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GG Aleste auf dem Game Gear: Compiles Shooter, und der Datenbankeintrag, der einem anderen Spiel gehört

GG Aleste — — ist ein vertikal scrollender Shoot-’em-up, entwickelt und veröffentlicht von Compile für den Game Gear, lizenziert über Segas Drittanbieter-Programm. Segas eigene Unterlagen datieren die Veröffentlichung auf den 29. Dezember 1991, zum Preis von vor Steuern — auch wenn, wie weiter unten beschrieben, dieses Datum nicht so gesichert ist, wie es scheint.

Das ist bislang der verworrenste Produktnummer-Fall in diesem Katalog. Japans Media Arts Database hat genau eine Zeile für GG Aleste — und Plattform, Produktnummer und Barcode dieser Zeile gehören zu einem anderen Modul: dem Sega-Mark-III-Shooter von 1988, einer völlig anderen Konsolengeneration. Der echte Code des Game-Gear-Spiels musste unabhängig bestätigt werden, mit drei anderen Quellen.

  • Japanischer Titel: . Entwickelt und veröffentlicht von Compile, lizenziert unter Segas Drittanbieter-Programm (es erscheint auf Segas Software-Lizenznehmer-Liste, nicht auf der eigenen Erstanbieter-Liste)
  • Game-Gear-Modul: Preis vor Steuern · vertikal scrollender Shooter · drittes Spiel in Compiles Aleste-Reihe
  • Produktnummer: T-66017, unabhängig bestätigt durch Segas eigene lizenzierte Softwareliste, Suruga-yas Produktseite und die SMS-Power!-Hardwaredatenbank. Die Zeile der Media Arts Database (M726876) trägt stattdessen G-1352 und Barcode 4974365143527 — beides gehört zum Sega-Mark-III-Modul von 1988, nicht zu diesem Spiel
  • Erscheinungsdatum: ungeklärt. Segas Lizenznehmerliste sagt ; SMS Power! sagt 20. Dezember 1991; Suruga-yas Produktseiten (beide geprüft) sagen . Wir verwenden unten Segas eigenes Datum als primäre Angabe, aber keine zwei der drei Quellen stimmen exakt überein
  • Vorsicht vor Fortsetzungen: Suchen nach dem bloßen Titel werden durch GG Aleste II, GG Aleste 3 (eine Japan-exklusive PS4/Switch-Veröffentlichung von 2020) und die Aleste Collection von 2020 samt Merchandise verwässert
  • Wo kaufen: die Produktnummer T66017 (ohne Bindestrich) ist bei Suruga-ya der sauberste Weg; bei Buyee ist der japanische Titel zu verwenden, mit anschließendem manuellem Herausfiltern der Fortsetzungen

Was ist GG Aleste, und wo steht es in der Aleste-Reihe?

Aleste begann 1988 auf dem MSX2, von Compile — dem Studio hinter der Puyo-Puyo-Reihe und einer langen Liste von Shoot-’em-ups. Im selben Jahr brachte Compile es unter demselben schlichten Titel, , auf Segas 8-Bit-Konsole Mark III. GG Aleste, drei Jahre später, ist der Sprung der Reihe auf Segas Farb-Handheld: ein schneller vertikaler Shooter mit dem für die Reihe typischen Waffen-Upgrade-System, Compile als Entwickler und Verlag zugeschrieben, auch wenn dank des Lizenzprogramms Segas Marke auf der Verpackung steht.

Es ist das erste einer kleinen, auf den Game Gear fokussierten Nebenreihe: 1993 folgte GG Aleste II, und Jahrzehnte später produzierte M2, Nachfolger von Compile Heart, GG Aleste 3 als neuen Titel im Game-Gear-Stil, gebündelt in der Aleste Collection von 2020 für PS4 und Switch — jene Sammlung, die auch in einem Einzelhandelspaket zusammen mit einem Game-Gear-Micro-Gerät verkauft wurde. Genau dieser spätere Merchandise ist es, der heute eine einfache Suche nach diesem Spiel verunreinigt, wie weiter unten beschrieben.

Welche Ausgabe ist das japanische Modul, und wie lautet der echte Code?

Das gilt es richtigzustellen. Die einzige Zeile der Media Arts Database für GG Aleste (M726876) nennt als Plattform — Sega Mark III, die 8-Bit-Konsole von 1985, nicht den Game Gear — mit Produktnummer G-1352 und Barcode 4974365143527. Diese beiden Kennungen existieren tatsächlich und gehören zu einem echten Modul: Sie sind auf Exemplaren des Sega-Mark-III-Spiels von 1988 aufgedruckt, das schlicht Aleste heißt — eine andere Veröffentlichung als die, um die es in diesem Artikel geht. Die Datenbank hat den Titel der Game-Gear-Fortsetzung mit den harten Daten des ursprünglichen Mark-III-Spiels vermischt. Das ist dieselbe Art von Fehler, die dieser Katalog schon zuvor in Segas eigenen offiziellen Listen dokumentiert hat (Plattformzeilen, die einen Drittanbieter-Titel in der falschen Datei einordnen); hier taucht er stattdessen in der staatlichen Datenbank auf.

Der echte Code des Game-Gear-Moduls ist T-66017, und drei unabhängige Quellen stimmen darin überein: Segas eigene Liste der Software-Lizenznehmer (die Seite für von Compile veröffentlichte, nicht Sega-markierte Game-Gear-Titel) nennt mit , Produktnummer T-66017; Suruga-yas Produktseite listet direkt ; und die SMS-Power!-Hardwaredatenbank, eine englischsprachige Referenz, die unabhängig von beiden japanischen Quellen geführt wird, gibt für den Game-Gear-GG Aleste ebenfalls T-66017 an. Verwende T-66017, nicht die Nummer aus der Zeile der Media Arts Database.

Wann erschien es, und warum widersprechen sich die Quellen?

Drei Quellen, drei Daten, alle im selben sechswöchigen Fenster Ende 1991:

  • Segas Software-Lizenznehmerliste:
  • SMS Power!: 20. Dezember 1991
  • Suruga-ya (beide Einträge zu diesem Modul):

Keine der drei wird durch eine zweite unabhängige Quelle bestätigt, sodass wir das nicht auf die übliche Weise dieses Katalogs lösen können — indem wir das Datum bevorzugen, das zwei Quellen teilen. Wir verwenden Segas eigene Lizenznehmerliste als primäres Datum, 29. Dezember 1991, weil es der eigene Veröffentlichungsplan des verzeichneten Verlags ist, weisen aber klar darauf hin, dass SMS Power! es anderthalb Wochen früher und Suruga-ya einen vollen Monat früher ansetzt. Wer dieses Modul selbst katalogisiert, sollte “Ende 1991” als sichere Angabe behandeln und den genauen Tag als ungeklärt.

Was kostete es im Handel, und was kostet es heute?

Segas Lizenznehmerliste nennt vor Steuern. Suruga-yas -Feld zeigt — genau plus 10 % Steuer, die Zahlen stimmen also nach Steuerabgleich überein.

Am 21. September 2026 listete Suruga-ya zwei Exemplare des Grundspiels: ein nahezu neuwertiges () Exemplar, je nach Zustandsstufe zwischen und , mit einem Marketplace-Exemplar ab ; und ein Exemplar nur mit Modul, ohne Verpackung und Anleitung (), für . Beide Zahlen liegen deutlich über den Game-Gear-Strategietiteln, die an anderer Stelle in diesem Katalog behandelt werden, passend zum Ruf von GG Aleste unter Game-Gear-Sammlern als einer der schwerer vollständig zu findenden Shooter.

Wie sucht man angesichts der Verwässerung durch Fortsetzungsnamen in jedem Shop danach?

Suruga-ya: der bloße japanische Titel zeigt folgende Treffer: 8 (dieses Spiel: 2; GG Aleste II: 1; die Aleste Collection von 2020 über drei Plattformen: 5), die genug vom Namen teilen, um in derselben Suche aufzutauchen. Die Produktnummer ohne Bindestrich, T66017, ist der saubere Weg: sie liefert genau 1 Eintrag, und das ist dieses Spiel — verpasst aber auch den zweiten (ohne Verpackung), den die Titelsuche erfasst, sodass keine der beiden Suchen für sich vollständig ist. Verwende zuerst den Code und prüfe dann die Titelsuche auf alles, was der Code verpasst hat.

Buyee: der bloße Titel liefert 29 Einträge, aber echte Exemplare genau dieses Spiels — Module, vollständige Sets — machen nur einen kleinen Teil davon aus; der größte Rest sind GG-Aleste-II-Einträge, GG-Aleste-3-Merchandise (Acrylpaneele, Wandbehänge, Anhänger), Strategie-DVDs für alle drei Spiele und unabhängige Hardware. Das Hinzufügen des Plattformworts () verbessert das nicht wesentlich — dieselben Fortsetzungen und Merchandise-Einträge tauchen weiterhin auf. Die Produktnummer T66017 liefert bei Buyee überhaupt nichts Brauchbares. Hier gibt es keinen sauberen einzelnen Suchbegriff; man muss die Ergebnisse von Hand filtern, nach Einträgen, die klar ohne angehängtes , oder sagen.

Warum bei Kataban danach suchen?

Weil die korrekte Produktnummer genau das ist, worin sich keine der großen japanischen Quellen sauber einig ist — die staatliche Datenbank hat sie sogar vollständig falsch, gebunden an ein unabhängiges Modul von 1988 — und ein Fehler dabei bedeutet, der falschen Produktseite hinterherzujagen. Kataban führt den korrigierten Code zusammen mit dem japanischen Titel, sodass eine Suche hier nicht Gefahr läuft, versehentlich bei Sega-Mark-III-Einträgen zu landen.

GG Aleste · · Game Gear, 1991 (T-66017) · Compile

Wo kaufen: Suruga-ya.jp — Produktnummer (T66017) · Buyee — der japanische Titel ()
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Quellen

  • Sega, , sega.jp/history/hard/gamegear/software_l.html (abgerufen am 22. September 2026) — Zeile für : Erscheinungsdatum , Verlag , Produktnummer T-66017, Preis
  • Media Arts Database der Agentur für kulturelle Angelegenheiten — Katalogzeile M726876: Titel , Plattform angegeben als (Sega Mark III), Produktnummer G-1352, Barcode 4974365143527, Jahr 1991, Verlag . Plattform, Produktnummer und Barcode stimmen mit dem Sega-Mark-III-Modul Aleste von 1988 überein (bestätigt durch eBay-Einträge, die denselben Code und Barcode für dieses Modul nennen), nicht mit dem hier behandelten Game-Gear-Spiel von 1991 — hier als Datenbankfehler behandelt (abgerufen am 22. September 2026)
  • Suruga-ya, Suche nach T66017 (category=2), abgerufen am 22. September 2026 — 1 Ergebnis: , , , , , , gebraucht , Preis vom 22. September 2026
  • Suruga-ya, Suche nach (category=2), abgerufen am 22. September 2026 — Treffer: 8 (dieses Spiel: 2; GG Aleste II: 1; Aleste Collection (2020, über PS4/Switch, verschiedene Editionen): 5). Dieses Spiel: und , letzteres für , Preis vom 22. September 2026
  • Buyee, Suche nach , abgerufen am 22. September 2026 — 29 Einträge; eine Minderheit sind Exemplare genau dieses Moduls (vollständige Sets, nur Modul, nur Anleitung), der Rest ist GG Aleste II/2, GG-Aleste-3-Merchandise, Strategie-DVDs für alle drei Spiele und unabhängige Artikel (ein Game-Gear-Micro-Gerät). Suche nach : 21 Einträge, gleiches Verwässerungsmuster. Suche nach T66017: 9 Einträge, keiner davon dieses Spiel
  • SMS Power!, “GG Aleste” (abgerufen am 22. September 2026) — Game Gear, entwickelt von Compile, veröffentlicht von Sega, Erscheinungsdatum 20. Dezember 1991, Produktnummer T-66017, Modulgröße 256KB (2Mbit), Japan-exklusive Veröffentlichung
  • eBay-Einträge für das Sega-Mark-III-Modul Aleste, die die Produktnummer G-1352 nennen (abgerufen am 22. September 2026) — hier nur zitiert, um zu bestätigen, dass G-1352 zur Mark-III-Veröffentlichung von 1988 gehört, nicht zum Game-Gear-Spiel von 1991

Kenne den Code, finde das Spiel

Gib einen westlichen Titel ein. Erhalte den japanischen Namen, den auf dem Modulrücken gedruckten Produktcode und Links zu Shops, die das Spiel führen.

Oder scanne den Barcode auf der Rückseite der Verpackung oder Hülle: Scanner öffnen

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