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Master Collection Vol. 2 vient d'apporter trois originaux

Master Collection Vol. 2 est sortie le 27 août, réunissant MGS4, Peace Walker et le spin-off Game Boy Color Ghost Babel sur les plateformes actuelles pour la première fois. Si la collection vous a donné envie de savoir à quoi ressemblaient les originaux, voici d'où vient chacun des trois.

KONAMI's announcement trailer runs through the line-up in 4K, and the series' Japanese account posted about it on X.

Deux des trois sont, au Japon, de simples disques ou UMD d'occasion, qu'on retrouve grâce au code produit imprimé sur la tranche. Le troisième fait exception, et cela vaut la peine d'expliquer pourquoi.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

· PlayStation 3 · 2008 · Konami · code produit BLJM67001 · VT006-J1

MGS4 a été conçu pour une seule machine, et ne s'en cache pas. Il tenait sur un unique Blu-ray double couche, à une époque où cette capacité était l'argument phare de la PlayStation 3, et il l'utilise à fond : le jeu installe chaque acte avant qu'on y joue, le compromis choisi par Kojima Productions pour diffuser cinématiques et environnements avec la fidélité voulue. La manette SIXAXIS est elle aussi intégrée en profondeur, qu'il s'agisse de se dégager d'une prise ou de piloter le Metal Gear Mk. II. Dès le départ, il a été pensé comme une conclusion plutôt qu'un épisode de plus : le jeu qui clôt l'histoire de Solid Snake, vingt et un ans après l'original sur MSX2. Tout, sur ce disque, part du principe qu'on possède le matériel pour lequel il a été gravé — c'est exactement pour ça qu'il a fallu dix-huit ans avant qu'il apparaisse ailleurs.

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Metal Gear Solid: Peace Walker

· PSP · 2010 · Konami · code produit ULJM05630 · VP069-J1

Peace Walker est l'épisode où une sortie portable a cessé d'être traitée comme un jeu de salon réduit. Il est découpé en missions indépendantes, calibrées pour une session sur portable, plutôt qu'une infiltration continue ; jusqu'à quatre joueurs peuvent rejoindre la même opération en wifi ad hoc ; et entre deux missions, on gère Mother Base — on recrute du personnel, on l'assigne à des divisions, on développe les armes qu'on emportera la prochaine fois. Le ballon de récupération Fulton qui rend tout cela possible commence ici. Quiconque a joué à MGSV en premier reconnaîtra tout le dispositif au premier coup d'œil, parce que MGSV, c'est ce que devient ce design avec un budget complet et une carte ouverte. L'UMD de la PSP, c'est là que tout ça a été mis au point.

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Metal Gear: Ghost Babel

· Game Boy Color · 2000 · Konami · aucun code produit dans les données source

Metal Gear: Ghost Babel est le premier Metal Gear conçu pour une portable, et il a été fait spécifiquement pour la Game Boy Color plutôt que porté dessus a posteriori — un jeu d'infiltration vu de dessus avec son propre level design, ses propres boss et un mode d'entraînement VR. L'histoire est une ramification, pas un maillon de la trame principale : elle se déroule sept ans après le Metal Gear original et ignore complètement Metal Gear 2: Solid Snake, si bien qu'Outer Heaven revient sans les événements établis par la suite sur MSX2. Hors du Japon, il est sorti sous le nom Metal Gear Solid, d'où vient une bonne partie de la confusion autour de ce jeu — d'où l'intérêt de le chercher sous son titre japonais.

Des trois, c'est celui qui se paie le plus cher d'occasion — les collectionneurs avancent toujours les mêmes trois raisons : il a été conçu en visant le marché étranger et son tirage japonais est généralement réputé faible, il n'a jamais eu de réédition physique, et le nom Metal Gear soutient la demande à lui seul. Kataban ne dispose d'aucune donnée de prix : voyez-y la forme du marché plutôt qu'un chiffre, mais attendez-vous à ce qu'il coûte plus que le disque de MGS4 ou l'UMD de Peace Walker.

Une précision pour le retrouver : Kataban a bien ce jeu dans son catalogue, mais les données sources ne comportent aucun code produit — le champ est vide, donc pas de code pour chercher en boutique, et pas de lien d'achat par code à proposer. Cherchez-le plutôt par son nom japonais : . C'est aussi ce nom qu'il faut taper dans le moteur de recherche d'une boutique japonaise ; le nom anglais n'y fera pas remonter la cartouche.

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Même serpent, décennie différente

Les trois jeux de cette collection sont sortis en 2000, 2008 et 2010, sur Game Boy Color, PlayStation 3 et PSP — dix ans d'écart, sur du matériel qui n'a presque rien en commun, chacun avec sa propre idée de ce que devait être une portable ou une console de salon. Les enchaîner sur une seule plateforme actuelle gomme ces différences, ce qui reste un compromis raisonnable pour pouvoir tous les jouer. Mais si l'un des trois est la raison pour laquelle vous avez acheté la collection, l'original est toujours quelque part au Japon, avec sa propre jaquette, son propre manuel, et pour deux d'entre eux un code produit permettant de le chercher. Commencez par celui qui vous a marqué, et remontez le fil.

Trouvez le code, trouvez le jeu

Saisissez un titre occidental. Obtenez le nom japonais, le code produit imprimé sur la tranche de la cartouche, et des liens vers les boutiques qui l'ont en stock.

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