名把「宿命の魔鏡」整段丟掉了,而那正是說明它是另一款遊戲的部分。那款遊戲是Mirror of Fate,2013年3月20日在日本於Nintendo 3DS推出。拿「宿命の魔鏡」去駿河屋搜,回來的是HTTP 404與零筆:能把兩款遊戲分開的字不在店家的商品名裡,所以唯一找得到那張3DS卡帶的搜尋語,也同時會回來PlayStation 3的光碟。

目錄把那款3DS遊戲收了兩次,一次是卡帶列、一次是線上配信列;而它的PlayStation 3 HD Edition則收成一列年份2013的線上配信。HD版是2013年12月4日在PlayStation 3與Xbox 360上以下載形式配信的。所以想在光碟上找「宿命の魔鏡」的PlayStation 3玩家,找的是一件從來沒有壓片過的東西。

店家對中點也不一致。一筆PlayStation 3商品寫的是帶空格的「キャッスルヴァニア ~ロード オブ シャドウ~[通常版]」,另外三筆寫的是帶「・」的「ロード・オブ・シャドウ」。用空格去搜兩種寫法都會回來,所以這一點不會讓你付出代價——但這就是同一款遊戲會在同一頁結果裡以兩種字串出現的原因。

PlayStation 2上的「闇の呪印」呢?

「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」在PlayStation 2上,北美2005年11月5日、日本2005年11月24日、歐洲2006年2月17日發售。由Konami Digital Entertainment開發並發行,製作人為五十嵐孝司,人物設定為小島文美,音樂為山根美智留。《Fami通遊戲白皮書2006》記載其在日本售出42,926份。

目錄把它收成兩列,而兩列把識別碼分著拿。M759621這一列帶年份2005與JAN 4988602124637,沒有商品編號。M720782這一列帶年份2007與商品編號SLPM66668;VW295-J2,沒有JAN。

兩個識別碼各自回來剛好一筆,而且是不同的一筆。JAN 4988602124637回來的是「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」,店家標的日期是2005/11/24。編號SLPM66668回來的是「悪魔城ドラキュラ ~闇の呪印~ [ベスト版]」,店家標的日期是2007/02/15。搜尋日文名字「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」兩筆都會回來;再加上「プレイステーション2」也還是這兩筆,因為沒有別的主機掛著這個名字。

這與第4回在同一列之內發現的分裂是同一件事,只是排得更整齊:目錄把JAN放在年份對應原版的那一列,把編號放在年份對應再發行版的那一列,而各自搆到的正好是自己那一版。這個編號是不是只印在再發行版的側標上,本文無法告訴你——而再發行版也正是資料來源斷掉的地方。本文沒有找到這款遊戲任何一次日本廉價版發行的日期出處。日文維基百科的條目列出了原聲帶CD、攻略本與漫畫,沒有列出任何再發行版。目錄的年份2007與店家的2007/02/15彼此對得起來;但對得起來與有一份出處並不是同一件事,本文也不打算把前者當成後者。

下單前要讀的標示是「ベスト版」。它標記的是後來的廉價再發行,而那正是編號回來的那一筆,也是編號唯一回來的那一筆。

那到底該用哪個搜尋語?

以下是實測結果。駿河屋是用原始搜尋網址測的,件數取自頁面本身的「該当件数」;Buyee則是在真實瀏覽器裡對原始搜尋網址測的,因為Buyee對命令列送出的請求只會回HTTP 202與空白內容。

兩家店對這兩個編號的態度剛好相反。在駿河屋兩個都有效。在Buyee,SLPM66668回來一筆,而且正是對的那一筆——「中古PS2ソフト 悪魔城ドラキュラ ~闇の呪印~ [ベスト版]」——而BLJM60284完全沒有件數也沒有結果清單。本系列記錄過的規律在這裡成立:Buyee的編號搜尋能不能中,取決於賣家有沒有剛好把編號打進自己的商品說明裡,除了實際去試以外沒有辦法知道。

Buyee穩定會回應的是日文原名後面接上主機名。「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ プレイステーション3」回來53筆,排在最前面的是一份未開封的PlayStation 3 [通常版]。把主機名拿掉會回來113筆,而第三筆就已經是Xbox 360版了。「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 プレイステーション2」回來23筆;把主機名拿掉會回來42筆,最前面兩筆是原聲帶CD與漫畫第2集——兩件都是真實存在的商品,分別於2005年11月30日與2006年4月22日發行,而且都不是遊戲。

兩家店之間有一個差別,決定了這些數字能撐多久。駿河屋是庫存資料庫,所以在庫存變動之前,它的件數是可以重現的。Buyee是拍賣出品,所以它的件數只在量測的那一刻為真,之後就不是了。

PlayStation 3上的Lords of Shadow:在駿河屋用BLJM60284找[通常版],或者用「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ プレイステーション3」連[限定版]一起看到。不要貼BLJM60284;VT033-J1,也不要貼Castlevania Lords of Shadow。以2026年9月9日實測為準,駿河屋自家的[通常版]庫存是「品切れ」——已售完——同一頁上還掛著其他賣家的二手品。

PlayStation 2上的「闇の呪印」:用「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」可以看到兩種版本,用SLPM66668只會看到[ベスト版],用JAN 4988602124637只會看到2005年的原版。

光碟世代替這個系列添上的通則是兩個編輯動作,不是一個。商品編號欄裡有分號時,只搜前面那個值。而編號真的回來商品時,在把它當成唯一的搜尋語之前,先確認它是不是回來了全部——在這個世代的每一列上,能用的編號都只搆到一個版本。

Castlevania: Lords of Shadow · · PlayStation 3 · 2010 · Konami Digital Entertainment · 商品編號 BLJM60284

購買方式: Suruga-ya.jp(依商品編號) · Suruga-ya.jp(依日文商品名) · Buyee

資料來源

  • 維基百科(日文版),「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ」——PlayStation 3、Xbox 360與PC(Steam);MercurySteam開發,Konami Digital Entertainment發行,第一作的日文在地化由小島製作所監修;美國與加拿大2010年10月5日、歐洲2010年10月7日、澳洲2010年10月19日、日本2010年12月16日;初回限定版附畫冊與原聲帶CD,另附一組下載序號,PlayStation 3版為Game Archives的「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」,Xbox 360版為「悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー」
  • 維基百科(日文版),「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」——PlayStation 2;北美2005年11月5日、日本2005年11月24日、歐洲2006年2月17日;Konami Digital Entertainment開發並發行,製作人五十嵐孝司,人物設定小島文美,音樂山根美智留;依《Fami通遊戲白皮書2006》在日本售出42,926份;條目列出的相關商品為原聲帶(2005年11月30日)、完全攻略本(2006年1月3日)與漫畫版(第1集2005年11月11日、第2集2006年4月22日)。★該條目沒有列出任何廉價版或再發行版
  • 維基百科(日文版),「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡」——Nintendo 3DS,日本2013年3月20日,MercurySteam開發、Konami Digital Entertainment發行;HD Edition於2013年12月4日在日本於PlayStation 3與Xbox 360配信
  • ★TODO——PlayStation 2版「闇の呪印」[ベスト版]的發行日期出處。未取得。日文維基百科的條目沒有列出任何再發行版。本文只寫出目錄那一列的年份是2007,以及店家自己的[ベスト版]商品頁標的是2007/02/15
  • ★TODO——商品編號欄裡用分號串著的第二個值是什麼(VT033-J1、VW295-J2、VW148-J1)。未取得任何第一手文件。本文對這套格式不作任何主張,只寫出駿河屋對這三個值都回來HTTP 404與零筆
  • Kataban目錄(data/master_final.csv)——PlayStation 2與PlayStation 3上共有12列掛著惡魔城的名字,各6列;3列帶商品編號(SLPM65444;VW148-J1、SLPM66668;VW295-J2、BLJM60284;VT033-J1),9列沒有;3列標記為線上配信(「キャッスルヴァニア Lords of Shadow 宿命の魔鏡 HD EDITION」2013、「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」2012、兩列「悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2」中的一列2014);Lords of Shadow收在M720598(拉丁字母名、無年份、有編號、JAN 4988602154269)與M737910(2010、無編號無JAN、發行商欄為著作權標示);「闇の呪印」收在M759621(2005、有JAN無編號)與M720782(2007、有編號無JAN);目錄的144列Xbox 360作品中沒有任何一列惡魔城;線上配信標記對應的是文化廳Media Arts Database中的載體類型「オンライン資料」
  • 駿河屋搜尋實測,2026年9月9日,category=2,原始網址,件數取自頁面本身的「該当件数」——BLJM60284與BLJM-60284:HTTP 200、1筆,PlayStation 3 [通常版],店家庫存為「品切れ」;SLPM66668與SLPM-66668:200、1筆,[ベスト版];SLPM65444:200、3筆;VT033-J1、VW295-J2、VW148-J1:HTTP 404、0筆;Castlevania Lords of Shadow:200、1筆,亞洲版Xbox 360光碟;Castlevania -Lords of Shadow-:200、27筆;キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ:5筆(3DS 1筆、PlayStation 3 2筆、Xbox 360 2筆);加上プレイステーション3:2筆;加上Xbox360:2筆;宿命の魔鏡:HTTP 404、0筆;悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2:2筆,都是對的遊戲;JAN 4988602154269:1筆,PlayStation 3 [通常版];悪魔城ドラキュラ 闇の呪印與再加上プレイステーション2:各2筆;JAN 4988602124637:1筆,2005年的原版
  • Buyee搜尋實測,2026年9月9日,在真實瀏覽器中對原始buyee.jp/item/search/query/網址測得(Buyee對命令列請求只回HTTP 202與空白內容),件數取自頁面本身的「N hits」,並與商品節點數交叉核對——キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ プレイステーション3:53 hits;同樣搜尋語改用PS3:53;不加主機名:113;悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 プレイステーション2:23;不加主機名:42,最前面兩筆為原聲帶CD與漫畫單行本;SLPM66668與SLPM-66668:各1筆,即[ベスト版];BLJM60284:搜尋頁面會開啟,但沒有件數也沒有結果清單

本文為系列「惡魔城開發史」五部曲的第5回,也是最後一回,於新作發售當日刊出。第1回、第2回、第3回與第4回分別談了紅白機與Game Boy世代、PC Engine與Super Famicom、PlayStation與Nintendo 64,以及掌機世代。系列到此完結。

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