型番 Alle Beiträge

Kataban Blog

Biohazard auf GameCube und Game Boy Color: die japanischen Module vom Frühjahr 2002

Capcoms ursprüngliches biohazard kehrte im März 2002 innerhalb einer einzigen Woche gleich zweimal nach Hause zurück: am 22. als von Grund auf neu gebautes GameCube-Remake, am 29. als Nebengeschichte auf dem Game Boy Color, BIOHAZARD GAIDEN. Ein neuer Resident-Evil-Film — Sony Pictures' Realverfilmungs-Reboot unter der Regie von Zach Cregger — lief am 18. September 2026 in den US-Kinos an. Er adaptiert keines der beiden Spiele von 2002 direkt: Cregger hat gesagt, die Geschichte verlaufe parallel zum Raccoon-City-Ausbruch aus Resident Evil 2 und 3, in einer alternativen Zeitlinie, statt ein bestimmtes Spiel nachzuerzählen. Trotzdem ist er ein guter Anlass, auf den Monat zurückzublicken, in dem Capcom biohazard gleich in doppelter Ausführung in die japanischen Regale stellte. Dieser Artikel behandelt, was jedes der beiden Spiele von 2002 ist, wie sie sich unterscheiden und wie du die Module über den Produktcode findest: DOL-R-GBIJ für die GameCube-Disc, CGB-BIOJ für das Game-Boy-Color-Modul.

  • GameCube-Remake: , 22. März 2002 · Produktcode DOL-R-GBIJ · Capcoms erstes Spiel auf der Konsole · zwei 8-cm-Discs
  • Game-Boy-Color-Spin-off: , 29. März 2002 · Produktcode CGB-BIOJ · entwickelt vom britischen Studio, das für die Szenario-Arbeit der Reihe zuständig war, nicht von Capcoms internem Team · eine Nebengeschichte mit Barry Burton, angesiedelt nach 2 und 3
  • Film-Tie-in: Resident Evil (2026), Regie Zach Cregger · in US-Kinos seit 18. September 2026 · eine Originalgeschichte, die parallel zu 2 und 3 verläuft, keine Adaption eines der beiden hier behandelten Spiele von 2002
  • Heute ist das eine verbreitet, das andere selten: das GameCube-Remake taucht gebraucht schon ab rund ¥430 auf; GAIDEN-Module kosten regelmäßig ¥7.000–¥50.000​—​gemessen am 22. September 2026, siehe unten

Was sind die beiden japanischen biohazard-Veröffentlichungen vom März 2002?

Das GameCube-Spiel, schlicht in Kleinschreibung betitelt, ist ein vollständiges Remake des ursprünglichen PlayStation-Spiels von 1996: neue Modelle, eine neu gestaltete Villa mit zusätzlichen Räumen und einem erweiterten Außenbereich, neu aufgenommene Dialoge. Der japanische Wikipedia-Artikel zur Reihe merkt an, dass es Capcoms erstes Spiel auf dem GameCube war und, wie biohazard 0 danach, auf zwei 8-cm-Discs auslieferte — erst die spätere Wii-Portierung brachte das ganze Spiel auf eine einzige 12-cm-Disc. Es erschien am 22. März 2002 zu einem empfohlenen Verkaufspreis von .

BIOHAZARD GAIDEN ist eine ganz andere Art von Veröffentlichung: eine mobile Nebengeschichte, kein Remake von irgendetwas. Laut dem japanischsprachigen Eintrag „BIOHAZARD_GAIDEN“ im Pixiv-Lexikon war es das erste Spiel der Reihe auf einem Handheld, veröffentlicht am 29. März 2002, und seine Handlung spielt nach dem Raccoon-City-Vorfall aus biohazard 2 und 3 — wobei derselbe Eintrag anmerkt, dass spätere Spiele es aus der Reihen-Kontinuität herausließen, sodass es außerhalb der nummerierten Zeitlinie als eigene Parallelgeschichte steht. Hauptfigur ist Barry Burton, der Scharfschütze aus dem Originalspiel, der sich mit Leon S. Kennedy zusammentut, um ein Kreuzfahrtschiff zu untersuchen.

Wie unterscheidet sich das GameCube-Remake vom Arcade… äh, vom ursprünglichen PlayStation-Spiel?

Über die grafische Überarbeitung hinaus nennt der japanische Wikipedia-Artikel zum GameCube-Spiel von 2002 (eine Weiterleitungsseite innerhalb des übergeordneten Reihen-Artikels) zwei konkrete Unterschiede zum Original von 1996: Das Spiel bekam das CERO-Alterseinstufungssystem, das es beim Erscheinen des PlayStation-Spiels noch nicht gab, und speziell in der japanischen GameCube-Version können humanoide Gegner enthauptet werden — ein Grad an Gewaltdarstellung, den die internationalen Versionen nicht hatten, da einige Sprachzeilen und der schwerste Schwierigkeitsgrad für Veröffentlichungen außerhalb Japans ergänzt wurden, statt auf der japanischen Disc vorhanden zu sein.

Wer hat BIOHAZARD GAIDEN eigentlich entwickelt, und ist es gut?

Capcom schrieb das Szenario, die Entwicklung wurde aber an das britische Studio ausgelagert, das damals als Virgin Games bekannt war (zum Erscheinungszeitpunkt bereits M4 Limited). Der japanische Wikipedia-Artikel zu GAIDEN verzeichnet eine durchwachsene Kritik: Japans Famitsu Cross Review vergab 22 von 40 Punkten, und der Artikel fasst die häufigste Beschwerde so zusammen, dass sich Besetzung und Setting anders anfühlen als die Hauptreihe — „“ („die Charaktere und alles andere unterscheiden sich so sehr von der Hauptreihe, dass es sich für biohazard-Fans sehr befremdlich anfühlt“). Auch das Spielgefühl ist anders: Die Erkundung findet in einer eigenständigen, diagonal scrollenden Draufsicht statt statt in den festen Kamerawinkeln der Hauptspiele, im Wechsel mit separaten Kampfszenen — eine Struktur, die einem Rollenspiel näher ist als der Rest der Reihe.

Warum ist ein Game-Boy-Spin-off von 2002 schwerer zu finden als das GameCube-Flaggschiff-Remake?

GAIDEN war Capcoms einzige biohazard-Veröffentlichung auf einer Game-Boy-Plattform, auf Hardware, die sich dem Ende ihrer Lebensdauer näherte, gerade als der Game Boy Advance übernahm, entwickelt von einem Studio außerhalb von Capcoms Hauptteam, mit einer durchwachsenen kritischen Reputation. Nichts davon machte es damals zum Kassenschlager — aber all das macht es zu der Art von Modul, das nicht nachgedruckt oder gebündelt wurde, wie es beim GameCube-Flaggschiff der Fall war. Das GameCube-Remake dagegen war Capcoms Debüt auf neuer Hardware und verkaufte sich über Jahre in großen Stückzahlen, unter anderem in einer Speicherkarten-Bundle-Edition, die das Angebot bis heute hochhält. Die Preislücke unten ist das Ergebnis.

Was sind die Produktcodes, und wie benutzt du sie?

Die GameCube-Disc trägt den Code DOL-R-GBIJ. Zwei unabhängige Quellen belegen ihn: Die japanische Videospiel-Datenbank Retro Game Hall of Fame () listet ihn im Katalogeintrag des Spiels, und der vollständige Kunst-Scan-Upload auf dem Internet Archive trägt den Titel „Biohazard GameCube DOL-R-GBIJ(JPN) NTSC-J“.

Das Game-Boy-Color-Modul trägt den Code CGB-BIOJ. Die Off-Mall-Angebote von Hard-Off zeigen ihn auf der Produktseite des Moduls, und das Internet Archive liefert erneut eine unabhängige Bestätigung: „Biohazard Gaiden [CGB-BIOJ](Game Boy Color)(JP)“ für den gescannten Beipackzettel und die Verpackung.

Beide Codes sind zuverlässigere Suchbegriffe als der Titel. allein liefert in jedem japanischen Shop jedes nummerierte Spiel der Reihe plus 0, Code: Veronica und die Demo-Discs; DOL-R-GBIJ oder CGB-BIOJ grenzt eine Suche auf genau ein Modul ein.

Wo kannst du die japanischen Module heute kaufen?

Suruga-ya: Das GameCube-Spiel ist verbreitet, GAIDEN nicht. Am 22. September 2026 lieferte eine Codesuche nach DOL-R-GBIJ fünf Angebote, eines davon auf Lager — eine Speicherkarten-Bundle-Kopie ohne Speicherkarte, für , mit gebrauchten Marktplatz-Exemplaren anderer Verkäufer für . Eine Suche nach CGB-BIOJ lieferte ein einziges Angebot, auf Lager, je nach Zustand für — gegenüber einem ursprünglichen Verkaufspreis von —, mit Marktplatz-Exemplaren ab etwa .

Buyee: Suche den GAIDEN-Titel separat. lieferte am 22. September 2026 24 Angebote, praktisch alle das Game-Boy-Color-Modul, mit Preisen von rund für ein einzelnes Modul bis für ein komplettes, verpacktes Exemplar. ist deutlich unschärfer — 280 Angebote, die jede nummerierte GameCube-Veröffentlichung der Reihe mischen, sodass sich ein unterscheidendes Wort lohnt (der Name des Speicherkarten-Bundles oder der Code selbst), wenn du gezielt das Remake von 2002 willst.

eBay: GAIDEN erzielt Sammlerpreise, das GameCube-Spiel nicht. Die Suche nach biohazard gaiden game boy (gemessen am 22. September 2026, aus Japan) lieferte 39 Ergebnisse, fast alles echte GAIDEN-Module, mit Preisen von etwa ¥14.700 für ein einzelnes Modul bis fast ¥190.000 für ein komplettes, verpacktes Exemplar. biohazard gamecube japan lieferte 245 Ergebnisse über jede nummerierte GameCube-Veröffentlichung der Reihe hinweg — eine reine Titelsuche isoliert dort das Remake von 2002 nicht, gleiche Angebote also mit dem Code oder dem Titel des Speicherkarten-Bundles ab.

Warum auf Kataban auf Japanisch suchen?

Weil allein die ganze Reihe liefert, und der englische Name Resident Evil eine Übersetzung ist, die die japanischen Katalogangebote überhaupt nicht verwenden — beide Spiele wurden in Japan ausschließlich unter dem Namen biohazard verkauft. Suche auf Kataban und halte Ausschau nach der Plattform GameCube und dem Datum 2002, oder gehe direkt zu einem Code, DOL-R-GBIJ oder CGB-BIOJ, sobald du weißt, welches Modul du willst.

biohazard · GameCube 2002 (DOL-R-GBIJ) · BIOHAZARD GAIDEN · Game Boy Color 2002 (CGB-BIOJ) · Capcom ()

Wo kaufen: Suruga-ya.jp — GameCube (DOL-R-GBIJ) · Suruga-ya.jp — Game Boy Color (CGB-BIOJ) · Buyee — GAIDEN · eBay — GAIDEN · eBay — GameCube
“ auf Kataban suchen →

Zwei biohazard-Veröffentlichungen, eine Woche auseinander, und ein Franchise, das diesen Herbst zurück auf die Kinoleinwand kommt. Wer das Flaggschiff-Remake sucht, findet leicht und günstig; wer die Game-Boy-Color-Kuriosität sucht, sollte einen Sammlerpreis einplanen und den Code statt des Titels verwenden, um die Suche sauber zu halten: DOL-R-GBIJ und CGB-BIOJ.

Quellen

  • Wikipedia (en), „Resident Evil (2026 film)“ — „scheduled for release in the United States on September 18, 2026“; Regie Zach Cregger; der Film ist „set during events paralleling the game Resident Evil 2 (1998), albeit in a modern era“ und spielt „concurrently with the events of the Raccoon City outbreak in Resident Evil 2, albeit in an alternate timeline“; Cregger dazu, warum er die Handlung eines bestimmten Spiels nicht adaptiert: „I'm not going to tell [Leon]'s story, because Leon's story is told in the games“
  • Wikipedia (ja), „バイオハザード (ゲーム)“ — GameCube-Version, 2002, „“; „“; „“; die nur in der japanischen GC-Version mögliche Enthauptung humanoider Gegner, laut dem Abschnitt zu regionalen Unterschieden des Artikels
  • Pixiv-Lexikon, „BIOHAZARD_GAIDEN“
  • Wikipedia (ja), „BIOHAZARD GAIDEN“
  • GameCatalog Wiki (), „バイオハザード GAIDEN“; Entwicklung dem britischen Studio zugeschrieben, das die Westportierungen der Reihe aus der NES-Ära betreute
  • Retro Game Hall of Fame (), GameCube-Katalogeintrag zu „biohazard“
  • Internet Archive, „Biohazard GameCube DOL-R-GBIJ(JPN) NTSC-J — Complete Art Scans“
  • Hard-Off Off-Mall, GBC-Angebot — Produktcode CGB-BIOJ
  • Internet Archive, „Biohazard Gaiden [CGB-BIOJ](Game Boy Color)(JP) — Manual, Box“
  • Suruga-ya-Suchergebnisse, gemessen am 22. September 2026 im Browser des Kataban-Teams: DOL-R-GBIJ (Kategorie 20005) 5 Angebote, 1 auf Lager (Speicherkarten-Bundle-Kopie, Speicherkarte fehlt, ); die übrigen 4 ausverkauft, Marktplatz-Exemplare () von bis ; Verkaufspreis . CGB-BIOJ 1 Angebot, auf Lager, gebraucht , Verkaufspreis , Marktplatz ab (21 gebrauchte Exemplare)
  • Buyee-Suchergebnisse, gemessen am 22. September 2026 im Browser des Kataban-Teams: 24 Angebote, einzelne Modul-Exemplare von bis zu einem kompletten, verpackten Exemplar für ; 280 Angebote, die jede nummerierte GameCube-Veröffentlichung der Reihe mischen
  • eBay-Suchergebnisse, gemessen am 22. September 2026 im Browser des Kataban-Teams, von einer japanischen IP-Adresse: biohazard gaiden game boy 39 Ergebnisse, praktisch alles echte GAIDEN-Module, von etwa ¥14.700 (einzelnes Modul) bis fast ¥188.800 (komplett verpackt); biohazard gamecube japan 245 Ergebnisse über jede nummerierte GameCube-biohazard-Veröffentlichung hinweg. Ergebnisse aus anderen Regionen oder IP-Adressen können anders sortiert sein

Kenne den Code, finde das Spiel

Gib einen westlichen Titel ein. Erhalte den japanischen Namen, den auf dem Modulrücken gedruckten Produktcode und Links zu Shops, die das Spiel führen.

Spiel suchen