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Kataban Blog

Vor Street Fighter II: Das brutale, wunderbare Chaos des Original-Arcade-Spiels von 1987

Am 16. Oktober 2026 startet weltweit der neue Street Fighter-Film, doch Jahrzehnte bevor Hollywood ins Spiel kam, fing alles mit einem Capcom-Automaten an, bei dem niemand so recht wusste, wie man ihn gefahrlos spielt. Das originale Street Fighter von 1987 ist heute neben seinem Nachfolger fast vergessen, dabei geht so gut wie alles, wofür die Serie bekannt ist — die Eingabe von Spezialbewegungen, das Sechs-Tasten-Layout, sogar Ryus Name — auf genau diese seltsame, gnadenlose Maschine zurück.

  • Street Fighter () · Arcade (Capcom) · erschienen am 30. August 1987 · Regie: Takashi Nishiyama, Design: Hiroshi Matsumoto
  • Die ursprünglichen "Deluxe"-Automaten hatten statt Tasten zwei riesige druckempfindliche Schlagpolster
  • Der Protagonist des Spiels, Ryu, ist nach Regisseur Takashi Nishiyama selbst benannt
  • Das Sechs-Tasten-System mit Eingabe beim Loslassen wurde zur Vorlage für alle folgenden Prügelspiele, einschließlich Street Fighter II

Warum hatte das originale Street Fighter riesige Druckpolster?

Die ersten "Deluxe"-Automaten hatten überhaupt keine Tasten — stattdessen zwei große Gummipolster, eines für Schläge, eines für Tritte, auf die die Spieler mit der Faust einschlugen. Je härter du zuschlugst, desto stärker und schneller war der Angriff auf dem Bildschirm. Eine originelle Idee, die sich als schlechte Idee entpuppte: Automatenaufsteller stellten fest, dass die Polster schnell verschlissen, und Spieler verletzten sich häufig die Hände, weil sie so hart wie möglich zuschlagen wollten. Ein ehemaliger Capcom-USA-Manager brachte es später gegenüber Polygon auf den Punkt: Diese Automaten "mussten vom Markt genommen werden, weil sich alle verletzt haben".

Capcoms Lösung wurde zu einer der einflussreichsten Design-Entscheidungen der Videospielgeschichte. Eine "Regular"-Version des Automaten ersetzte die beiden Druckpolster durch sechs gewöhnliche Mikroschalter-Tasten — drei für Schläge, drei für Tritte —, die den drei Kraftstufen entsprachen, die die Polster zuvor über den Aufschlag gemessen hatten. Fast vier Jahrzehnte später ist dieses Sechs-Tasten-Layout immer noch der Standard für Prügelspiele. Yoshiki Okamoto, Mitentwickler der Serie und später Produzent der Franchise, hat in Interviews auf seinem YouTube-Kanal auch erzählt, dass der Abverkauf überschüssiger Bedienfeld-Bestände mit dazu beigetragen habe, wie schnell die Sechs-Tasten-Version in die Spielhallen kam — ein praktisches, wenig bekanntes Detail hinter einer Änderung, die sonst meist allein der Spielersicherheit zugeschrieben wird.

Woher kommt Ryus Name eigentlich wirklich?

Der ikonische Street-Fighter-Protagonist verdankt seinen Namen seinem Schöpfer. Der Vorname von Regisseur Takashi Nishiyama wird (Takashi) geschrieben, und das erste Zeichen, , lässt sich in der On'yomi-Lesung auch als "Ryu" lesen. Ken Masters wiederum sollte ursprünglich "Yu" heißen, nach einem Zeichen aus dem Namen von Co-Designer Hiroshi Matsumoto, bevor sich das Team stattdessen für "Ken" (, "Faust") entschied. Beide Namensursprünge sind in einem Interview mit Nishiyama und Matsumoto belegt, das im Buch The Art of Street Fighter veröffentlicht wurde.

Es ist ein seltener Fall, in dem die eigene Identität der Entwickler in die Figuren einfließt, die ansonsten stärker von Kampfkunst-Einflüssen geprägt sind — sowohl Ryu als auch sein Rivale Sagat orientieren sich, wie weithin angenommen wird, am Manga Karate Baka Ichidai und dessen Darstellung des Karate-Meisters Mas Oyama.

Wie kannst du das originale Street Fighter heute spielen?

Eine funktionierende Arcade-Platine von 1987 außerhalb Japans zu finden, ist ein Projekt für sich, aber das Original ist längst nicht verloren. Capcoms Street Fighter 30th Anniversary Collection (2018, entwickelt von Digital Eclipse) enthält einen arcade-genauen Port des originalen Street Fighter von 1987 zusammen mit elf späteren Serienteilen. In Japan erschien sie für Switch und PlayStation 4 (außerhalb Japans zusätzlich für Xbox One und PC). Da diese Sammlung offiziell im Westen veröffentlicht wurde, findest du sie auch leicht gebraucht auf Plattformen wie eBay unter ihrem englischen Titel.

Street Fighter 30th Anniversary Collection International · · PlayStation 4 · 2018 · Capcom · product code PLJM-80264

Where to buy: Suruga-ya.jp (by product code) · Suruga-ya.jp (by Japanese title) · Buyee

Sources

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